TEST: Gigabyte Radeon HD 5750 Silent-Cell: bezhlučný grafický výkon
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Čtvrtek, 09 září 2010
alt

 

 

 

TEST: Gigabyte Radeon HD 5750 Silent-Cell: bezhlučný grafický výkon

 

Dnes se v rychlosti podíváme na zajímavý model Radeonu HD 5750 v pasivním provedení společnosti Gigabyte.

Modely ATI Radeon HD 5700 už jsou tady s námi nějakou tu chvilku. Od ledna letošního roku si vybudovaly pověst opravdu spolehlivých, jednoduchých grafických karet se slušným výkonem při minimální spotřebě i ceně. Do značené míry za to může i úplná absence jakékoliv vyrovnané konkurence od NVIDIA, ale jak zjistíme už brzy, až se konkurence objeví, z velké části je to jen e jen zásluha toho, že HD 5700 modely se opravdu povedly a za efektivitu si zaslouží jedničku s hvězdičkou.

Dnes to tedy ani nebude tak o zjišťování výkonu modelu HD 5750, protože to je stará záležitost a všichni dobře víme, co umí a dovede. Dnes se spíše zaměříme na recenzi nereferenčního modelu od společnosti Gigabyte, která jej vybavila opravdu pěkným pasivním chladičem.

 

  • Radeon HD 5750

 

Nicméně pro úplnost připomeňme, co je základ této grafiky, tedy Radeon HD 5750, zač. Základem je malé, ale přesto velmi výkonné 40nm grafické jádro RV840. To má v plné specifikaci 800SP, ale to jen u modelu HD 5770. U nižšího modelu HD 5750 je aktivních 720SP.

Model HD 5750 je udělaný tak, aby poskytoval solidní výkon při opravdu vynikajících provozních vlastnostech. Takže možnosti jádra i pamětí jsou zde poníženy takty na 700MHz pro jádro a 4600MHz pro paměti. Námi testovaná GB má místo referenčních 512MB rovnou 1GB. Karta je velmi jednoduchá, takže má jen 128bit sběrnici. HD 5750 má díky tomu všemu TDP jen 86W v zátěži a 16W v klidu. A to jsou opravdu vynikající papírové hodnoty, zvlášť když spotřeba je pak v reálu ještě o pár W nižší v obou případech.

HD 5700 modely jsou pak vybaveny všemi moderními technologiemi, včetně DirectX11, OpenCL a můžete si na ně připojit i 3 monitory do systému ATI Eyefinity.

 

  • GIGABYTE ATI Radeon HD 5750 (GV-R575SL-1GI) 1GB

 

Nás dnes bude zajímat konkrétně tento počin od Gigabyte. Samotný základ karty, pokud jde o takty, je referenční. Karta má 700MHz pro jádro a 4600MHz pro paměti. Té má ale 1GB. Na této kartě je zvláštní to, že ji výrobce osadil dvouslotovým pasivním chladičem, takže měření hlučnosti karty bude dnes velmi jednoduché.

Karta žádný hluk nevydává a to je to, co mnozí od grafické karty chtějí. Otázka je, jaké to chlazení je z hlediska teplot a zda to náhodou grafickou kartu nějak výrazně neprodražuje a nedává to nějaké další nevýhody. Takže dost obecného žvatlání a podívejme se na ni …

 

 

  • GIGABYTE ATI Radeon HD 5750 1GB – Balení a Grafická karta

 

Nemá smysl to zdržovat, tak se rovnou podívejme, o co dnes jde. Balení je opravdu pěkné na grafiku za 3500 korun. Pěkný přebal informuje přehledně, o co jde a ani nekupujete zajíce v pytli, protože krásně vidíte na samotný pasiv na kartě.

Tohle je asi nejhezčí balení Gigabyte grafiky, které jsem za poslední dobu viděl. Uvnitř už to tak veselé není, protože kromě samotné grafiky najdeme jen základní kabel, návod a CD s ovladači.

Nic dalšího vlastně ani nepotřebujeme a za 3500 korun asi ani více chtít nemůžeme.

Podívejme se na samotnou grafiku …

Ta už vypadá hodně dobře. Poměrně velký pasivní chladič je přímo vyroben pro tento model a tak je krásně usazen. U vytváření tohoto chlazení někdo přemýšlel, ale o tom si budeme povídat až v kapitolce s provozními vlastnostmi.

Samotná karta je tedy opravdu krátká, chlazení je samozřejmě dvouslotové, ale to není problém dnes v žádné skříni, ani mATX. Karta má samozřejmě přídavné 6pin napájení.

Je bohatě vybavena výstupy. Místo stále nepříliš rozšířeného DisplayPortu je tu HDMI a dvojice standardních DVI a pro majitele starších monitoru je tu i VGA. Takže ideální. I tak lze samozřejmě Eyefinity vytvořit jen potřebujete správnou aktivní redukci. Karta podporuje maximální rozlišení 7680x3200.

Karta samozřejmě umí i CrossFire. Zkrátka je to plně vybavená grafika typu HD 5750 a vybavena pasivním chlazením a to je to, o co jde především. Podívejme se ale samozřejmě na výkon, jaký tahle grafika má.

 

  • Testy a testovací sestava

Jak již víte z minulých testů, změnili jsme kompletně testovací sestavu. Vybavili jsme ji novým šestijádrovým procesorem AMD Phenom II X6, který jsme si lehce nataktovali. Samozřejmě jsme nezapomněli ani na kvalitní desku od společnosti GIGABYTE a dostatek operační paměti od společnosti KINGSTON, které je v naší sestavě hned 8GB. Samozřejmostí je i výkonný pevný disk, a to v našem případě WESTERN-DIGITAL Raptor s 10000ot/min.Důležitou složkou je i kvalitní přídavná zvuková karta ASUS XONAR, která navyšuje FPS, protože procesor zbytečně nezatěžuje integrovaná zvuková karta.

Nechybí ani kvalitní monitory od převážně společnosti ACER a softwarovým základem toho všeho je operační systém Windows Vista Ultimate SP2 64bit od společnosti Microsoft. Vše v pořádné skříni – BigTower od Gigabyte.

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….

V našem případě jsme zvolili testování her v plných detailech a to 3x DX9/OpenGL, 3x DX10 a 3x DX11 hry. Jsou tak zastoupeny všechny používané technologie. Výběr her je jednoduchý – testujeme pouze kvalitní herní tituly, které mají šanci na to, že je budou majitelé grafik hrát i déle, jak měsíc po vydání. Nemá smysl testovat nekvalitní hry, u kterých vydržíte jen pár hodin a zahrajete si je jen jednou, protože k čemu je testovat grafiky ve hrách, které nikdo nehraje? Vzorek 9 her a v každé dvojici nebo trojici nastavení rozlišení poskytuje úplný obrázek o schopnosti grafiky. Takže se na to pojďme podívat …

  • Herní testy – DirectX9 a OpenGL

Jako první začneme u her se staršími používanými technologiemi. To ale neznamená, že by ještě dnes nevycházely. Dokonce mnoho i letos očekávaných TOP AAA her je pouze DX9, v čele s například StarCraft2, MAFIA2, Fallout New Vegas a dalšími. Ale ty tu ještě nemáme a tak si musíme vystačit s existujícími a stále hranými tituly:

  • OpenGL - Riddick: Assault on Dark Athena

Mezi testované technologie musíme zařadit alespoň jednoho zástupce OpenGL. A to jhednu z posledních, originálních a skvěle udělaných her s neméně originálním akčním hrdinou.

  • DirectX9 - Need For Speed: SHIFT

Jeden z nejlepších dílů série NFS nabízí opravdu nekonečné hodiny závodní zábavy ve velmi dobré grafice. A už se také pracuje na druhém dílu, který pravděpodobně vyjde na stejném engine, už z kraje příštího roku!

  • DirectX9 – Call of Duty: MW2

Jedna z nejúspěšnějších her všech dob a stále velmi aktuální a oblíbená hlavně multiplayerová záležitost, takže nemůže v našem testu chybět.

Na řadě jsou DirectX10 herní testy ….

  • Herní testy – DirectX10.0 a DirectX10.1

I přesto, že grafické karty s DX10 jsou s námi od konce roku 2006, DX10 se nikdy tím pravým nástupcem DX9 nestalo. Nicméně položilo základy další významné verze DX. Přesto se pár zajímavých her na DX10 technologii objevilo …

  • DirectX10.0 – Crysis: Warhead

I po letech stále technologický etalon. Nelze vynechat a testujeme v maximálních detailech – hra dá kartám stále hodně zabrat a na maximální detaily se vším všudy si jí málokdo může dovolit, i když současné grafiky vyšších tříd už s ní problémy nemají.

  • DirectX10.1 - H.A.W.X.

Vylepšením DX10.0 byla verze DX10.1, která přinesla několik novinek a optimalizací a je to přímá verze, z které vychází nejnovější DX11. U zajímavé letecké arkády, která stále baví a nabízí vynikající multiplayer bylo použití DX10.1 ukázkové. Letos se navíc dočkáme druhého dílu …

  • DirectX10.0 - World in Conflict: SA

Vynikající strategická akce s velmi moderním a unikátním zpracováním je hodně trvanlivá. Nemůže tedy v našich testech chybět, ačkoli není zase nějak přehnaně HW náročná, je to velmi oblíbená MP záležitost a je velmi pravděpodobné, že se s touto hrou budou muset v praxi testované grafiky poprat.

Na řadě jsou DirectX11 herní testy ….

  • Herní testy – DirectX11

Nejnovější verze DirectX přinesla hromady novinek a jako taková je skutečným nástupcem DX9 a bude tady s námi dlouho. Již nyní je úspěšnější než DX10 a to jsme teprve na počátcích jejího nasazení. Vynechat musíme bohužel některé méně úspěšné tituly, které příliš hratelnosti nepobrali, příkladem je Metro 2033, která až technicky zajímavé, jako hra valně nedopadlo a o nějaké trvanlivosti tohoto titulu nemůže být ani řeč. Nicméně zástupce podobně technicky pokročilé hry najdeme i u nás …

  • DirectX11 – Colin McRae: DIRT2

Tahle vynikající závodní hra nabízí pořádnou porci akce ať už sólo nebo v multipalyeru. Hra je v základu DX9, ale obsahuje i některé DX11 vychytávky včetně Tessellace, takže dává možnost vyniknout moderním grafickým kartám. Testujeme výhradně DX11 grafiky …

  • DirectX11 – S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Asi nejlepší STALKER hra ze všech. Vynikající technologické zpracování díky již staršímu engine, který je ale neustále vylepšován a má poměrně dost společného s modernějším METRO 2033. Dnes již umí i DX11 a vše co k němu náleží, včetně základní tessellace (v podstatě stejný způsob a rozsah užijí jako v herně horším Metro 2033). Velmi náročná hra, ale v plných detailech jedna z nejatmosféričtějších a nejlepších her současnosti. Testujeme výhradně v DX11 režimu a tedy DX11 grafické karty …

  • DirectX11 – Battlefield Bad Company 2

Žhavý kandidát na akční hru roku 2010. Herně i technologicky vynikající hra s extrémně návykovým a dlouhotrvajícím multiplayerovým zážitkem. Rozhodně hra, kterou si v podstatě nikdo nenechá ujít, a tedy v našich testech nesmí chybět. S DX11 umí jen základy jako pokročilé efekty a stínování. Testujeme výhradně DX11 grafiky, takže se vším všudy …

Výkon ale není vše a důležitou kapitolou jsou i provozní vlastnosti grafik …

  • Provozní vlastnosti – Spotřeba, Chlazení, Taktování

Výkon karty známe, nic nového pod sluncem, a nás u dnes testovaného modelu zajímá hlavně to chlazení. Pokud jde o spotřebu, která s chlazením grafiky úzce souvisí, víme, že HD 5750 toho moc nesežere a tak je ideální na nasazení pasivního chladiče.

Spotřeba je pěkně nízko, takže žádné špatné překvapení v tomto ohledu na nás GB neuchystala. A jak to tedy chladí s pasivním chladičem?

  • Chlazení

Nutno říci, že účinnost pasivního chlazení je přímo závislá na kvalitě chlazení vaší PC bedny. Ono se sice řekne pasivní chladič, ale i ten musí kolem sebe mít nějaký tok vzduchu, aby pořádně fungoval.

O to se ale ve správné bedně starají velké, tiché ventilátory. Naše testovací skříň je shodou okolností také od Gigabyte a je v základu vybavena dvěma tichými 120mm ventilátory na zadní straně. Další je pak vpředu a 140mm ventilátor má i náš testovací zdroj. Ve výsledku tedy pro pasivní kartu ráj na zemi a teploty tomu odpovídají.

V naší velmi dobře a ideálně chlazené skříni, je účinnost pasivu opravdu velmi vysoká a teploty v klidu se drží kolem krásných 35°C, v zátěži pak 67°C. Nutno ovšem říci, že když ventilátory vypnete, nebo omezíte, teploty jsou samozřejmě dost nahoru, takže třeba s jedním ventilátorem se pohybujete kolem 40°C v klidu a 75°C v zátěži.

Pokud máte ještě hůře chlazenou skříň, budou tomu teploty odpovídat, ale v zásadě v dobře, ideálně a tiše chlazené skříni velkými ventilátory, budete tento pasiv fungovat skvěle a budete se pohybovat kolem příjemných teplot a chlazení karty vám žádný hluk navíc dělat nebude.

  • Taktování

Samozřejmě, pokud máte době chlazenou skříň, můžete si i tak užít trochu taktování. Pořád také můžete osadit velký 120mm ventilátor přímo na pasiv grafiky, čímž získáte ultimátně výkonné chlazení a můžete z HD 5750 vytáhnout, co se dá.

Vězte ale, že HD 5750 má nižší OC potenciál, než HD 5770. Jádro je nějak „blokované“ pro vyšší frekvence, což může souviset s vypnutými 80SP. Takže maximálně i s osazeným 120mm ventilátorem jsem se dostal na nějakých 850MHz na jádře a 5000MHz pro paměti. Ale to je na HD 5750 hodně pěkný výsledek. S pasivem samotným v dobře větrané bedně si můžete běžně dovolit frekvence kolem 750-780MHz pro jádro a 4800MHz pro paměti, kdy grafika žere navíc jen pár W a teploty nerostou nijak markantně. Na výkonu je to samozřejmě v této třídě grafik znát, protože se hodí každý FPS. Nečekejte zázraky, ale 10% vám udělá v závislosti na hře tak 2-3FPS. Při maximálních taktech pak počítejte s nárůstem kolem 15% výkonu, a to už udělá 5FPS proti základu. Výkony HD 5750 máte v předchozích kapitolách, tak si těch 10-15% výkonu můžete snadno připočítat.


  • Závěr a hodnocení

Dneska jsme to vzali rychleji, ale ničemu to nevadí, protože výkon karty známe, ostatně samotná HD 5750 není žádná novinka. Musím přiznat, že ani dnes testovaná pasivní Gigabyte HD 5750 Silent Cell není novinka posledních dní, karta je na trh už 3 měsíce, jen jsem se k recenzi nedostal dříve, i když otestovanou ji máme už déle.

Pokud jde o výkon, je HD 5750 grafická karta pro ty, kteří hrají jen občas a nechtějí za grafiku utrácet majlant a aby jim sežrala při provozu i kalhoty. Na plné detaily v moderních hrách i s plným AA/AF stačí jen někde a s odřenýma ušima. Ale on to po ní nikdo ani nežádá. Stačí vypnout pár detailů a zahrajete si parádně všechno. A o to jde.

Dnes testovaný model od Gigabyte má díky pasivnímu chlazení tu výhodu, že je navíc bezhlučná. A pokud máte alespoň trochu rozumně chlazenou bednu, udělá vám skvělou službu bez nevýhod. I když má tenhle model nadstandardních, ale ocenitelných 1GB paměti a má to velké pasivní chlazení, stojí v podstatě to, co běžný referenční model. Průměrná cena tohoto modelu se pohybuje dnes kolem 3550-3600 korun včetně DPH (146 Euro SK). To je jen o 200 korun nad průměrnou cenou nejlevnějších HD 5750 modelů.

(Video natočeno v HD 1080p s CANON Legria)

Pravda, ty jsou sice chlazené aktivně, ale také je to tiché. Pasiv je však pasiv. A tento je opravdu dobře udělaný a není to žádná chudinka.

  • Hodnocení

GIGABYTE ATI Radeon HD 5750 1GB je rozhodně mezi HD 5750 modely velmi zajímavý produkt a má jen jediného přímého konkurenta od PowerColoru, který má také mohutné pasivní chlazení a stojí zhruba stejně. Ten jsme ale netestovali. Známe ale pasivní verzi od GB a ta se ukázala ve všech směrech v nejlepším světle, a pokud po modelu HD 5750 pokukujete a máte normálně chlazenou skříň, proč si neosadit tuhle pasivní grafiku?

Za zapůjčení karty děkujeme společnosti Gigabyte

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 11:50:34
avatar
Výborná gráfa za ty peníze a hlavně její bezhlučné chlazení výborně použitelné do THCP.Myslím že své zákazníky rozhodně mít bude.
anywherehome [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 12:05:46

mi přijde Powercolor green HD5750 jako lepší...hlavně nemá přídavné napájení, což jsem u této viděl.....její spotřebu bych chtěl vidět...
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 14:48:12
avatar
Lenže práve to prídavné napájanie dáva tej karte slušný OC potenciál. Stačí kúpiť fan a nemáš problém dostať sa za 5770 v sérii
anywherehome [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 18:22:22

a proč si za stejný prachy, ne-li levnější, nekoupíš obyč 5770? ;-)
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 22:03:11

Přesně tak. OC u těchhle karet ji přijde trochu ujeté. Neříkám po roce, kdy už na něco nestačí, ale kupovat takovouhle kartu s tím, že dokoupív větráček a přetaktuju jí "o třídu víš" mi přijde jako hrozná blbost.
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 12:14:31
avatar
Že som aj vôbec niečo písal Vážený dementi a kuřbuřti čo ste mi dali mínus.
Pasívne chladenie s heatpipe je omnoho pokročilejšie ako kus hliníka s malým 4-6 cm ventilátorom. Pre tých čo si priplatili pár desiatok až stoviek za kvalitné ventilátory je VGA s obyčajným chladením v PC hlučná. Takto si majú možnosť kúpiť či už 5750 alebo 5770 s pasívnym chladením ktorá má 0dB hlučnosť Dobre chladená skriňa to zvládne. Ak by predsa boli teploty vyššie, dá sa tam namontovať chladič napr. Arctic cooling s keramickými ložiskami a ak to podporuje matičná tak sa zreguulujú otáčky na minimum. Perfektne to bude chladiť, navyše to bude možné v prípade potreby pretaktovať. Nemusí ale môže.
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 12:45:15

Nesposobi pretaktovanie pasivne chladenej karty problemy? Nezvysia sa teploty na prilis vysoke hodnoty?

PS: Aby nedoslo k nedorozumeniu pytam sa preto lebo ma to zaujima a nie zeby som s tebou nesuhlasil. Minusku som ti tiez nedal.
AndreasCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 13:21:45
avatar
Kdysi jsem mel HD3870 chlazenou plne pasivne Accelerem S1 a teploty po pretaktovani se pohybovaly do 65 stupnu celsia. Pak pro vetsi pretaktovani a pro vetsi jistotu jsem dal pomaly 120mm vetrak a teplota se pohybovala do 40stupnu celsia. HD 3870 na tom vyzarovanym vykonem bylo podobne jako rekneme HD5770, takze HD5750 by mela byt uplne v klidu.
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 13:44:34

Ok. Dik. Pasivnu kartu som este nemal. Myslel som si ze u takych sa pretaktovanie prejavi o dost viac ako pises.
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 15:21:03
avatar
mareknr: Pasívne chladené 5450 sme predávali vo veľkom, tam bol ako chladič len smiešny hliník, skúšal som aj taktovanie a dostal som sa v pohode na úroveň 5650. Po pridaní "tichého" ventilátora teplota klesla o polovicu a ja som s jadrom mohol íst skoro až k 5670.
Ja tú kartu odporúčam v prvom rade ako tichú a výkonnú, až v druhom rade tam doporučujem tichý ventilátor a OC.
Asi som z Marsu ale väčšinu grafík vo svojom kompe som počul preto som všade dával Thermalright(pasív) a 120mm ventilátor.
Kto nevyskúšal neuverí.
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 22:01:19

Tipuju, že ta Powercolorka bude mít stejnou spotřebu jako tahle. Vždyť i v tomhle testu máš porovnání s obyčejným ovětrákovaným kouskem od Sapphire, od něhož se liší o 1-3W (což by mohlo odpovídat spotřebě větráku).

Pokud tedy jede na stejných napětích a stejných taktech, bude mít stejnou spotřebu.

Možná, že tak Powercolorka je podtaktovaná, má nižší napětí jádra, nebo třeba má pomalejší paměti nebo jenom 512MB. Potom si možná vystačí bez přídavného napájení.
anywherehome [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 06:20:27

není podtaktovaná, má stejný výkon ......nepiš tu bludy a raději se podívej do specifikací
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 09:33:54

I ve specifikacích můžou být bludy.

Jak jsem psal, pokud jde o tu spotřebu, tak buď bude stejná jako u jiných HD5750 s pasivem, nebo o nějaký ten watík nižší než u karty s aktivním chlazením. To je moje odpověď na tvoje "...její spotřebu bych chtěl vidět...".
anywherehome [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 10:25:22

víš, domýšlet se můžu...taky se něco domýšlím a asi se moc lišit nebudem, ale u domýšlení a vymýšlení nechcí obecně zůstávat
Rocman [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 12:33:01
avatar
LOL, THCP to zní jak nějaká droga (nebo snad pohlavně přenosná choroba? )
elancer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 19:04:37
avatar
Tak kedysi znelo aj UMPC a dnes sa tomu nadáva tablet...
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 11:54:50
avatar
Slušný kúsok, navyše po montáži kvalitného 8 cm ventilátoru je možné využiť aj OC potenciál pričom to stále bude tichá karta.
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Zbytečnost 2010-09-09 21:54:42

Mám tuhle kartu v obyčejné verzi od Sapphire. Když ručně nastavím větrák na 100% výkonu, tak slyšet je. Ovšem to je ruční nastavení. V žádné gamese se mi zatím nepodařilo vyhnat otáčky větráku více jak na 60% a teplotu nad 70°C. V tomto režimu není ani obyčejný Sapphire větráček slyšet, resp. v kompu jsou daleko hlučnejší komponenty.
negru.inger [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 11:58:39
avatar
nemelo tohle byt v hlavnich clancich a ne v novinkach?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 12:22:21
avatar
opraveno
Twen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 23:34:41
avatar
vůbec mi nejde o tuto zprávu samotnou, jen jsem se teď pozastavil nad "udílením" palců.
zajímalo by mě, proč dávat palec dolů "ingerovi" za upozornění DDho (palec nahoru za všímavost a dokonce i čin samotný chápu...). Snad za to, že to neudělal dostatečně kulantně?

natož potom palec dolů pro DD? za to, že se spletl, nebo snad za to, že měl ingerovi i řádně poděkovat v delším příspěvku (snad i pogratulovat, že si chyby všiml...), že jej na chybu upozornil?

jsou věci mezi nebem a zemí...
JonnyS [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 12:05:53
avatar
Karta paradni, uz delsi dobu premyslim o stavbe HTPC a ted mam dalsi variantu do PCIE slotu

jinak me celkem zdesila spotreba GTX 460 oproti HD 5870, kde druha jmenovana je na tom lepe se spotrebou a vykon ma o dost vyssi
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 12:23:19
avatar
pleteš si GTX 465 s GTX 460 ;)
JonnyS [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 15:36:14
avatar
z hlediska vykonu je proste zravost 460ky oproti 5870 velka. A to nemluvim o tom kdyz se 460 nataktuje.
Rageweawer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 17:11:18
avatar
To jsi trochu vedle
HellowCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 18:13:44
avatar
Hele DD, díky za recenzičku aspoň vím na čem sem sice nemám pasiv ale zato mám takt na max mohl bych poprosit třeba o lehkou zkoušku Eyefin ? vím, že tadle kartička na to není ale jak si stojí nebo tak. Kdybys neměl samozřejmě co dělat xP
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Vlastní zkušenost 2010-09-09 20:08:05

Tahle karta je jako dělaná pro neširokoúhlé 19"monitory s nativním rozlišením 1280x1024. Tohle rozlišení bohužel v testech chybí - k nejnižšímu testovanému 1650x1080 (o 35% větší rozlišení) je nutno přičíst hezkých pár FPS.

Vím to z vlastní zkušeností. Mám HD5750 1GB od Sapphire (obyčejnou verzi). Zatím jsem nenarazil na nic, co by tahle karta nezvládla. Občas se sice musím obejít bez AA nebo max detailů, ale zahraju si i novinky a nikdy jsem nemusel jít na nějaké low detaily.

Na vyšší rozlišení než mých 1280x1024 bych si s ní ale moc netroufal.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 21:30:04
avatar
nevím jestli má takové rozlišení smysl testovat, když stejně nové LCD mají témař všecny 1920x1080 a když vidíš, že to téměř jde plynule na maximum na nich, tak víš, že ti to v rozlišení 1280x1024 nebue dělat problémy ...
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - :) 2010-09-09 21:50:35

Nemyslel jsem to tak, že bys měl v rozlišení 1280x1024 testovat. Jenom jsem chtěl podotknout, že oproti 1650x1080 dává tahle karta v 1280x1024 ještě o pěkných pár FPS navíc, a to i v nových hrách. Přeci jenom v několika tvých testech slezly FPS v 1650x1080 někam k 20, což je dost málo.

Na druhou stranu bych nízká rozlišení neodepisoval. Stále je používá cirka 70% počítačů připojujících se na web. HD rozlišení (1650x1080 a 1920x1200) pak netvoří ani 10%, viz Odkaz. Samozřejmě, tato čísla jsou ovlivněna neherními kancelářskými stroji, ale přesto, když i takový pařan jako já jede v 1280x1024 ...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 23:46:17
avatar
důvod proč je rozlišení 1280 apod. tak rozšířené je prosté ... mají ho notebooky ;) desktopové monitory už mají od 21" rozlišení 1920x1080
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Beru 2010-09-10 09:29:38

Vidíš to, na noťasy jsem zapomněl. ovšem i tak nesouhlasím. Rozlišení 1920 a 1650 mají pořád jenom necelých 10%. Čili i kdyby ze zbylých více než 90% bylo z 90% tvořeno kancelářskými, neherními PC a noteboky, pořád by zbylo necelých 10% na 19" monitory s 1440 a nižším na kterých se hraje.

Samozřejmě, že LCDčka s úhlopříčkou 20" a vyšší mají většinou minimálně těch 1650, ovšem 19" se stále ještě docela slušně prodávají.
HellowCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 22:12:26
avatar
Já mám 5750 od PC (power color) 1GB a sice stařičkej - 19 - 1440x900 (mnou preferované 16:10). Ale hodlám si pořídit nový monitor a tenhle si nechat a zkusit Eye. aspoň takhle a sice to asi nepůjde "normálně" jako na 3x stejný ale Zkusit to můžu
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 20:57:24
avatar
No, dobra recenzicka. Jen po vga zrovna nepokukuju
HellowCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 22:26:09
avatar
A počem pak nám pokukuješ xP ? xD Neříkej, že zajít na jedno dvě s Asus Ares bys nechtěl? xP
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-17 16:02:20
avatar
Po X6 predpokladám
elancer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-09 23:52:39
avatar
Inak, keď som zbežne cez deň prebiehal DDWorld, zbadal som test na akúsi Tom Clancy's Splinter Cell kartu... Nevie niekto, kam sa podela?
NRX [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-10 10:25:04

GigaByte má v ponuke ešte výkonnejšiu, tiež pasívne chladenú, variantu Radeon HD 5770.
Odkaz
peg [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2010-09-11 16:28:18

Recenze je fajn, ale ceny všech karet na trhu to je zoufalost !!! Sakra jak můžou chtít 3,5 litru za to, že karta vykresluje některé hry 18-25 snímků ! Absolutně nehratelné. Prostě karty co nedají nad 35 frame jsou k hov.. ! Jsem znechucen.... Až výrobci podělí produkty /2 tak se můžeme bavit o nějaké výhodné ceně. Prostě už nejsem dvacetiletý maník co háže prachy do telefonů a do PC na hraní, chápete né Rodina taky musí jíst ! 5850 za 7litrů jim fakt prcá !
deridon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - pěkné 2010-09-12 12:56:12
avatar
hezký test.. já teda nad tímhle dřív přemýšlel, ale sáhl jsem po Vapor-X verzi nakonec, i kvuli lepšímu potencialu na taktování do budoucna.. jelikož hraju z nových titulů vše na 1600x900 s 2AA naprosto v pohodě, tak takhle karta na hraní v tomto rozlišení stačí, pokud člověk není nějákej hardcore hráč
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!