Už od počátku nebyl HAWX ohlášen jako nějaký letecký simulátor a také jím opravdu není. Nicméně to vůbec nevadí. Tvůrci slibovali hlavně napínavou akční arkádu srovnatelnou s běžnou akční střílečkou. A co slíbili, to do puntíku splnili. HAWX je letecká arkáda jako vyšitá, což ale vůbec není na škodu. Právě naopak.
Osobně už jsem trochu z arkádových FPS her typu Call of Duty poněkud unaven. Běžné střílečky jsou vlastně všechny na jedno brdo a je jedno, jestli mluvíme o Crysis, nebo Call of Duty 4-5. Všechno je to pořád to samé v jiném prostředí. Od prvního dílu Call of Duty mě vlastně už žádný další tak nebavil a tyto klasické střílečky se staly v poslední době poněkud sterilními. Snad proto mě tak baví akční FPS-RPG jako Fallout3 a Mass Effect. Proto mě určitě zaujala myšlenka Ubisoftu, přenést klasickou akční hru trochu výše. A tím výše myslím na oblohu a posadit hráče za knipl těch nejlepších letadel světa.
Jak se to povedlo? Inu ….
Začněme pěkně od začátku. Hra obsahuje jak singlplayerovou, tak multiplayerovou část. Ta singl obsahuje kromě samostatných misí a volného létání i kampaň, kterou doporučuji, protože díky ní si odemknete rozsáhlý letecký park. Ten posléze využijete jak v jednotlivých misích, tak v multiplayeru. Ale o tom až později.
Příběhově se hra rozhodně nedá považovat za příliš originální a román s hlubokou myšlenkou. Dostáváme se do přibližně 10-15 vzdálené budoucnosti, kde rozdělení světa není příliš odlišné od toho našeho. Už jako malé letecké esíčko se rozhodnete, že létat pro vojenské síly USA není nic pro vás a rozhodnete se po úvodní misi USA opustit a dát se do lépe placených a vybavených složek soukromé vojenské organizace.
Nicméně tato mocná soukromá vojenská organizace se jednoho krásného dne rozhodne, že USA a zbytek světa jsou překážka. V té době už zase létáte pro námořní síly USA, protože se vám poměry v oné organizaci nezdáli. Situace se tak obrátí zhruba v polovině kampaně a pak už to jde ráz na ráz a účastníte se postupného osvobození USA od nadvlády mocné korporace a samozřejmě nesmí chybět ani efektní poslední mise s cílem zabít bestii …
Misí zase tak moc není, což považuji za poměrně zásadní fakt. Taktéž jejich náplň není až tak originální a nedá se říci, že by vlastně nešlo o pořád jedno a to samé v různém poměru, ale některé jsou udělané vážně na ostří nože a určitě se nudit nebudete. Zúčastníte se ale misí po celém světě, a protože modely povrchu jsou realistické a vytvořené pomocí satelitních map, je to výlet zajímavý. Ani vám příliš nepřijde, že mapy jsou poměrně malé. Je na nich ale pořádně živo, takže pořád se něco děje.
Za plnění úkolů, ničení nepřátel atd. získáváte zkušenosti a postupujete v ševelech. Odemykáte letedla a k nim potřebnou výbavu. Levelů je myslím 40 a dosáhnout na ten nejvyšší není jen tak. Hra hodně připomíná v tomto ohledu Call of Duty 4, je to uděláno téměř identickým způsobem. I zde je vyšší level výhodou, neboť lepší letadlo a výzbroj vám prostě výhody dává. Nejsou nepřekonatelné, ale jsou.
Podívejme se na hlavní složku hry a to jsou letadla a létaní …
Letadla kam se podíváš. V HAWX najdete snad všechno (i něco navíc) co se od 70 let v leteckém průmyslu objevilo. Samozřejmě mluvíme hlavně o vojenských stíhačkách a stíhacích bitevnících. Nechybí ani jednotlivé verze jednotlivých tipů letadel.
V zásadě se každé letadlo lehce liší některými prvky, jako je rychlost, odolnost, manévrovatelnou a možná výbava. Neočekávejte ale realističnost. Mnohé notoricky známé modely se rozhodně ani neblíží skutečným. Tak například průzkumný vysokorychlostní YF-12A jako stíhačka? No v HAWX žádný problém. Stoje ze 70 let v přímém souboji s ještě neexistujícím stealth bitevníkem? Taky žádný problém. A co je největší sranda, staré letadlo vám sice šance na sestřelení protivníka v modernějším stroji snižuje, ale rozhodně nejste bez šance. Zbraně máte totiž stejně moderní ;). Samozřejmě ale moderní letadlo znamená velkou výhodu a úkoly se vám pak plní lehce.
To ale neznamená, že si mnohé modely pořádně neužijete. Osobně jsem si oblíbil hlavně F-22 Raptor a také stíhací bombardér XA-20. A ani nejnovější verze F15 není špatná. Modely letadel jsou velmi dobře udělány a je to radost pohledět. Co mě mrzí trochu více je mnohdy až očividná nerealističnost.
Podzvukový bombardér F-117 létající 1400km/h? YF-12A, mající problém dosáhnout alespoň 3000km/h? Taktéž poněkud podivně stejná dostupnost letadel ohledně výšky 16 km. Moc nefunguje ani rozdíl rychlostí ve vyšších a nižších výškách ani se nezdá, že kolmým letem lze dosáhnout vyšší rychlosti a rychleji než letem přímým nebo dokonce vzhůru. Zkrátka raději nad leteckými a fyzikálními vlastnostmi moc nelaborujte. Nejsou vlastně to hlavní.
Především jde o zábavu a akci a to je namícháno velmi dobře. Máte opravdu pocit, že letíte a je to až návykové. Dokonce jsem se párkrát přistihl, že se zarputile opírám do křesla, jakoby na mě skutečně přetížení působilo. Ostatně z těch výkrutů, otoček atd. se ještě chvíli po dohrání budete motat. Kolega, co mě při hraní pozoroval, dokonce musel odejít, protože se mu při pozorování těch výkrutů, obrátek a rychle se měnící pozice nebe, voda, zem, nedělalo zrovna dobře. Zkrátka hra opravdu zabaví, pocit z rychlosti a létaní je skvělý a dlouhotrvající dojem určitě zanechá.
Pokud se špatně orientujete tak hra nabízí funkci, která vás za ručičku navede na cíl, jen se musíte udržet ve vytyčeném koridoru, což není vždy jednoduché. Super je také funkce, když při výstřelu podržíte tu spoušť, tak se kamera přepne na letící střelu a můžete pozorovat konec vašeho protivníka pěkně z blízka.
Pokud jde o ovládání, tak hra má poměrně intuitivní a jednoduché ovládání jak přes klávesnici, tak přes joystick. Zanedlouho si zapamatujete, co které tlačítko dělá a pak už se jen bavíte. Hra je stavěná tak, že vy jste v hlavní roli, takže všechna práce je na vás. Že je hra vyloženě arkáda vás přesvědčí i fakt, že vaše letadlo běžně nese tolik zbraní, že byste s nimi zlikvidovali podstatnou část vojenských sil několika Evropských států.
Celou letku Gripenů ČR sundáte během jedné mise třeba 3x. Nicméně zase tak jednoduché to není, ne vždy máte zásah jistý a docela si při tom nahánění a nalétání užijete. Asi největší výzvou je sestřelování leteckým kanónem, kdy dostat protivníka do zaměřovače opravdu není jednoduché. Zde je vhodné zvolit model letadla s dvojitým dělem. Celkově je ale hra poměrně intuitivní, a hraje se to téměř jako klasická akční střílečka. Je to ale o poznání akčnější.
Hru jsem testoval na sestavě:
- AMD Phenom X4 940 3,0GHz@3,9GHz
- 4x 2GB DDR2 1066MHz
- ATI ASUS Radeon HD 4870 X2
- Sapphire Radeon HD 4890 1GB
- ASUS XONAR Audio
- ACER AL2723W - 27" S-PVA 1920x1200
Kromě HD 4870 X2 jsem mohl vyzkoušet i nový Radeon HD 4890(OC 900MHz/4000MHz) a v nastavení DX10.1 full 4AA 1920x1200 se FPS držely mezi 55-60, což je super. Na mé běžně používané NVIDIA GTX 260 byla hra v obyčejném DX10 ne úplně na maximální detialy na 1920x1200 4AA bohužel nehratelná. Většina okolních obrázků je pořízena v maximálním nastavení na nové ATI HD 4890.
Co nás nikoho rozhodně nezklamalo, je technické zpracování. Hra je přístupná téměř všem konfiguracím a kromě DX9 má i DX10 a dokonce i DX10.1. Zatímco v DX9 vypadá hra dobře a je hratelná téměř na čemkoliv, DX10 už dá grafikám zabrat o dost více, ale odměnou za to je řada efektů které hru dělají zpracováním o něco realističtější a působivější. Ten rozdíl je dost velký – rozhodně to není jen čmouha sem, čmouha tam.
Pokud jde o DX10.1, tak to samozřejmě využijete jen, pokud máte modernější grafikou kartu ATI Radeon (teoreticky i VIA grafiky, pokud by měly dost výkonu, DX10.1 nové S3 grafiky od VIA mají také). Žádná současná NVIDIA už více než rok staré vylepšení původního DX10 stále nemá. Samozřejmě ani v tomto případě zdaleka není potenciálu DX10.1 využito naplno (na využití tesselace zapomeňte), nicméně je přítomno vylepšení AA režimu, takže při stejné kvalitě je o něco méně náročnější. Typicky hovoříme o přínosu cca 10-12% v režimu DX10.1 proti DX10 pod 4/8AA. Vzhledem k tomu, že hra je v podstatě na nejvyšších detailech v DX10.1 v HD rozlišení hratelná jen se dvěma grafikami na světě – HD 4890 a HD 4870 X2 je každý FPS vítán.
Nejpůsobivější je zpracování světelných efektů, mraků, kouře a výbuchů, kdy většinu dokonalejších efektů v DX9 nenajdeme. Jako celek to pak vypadá o poznání realističtěji. Daní za to je ale HW náročnost – nic co by ale majitele minimálně OC edice HD 4870 nebo lépe HD 4890 a nejlépe HD 4870 X2 mělo trápit – majitelé NVIDIA grafik se budou muset spokojit jen s obyčejným DX10. Nicméně UBISOFT hru udělal tak, že je v podstatě v horším nastavení hratelná téměř na všem. Nevypadá sice tak senzačně, ale vypadá pořád dobře.
Výjimkou z kvalitního zpracování je země. Ta je sice možná geograficky přesná, jako taková ale textura povrchu země a měst vypadá příšerně a technologicky se snad do tak pěkné hry ani nehodí. Baráky jsou jen takové hnusné krabice a zbytek je udělán skutečně hodně nedetailní a rozostřenou texturou. Ty stromečky mě tam také moc nesedí. Naštěstí nemáte tolik času si zemi prohlížet. Skvěle zpracované jsou všechny modely letadel a vlastně všechno, co se nebe týká. Na zemi už je to horší, ani pozemní jednotky nejsou úplně to nejpovedenější na hře. Ale jako celek je to paráda, souboje na nebi jsou opravdu nářez.
Nezbývá než si to celé zhodnotit. Začněme několika zápory. Hra se mi celkově zdá poněkud nedodělaná a rozhodně zdaleka nevyužívá potenciál, který nabízí. Možná to chtělo ještě půl roku práce.
Obtížnost je stinnou stránkou hry. Jsou sice tři stupně, ale na prvních dvou je hra tak jednoduchá, že protivníci padají z nebe, už jen když se na ně zle podíváte. Třetí obtížnost také není o moc větší výzva, jen si dávejte pozor na to, aby vás někdo netrefil, protože toho moc nevydržíte. Jinak kolem vás všechno padá stejně snadno, jako na nejlehčí obtížnost.
Poměrně málo je i misí a chybí možnost si nastavit ve zvolené lokalitě vlastní parametry singl mise. Je to prostě zanedlouho trochu nuda a určitě má hra navíc. Trochu mě také mrzí, že ve hře není možnost ručně startovat z nějakého letiště apod., a také přistávat. Určitě by to na zábavnosti trochu přidalo.
Celkově je ale tenhle akční mix letecké hry a FPS namíchán dobře. HAWX je dobře a velmi pěkně udělanou hrou a v současné herní bídě vlastně ani není možné jej vynechat. Patří k tomu nejlepšímu, co letos vyšlo, ačkoliv asi kandidovat na hru roku nebude. Pokud si chcete trochu nezávazně zalétat, drtit hordy nepřátel téměř jako v Call of Duty, tak je HAWX přesně pro vás. Vše ve fantastickém grafickém kabátku. Ať už s klávesnicí nebo joystickem, budete v křesle sedět jako přikovaní a metat přemety jeden za druhým a bude se vám ten neuvěřitelný kolotoč líbit tak, že si to budete ještě dlouho pamatovat. Ačkoliv HAWX zdaleka není dokonalou hrou a snesla by pár vylepšení, jako celek obsahuje dostatek zábavnosti a rozhodně je na ní vidět kus technicky dobré práce a optimalizace pro všechny sestavy a grafiky včetně těch nejmodernějších s DX10.1.
Jako celek tedy hodnotím na 85%. Škoda jen toho ne zcela využitého potenciálu …
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|