Mě osobně se SPORE od Maxisu hodně líbilo. Velice originální hravá hra se skvělým nápadem. Rozhodně tedy nezní špatně, když se některé věci použijí v žánrově rozdílné hře a to akčním RPG ala Diablo. Hra DarkSpore je oficiálně oznámena a vyjde v únoru 2011. Jedinou oznámenou platformou je zatím PC. Podle první záběrů nevypadá vůbec špatně ....
Diablo mam rad a moc se tesim na pokracovani. Mel bych ale velikou radost, kdyby vysla nejaka hra driv nez D3 a byla tak uspesna, ze by Diablo uplne zastinila. Konecne by si Blizzard uvedomil, ze musi taky trochu myslet na hrace a nejen na prachy. Vzdyt mi nepovidejte, ze by s moznostmi, ktere Blizzard ma nemohlo D3 vyjit uz MINIMALNE pred rokem a o Starcraft II ani nemluvim, tam jim asi nejvic casu zabiraji ty ingame videa a trailery, jak to tak zatim pozoruji. Bohuzel tahle gamesa to asi ale nebude...
Zpoždění D3 není vlastně zpoždění - opravdu mohlo vyjít s klidem už před rokem. Ovšem zde hraje roli hlavně finanční plánování Blizzardu. Už se u nich stalo pravidlem, že každý rok vychází pouze jedno "zlaté tele" - v minulých letech to byl hlavně WoW, potom jeho datadisky, letos je to StarCraft2. Takže bych se skoro vsadil, že letos Diablo 3 nebude. A budeme se muset modlit, aby se u Blizzardu nerozhodli vydat příští rok nějaký rozsáhlejší datadisk k WoW či k SC2. To by se asi D3 zase o rok posunulo.
Z hlediska finanční stability firmy i z hlediska akcionářů je to naprosto perfektní strategie. Pro ty, co čekají na D3 to už tak veselé není.
Tak problém není v Blizzardu ale v Activisionu, stačí se podívat co provedl s CoD a s IW, prostě hrůza, za to že ještě nehrajeme D3 může Activision a jeho nenažranost. Diablo mohlo vyjít už dávno ale to by se krylo s ostatnimí hrami, takto budou mít vic peněz
ja ti nevim, ale pochybuju ze activision bude moci nejak moc mluvit do blizzardu, kterej mu prinasi nejvetsi zisky...spis bych rekl ze blizzard si muze delat co on uzna za vhodne. ono to diablo nemohlo vyjit uz davno a jestli jo tak to neni vina activisionu, protoze ten blizzard tak dlouho jeste nevlastni...
nemalo mat po roku SC2 pokracovanie a po dalsom roku zasa dalsie? mam pocit, ze to rozdelili na kampane podla rasy a malo by to vychadzat s rocnym intervalom..
otazka teda je, ci nebude D3 az ked dokoncia SC2 casti..
Nesouhlasím - letos SC2 a revoluční datadisk k wow takže to není přesné. Cataclysm by teoreticky mohl z wow podle plánů (které se zřejmě neuskuteční) udělat zase trošku hru a ne jen mašinku na prachy.
Edit k tomu že roče vychází pozlátko.
Srovnávat Hru od Maxisu k Blizzardu? Ale notak, nesměle si troufnu předpovědět, že 6 let vyvýjená hra těmi nejlepšími developery v branži bude mít (neskutečně) navrch a lidi ji budou hrát ještě dlouho poté co tahle hra bude zapomenuta
Jak už jsem psal výše, D3 se nezpožďuje proto, že by na něm tak tvrdě pracovali, ale proto, že vycházejí jiné "pecky", ze kterých potom Blizzard celý rok žije. Letos tu máme SC2, takže D3 bych viděl nejdříve na 1Q2011.
Takhle Blizzard rozhodně nefunguje, Diablo výjde příští rok a s ním druhá část Starcraftu, tak v čem je rozdíl - ty hry se opravdu dlouho vyvýjejí a pokud mi nevěříš, tak se koukni na oficiální fora, neustále je něco přepracováno, optimalizováno a vylepšováno - jediné co je zdržováno je SC2, ale to protože Battlenet 2.0 tehdy ještě nebyl hotov (proto hra měla tak dlouho betu kde 95% věcí bylo hotovo)
Můj názor je přesně opačný - hra se stále vylepšuje a optimalizuje, protože Blizzard se svými kvalitními tituly může v klidu jejich vydání plánovat tak, aby měl finanční příjmy zajištěné hezky rovnoměrně dlouho dopředu. To těší všechny ty CEO a členy správní rady.
Ovšem netvrdím, že je to věc špatná - tedy pokud vývojáři někde neustrnou (což se v Blizzardu nestává). Naopak to může přispět k větší vybalancovatelnosti a přinést aktuální technické zpracování.
Ovšem tvrzení, že se vydání D3 oddaluje jenom proto, že ho chtějí mít vývojáři dokonale odladěné a vybalancované, to je opravdu nesmysl. To by vedení společnosti prostě nepřipustilo.
Ovšem tvrzení, že se vydání D3 oddaluje jenom proto, že ho chtějí mít vývojáři dokonale odladěné a vybalancované, to je opravdu nesmysl. To by vedení společnosti prostě nepřipustilo.
No nevim blizzard je asi jedina firma na svete kde by to tak fungovat mohlo. Navic jsem presvedcenej, ze kdyby nestihaly tak povest firmy prevazi a pocka se na vyvojare ne jako jinde. Nikdy nevypustily hru se spatnou hratelnosti, ani hru plnou bugu. Navic ta dlouholeta podpora titulu se jen tak nevidi patche na DiabloII a Starcraft vyhazej porad. Nebo spis nevydavaj zadny terminy dokud neni 100% jisty ze to v tu dobu vyjde.
Pamätám si prvé screeny z Wowka v Leveli niekedy na konci roku 1999! Vieš ale, čo vraj bolo ešte dlhšie vo vývoji? Nemyslím hru, ale HW. Vraj Nintendo pracovalo na koncepte 3DS 15 rokov! Teda od neúspechu predošlej konzoly Virtual Boy... Myslím, že to o týchto firmách, Blizzard, Nintendo, celkom veľa vypovedá...
Tak na tohle se těším. Hry podobného typu jsem měl vždycky velmi rád a sci-fi zpracování je jedině plus. Jsem tedy zvědav a (skoro) určitě to vyzkouším.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!