- DD o roce 2008 - grafická inkvizice
Zajímavé a vážné myšlenky zazněly v obsáhlém ohlédnutí za HW rokem 2008 z úst některých známých profesionálů na poli IT, kteří nás, běžné uživatele a čtenáře, zásobují svými pohledy celý rok. Některé odpovědi vás nepřekvapí jiné ano. Jak často tvrdím, vše souvisí se vším a i tento článek dává mému tvrzení za pravdu. Pokud jste ještě nečetli, tak před tím, než se pustíte do tohoto mého článku, přečtěte si podrobně tento článek:
VIP o roce 2008: grafická inkvizice
Pokud máte přečteno, můžete pokračovat dále ....
Zaujala mě zejména myšlenka Mirka Jahody (EHW), který za nejhorší trend roku označil mimo jiné i militantnost fandů dvou výrobců herních grafických čipů. Tahle myšlenka se proplétá celým článkem. S tím zcela souhlasím, ovšem už nesouhlasím s tím, kdo za to podle Mirka může: „plodní demagogičtí jedinci na vlastních webech a v populárních diskuzích"? Jejich vliv Mirek silně přeceňuje a odvádí se tím pozornost od skutečné příčiny tak velkých názorových rozkolů. Tím je bída některých (mnoha) profesionálních webů (nebo těch, co si na ně hrají), ty mají rozhodující vliv na tvorbě názorů. Za těmito weby totiž také stojí fanATIci a nVidioti, jen se ještě k tomu označují odborníci, VIP, či profesionálové a ostatně na názorech uvedených ve výše uvedeném článku, je i u nás jasně vidět, komu fandí, či spíše komu někteří takříkajíc sežrali marketing i s navijákem, ať už je v pozadí přikrášlování cokoliv. Odpověď na otázku, co způsobilo takovou militarizaci názorů, najdete v tom samém článku v kapitole - Nejzajímavější řešení roku, a to v názoru Jiřího Součka (mimochodem člověka, kterého si já velice vážím a je to skutečně GURU a odborník na poli grafik, jeho přehled je neskutečný).
Jiří na ten důvod přesně kápl. Marketing společnosti NVIDIA. Asi teď někteří fandové zelených začnou vykřikovat (důkaz existence té militarizace) cosi o zaujatosti, ale to je přesně ono. Marketing společnosti NVIDIA je až nechutně agresivní (řeknu to na rovinu) leč legitimní, ale to co předvádí letos, to je nevídané a přesně to stojí za tím, proč jsou názorové střety tak ostré. Jiří Souček vám ve svém názoru ve výše uvedené kapitole poodhalil špínu, ve které vznikají mnohé recenze na nejen světových webech, ovlivňování, přizpůsobování podmínek a záměrné zkreslování výsledků - to vše se stalo téměř tradiční součástí marketingu NVIDIA a to je to, co neustále naznačuji a čeho jsem se stal svědkem od té doby, co jsem jako uživatel nahlédl do pozadí tvorby magazínů. A to zdaleka, jako čtenáři, nevíte všechno (buďte rádi). Problém je, že na tuhle marketingovou hru, protože z ní mají výhody, přistoupili mnohé profi servery (ačkoliv to samozřejmě označí někteří za sprostou lež, neznamená to, že to není pravda, samozřejmě přiznat to by znamenalo velké problémy (existenční)) a výsledkem jsou tak recenze, které jsou skutečně zprofanované. To je to, na co já upozorňuji, i když nejmenuji, protože nelze říci, že by byli podvodem, jako takovým. Ony jsou změřené, ale tak aby to ukázalo, co to ukázat mělo ... jistě teď někteří začnou vykřikovat, že co dělá NVIDIA, dělá ATI taky. Pokud ano, tak je ATI ještě lepší marketingově než NV, protože to dělá opravdu bez povšimnutí. Ne vážně, nerad bych se někoho dotknul, ale marketing ATI je téměř neviditelný proti marketingu NVIDIA a jeho ostrosti. Zatímco NVIDIA je schopná i z naprosto bezvýznamných či zcela běžných věcí jako je CUDA nebo BigBang ovladače, udělat super trhák, tak ATI není schopna pořádně propagovat ani to, co se jí povede (RV770). Někdy je marketingu moc, v případě ATI zase zoufale málo - bohužel dnes už neplatí, že dobrá věc se prodává sama. Bohužel marketing NV je natolik úspěšný, že výsledkem jsou zmatené davy, které matou zmatení redaktoři ať už záměrně (výhody) či nevědomky, protože se staly obětí marketingového klamu. No a tím jsme u té militarizace názor a střetů. Někteří se tak přesvědčili, že grafické karty jedné společnosti jsou tak skvělé (ať už vydá cokoliv), či dokonce jsou prý jistotou, že prostě už realitu nevnímají. Svádět to na malé vlastní weby nebo pár diskutérů, tak to je opravdu trefa mimo. To je jako říkat, že finanční krizi způsobili řadoví běžní uživatelé, kterým banky umožnili, ba dokonce podsouvali a nutili půjčky.
Za militarizací názorových střetů v oblasti grafických karet stojí militarizace marketingu jedné společnosti, která byla zahnána na poli technologií a grafik do kouta a tak přidala tam, kde jí to opravdu jde. Výsledkem je, že marketing oné firmy se stal skutečně problémem, před kterým ale mnozí profesionálové zavírají oči, či dokonce na jeho hru přistoupili. V této atmosféře se pak názor těch, které se agresivním, často zcela mimo realitu se nacházejícím marketingem nepodařilo udolat, se stává nepohodlným. Pokud si pak takový člověk dovolí vyjádřit pochybnosti nad přístupem mnoha webů k práci, či dokonce o kvalitě a přínosu marketingově chválených produktů zelených, je okamžitě označen za fanATIka a nálepkován i samotnými profesionály:
Rád pozdravil Matúše Paculíka, který si ve výše uvedeném článku rýpl do mě a našeho webu (cituji):
Matúš Paculík (Matuus): Ako najlepšie získať prístupy na svoj web? Stačí ak ste skutočne tvrdým fanatikom jednej značky, pričom v každom článku vyzdvihujete výhody tej vašej a nevýhody konkurenčnej. Potom už len treba v každom druhom príspevku spomínať, že ste skutočne nestranný a zvyšok žurnalistického webu je podplatený tou „zlou" firmou. Výsledok je nielen vysoký počet prístupov vašich verných pätolizačov, ale aj širokej verejnosti, ktorá sa však chodí na web iba baviť čítaním „oDDborných a nestranných" článkov.
Jen důkaz bídy některých „profesionálů" a důkaz toho, že to co říkám a nejen já (viz úvodní část článku), na tom je hodně pravdy. Zkrátka DDWorld - neodborný, amatérský webík, začal některým profesionálům skutečně vadit. Dělá věci po svém pro běžné uživatele pohledem běžného uživatele, nezajímá jej marketing, ani co z té a té recenze bude mít, když ji tak a tak vydá, a tím některým kazí jejich kšefty. Dovolí si kritizovat kázání a dogmata převzatá z PR všeho druhu. Milý Matuusi, jdi si honit své přístupy na web a oblažovat své věrné patolízaly, jak jim říkáš (mimochodem, když někdo pochválí tvou práci, tak není hned patolízal, tedy podle mého názoru, nevím jak je tomu jinde) a rozhodování o tom, co je nestranný, přínosný, či zábavný článek, nech laskavě na čtenářích samotných - spousta lidí si o tobě myslí to, co ty o mě a dost možná má pravdu ;). „DD" se nepovažuje za odborníka ani profesionála a jasně to na svém webu uvádí, pokud někdo pojal dojem, že články jsou odborné, pak je to dojem mylný. Články jsou pohled normálního běžného uživatele pro běžné uživatele. Na rozdíl od některých, já nabízím pouze surovou uživatelskou skutečnost a pohled na věc, nenabízím dogmata ani instantní marketingovou profesionálně připravenou pravdu, a zda to vezmete, nebo ne, je jen na čtenářích, mě je to jedno. Znovu jsem se ale ujistil, že slovo odborník a profesionál má dnes v mnoha případech zatuchlý nádech, až skoro nadávka a od toho se chci držet co možná nejdál. Nechci být takový odborník ani profesionál a ani si na to nehraji. Souhlasím s tím, co někteří skuteční odborníci a profíci (u kterých stále platí původní význam slov bez příkras) ve výše uvedeném článku řekli, že něco tady rozhodně není v pořádku. Podle mě je to hlavně situace, když amatér a uživatel musí dělat práci za placené profíky a odborníky, když bída na poli profi IT serverů (netýká se jen ČR, aby zase někdo nebyl vztahovačný) došla, až kam došla, a pak je navíc těmito profíky a odborníky pomlouván a různě shazován - protože jim fušuje do businessu. DD není konkurence ani jednoho českého profi média, nemá na to prostředky, pozice ani ambice. Mě a DDWorld prosím z vlastních půtek a přihřívání profesionální polívčičky, vynechejte ....
Ale nechme teď problémy profesionálů být, to nás nezajímá. Článek byl zajímavý i otázkami a odpověďmi, rád bych tedy svou neprofesionální, neodbornou, tedy jen uživatelskou nadšeneckou maličkostí připojil pár svých pohledů na věc v daných otázkách ...
Ačkoliv jsem se chtěl shrnutím roku 2008 zabývat v jiném článku, nakonec mi tímto článkem nahráli a tak připojím pár svých poznámek, snad mi to naši VIP profesionálové a odborníci odpustí a nebudou to brát mnozí jako útok na svou činnost ...
Tak asi všichni čekají očekávatelné, ano ATI Radeon HD 4850 je grafika roku. Za pár šupů nabízí výkon pro maximální detaily v 99,9% současných počítačových hrách s plnými vylepšeními obrazu pro majitele 22" LCD. Její výkon, zejména za to, co si za ní ATI účtuje, vyrazil dech naprosto všem a konkurenční NVIDIA se z toho minimálně dva týdny vzpamatovávala (ten marketingový klid byl neuvěřitelný). Bohužel nebyla by to ATI, aby něco nepodělala. Referenční chlazení je vážně děs a také jsem se na to ATI zeptal. Odpovědí mi bylo, že prý nikoho referenční chlazení nenutí používat. Tak proč se ho výrobci tak chytly? Druhou chybou bylo, že ačkoli konkurence byla na hlavu poražena, ATI to nedokázala využít marketingově. Pozice konkurenční NV sice získala, ale pokud by grafiku HD 4850 za danou cenu vydala NVIDIA, se svým marketingovým umem by z toho vytřískla minimálně dvojnásobek. Někdy je marketingu moc, v případě ATI zase zoufale málo - bohužel dnes už neplatí, že dobrá věc se prodává sama.
Jenže nej grafickou roku není HD 4850 sama. Nástup integrovaných grafik byl v roce 2008 opravdu ohromný. Na tomto poli je grafikou roku AMD 780G, která zde už byla na začátku roku 2008. Tahle integrovaná grafika nabídla za pár korun nevídané věci (na poli integrovaných grafik) po technologické i výkonové stránce. Pro AMD to byl dar z nebe, slábnoucí procesorové pozice tento čipset podržel. Největší grafický výrobce Intel, nenabídl doposud integrovanou grafiku za obdobnou cenu s obdobným výkonem i funkčními vlastnosti. NVIDIA ke konci roku uvedla zajímavá 9300/9400, ale ty jsou poněkud jiná cenová kategorie.
NVIDIA GeForce9 komplet. Většina modelu GF9 jsou jen přeznačené GF8. U některých vlastně ani nevíte, jestli alespoň dostanete to 55nm jádro. Pokud bych měl dva tragické produkty vyzdvihnout, pak je to NVIDIA 9800GTX, u které se téměř všechny recenze shodovali v tom, že za danou cenu absolutně nikdo nevěděl komu je ten produkt určený, navíc když levnější 8800 GTS 512MB nepřekonával. Asi nejhorším produktem je ale NVIDIA 9500GT - předražená, slaboučká karta naprosto k ničemu, jen k matení zákazníků. Kdy se v některých hotových sestavách v souvislosti s tímto grafickým vtípkem, uvádí „výkonná herní grafická karta". Fuj.
- Nejlepší highendový produkt
Na poli grafik je to jasně HD 4870 X2. Fobii některých z této grafiky nechápu. Na duální kartu funguje velmi dobře (dokonale ne), ale skvělá cena, podobná modelu NVIDIA GTX 280, která nebyl schopná překonat ani 9800GX2 z vlastního tábora, to vše model HD 4870 X2 jasně korunuje nejlepším grafickým čistě High end produktem.
Jasně že HD 4870 X2 má do dokonalosti daleko, ale v mnoha případech, pokud nevíte, že máte před sebou dvoučipovou grafiku, tak to ani nepoznáte. Funguje opravdu dobře, nevýhodou je, že stále ne všude stejně dobře a také je jednoznačně příšerná její spotřeba, což je ale problém téměř všech high-end produktů a duální konkurence zastaralejší konstrukce na tom není o nic lépe.
Pozn. Zaráží mě (tedy v případě některých VIP vlastně ani ne), že někteří nominovali GTX 260 216SP, ta však není high endem, tedy alespoň ne současnou pozicí. Návrhem to high end skutečně sice je, ale pokud by byl skvělý, tak se nebude prodávat za mainstream cenu a konkurovat maisntreamovému konkurenčního řešení. Sorry NVboys, ale GTX 260 dnes skutečně high end výkonově ani cenově není. HD 4870 totiž také není high end, to je power mainstream jak vyšitý, ATI totiž nemá highendové monolitické grafické jádro.
- Nejlepší mainstreamový produkt
ATI Radeon HD 4850 a HD 4870 - zemětřesení, které na trhu s grafikami způsobily, prospělo všem, ať už si šli koupit ATI nebo NV grafiku. HD 4850 i HD 4870 jsou čistokrevným maisntreamem, který prohání high end konkurenční řešení. Co k tomu dodat ...
- Nejlepší lowendový produkt
Low end? Ok, tak pokud se bavíme o samostatných grafikách, tak je to Radeon HD 4670, který se 128bit sběrnicí školí výkonem podstatně parametrově silnější grafiky a to při minimalistické spotřebě. Bohužel, vadou na kráse je opět chlazení, které u většiny výrobců dojem z celé grafiky neskutečně kazí.
Pokud bychom se bavili o low endu v podobě integrovaných grafik, tak Radeon HD3200 na AMD 780G. Ten hlavně z pohledu poměr cena-výkon-použitelnost. Na poli integrovaných grafik se mi ale také líbí NVIDIA GF9300/9400, u nich to ale hodně kazí na integrované řešení vysoká cena, na poli čipsetů je to ale možná to nejpovedenější, co NVIDIA kdy vydala.
- DD o roce 2008 - část II.
Ceny výkonných grafik jsou jasně nejlepším kladem roku 2008 pro uživatele, hlavně zásluhou ATI RV770, škoda, že přínos přímo pro ATI nebyl tak velký, jak by být měl, co se podílu na trhu týká - zkrátka dnes už se kvalitní a dobrý produkt sám prodávat nedokáže. Také se mi líbí, že se konečně začalo něco dít na poli GPGPU, i když ne všechno je kolem toho super, a došlo dokonce k dohodě o OpenCL jazyku na grafických kartách - Super.
Poznámka: Ať už je přístup Nvidia jakýkoliv, díky skvělému konkurenčnímu prostředí ATI vs NV, se máme jako zákazníci opravdu dobře. Snad ta konkurence vydrží.
Zde je opravdu hodně co říci. Kromě militarizace, která je zapříčiněná skutečně agresivním marketingem, kdy se NV podařilo přesvědčit řadu lidí o naprostých bludech, které pak šíří jako slovo boží dál, a dalo to vzniknout situaci, které jsme svědky, je to právě i to, že v roce 2008 převládl marketing nad realitou. Upravená pravda pečlivě naporcovaná a servírovaná masám je mnohým milejší. Zejména se mi na tomto poli nelíbí situace kolem NVIDIA CUDA, ze které se dělá něco extra, přitom je to poměrně stará záležitost, kdy konkurenční ATI STREAM je to samé a dokonce je tu déle. Vůbec marketing nenávidím po roce 2008 ještě více, a když se proti tomu člověk postaví, je téměř umlácen některými odborníky i některými jejich přikyvovači - militarizace vládne.
Druhý trend, který mě hodně vadí, je zaostávající vývoj na poli her. Grafiky máme super, ale hry nám stagnují a to kvůli herním konzolím, ze kterých se uměle vytváří hlavní herní platforma. Herní konzole, jako je XBOX360 a PS3 neměly ve stávající podobě nikdy přijít na svět, zpomalují herní i technický vývoj a vrací nás ve vývoji zpět. Sorry konzolisté.
Špatných věcí bylo více, ale já jsem spíše pozitivně laděný člověk, takže už si nechci kazit náladu vzpomínáním a rozepisováním o tom, co současný svět IT, novinařinu IT a tak dále, trápí a tíží.
ATI XGP - přídavná grafika, jejíž podpora je začleněna hned v platformě AMD Puma. Proti ASUS XG station je to úplně jiná dimenze. ASUS se sice snažil, ale prostě podporu Intelu a platformy Centrino nemá. ATI XGP je naděje, že herní grafiky přetrvají i ve světě, kde se mobilní počítače stávají oblíbenější.
Pokud bych měl jmenovat mobilní průser roku, tak je to NVIDIA a její mobilní čipy, které firma produkovala po řadu měsíců s velmi zásadní výrobní chybou. Rozsah problému se nikdy nedozvíme, opět to bylo mistrovsky marketingově zameteno pod stůl. Že je to problém vážný ale jasně ukazuje i žaloba na vedení společnosti NVIDIA jejími vlastními akcionáři. Stát se to komukoliv jinému než NVIDII, tak si na mobilním trhu už ani neškrtne. Je snad zapotřebí cokoliv dodávat?
Intel ATOM :). To je král(íček) letošního roku. Žádné Core i7, žádný Phenom.
Pokud jde o zbytek, tak mě příjemně překvapili tříjádrové procesory AMD Phenom X3, které vznikly jaksi náhodou. Nakonec ale musíme uznat, že za danou cenu nabízejí hodně a ačkoliv to mnozí stále nechtějí připustit, jsou z pohledu uživatele v mnoha aplikacích lepší volbou, než sice v některých aplikacích rychlejší, ale celkově jen dvoujádrové procesory Core 2 Duo. Co se mi ale moc nelíbí je až příliš pomalý nástup optimalizovaných aplikací pro vícejádrové procesory. Zklamáním jsou pro mě 45nm QuadCore 9xxx Intel procesory, který za celý rok neklesly na cenově přijatelné pozice. Překvapením a to příjemným a nečekaným je stálá popularita modelu Q6600.
To samé je u grafických karet. Pomalý nástup DX10, což je podle mě zapříčeno konzolemi a firmou NVIDIA. Proč konzolemi jsem vysvětlil u kapitoly nejhorší trend roku. Proč NVIDIA? Teď mě zase budou někteří označovat za fanATIka, ale já to přežiju a na skutečnosti to nic nemění. NVIDIA totiž nebyla schopna dodat DX10.1 na své grafiky a protože je DX10.1 vylepšením DX10 a jednoznačně pro vývojáře platí, když dělat DX10 grafiku tak pro DX10.1, navíc když DX11 výrazně na DX10.1 navazuje. Bohužel NVIDIA vedla celý rok kampaň o zbytečnosti DX10.1 protože jej neměla. Opravdu zpátečnicky to bylo provedeno u Assassins´s Credd, kde DX10.1 původně bylo a pak bylo za vtipného vysvětlení odstraněno. NVIDIA s podporou pouze starší verze DX10 zazdila vývoj a svým chováním tomu jen napomohla. Můžete se zlobit, jak chcete, ale faktem je, že moderní DX10.1 ze kterého hodně vychází i DX11, tu je už dlouho, ale protože jej nemá jeden výrobce grafik (ATI i S3 ji mají) a dokonce vede kampaň o jeho zbytečnosti, DX10 hry tu ve větším počtu nemáme. Není to samozřejmě jediná příčina. Skutečně si myslím, že kdyby NVIDIA měla DX10.1, tak tu DX10 herních titulů máme více ...
RV770 a GPGPU pro běžné desktopové grafiky. K tomu asi není co dodávat.
Pozn. PhysX označit za inovaci roku? No jo, ať žije marketing - to chce vážně kus drzosti. PhysX se jen přesídlilo z jedné karty a jednoho čipu (Ageia PhysX) do druhé karty a druhého čipu. Přínos stále minimální a nic abyste s kartou Ageia PhysX neměli, kdyby zde stále byla. PhysX je zklamání, vázanost na CUDA (přitom bez CUDA vznikla a funguje klidně i nadále, třeba na CPU), což zabránilo rozšíření na ATI grafiky a rozšíření tohoto jinak zajímavého fyzikálního engine - to je dostatečný důvod proč PhysX považovat za zklamání na poli inovací roku. Uznat můžeme jen to, že tedy na grafických kartách ho máme a grafika by tedy mohla dělat více, a konkurence zatím nic takového nenabízí. K čemu je to ale obecně všem uživatelům dnes dobré, aby to dostalo titul inovace roku, to fakt nevím, navíc když se spíše prosazuje přes procesory, kde mezi PhysX CPU a Havok CPU nepoznáte rozdíl a PhysX tak nepřináší nic nového a nic, co by tady dávno nebylo...navíc je to technologie stará a její budoucnost není příliš jasná.
The RV770 Story: Documenting ATI's Road to Success - Anandtech/ Chris Hook - jj tohle je kus pořádného článku, chtěl bych to takhle umět a ovládat :/
Podívejme se dále ....
- DD o roce 2008 - část III.
Třetí a závěrečná část článku ....
- Překvapení a zklamání roku
ATI RV770 a NVIDIA GT200. Od ATI jsme nečekali nic, sama ATI také žádné zázraky nehlásila. Nakonec dokonale vypálila rybník všem (včetně sebe). RV770 překvapilo, je to už samostatný produkt od doby převzetí ATI společností AMD. Strategie, kterou AMD vyhlásilo, že bude dělat jen mainstreamový čip, se zdála některým špatná a hrozilo, že NVIDIA ovládne High end. Nakonec se stalo, že maisntream ATI ovládl high end - HD 4870 X2 je totiž grafika na mainstreamovém základu a suveréně nejvýkonnější grafické řešení v podobě jedné grafiky na trhu v roce 2008. I pozice jednočipových maisntreamových RV770 karet proti High end GT200 NVIDIA je pozoruhodná. GT200 jsou high endem, který se musí prodávat za mainstream cenu. Je zklamáním po všech stránkách, vyjma spotřeby, která naopak příjemně překvapila.
Jako high end je ale GT200 jasným zklamáním, kromě toho že to není žádná novinka ale vlastně zdvojené G92, nepřineslo ani toto podstatné zvýšení výpočetní síly odpovídající výkonový nárůst. Ve srovnání s miniaturním RV770 je GT200 skutečně technologicky zaostalé. GT200 je tak nepříjemným a nečekaným překvapením roku a to, že se teď prodává za slušnou a konkurenceschopnou cenu, není proto, že by NVIDIA chtěla, plánovala a proto, že je to správné, ale proto že musí a proto, že je to tak špatný high end, i když se slušnou spotřebou. Na druhou stranu alespoň odhalil to komu, kdo kde nadržuje. Jasný propadák, který po vydání GT200 grafiky GTX 260 a GTX 280 byly, mnozí nadšeně oslavovali. Ani dnes nevidím důvod nad modely GTX 260 216SP nějak jásat. Posledním podařeným High endem od NVIDIA byla 8800GTX, která se vlastně stále v GT200 kartách ukrývá. Jenže vyšla v roce 2006 a máme rok 2009. Samozřejmě o tom, že je GT200 nejvýkonnější grafické jádro na světě nepochybujeme, ale to proto, že ATI high end grafické jádro nemá a jak vidíme, tak ho ani nepotřebuje, protože z GT200 si až na pár nadšenců i z řad některých redaktorů, nikdo na zadek nesedne. Zeptejte se majitelů 8800GTX, 8800GTS 512, co si o GF9 a GT200 kartách myslí ...
Překvapením příjemným je i velice dobrý stav a souboj na poli ovladačů ATI Catalyst i NVIDIA. Zklamáním je však úroveň mnoha profi webů, které na původní význam slova profesionál dávno zapomněli. Profesionála nedělá to, že je za to co dělá placený, to však už dnes až na výjimky neplatí a profesionálem se tak nazývá kde kdo. Mnozí se neštítí ani výpadů proti menším amatérským webům, které si dovolí krizizovat jejich kázání a dogmatickou pravdu ...
- Nejzajímavější řešení roku
Lucid Logix Hydra - čip který prý nahradí SLI i CrossFire a udělá z multiGPU skutečně super technologii. No to jsme zvědaví.
GDDR5 na maisntreamových grafikách - logický vývoj
Rozdělení AMD - překvapující řešení, které může a pravděpodobně bude fungovat
Marketing NVIDIA - ačkoliv se do něj opírám často, tak jsem si jist, že právem. Na druhou stranu si myslím, že NVIDIA možná trochu plýtvá svým potenciálem na výrobě a návrhu grafických čipů a čipsetů. Marketing jí jde daleko lépe. Udělat téměř z bezvýznamných technologií a vylepšení, či grafických propadáků téměř lidové zázraky, díky marketingu, to je skutečně umění hodné obdivu. Plivání do tváře navíc mnozí ještě oceňují potleskem a tento styl pak mnozí dále používají. Realita a slušnost díky tomuto přístupu však už nemají téměř místo. Pokud jsou pozice firem v IT vyrovnané, pak NVIDIA v marketingu vysoce převyšuje všechny ostatní, bohužel tato inovace není ku prospěchu zákazníků ani běžných uživatelů. Před marketingovými specialisty a pracovníky NV však smekám, snad zůstanou se svým stylem jen, pro lidstvo u poměrně neškodného, propagování svých grafik. Důlazem, že však marketing NVIDIA žije mimo realitu je i to, když se v polovině roku NVIDIA pustila do Intelu se slovy - Intel CPU je mrtev. Je zajímavé, že na tohle mnozí VIP nějak v hodnocení zapomněli ...
- Jaký bude hardware v roce 2009?
Těžko odhadovat. Obávám se jen několika faktorů. Oslabování pozic AMD na poli procesorů zejména díky špatné pozici na mobilním trhu, který se ale stává důležitější. Ačkoliv AMD uvede jistě povedené Phenom II procesory, na mobilním trhu nemá téměř nic a to ani v netboocích. Už to silně začíná ovlivňovat konkurenční prostředí, kdy si Intel vyloženě dělá, co se mu zlíbí. Intel za to samozřejmě nemůže, ale AMD také nelze vinit za to, že je 25x menší než Intel. Že na poli x86 procesorů v podstatně konkurence neexistuje a nikdy jako taková neexistovala, na to možná mnozí teprve nyní přicházejí. Nicméně jako zákazníci z toho radost nemáme.
Na poli grafických karet očekávám příchod nových technologií. S příchodem nové generace grafických čipů, které budou podporovat, doufejme, stejně moderní technologie, ubude snad agresivního zpátečnického marketingu. Ten vyvolal stávající militarizaci názorů a ta dle mého bude pokračovat po valnou část roku 2009. Bohužel bude také pokračovat profesionální bída a vyprazdňování, bude přibývat podplacených a jinak ovlivněných recenzí a prodejných autorů. Hospodářský růst skončil, udržení pozic, či získání pozic konkurence bude drahé a stejně drahá je tvorba obsahu mnohých webů, takže lákadlo výhod za „správné" recenze a informování všeho druhu, bude v roce 2009 ještě silnější než v roce 2008. Pro běžné uživatele bude v roce 2009 stále těžší odlišit, co je klam, co je realita a co je marketign. Na druhou stranu doufám, že vyrovnaná konkurence ještě nějaký pátek vydrží.
Obecně se nedívám do roku 2009 s velkým optimismem, o to více snad budu na konci roku 2009 překvapen. Bohužel slušnost, přímost, držení slova, pravda, pro to všechno místo nejen ve světě IT nějak ubývá. Do roku 2009 bych si přál více profesionálních redaktorů, klidně i lehce zaujatých, ale s odstupem tak, aby byli schopni rozeznat rozdíl mezi realitou a marketingovou realitou. Za mě osobně vám mohu slíbit, že já „DD" se svým magazínem zůstanu vždy na straně uživatelů, jsem uživatelem a k tomu jsem si dovolil jen psát pro další běžné uživatele. Nemám zájem se ke stylu, jakým se dnes prezentují mnohé profi weby a profesionálové, přidávat, či se nějak srovnávat a přetahovat. DDWorld zůstane svůj a pro Vás a sám za sebe.
Doufám, že se vám tento článeček líbil a pár slov z pohledu uživatele zabývajícího se psaním v oboru IT a znalého poměrů a zákulisí, vám nebude proti mysli. Na odborníka si nehraji, ale myslím, že jako běžný uživatel mám k tématu co říci. V roce 2009 si v klidu budu dělat to, co doposud s vědomím, že to co dělám, vadí těm, kterým to vadit má a naopak těm, co to má pomoci, těm to pomáhá. Snad bude rok 2009 lepší než ten minulý.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|