Téma: ATI Eyefinity – UltraHD rozlišení a hry s více monitory: Tři LCD jako domácí standard? |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Friday, 11 September 2009 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Téma: ATI Eyefinity – UltraHD rozlišení a hry s více monitory Tři LCD jako domácí standard? O nové multiLCD technologii ATI a perspektivě rozšíření používání více monitorů. Už pár dní po celém světě AMD představuje jednu z hlavních nových technologií, která bude provázet její novou grafickou generaci ATI Radeon HD 5000 s DX11. Novinka se jmenuje ATI Eyefinity a protože už byla představena, můžeme si o ní povědět dnes něco více.
Již delší dobu, přibližně od vydání 8800GTX v roce 2006, můžeme pozorovat, že PC Hardware jaksi předběhl Software a vývoj her. Ačkoliv již od roku 2006 máme DX10 grafické karty s pokročilou unifikovanou architekturou, posléze v případě AMD-ATI vylepšenou na superskalární architekturu, podporu DX10.1 a samozřejmě výkonnější grafiky, hry jsou stále většinově dělané pro běh pod prehistorickým DX9. V současnosti jsou hry optimalizovány a vyvíjeny hlavně pro konzole, protože když by to vývojáři vytvářeli primárně pro současné PC, tak budou takové hry dalece převyšovat možnosti současných Xbox360 nebo PS3, které by to prostě nebyly schopné rozjet. S uvedením nové generace grafik, kterou první uvede ATI a to už s DX11, se už tak propastný technologický a výkonový rozdíl mezi konzolemi a PC prohloubí. Ačkoliv ještě stále nemůžeme oficiálně hovořit o výkonu nových grafik, mnohé již bylo vyspekulováno a právě na ATI Eyefinity už schopnosti nové generace grafik AMD i oficiálně předvedlo více než vypovídajícím způsobem. Je jasné, že vývoj her, kromě přechodu některých na DX11 (což je ale hlavně o funkcích, ne náročnosti) nesměřuje k markantnímu růstu náročnosti her. Náskok HW před softwarem je markantní už u generace HD 4000/GT200. Jedinou hrou, která dává grafikám zabrat, je Crysis na Ultra detaily. Ačkoliv se tomu někteří zdráhají uvěřit, může být nová generace Grafik ATI ve hrách opravdu markantním způsobem lepší než ta současná. Že nový Radeon HD 5870 zvládne i Crysis na plno v Ultradetailech s vyhlazováním a vším v HD 1920x1200 rozlišení na fenomenálních průměrných 40FPS, zní to jako pohádka. Ovšem po včerejší v podstatě veřejné demonstraci technologie ATI Eyefinity, to už tak pohádkově a nemožně nezní.
Když si odmyslíme Crysis, tak v podstatě všechny současné hry rozchodíme na plné detaily v HD rozlišení 1920x1200 i na grafice jako je HD 4890, natož třeba na duálním HD 4870 X2 nebo GTX 295. A protože nelze očekávat, že by přišly nějaké náročnější hry, bude výkon nové generace ATI Grafik, konkrétně třeba modelu HD 5870 značně nadbytečný pro hraní v rozlišení jako jsou 1680x1050 nebo 1920x1200. Ačkoliv vám nemohu zcela otevřeně prozradit specifikace, už víte z našich aktualit, jak to má s novými ATI Grafikami vpadat. Veřejné jsou dva údaje a to je 2,15 miliardy tranzistorů ve 40nm RV870, což je více než 2x více, než má RV770 na HD 4800 grafikách, které má pouze 0,96 miliardy. Známe také výkon modelu HD 5870. Ten je oficiálně přes 2500Gigaflops. Pro srovnání HD 4870 má pouze 1200Gigaflops a HD 4870 X2, výpočetně nejvýkonnější grafika současnosti, disponuje výkonem 2400Gigafops.
(neoficiální parametry HD 5800 - zdroj: Hardware-infos.de) Jenže HD 5870 prošel i dalšími úpravami (dvojnásobný nárůst TMUs ze 40 na 80 a také ROPS ze 16 na 32) v některých ohledech je HD 5870 téměř 2,5x výkonnější než HD 4870. Jeho herní výkon bude opravdu fenomenální – protože na rozdíl od HD 4870 X2, což je vlastně CF dvou HD 4870 není jeden HD 5870 závislí na to fungování CF, kdy jen v málo hře je tento systém 100%. A to berte jako naprosto jistou záležitost. Jak ten výkon ale využít a demonstrovat? AMD-ATI přichází s technologií ATI Eyefinity. AMD-ATI se rozhodlo, že dá svým novým grafikám pořádně za uši a nám, zákazníkům, umožní si vychutnat Super HD rozlišení. A to nemluvíme o nějakém 720p nebo 1080p, to je dobré tak leda pro mobily ;). Mluvíme o rozlišení 6x 30“ LCD kdy každé má rozlišení 2560x1600! Dohromady to tedy vyprodukuje jednolitý obraz s rozlišením fantastických 7680x3200! Je jasné, že abyste si takové rozlišení v nějaké hře vychutnali hratelně, potřebovali byste dnes systém 3-4 grafických karet (třeba dvě HD 4870 X2 nebo dvě GTX 295). Stejně by to ale nestačilo. Současná generace grafik je příliš slabá. O výkonu nového HD 5870 2GB svědčí nejvýmluvněji zatím ten fakt, že na těch 6 monitorů stačí sám! Asi je vám jasné, kam tím mířím. ATI by podobnou technologii neuvádělo, kdyby si nebylo jisté, že její nová generace grafik je o pořádný kus silnější než ta současná a zvládne to. Samozřejmě oficiální testy a čísla nejsou, ale díky prezentacím, kde si mohli celý systém na novéHD 5870 grafice všichni vyzkoušet, jsou nějaká čísla známá. Tak například, World of Warcraft v plných maximálních detailech v rozlišení 7680x3200 jede na jediné HD 5870 2GB přes 80FPS v průměru! Stejně tak tomu bylo u většiny současných her, redaktoři mohli vyzkoušet závodní akční hry jako Left4Dead či DeadSpace, či závodní hry, všechno chodilo v šíleném rozlišení 7680x3200 na plné pecky na vysoké hodnoty FPS! Dokonce i nový DIRT2 v DX11 šel prý hratelně. Něco mi říká, že HD 5870 nemůže být ve hrách jen o spekulovaných 60% rychlejší než HD 4870 …. To by prostě nestačilo. Vraťme se ale k samotné ATI Eyefinity a řekněme si, jak to celé funguje …
ATI v podstatě vzalo a vylepšilo starou známou multi-display technologii. Až dosud ale nebylo možné na jednu grafiku normálně připojit více než dva monitory. Pokud jste chtěli více, museli jste použít buď další grafiku, nebo nákladnou profi technologii na zapojení více monitorů. Zkrátka nic, co by bylo pro běžného uživatele dostupné a přístupné. ATI se na celou věc znovu podívalo a spolu s novou generací grafik a příslušných ovladačů přidává technologii ATI Eyefinity. Samozřejmě nemusíte mít nutně šest 30“ LCD funguje to skvěle i se třemi a samozřejmě také s monitory menších úhlopříček. Systém si můžete libovolně konfigurovat tak, jak potřebujete. Počítá to i s umístěním monitorů na výšku. ATI Eyefinity není o tom, že byste si jen daly monitory k sobě a na každém vám muselo běžet něco jiného, jak je to v současnosti, když dáte dva monitory k sobě. Je to technologie, která bez problémů ve všech aplikacích bere v potaz celkovou plochu a promítá na ni jednolitý obraz. Funguje to zkrátka tak, jako byste měly jeden Superobří monitor. To je také důvod, proč to funguje i v současných hrách – ovladače totiž zařídí, že si Windows myslí, že ten jeden superobří LCD máte. Ve hrách pak automaticky dostanete na výběr opravdu vysoké rozlišení. Asi vám vrtá hlavou, jak se dá zapojit 6 monitorů na jednu grafickou kartu. Nedivím se. Už z našich aktualit víte, že AMD-ATI vydá hned dvě verze HD 5870. Ta první ponese „jen“ 1GB paměti a bude o 50 dolarů levnější. K ní budete moci připojit ale jen 3 LCD a měla by disponovat klasicky konektory DVI, HDMI a DisplayPort. Druhá verze ATI RADEON HD 5870 bude mít 2GB a bude o 550 dolarů dražší. Až dosud ale 1GB a 2GB verze jedné a té samé karty kromě více paměti a vyšší ceny nic jiného nenabízela. AMD ale u 2GB HD 5870 nabídne možnost připojit 6 monitorů. Jak? Pomocí microDisplayPort konektorů. To můžete vidět na obrázcích nové karty přímo v akci. Jede to přes redukci, ale funguje to na výbornou. (ATI Radeon HD 5870 2GB) Samozřejmě ATI Eyefinity není omezena jen na 6 monitorů. Samotný systém funguje i s více. Osadíte-li do svého PC například čtyři nové HD 5870 2GB, pak získáte možnost připojit 24 monitorů! A funguje to dobře: (24 LCD - 4x ATI Radeon HD 5870 2GB) Ale samozřejmě to není jen na hraní. AMD mluví o využití Eyefinity i na práci, zde se ostatně více monitorů užívá ke spokojenosti už léta. Díky konfigurovatelnosti a podpoře pod Windows i Linuxem ale Eyefinity jde dál, než kterákoliv jedna grafika kdy umožnila. A protože tato technologie umožňuje zobrazit na každý monitor jednu plochu a tedy určitou aplikaci, v podstatě je možné k ní i namapovat příslušné periferie. To znamená, že by teoreticky stačil jeden výkonný počítač pro 6 a více uživatelů. Zkrátka možnosti ATI Eyefinity jsou více než zajímavé a hlavně nejedná se o technologii, která by čekala na využití a rozšíření jako třeba 3D technologie a zobrazení. A použitelnost?
Řekněme si ale na rovinu, že šest 30“ LCD není zrovna cenově ani jinak dostupná záležitost. Mohu vám říci na rovinu, že 6 LCD ve dvou řadách bych doma nechtěl. Pokud bych toužil po velké úhlopříčce, pak bych šel do HD projektoru. (Deep Space ve 7680x3200 MAX na ATI HD 5870 2GB) Ten jsem si mohl už několikrát při práci i hraní vyzkoušet a neosvědčil se mi. S výjimkou filmů, kdy si užijete v domácím prostředí atmosféru multikina (a opravdu to stojí za to), není velká úhlopříčka příliš pohodlná. Všechno je zbytečně obří. Zkoušel jsem na tom hrát a to se vážně nedalo. (H.A.W.X. v rozlišení 7680x3200 MAX na ATI HD 5870 2GB) ATI Eyefinity tedy není podle mě lákadlem pro domácí uživatele proto, že si můžete spojením několika LCD vytvořit obraz "jako kráva", to se dá i jinak a bez rušivých plastových rámů LCD. Pro domácího uživatele bude tou nejzajímavější možností zapojení tří LCD vedle sebe (na výšku i na šířku). Jedno jestli 3x 30“, 3x 27“, 3x24“ nebo 3x 22“. Toto zapojení vám umožní si vychutnat to, co až dosud prostřednictvím jedné karty a jednoho monitoru nešlo. Periferní dojem a vidění ve hrách! (normální L4D na jednom 30" LCD 2048x1600) (L4D na 3x 30" LCD v rozlišení 6144x1600) Asi dáte za pravdu, že sedíte-li před monitorem a hrajete na něm, tak vy ve skutečnosti vnímáte periferii, takže i věcí kolem monitor, i když se jedná o velký 30“. Na monitoru samotném ale běží hra, které je prostě ořezaná a nevykresluje celou scénu, kterou můžete lidským okem vidět. AMD se už nějakou dobu snaží o to, aby dostupné technologie zobrazili co nejrealističtější obraz, téměř k nerozeznání od reality. Důkazem toho může být například technologie Cinema 2.0, kde grafika referovala neskutečný obraz, opravdu nerozeznatelný od reality. Ale to samotné podle AMD nestačí. Potřebujete vnímat obraz perspektivně, abyste se do něj skutečně ponořili, což samozřejmě prostřednictvím jednoho monitoru nikdy nebude možné. ATI tak přichází s technologií Eyefinity a možností si postavit třeba 3-5 monitorů vedle sebe a udělat si kompletně periferní okruh. Pak budete opravdu do obrazu ponořeni, protože více vlastně ani vidět nemůžete a celé vaše zorné pole bude skutečně využito. Pokud s tím budou počítat i hry bude to opravdu nová dimenze hraní. (DIRT2 DX11 - 6x 30" LCD s celkovým rozlišením 7680x3200 High) Dobře to funguje například v závodních hrách, kde najednou vidíte to, co ve skutečném autě. Je pravda ale, že v některých hrách nebyl dojem z periferního obrazu tak dobrý a to zkrátka proto, že sice ano, hra nabídne možnost rozjet to v ultraširokém rozlišení, ale autoři hry nijak nepočítali s tím, že by se s periferním viděním měli zabývat. A tak je obraz prostě jen velký. U některých s tím ale autoři počítali a podle toho ten dojem z periferního vnímání je udělán. Podle většiny redaktorů, kteří byli na předváděčce této technologie a mohli si hraní na více monitorech vyzkoušet. Je to opravdu hodně zajímavé a těžce návykové (jak jednou vyzkoušíte, nechcete jinak). Při hraní na těch 3x 30“ LCD je to prý opravdu hodně odlišné od hraní na jednom monitoru a výrazně lepší. Tím se dostáváme k tomu, na co už někteří z vás upozorňovali, když jsme o této technologii informovali v aktualitě. Využitelnost a náklady na pořízení této technologie. Osobně už dlouho používám dva monitory, a třetí nemám jen proto, že ho není kam připojit. Hraji ale klasicky na jediném LCD,nicméně už jsem si měl možnost hraní na třech monitorech zároveň vyzkoušet a rozhodně to má hodně do sebe. Jenže až dosud jste na to potřebovali dvě-tři pořádné grafiky, takže to bylo drahé jako prase a prostě nic, co by mě a běžného uživatele nějak přilákalo. HD 5870 ale evidentně nabízí tak vysoký výkon, že to i na 6 obřích 30“ LCD stačí. A protože nám doma budou bohatě stačit tři, nemám strach o to, že bych musel kupovat další extra grafiky. A tři monitory? Jasně, 30“ LCD jsou drahá, ale ani bych ho nechtěl. Je prostě moc velký. Osobně když jsem pořizoval LCD, tak jsem váhal mezi 24-30“ úhlopříčkou. U 24“ se mi to zdálo moc titěrné, 30“ ale zase bylo tak velké, že jsem musel div ne jezdit na křesle ze strany na stranu. Nakonec volba padla na 27“ HD 1920x1200 a je to opravdu ideální. Nezanedbatelná je i cenová výhoda, zatímco jeden 30“ LCD vás vyjde na nějakých 30 000 a to zdaleka nejsou ty nejdražší, tak 27“ pořídíte kolem 10 000. Takže místo jednoho 30“ za stejnou cenu můžete mít 3x 27“ pěkně vedle sebe a s ATI Eyefinity si můžete užívat nového herního rozměru dosytnosti. Ale 30 000 za LCD je pořád hodně, jenže proč si neužít přínosu práce na třech LCD a nového herního rozměru je třeba s 3x 22“ LCD? Výsledné rozlišení může být 5040x1050 (1680x1050 jeden) nebo také 5760x1080 (1920x1080 jeden) a co vás to bude stát? Kolem 11 000-12 000 korun a to už rozhodně nezní nijak nepřístupně. No a pak jsou tu také bazary, kde se dá nakupovat opravdu levně i velká LCD. No třeba kvalitativně ucházející modely 22“ LCD pořídíte tak za 2000-2500 kus, tak to jsme při třech kouscích na 6000-7500 a to je méně, než stojí samotná ATI HD 5870 grafika. Jsem tedy toho názoru, že hraní a práce na 3 LCD není vůbec nedostupná, natož nevyužitelná věc. Ano dnes má většina doma maximálně 2 LCD, ale to ne, že by to třetí LCD neužili, prostě ho k jediné grafice (až na čestné výjimky), nebylo možné jednoduše připojit natož aby hraní na třech LCD běželo. Nyní tu ale možnost využití dokonce až 6 LCD (nám budou stačit ty 3) na jedné grafice je a já pevně věřím tomu, že pro ty, kteří už dnes ty 2 LCD mají, si ten třetí rychle pořídí a příští rok tak nebude nic divného mít na jedné grafice ATI hned 3 LCD a to by také mohlo herní vývojáře donutit se i periferní částí obrazu zabývat. Rušivým elementem jsou samozřejmě rámy LCD, které trochu narušují dojem. Samozřejmě se na to dá zvyknout, ale stejně je dost možné, že se stanou LCD s velmi tenkými rámy daleko žádanější. AMD už také oznámilo, že ve spolupráci s některými firmami (konkrétně SAMSUNG) přímo připravuje celé sady panelů na jedné konstrukci, pro ATI Eyefinity, které budou právě mít velmi tenké rámy. Co tedy říci závěrem …
Připojení více LCD k PC není nic nového. ATI tuto zdánlivě normální technologii vzalo a vylepšilo ji konečně tak, že začala mít daleko větší smysl a funkčnost. 6LCD na jediné grafice je opravdu nová dimenze o to víc překvapí, když ta jedna grafika (HD 5870 2GB) zvládne i tak velké rozlišení hratelně! Pořád se vám zdá zaváděcí cena 339(1GB a 3LCD)-449(2GB a 6LCD) dolarů za HD 5870 hodně? Některé servery správně nadhodily myšlenku, že ATI Eyefinity je jakýmsi konkurentem k NVIDIA 3D zobrazení. Určitě je, obojí se totiž snaží o prostorové snímání. NVIDIA 3D není koncept také nijak nový a v podstatě se jedná o druh stereo3D se dvěma složkami obrazu, které vám přepracovávají aktivní 3D brýle. Tato technologie ale vlastně umožňuje plastičnost a 3D efekt, nedělá ale to periferní vidění, nebo neumožňuje využití velké plochy a více monitorů. Jako taková má řadu omezení. V první řadě 22“ 120Hz monitor stojí to co dva-tři normální a navíc k tomu musíte mít 3D brýle, v druhé řadě to nefunguje zdaleka všude a když tak ne všude stejně dobře, a asi největší překážkou je, že si 3D pohledu, kvůli značnému namáhání očí a bolestem hlavy z toho, neužijete více než 2h denně a někteří ani to ne. Když si postavíte NVIDIA 3D na 22“ LCD za 8000,- + Aktivní 3D brýle za 4000,- a vedle toho si dáte 3x 22“ v Ultra širokoúhlém rozlišení s periferním vnímáním, což navíc můžete používat klidně celý den a každý, je asi jasné, na čem bude vypadat hraní impozantněji. Teoreticky by samozřejmě i nová ATI měla dost výkonu na to, aby zvládla 3x 120Hz 3D monitor (je to jako 6x normální scéna), ale pořád by tu byl ten problém s únavou očí a bolestmi hlavy. Proto ačkoliv se o 3D dost mluví, většina analytiků mu nedává v současném stavu velké šance. Neexistuje jednotný standard a i ten druh 3D, který zde je nejrozšířenější, má do dokonalosti daleko a ještě hodně vody a let uteče, než se 3D skutečně nějak prosadí. Mnozí mluví až o horizontu 5 let, než se o 3D v domácích podmínkách začne ve větším uvažovat. ATI Eyefinity je tedy určitou konkurencí k 3D NVIDIA a už principu má ATI větší šanci na okamžitou využitelnost a bezproblémovou použitelnost. Vzhledem k tomu, co evidentně grafika ATI Radeon HD 5870 nabízí za výkon, mě jako testera začalo vrtat hlavou to, jestli vůbec má cenu testovat takovouhle grafiku v rozlišeních 1680x1050 nebo 1920x1200, když je evidentní, že hry v těchto rozlišeních zvládne HD 5870 několikrát. V tomto ohledu se mi dokonce nezdá možnost použití 3(5) LCD vedle sebe a tedy rozlišení až 5040(8400)x1050 nebo dokonce 5760(9600)x1200 jako možnost, ale přímo jako nutnost abychom vůbec nějak novou generaci grafik využili. A to stále mluvíme o jednojádrovém HD 5870. Jak víte, tak ATI vydá ještě TOP model, kterým bude HD 5870 X2 na tom půjde v Super HD rozlišení naplno i ten Crysis …. Samozřejmě k celé technologii se ještě vrátíme v praktickém testu během podzimu po uvedení HD 5800 na trhu, kdy si jednotlivé možnosti, co se počtu LCD týká, vyzkoušíme přímo a řekneme si, zda to za to opravdu stojí. Můžete si tedy připravit dotazy, nebo nám dát náměty, co byste chtěli vidět a měli bychom zkusit a otestovat. Nepočítám s testem 30“ LCD, protože ty se špatně půjčují a vzhledem k jejich extrémní ceně ani nejsou zajímavé. Ale takové 27“ LCD a samozřejmě 22“ LCD (s těma je to jak s houskami) si není problém půjčit. (H.A.W.X. 5760x2400 na ATI Radeon "HD 5870 2GB" s ATI EyeFinity) Zahraniční zdroje:
A co vy? Přemýšlíte reálně o pořízení a užívání hned trojice LCD?
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |