Není sporu o tom, že vydání Cyberpunk 2077 v původní, zjevně nehotové verzi, bylo velkou chybou CDPR. Stále přitom nevysvětlili, proč se pro tak zbytečně uspěchané vydání vedení firmy rozhodlo, ačkoliv to z finančního ani jiného důvodu nemělo smysl. Firmě to hlavně ublížilo po stránce důvěryhodnosti. Sice se podařilo nakonec po dalších 2+ letech plného vývoje výrazně hru rozumně dopracovat, zejména vydáním vynikajícího příběhového datadisku a povýšením samotné hry na verzi 2.0 s mnoha úpravami a novými prvky, ovšem prostě to stále není ono. Nyní přišel ještě jeden překvapivý UPDATE, verze 2.1, která opět přidává určité prvky, jež zjevně měly být součástí vize původní hry. Nyní tu máme funkční systém cestování pomocí metra. K tomu ještě detailnější možnosti vztahů s postavami atd. Stejně jako s datadiskem Phantom Liberty a novými prvky ve verzi 2.0, však aktuální a pravděpodobně již definitivní podoba CyberPunk 2077, jež současně vychází v ULTIMATE edici, však řada věcí připomíná spíše rozpracované koncepty většího celku, než vyloženě hotové plně integrované prvky. Ale zatímco u jiných her bychom litovali potenciálu, který už prostě nebude využit, v tomto případě jde spíše o jasnou ukázku toho, co bude! Jedním z velkých problémů hry byl totiž její engine. Ač vizuálně i technicky působivý, jeho vývoj pokulhával za vývojem hry samotné a CDPR tak nakonec správně usoudili, že tohle není cesta. A tak jak víte, RED Engine končí. Nový Witcher i pokračování CyberPunku vzniknou na Unreal Engine 5+. CP2077 mělo mít více DLC a delší podporu, ale nakonec bude mít jen to jedno rozšíření a je pravděpodobné, že v2.1 je také poslední zásadní UPDATE. Tvůrci už se jinak kompletně z vlastního RE přesouvají na UE5+ a tvorbu pro následující díl, kde chtějí věci posunout na další level, a právě všechny ty dodatečně přidané prvky do CP2077 ukazují směr, kterým se vydají. A máme se na co těšit. Problém je, že nějaký Cyberpunk 2088 nedorazí dříve než tak 2027/2028, možná později. Další velkou hrou v pořadí je totiž neméně ambiciózní Witcher 4, který očekáváme nejdříve tak na konci 2025, spíše v průběhu 2026. CDPR každopádně rozšířilo své kapacity a cílem je právě vyvíjet dvě velké hry, tedy Witcher a Cyberpunk současně, kdy obě tedy spoléhají na herní Unreal engine a technologie, se kterými pomáhá EPIC. CDPR se tak plně může soustředit na herní vývoj a optimalizace. Každopádně Cyberpunk 2077 v2.1 v Ultimate edici je tu a konečně ukazuje alespoň záblesk té geniální hry, která nám byla slibována a v tomto případě je spíše jasným příslibem do budoucnosti a pokračování, které má věci posunout na další level. Tak co, už jste dohráli kompletní verzi CP2077?
Blbý je, že jsem to už dohrál...sice jsem si to chtěl ještě znovu zahrát za ženskou, ale vzhledem k tomu, že mám spoustu her, co jsem ještě nehrál, tak se k tomu asi nevrátím, protože přece jenom jsem to hrál kolem 200 hodin a to se mi znovu nechce...měli to takhle vydat hned a bylo bylo...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!