RTX 2080Ti ASUS ROG STRIX – TEST aneb je aktuální TOP herní grafika stále zajímavá? |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čtvrtek, 02 duben 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– TEST aneb je aktuální TOP herní grafika stále zajímavá? NVIDIA vydala RTX 2000 sérii karet v létě 2018, i když trvalo několik měsíců, než byly karty skutečně běžně dostupné v obchodech. Nejvýkonnějším běžným modelem je od té doby stále RTX 2080 Ti, která na rozdíl od všech nižších verzí, dodnes nedostala žádnou vylepšenou a cenově zajímavější SUPER verzi, jako všechny modely pod ní. RTX 2080 Ti je stále stejná od prvního dne vydání až doposud. Dnes tu máme nereferenční variantu od společnosti ASUS v podobě velké STRIX ROG RTX 2080 Ti Gaming, na které si aktuálně ukážeme, zda je tahle grafika stále zajímavá pro pořízení. A jak si vlastně vede v roce 2020.
Technicky a pozicí na trhu jde o nástupce populárního modelu GTX 1080 Ti, který ovšem stál těch klasických 699 dolarů, tedy přibližně 20 tisíc korun. V případě RTX 2080 Ti ale NVIDIA zvýšila cenu prakticky na dvojnásobek, kdy karta stojí 999 až 1199 dolarů, tedy 32 až 36 tisíc korun. Proti levnějším RTX 2080, 2070, 2060 modelům, používá mnohem větší GPU TU102, které měří značných 754mm2 a je vyráběno 12nm procesem. Není plně aktivní, tím disponuje až dražší TITAN RTX. V případě RTX 2080 Ti má tedy jádro aktivních 4352 výpočetních jednotek a 352-bit paměťovou sběrnici. Osazena je 11GB GDDR6 paměti na 14GHz. Jádro samotné běhá na taktu 1350MHz v základu a 1635MHz v boostu. V reálu samozřejmě jede rychleji, jen to NVIDIA nechce uvádět, protože nedokáže zaručit, že každý kus v každé situaci bude takový takt mít. V běžné praxi ale karta dosahuje stabilních taktů až kolem 1800MHz, čemuž samozřejmě odpovídá i její výkon. Pokud by běžela jen na těch 1635MHz, které uvádí NVIDIA, byl by výkon o několik % nižší, než jaký vidíte ve všech testech a recenzích. U nižších modelů RTX 2060/2070/2080 karet je krajně diskutabilní přínos HW akcelerace Ray Tracingu, což je hlavní technologická inovace stávající NVIDIA TURING generace a architektury. NVIDIA slíbila mnohem větší podporu ve hrách, než i téměř po 2 letech existuje a ty slabší karty ne vždy na to mají dostatek výkonu. V případě RTX 2080 Ti je tato technologie zajímavá z toho důvodu, že jako TOP model, posouvající hranice, by něco podobného mít měla. Ať už je to s využitelností jakkoliv. TOP modely v rámci generace a řady jsou vždy i technologické demonstrátory. V případě RTX 2080 Ti ale na rozdíl od nižších modelů karet, disponuje výkonem, díky kterému lze reálně tuhle technologii a Ray Tracing skutečně někde používat. Navíc s rozšířením této technologie a jejím výrazným posílením u nové generace karet a her, bude mít opravdu šanci na to, ji výkonově zvládnout i v několika dalších letech, což u slabších variant RTX grafik nebude velmi pravděpodobně možné.
Dnes tu máme na test klasiku společnosti ASUS, tedy ROG STRIX provedení RTX 2080 Ti. Designově se pochopitelně na první pohled příliš neliší od jiných ASUS ROG STRIX karet s různými GPU. Jde o kvalitní plně nereferenční verzi s mohutným chlazením a vlastním PCB s několika extra prvky. Karta má tři 90mm ventilátory a obrovský pasiv pod nimi. Takže reálně zabírá téměř 3 sloty (2,75 slotů přesně, takže pozor na to v některých skříních). Délka karty je 305mm a napájena je 2x 8-pin. Potěší, u NVIDIA grafik nepříliš často osazovaný, duální BIOS, kdy v jedné pozici je P-mode s takty kolem 1815MHz v reálu (ASUS uvádí 1665MHz boost) a agresivnějším chlazením, Q-mode je tu pro ty, kteří chtějí ticho, takt je nižší, v reálu 1770MHz (ASUS uvádí 1650MHz boost) a teploty jsou vyšší, ale karta jede výrazně tišeji, kvůli nastavení ventilátorů na nižší otáčky. Karta má také RGB podsvícení, které je vypínatelné přímo tlačítkem na kartě. Na rozdíl od nižších modelových řad, RTX 2080 Ti má stále i „SLI“ konektor. Tedy možnost spárování dvou karet, ale pozor jde o novou NVLINK technologii, není tedy kompatibilní s SLI můstky z předchozích generací. Nutno také říci, že SW podpora ze strany NVIDIA a podpora ze strany her není příliš široká, takže realisticky má osazování dvou RTX 2080 Ti význam jen pro ty, kteří honí rekordy v 3DMarku, tam to funguje. Pro běžné hráče jsou dvě grafické karty v počítači, dnes vyhozené peníze. V drtivé většině her nemá druhá karta žádný přínos výkonu. Bohužel, ale možná se na tom brzy něco změní, protože multiGPU se zdá jedinou cestou výroby velkých GPU a DirectX12 nebo VULKAN by měly zvládat využití všech dostupných GPU v systému, aniž by NVIDIA či AMD museli řešit ovladače a podporu jako doposud. Tak uvidíme.
Grafická karta RTX 2080 Ti není novinka posledních dní. Je na trhu už skoro 2 roky, takže nás logicky zajímá, jak si aktuálně vede a zda je i letos a v tuto chvíli, stále zajímavou kartou k pořízení. Určitě se také někteří ptají, co proti ní nabízí konkurence, tedy AMD. Tady budeme rychle hotovi, protože stejně jako 2080 Ti neměla konkurenci, když v roce 2018 vyšla, nemá ji ani teď. A můžeme s jistotou říci, že v současné generaci karet, ji mít ani nebude. Podobně jako AMD RYZEN ThreadRipper procesory jsou dnes bez konkurence v procesorovém high endu, v případě grafických karet je RTX 2080 Ti jediný herní grafický high end na trhu. Tedy pokud nepočítáme TITAN RTX variantu. To ale je RTX 2080 Ti, jen s plně aktivním jádrem, tedy také 384-bit sběrnicí a dvojnásobkem (24GB) paměti k tomu. Její cena je nicméně extrémně šílených 74 tisíc korun, a za to se opravdu běžně nabízí a prodává. To pak těch 32 – 36 tisíc korun za 2080Ti, nezní najednou tak špatně, ačkoliv má nahrazovat GTX 1080 Ti, která stávala 20 – 24 tisíc korun. S tím nám bude muset ale pomoci až návrat nějaké konkurence, což by se v rámci nové generace mělo stát ještě letos. A jak si tedy RTX 2080 Ti dnes vede?
Balení má pěkný a jednoduchý design se vším, co je třeba. ASUS má svůj jednotný styl pro ROG STRIX série karet. Liší se jen barevně dle použité značky čipu. V tomto případě je tedy do zelena, s RTX logy NVIDIA. ASUS ROG STRIX GAMING RTX 2080Ti je zcela nereferenční edice. Má 305mm na délku a zabírá efektivně skoro 3 sloty, tak pozor na to. Je tedy o něco silnější než i jinak dost mohutné STRIX edice nižších modelových řad NVIDIA či AMD Radeon RX 5000 série. Celkový styl a provedení není ale nijak odlišný od jiných STRIX ROG edic špičkových karet. Je jen o něco mohutnější. Hliníkový pasiv s masivními heatpipe chladí trojice 90mm ventilátorů se řízením otáček i možností pasivního chodu (v klidových stavech). ASUS ke všemu dodává svou standardní univerzální aplikaci. Karta má tedy skvělé a osvědčené chlazení, podsvícené logo s možností vypnutí i přímo na kartě, zadní backplate, prostě vypadá velmi dobře a je velmi dobře udělaná. Nechybí ani speciální vychytávky pro příznivce extrémnějšího taktování atd. Potěší ten duální BIOS. Pokud jde o výstupy, najdeme 2x DP1.4 a 2x HDMI 2.0 a 1x USB-C, tedy tzv. VirtualLink pro připojení některých VR setů. Podporováno je samozřejmě G-SYNC včetně „FreeSync„ (byť neoficiálně) jako AdaptiveSync se vším všudy a všechny ostatní technologie patřící k současným TURING grafikám. Karta má i možnost „SLI“ přes NVLINK, ale musíte mít správné můstky. SW podpora tohoto je ale značně omezená. Karta ale na rozdíl od technicky modernější 7nm RX 5000 série grafik od AMD, nemá novější PCIe 4.0 rozhraní. Jen PCIe 3.0, což ale zatím omezením ve hrách není, v některých situacích ale měřitelně omezením už je. přeci jen PCIe 4.0 má 2x větší propustnost, což už výkonnější grafik dokáže v některých úlohách být rozhodně využitelné. Absence PCIe 4.0 může být slabinou v dalších letech, protože právě datová propustnost výrazně poroste u nové generace. Samozřejmě můžete tuhle PCIe 3.0 grafiku osadit do PCIe 4.0 desek, fungovat to bude zcela bez potíží, ale jen v tom PCIe 3.0 režimu.
Pro testování používáme naší již standardní testovací sestavu. Základem je 12jádrový AMD RYZEN 9 3900 s aktivním automatickým taktováním PBO s chlazením NZXT Kraken X72 (360mm AiO). K tomu máme 16GB G.SKILL FLARE X AMD paměti na 3200MHz s CL14. Základní deskou je ASUS ROG CROSSHAIR HERO X570. V sestavě je také pořádná zvuková karta ASUS ESSENCE STX II, vše napájí platinový 1200W zdroj. A je to osazeno v plně chlazené Fractal Design DEFINE R6 skříni. Samozřejmě používáme Windows 10 Professional x64 s nejnovější aktualizací. Nainstalovali jsme nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software a NVIDIA GF. Jako obvykle testujeme s každou grafickou kartu každé měření 3x a výsledkem je průměr tří měření (v grafu zaokrouhlený na celé číslo). Testujeme 5 her, každou ve 3 rozlišeních, což znamená že pro každou kartu děláme 45 jednotlivých měření. Testujeme obvykle na nejvyšší detaily včetně vyhlazování. A snažíme se vybrat hry tak, aby byly zastoupeny nejběžněji se vyskytující herní engine, na kterých běží i řada jiných her s podobnými výkonovými a technologickými požadavky. Netestujeme technicky zastaralé hry, ačkoliv jde o velmi hrané tituly jako CS GO, DOTA apod. protože tyto hry dokáží současné karty rozjet na stovky FPS, a tak je opravdu jedno jestli máme 280 nebo 300FPS. Zajímají nás nové hry, protože novou grafiku si kupujeme hlavně pro ně a pro to, co v následujících několika letech vyjde. Tak se na to podívejme …
Stále aktuální multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12, má dokonce jako první i DirectX Raytracing, které však můžete využít jen u RTX karet. Aktuálně je BF V určitě jednou z nejlépe vypadajících her současnosti, kdy vizuální kvalita a detailnost je úžasná. O to více překvapí, že hra je velmi dobře optimalizovaná a běhá v plných nádherných detailech i na mainstreamových kartách, klidně i ve vyšším než 1080p rozlišení. Navíc použitý herní engine (Frostbite), používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ, a používat jej bude i nadále, a výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách: Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky. Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi.
Nejnovější herní pokračování Lary Croft je vizuálně velmi působivé, hra také primárně staví na DirectX12 a optimalizace je solidní. I tento herní engine používá řada dalších her a bude na něj spoléhat i řada chystaných titulů, takže rozhodně zajímavé pro otestování grafických karet.
Samozřejmě testováno je v plných detailech včetně AA a také nejlepší kvality vlasů Lary ;).
Graficky vizuálně velmi působivá hra a také velmi náročná v maximálních nastaveních. Testováno v Ultra nastavení s vypnutým RTX. Hra je v něm velmi velmi náročná.
Opět jedna hra, která používá herní engine, jež byl a bude k vidění v mnoha dalších titulech. Z nějakého důvodu však aktuální Far Cry nepoužívá Direct12 ale jen DirectX 11, což není úplně ideální a je zde tedy prostor pro vylepšení u dalších her. Každopádně hra vypadá graficky velmi dobře a běhá dnes také výborně. Testováno je opět v nejvyšších detailech včetně vyhlazování. Far Cry New Dawn je vlastně přeskinované Far Cry 5 (doslova), používající stejný základ hry.
Jedna z nejlepších her roku 2019. zajímavá je ale i po technologické stránce, kdy používá nejnovější verzi Unreal 4 engine a má nativně DirectX 12. Vizuálně představuje ohromný pokrok proti Unreal 3 hrám a můžeme se těšit na mnoho podobných. Vzhledem k velmi působivé grafické stránce běží hra překvapivě slušně i na slabších kartách. Samozřejmě není problém detaily snížit, ale nás zajímá, výkon grafik jako takových, takže nebude snižovat laťku a dáme kartám pořádně zabrat.
Začněme u spotřeby. Měříme jak v klidu, tak v herní zátěži, a to v průměru všech testovaných her. Spotřeba současných grafik není konstantní a stálá, ale dynamicky se mění díky řízení spotřeby, které dnešní grafické karty mají. A tak se hra od hry může spotřeba stejné karty lišit i o několik desítek W. Pokud navíc kartu zatížíte výpočetně, či na úplné maximum například s FureMark, dostanete ještě o desítky W vyšší spotřebu u některých modelů. Tak pozor na to. Samozřejmě naši spotřebu ovlivňuje i zbytek použité sestavy, kdy máme v sestavě RYZEN 9 3900X v X570 desce s aktivním PBO. Nicméně všechny testované karty v tomto testu mají stejné podmínky: ASUS STRIX RTX 2080 Ti O11G má dva BIOSy, které se liší hlavně nastavením teplot a rychlosti otáček ventilátorů. Reálné takty se ale liší minimálně, P-mode má 1815MHz, Q-mode má 1770MHz, ale ten 1-2% rozdílu ve výkonu se samozřejmě ztratí. Překvapivě spotřeba karty je prakticky stejná v obou režimech. Rozdíl je do 10W. A je samozřejmě velmi vysoká. Ale není nijak šílená, zejména z ohledem na velmi výkon karty. Odpovídá tomu, co od high endu očekáváme.
ASUS a jeho ROG STRIX edice jsou nám dobře známé. I v tomto případě jde o slušně chlazenou kartu, kde pokud chcete opravdu tichý provoz, stačí nastavit ten Q-mode BIOS jako výchozí. V něm sice karta překonává 75°C na GPU, ale drží velmi nízké otáčky a tedy i hlučnost. Ne, že by v tom P-mode režimu byla nějak extrémně hlučná, ale je samozřejmě hlučnější, kdy se ovšem snaží držet teploty velmi nízko pod 70°C. Vzhledem k výkonu je karta chlazením tichá v tom Q-módu, s přepnutí mna ten P-mód hlučnost dosahuje běžného průměru nereferenčních edic podobného typu, tedy hlučná není, ale slyšet samozřejmě v zátěži je. Bohužel slyšet jsou i napájecí cívky, jejichž kvílení může být pro některé uživatele nepříjemné, jiným vadit nemusí. Je to také kusová záležitost. Některé kusy na to trpět mohou, některé vůbec. Námi testovaný je slyšet má.
RTX 2080 Ti není hnána na krev, protože prostě nemá konkurenci na trhu, tak NVIDIA nepovažovala za nutné jít na maximum možného. To samozřejmě prospívá efektivitě ale i OC potenciálu. Z těch 1815MHz, kde se karta běžně s takty pohybuje, ji dokážeme dostat na 2085MHz bez potíží. Hodně jdou i paměti, kdy ze 14GHz není problém je dostat na 16GHz. Karta se tak dokáže výkonově posunout zhruba o dalších 10-12% v průměru. Chlazení to stále zvládá, nicméně počítejte s výrazně vyšší spotřebou o nějakých 80W. Prostě pohybujeme se daleko za hranicí ideální efektivity. Máme ale pár dalších věcí na zhodnocení …
RTX 2080 Ti není novinkou posledních dní. Nás dnes zajímala jednak samotná ASUS STRIX OC edice, kterou jsme u této varianty ještě netestovali, ale především nás zajímá, jak si RTX 2080 Ti, která je TOP herní grafikou od roku 2018, vede v roce 2020 a zda je stále zajímavá na pořízení. Asi nikoho nepřekvapí, že RTX 2080 Ti je i po 1,5 roce stále nejvýkonnější herní grafikou. Tedy nepočítáme-li absurdní TITAN RTX, což je 2080 Ti s plně aktivním jádrem a dvojnásobkem paměti. Ovšem nárůst výkonu je už jen zhruba něco kolem 10%. TITAN RTX je ale zcela absurdní cenově, když si za něj NVIDIA účtuje 74 tisíc korun, ačkoliv jediný fyzický rozdíl proti RTX 2080 Ti je vlastně těch 24GB GDDR6 paměti proti jen 11GB. To na výrobních nákladech dělá reálně rozdíl zhruba 150 dolarů. Najednou předražená RTX 2080 Ti nevypadá tak špatně. Bohužel její poměr cena/výkon je opravdu hodně špatný. Chce se říci naprosto tragický. Cena karty dnes kolem 33 – 36 tisíc, prostě naprosto neodpovídá tomu, co karta nabízí. Ano, RTX 2080 Ti je nejvýkonnější herní kartou a AMD nemá v současnosti nic, co by s ní mohlo přímo vyrovnaně soupeřit. Nejvýkonnější, čím disponuje, je Radeon RX 5700 XT, proti které je RTX 2080 Ti zhruba o 27 – 38% výkonnější. To je sice slušný rozdíl, problém je ten příplatek za to. Radeon RX 5700 XT můžete mít v mnoha variantách už za cenu 10 – 11 tisíc korun vč.DPH naprosto běžně. ASUS STRIX edice stojí 13 tisíc. Jenže RTX 2080 Ti stojí 33 – 36 tisíc korun. Takže se bavíme o tom, že za cenu jedné RTX 2080 Ti můžete mít i tři RX 5700 XT, nebo ještě lépe, za cenu jedné RTX 2080 Ti karty můžete mít RX 5700 XT kartu a celý kompletně vybavený PC s ní! A rozdíl je jen 1/3 výkonu. Tedy v praxi se bavíme třeba o 70FPS vs 93FPS. Je to sice hezký rozdíl, ale že by stál za trojnásobek ceny? 2080 Ti má prostě stále stejný problém, se kterým už dorazila na trh. Spíše ještě větší. Je názornou ukázkou toho, jak to vypadá, když má jedna firma na trhu převahu, zneužívá toho a není zde konkurence. Velká část ceny 2080 Ti je tvořena prostě jen marží společnosti NVIDIA. Neexistuje totiž žádný jiný důvod, proč by 2080 Ti měla být dražší, než GTX 1080 Ti, kterou přímo nahrazuje. Z hlediska výrobních cen, náročnosti atd. jsou ty karty velmi podobné. Nic tak nevysvětluje, proč GTX 1080 Ti stála těch normálních 699 dolarů, tedy 20 tisíc korun a RTX 2080 Ti stojí 33 tisíc korun. Nic kromě chamtivosti a hrabivosti a zneužívání situace, kdy na trhu není konkurence. Je to sice legitimní, ale spousta uživatelů, i těch, kteří mají ty peníze na takhle drahou kartu, prostě 2080 Ti z principu nekupuje. Za ty peníze takhle karta nestojí. A NVIDIA to také ví. I ceny nižších modelů řady 2080/2070/2060 byly příšerné a kritizované od počátku. 2080 Ti na rozdíl od nich přinesla alespoň výrazný posun výkonu. Jenže NVIDIA musela s cenami dolů a současně vylepšit ty nižší karty, protože AMD přišlo s velmi povedenými 5700/5700XT modely. Takže speciálně 2060/2060 Super a 2070 SUPER nejsou zdaleka tak tragické, pokud jde o výhodnost a ceny nejsou tak přepálené (i když nejsou ani tak výhodné). Důvod je jednoduchý, mají konkurenci a NVIDIA si tak nemůže účtovat co jí napadne. To už se nedá říci o 2080 SUPER, což za těch 20 tisíc je hodně špatná karta, kdy stojí dvojnásobek toho, co 5700 XT. Jenže nabízí jen o nějakých 15% výkonu navíc. Popravdě, 2080 SUPER stojí přesně to, co by správně měla stát 2080 Ti. A za normální situace by určitě také stála.
Co tedy říci? NVIDIA 2080 Ti není vůbec špatná grafická karta. Popravdě bych řekl, že je to jediná zajímavá RTX grafika od NVIDIA na současném trhu. Všechny ostatní jsou špatné hlavně proto, že za stejné ceny má AMD mnohem lepší karty a nabídka akcelerace Ray Tracingu není u slabších NVIDIA RTX karet tak zajímavá, protože výkon těch karet je omezený. RTX 2080 Ti je jediná karta, u které považuji akceleraci Ray tracingu za trouchu zajímavou. Má prostě dost klasického výkonu na to, jej použitelně alespoň někde zvládnout i v dalších letech, i když proti chystané nové generaci bude v tomhle mnohem méně efektivní a absence PCIe 4.0 tomu také nepomůže. Kartě jako takové se dá těžko vlastně dnes co vyčítat, protože na trhu není nic lepšího. 2080 Ti je vynikající grafická karta s excelentním výkonem, a ještě stále slušnými provozními vlastnostmi. Speciálně třeba testovaná ASUS ROG STRIX varianta, která hlavně v tom tišším Q-mode režimu, dokáže být chlazením tichá, a tedy vynikající herní grafika. Já prostě nemám, co bych RTX 2080 Ti hlavně ve verzi ASUS STRIX, vlastně jako takové mohl vytknout. Je to vynikající naprosto skvělá herní karta. Přesto doporučit ji? To je problém. Osobně nemám s drahým hardware žádný problém, pokud ovšem ta cena odpovídá tomu, co nabízí. Jenže to není případ 2080Ti. 33 až 36 tisíc korun? Za co?! Ano, je sice nejvýkonnější běžnou herní grafikou na trhu, ale těch přibližně 33% výkonu navíc proti třeba velmi výhodné Radeon 5700 XT za 10 tisíc, stojí i více než trojnásobek! Pokud by stála 2080Ti to, co by stát měla, tedy zhruba 20-24 tisíc korun, co stál její předchůdce v podobě GTX 1080Ti, nebyl by problém. TOP modely byly vždy méně výhodné. Ale za současnou cenu je problém ji doporučit komukoliv, včetně lidí, co na ni mají. Ta cena jí naprosto kazí a nikdo, kdo zná hodnotu peněz a váží si jich, tak si nemůže RTX 2080 Ti prostě koupit. Ale pokud vám to nevadí, peníze nejsou problém a chcete to nejvýkonnější, tak RTX 2080 Ti speciálně třeba v ASUS ROG STRIX edici je skvělá herní karta. A ještě nějakou dobu jí bude. Nová generace a v ní také konečně konkurence od AMD, je ovšem na cestě a vypadá to na Q4 tohoto roku. Do té doby ale bude to nejlepší.
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |