GameWorld News – Nové NFS a další zajímavé hry! |
Napsal Jan "DD" Stach a Rommel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 17 únor 2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Začněme aktualitami ze světa závodních her (pozn. by DD: Mých nejoblíbenějších!). Pokud máte závodní hry rádi jako já a je jedno zda jste pravověrní stoupenci simulací nebo arkády, tak mi dáte za pravdu, že minulý rok stál z pohledu závodních her za starou belu. Tedy bohužel již delší dobu panuje rozdílná situace na konzolích a PC. Asi nejsem sám, koho opravdu potěšila záplava novinek o chystaných jezdítkách, kterými se projedeme na našich počítačích co nevidět.
Z prohlášení prezidenta EA, Franka Gilbeau, jsem měl, na jednu stranu opravdu upřímnou radost na stranu druhou mám obavy o další díl. Otevřená kritika posledního dílu ProStreet, který byl z pohledu EA prodejním propadákem mi opravdu udělal radost. Bohužel další část vyjádření ve mně zanechala obavy. Prezident EA jasně řekl, že poslední díl se příliš odchýlil od toho, co je podle něj Need for Speed. Hráči prý chtějí propracovanou tunningovou část, honičky s policií a volnost pohybu. Osobně si myslím, že ono odchýlení posledního dílu směrem ke zničitelnosti aut, nemožnosti nereálných skoků atd. bylo spíše to dobré. Koncept posledního dílu bych tedy úplně nezatracoval. Například předchozí díl Carbon, byl v mnoha ohledech přesně Tuning a policie a byla to pěkná nuda. Podle prezidenta EA se tak již v pořadí dvanáctý díl vrátí ke kořenům. Něco podobného se snad ale i tvrdilo o ProStreet. Kdy bude nový díl vydán, není jasné, ale doufám, že to nebude na podzim letošního roku. Právě krátká doba vývoje se podepsala na předchozích titulech a na ProStreet zcela viditelně. Chce to dotáhnout nápady a nemyslet jen na to, jak každý rok dělat z NFS dojnou krávu. Budiž letošní rok EA výstrahou. NFS 12 ale jak se zdá bude návrat ke kořenům, ale také s největší pravděpodobností k nudě, pokud se EA nechá unést jistotou v podobě osvědčeného konceptu, který zadělá na tučné zisky. Doufejme, že to vidím příliš černě ... PS: Doufejme, že vývojáři EA dostali se zadáním nové hry i nové slovníky, které již obsahují správné definice slov optimalizace a nextgen grafika. To co předvedli u posledního dílu byl výsměch. Graficky zastaralé až v některých detailech hnusné a plynule to nešlo snad na ničem.
Ano, modla zábavného automobilového hraní posledních let. Série Toca Race Driver se na nás řídí s novým dílem s podtitulem Grid. Codemasters o této hře mluví jako o závodní hře nové generace, i když by mě zajímalo, co to přesně značí ...
Jako vždy nás čeká pořádná porce tratí, aut a závodních sérií. Projedeme se s automobily těch nejvěhlasnějších značek po nejslavnějších tratích a městech. Hra by se prý měla přiklonit k důrazu na samotné rychlé závodění a nabídnout opět zábavný mix arkádového a simulátorového ježdění. Osobně ale doufám, že hra bude o něco obtížnější než předchozí hra tohoto typu - Colin McRae: Dirt. Ten byl totiž až příliš jednoduchý a ani na nejvyšší obtížnost nebyl výzvou, ale jen ježděním na výdrž. Stejně jako Drit bude i Grid využívat herní engine Neon. Osobně doufám, že ubude trochu toho přesvětleného nádechu a tvůrci se zaměří i na lepší optimalizaci. Po shlédnutí prvního videa, které představuje nejspíše Intro, ale jako příznivec celé téhle herní série nejsem zase až tolik nadšen. Doufám, že model poškození bude mnohem propracovanější a výraznější, stejně jako jízdní modely. Samozřejmě si ale tuhle hru nenechám ujít, takže se můžete těšit na kompletní recenzi.
Oznámení a první video z této multiplatformní hry mě celkem nadchlo. Kdo by si za herním studiem Disney představil myšáka Mickyho na motorce, bude nejspíše mile potěšen. Pure je totiž pořádná, zábavná, nekreslená herní arkáda. Podle videa to vypadá na pořádně šílenou, veškerým zákonům odporující projížďku volnou krajinou v parádním grafickém zpracování. Myslím, že by tahle hra mohla celkem překvapit a určitě si ji nenechám ujít.
Pokud jde o další závodní hry, tak bohužel na pro PC toho prozatím moc není. Osobně by mě potěšilo, kdyby vývojáři přehodnotili konverzi konzolových her, jako F1, BurnOut nebo dokonce Gran Turismo i na PC kam patří. Uvidíme ...
Gratulace je na místě tvůrcům hry Zaklínač. První větší projekt malého polského studia CD Project RED a hned úspěch. Už plány byly celkem ambiciozní - do roka prodat 1 000 000 kopií. Za námi jsou tři měsíce a studio hlásí více než 600 000 prodaných kusů. Gratulace je na místě. Autoři jsou samozřejmě rádi, že se hra líbí a jako odměnu si pro nás na zítra (pondělí), prý připravili malé překvapení. Datadisk? Oznámení Zaklínače II? Jako fanda téhle hry doufám, že je to jedno z toho. Od autorů Boilling Point se objevilo několik screenů z jejich nového projektu White Gold: War in Paradise. Tyto první obrázky nás nemohou naplnit přílišným nadšením, protože ani barvy, natož grafika nevypadají úplně perfektně. Postavy vypadají jako v The Sims 2, ovšem musíme si uvědomit, že do vydání je ještě daleko a svět by měl být velmi rozsáhlý. Nedávno jsem se ukázal jako správná Sybila, když jsem navrhoval změnit hodnocení her podle známek ve škole, a co čert nechtěl, magazíny 1UP/EGM/Games For Windows se opičili a zavedli od A+ po F, tedy podle známkování v anglosaských zemích. Pro zákazníky mám naopak špatnou zprávu. Zájemci o počítačový Assassins Creed si budou muset připlatit 200 Kč oproti původně plánované ceně. Jediná pozitivní věc je ta, že se bude prodávat i anglická verze, protože ta česká by jinak vyšla až o tři týdny později. Česká verze totiž bude obsahovat kompletní dabing! Pozitivnější zpráva je pro milovníky sportů od EA. Starší verze poněkud poklesly FIFA 07, FIFA MANAGER 07, NHL 07, NEED FOR SPEED CARBON, NBA LIVE 07, TIGER WOODS PGA TOUR 07, BATTLEFIELD 2 DELUXE na 399 Kč, což není špatné.
V dnešní úvaze se chci vrátit k jednomu z mnoha kontroverzních témat herního průmyslu. Co to jsou patche, a proč jsou vůbec nutné? Jedná se o více nebo méně obsáhlé opravy chyb, které jsou strkány na web až po oficiálním vydání daného titulu. Ne vždy je však tomu tak ve všech zemích. V České republice například vyšla hra Two Worlds již s patchem 1.5, ale i v tomto případě je stále plná nedodělků. Řekněme si proč tomu tak je. Manažeři totiž tlačí na vývojáře, aby makali jak šrouby a dokončili dílo v co nejkratším termínu, aby se mohlo co nejrychleji začít prodávat. Proto je datum zahájení prodeje her stanoveno vždy značně optimisticky a dosti nereálně. Výsledkem bývá velmi často polotovar, za který chtějí producenti zaplatit částkou, která naprosto neodpovídá kvalitě produktu. Mnohdy se stane, že hra padá, zasekává se, je neoptimalizovaná a obsahuje četné chyby v animacích, při pohledu třetí osoby dochází i ke zmatení orientace a k prolínání textur až po chyby, které třeba i znemožní příběh hry dohrát! Při koupi hry, proto pečlivě dbejte na čtení recenzí a oceňujte hlavně ty, které o zmíněných chybách informují, nikoli ty, které se jejich hodnocení vyhýbají jako čert kříži. Rozhodně se nenechejte obelhat k tomu dělaným mediálním kampaním a uvažujte, za co jste ochotni své peníze utratit. I zde platí pravidlo, dvakrát měř a jednou kupuj. V případě, že nemáte internet, budete mít se stahování záplat jistý problém a menší výdaje buď v podobě koupě časopisu s opravným patchem nebo s návštěvou internetové kavárny a nákupem flashky, jejichž ceny naštěstí momentálně spadly na historicky nejnižší úroveň. Velikost 8 GB se dá sehnat již kolem 500 Kč, ale k tomu potřebujete kupu štěstí, stejně jako při správném výběru hry. Dodal bych ještě to, že i velmi vyzdvihované tituly jako Zaklínač, nebo Medieval II Total War s datadiskem, nejsou prosty zásadních chyb a nedodělků, proto vždy pečlivě uvažujte, jestli si k nim můžete stáhnou záplaty či jestli máte dostatečně výkonný počítač, který zabrání nepříznivým důsledkům špatné optimalizace. Přes to všechno jsou hry takovým zážitkem, že je stojí za to hrát a kupovat, i když třeba za nižší ceny a v bazarech. Patche jsou bohužel nedílnou součástí nejen her a kromě opravy mnoha chyb mohou třeba i měnit herní principy, či například více vyvažovat hru apod. Na některé věci se totiž přijde až po nějaké době, kdy je hra v kontaktu s koncovými uživately.
Z vlastních zkušeností mohu říci, že mnohé patche mění hry zásadním způsobem a tak jsem občas překvapen, když si nějakou hru pustím po delší době a s novým patchem jsou v í věci a principy jinak než v úvodní verzi hry, když vyšla. Kromě toho přidávají mnohé patche i bonusový obsah, nebo jsou kromě patchů k dispozici i různé mody hry atd, který výrazným způsobem zvyšují herní hodnotu zakoupené hry a mnohdy se třeba několikanásobně protáhne herní doba.
Většinou se zde zabýváme áčkovými tituly, proto dnes zamíříme do cenově nižšího segmentu. Za 299 Kč, což není zrovna málo, si můžete zakoupit příběhově poněkud neoriginální tahovou strategii. Grafika upoutá svou podobností se hrou Warcraft III, která není zrovna novinkou. Vypadá jako hexagonální šachy, po kterých se bez odporu pohybujete volně nastavitelnou kamerou, což je bezesporu plus. Figurky představují halapartníky, lukostřelce, katapulty i jezdce, nebo dokonce orly pro letecký útok, ono Stuka se hodí vždycky. Když jednotka splní zadané úkoly, logicky postoupí do další výkonnostní úrovně a získá tak speciální vlastnosti. Vyberete si vždy ze tří, takže dvě stejné jednotky mohou mít ke konci hry zcela jiný účel. In-game animace jsou zvládnuty velmi pěkně, což je taková malá záplata na nepříliš rozmanité mise. Celkově jde o jasný průměr, o čemž odpovídá i hodnocení 5 z 10. Otázka je, jestli vám to stači... (video ze hry)
Populární dvojfilm se dočká dalšího herního zpracování, tentokrát v přeci jenom hezčí grafice, která na předváděných videích vypadá opravdu povedeně. Paprskometem zametete nepříjemně uklizený stůl ve snaze dohonit nějakého toho slizáka a zavřít ho až zčerná, tedy do speciální uzamykatelné krabičky. Určitě se setkáte s ctihodnou dámou, která se promění ve svalnaté fialové monstrum, kterou jistě odhalíte měřákem psychokinetické energie (PKE) a dozajista si zajdete do městské knihovny v New Yorku. Mezi další protivníky autoři zařadili maršmelou obra, to je takový neškodně vypadající chlapeček s námořnickým límečkem a čepkou, dále pak slavného Viga z obrazu. V centrále Krotitelů můžete nakupovat nebo zdokonalovat speciální bojovou techniku, např. plivač lepidla, s jehož pomocí spojíte několik věcí dohromady nebo ducha ke zdi. V mulťáku si budete moci zahrát za Slizáka, který hodně rád papá, ale jeho základ je postaven na souboji dvou týmů. Duchové musí děsit obyvatelstvo a značkovat vše slizem, zatímco krotitelé dostávají body za odchyt. Vzhledem k tomu, že datum vydání je hodně daleko (podzim), máme se ještě na co těšit. (video přímo ze hry GhostBusters)
Kdo to nezaznamenal, tak na časopiseckém trhu již pár měsíců trůní nový druh Next level, jenž je produktem současné tvorby jedné hry na více platformách. Na české poměry je bohužel dosti drahý, 69 Kč, proto bych spíše radil zajet si pro pořádný kousek do Polska (Click s DVD 52 Kč, CD-Action s DVD 111 Kč, Play s DVD 76 Kč), protože tam k tomu dostanete i hry. Přesto po prvním prohlédnutí musím říci, že se graficky celkem povedl, i když té bílé barvy je tam na můj vkus až příliš. Textová úroveň je, no jak to říci slušně, česká:-), ale až přečtu více, budu si jistější.
Zpráva pro milovníky většího než malého množství FPS. Grafické karty střední úrovně tedy ATI Radeon HD3870 a GeForce 8800GT 512 MB se v určitém počtu a určitých modelech, konečně dostaly na českém trhu na zajímavé cenové hladiny a jejich průměrná cena znatelně poklesla. Sám jsem zakoupil kus za 5058 Kč, přičemž 8800GT seženete již za pět tisíc korun - pravdou ale je, že na modely za tyto peníze se stojí dlouhé fronty a tak drtivá většina karet se stále prodává za ceny běžně o 1000 korun vyšší. Konkurenční Radeon HD3870 hledejte již i pod 4700 Kč, snad budete mít štěstí. Celkem nadějně zatím vypadá i chystaný model GF9600GT. Kolem 5000 korun bude zkrátka pořádně husto.
Bohužel někomu ani po padesátem pokusu nedojde, že dělá něco, co neumí. Příkladem takového člověka je i „režisér" Uwe Boll. Tento exot mezi režiséry je dvorním prznitelem filmů s herní tématikou. Cokoli co natočí je minimálně céčkový ne-li déčkový film s mizerným scénářem v mizerném provedení a ještě mizernějším režírováním. Kdejaký slušný pornofilm má vyšší uměleckou hodnotu ... Tomuto przniteli bohužel není nic svaté a tak příznivci hry Far Cry, ať si raději zacpou uši a zavřou oči. Ano, film na motivy této hry je venku a po shlédnutí traileru musím říci, že tohle vidět skutečně nemusím a to sem se už koukal na hodně velké blbosti. Celkem slušné herní obsazení je k ničemu, když jej režisérsky kočíruje někdo, kdo se tak evidentně minul povoláním. Nízký rozpočet filmu je jasně vidět a s tématem a prostředím hry Far Cry to má pramálo společného. Uwe Boll si tak dělá další zářez za další perfektně zprzněné filmové zpracování slavné hry. Je až neuvěřitelné, jak jeden člověk může tolikrát udělat tu samou chybu pořád a pořád dokola.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |