World of Tanks: fyzika HAVOK podrobně - velké změny!
Napsal Jan "DD" Stach   
Středa, 05 březen 2014
altPrvní pořádná ukázka toho, co přinese zcela nový fyzikální engine do hry World of tanks. A změny jsou obrovské. Zničitelné s mnohem větší detailností bude skoro vše a to včetně částí tanků a tyto části mohou poničit další objekty na mapě, včetně tanků. HAVOK ale umožní i mnohem detailní a realističtější zpracování fyziky samotného tanku. V rámci hratelnosti budou zatím některé objekty na mapách nezničitelné, nově ale půjde tank převrátit, takže mnozí budou muset dávat mnohem větší pozor na to, jak jezdí. Samozřejmě s novou HAVOK fyzikou bude hra i náročnější, takže ke slovu se konečně dostanou vícejádrové procesory. HAVOK fyzika do hry dorazí tento rok. Podívejte se sami, co vše se změní ...
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
ZELEZNAK [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-05 15:31:31
avatar
no pekne to su zvedavy co na to optimalizaca a taky lesti grafika bude vypadat aspon z roku 2010
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-05 20:25:00
avatar
To jim to trvalo
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-05 20:25:34
avatar
delete
annixos [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-06 08:02:47

Smutne je, ze to zacnou vylepsovat az pod tlakem konkurence. Jsem zvedavy co udelaji s grafikou.
rigix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-06 10:57:13

Nutno podotknout že WG nás už úžasnou fyzikou lepším modelem a nové chování tanků a vůbec všechny možné supr fíčury, masíruje tuším od ledna minulého roku a zatím nic neukázali, takže čekám čekám a jsem skeptický.

Teda ukázali- jak totálně nezvládli přesun servru a do dneška s tím bojují...
Anonymní  - k čemu je grafika .... 2014-03-06 13:25:26

Dokud nezvládnou LAGING a nevyřeší průstřely za 0 nebo odhmotnění tanků, tak je grafika a další fíčurky pěkně na...
Tomcat2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-06 13:39:36

Mě tam teda přijde pěkně debilní to, jak ten tank pomalu najede do toho baráku a z boku vylítnou trosky, jako po explozi, místo toho, aby se to jen sesunulo, jak by to bylo v reálu.

Taky mi přijde dost nereálná destrukce cihlové stěny. Sice říkají, že je modelovaná cihla po cihle, ale když ji rozbijou, tak se rozbíjí dost nereálně. Normálně se cihlová zeď rozbije ve spárách mezi cihlami a ty pak celé padají na zem, kde se eventuelně rozbijou na kousky. V tom videu se cihly lámou na kousky hned, jako by tam žádné spáry a malta nebyly. To je dost vadné...
Rafan [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-04-16 00:27:55
avatar
Hlavně v reálu by velitel tanku než projede zdí otočil věží, aby nepoškodil hlaveň kanónu. Napálit to do baráku s hlavní napřed si koleduje o poškození hlavně třeba jen tím že jí i nepatrně ohne a přesnost střelby je v tahu.
Jokon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-06 21:25:36

Mě ta destrukce budov přijde stejně směšná. Rigid model baráčku chytí damage, tak se v tom místě roztesselluje, vniklý fragmenty dostanou fyzikální model dalšího rigid body a nějak se rozpadnou. Když fragment chytí damage udělá znova to samí. Škoda že svět není z porcelánu, pak by ten model fungoval perfektně...
annixos [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-03-07 08:46:11

Mrknete na tohle tech demo, to je fyzika ...

http://spintires.com
Vesy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-04-15 23:17:14
avatar
Že jim to trvalo, ještě zlepšit MM a konečně to bude hratelné a možná se k tomu vrátím.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!