Test: NVIDIA GTX 560 Ti 1GB vs AMD Radeon HD 6950 1GB – dva rivalové v souboji na ostří nože |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Středa, 23 únor 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Test: NVIDIA GTX 560 Ti 1GB vs AMD Radeon HD 6950 1GB – dva rivalové v souboji na ostří nože Dnes se podíváme na test dvou ostře sledovaných grafik, které přicházejí do už tak plného středního segmentu. Postupně zpracováváme tu neustále se doplňující hromadu hardware, který k nám chodí do redakce, takže na test GTX 560 Ti 1GB a HD 6950 1GB se dostává čas až nyní. Přeci jen někteří stále zapomínají, že DDWorld.cz je nezávislý, malý a uživatelský magazín, který dělá s minimálními zdroji to, co velké profesionální redakce se zdroji mnohonásobně většími. Přesto se vám snažíme vždy dodat jasně a přehledně test a jasné doporučení ohledně HW novinek a tedy vašeho/našeho nákupu. Dnes se podíváme na nedávno uvedenou GTX 560 Ti 1GB od společnosti NVIDIA a také Radeon HD 6950 v 1GB od AMD, který byl uveden jako přímá konkurence první jmenované kartě. Oba modely se na trh dostaly přibližně ve stejný den a stojí 249 dolarů a 259 dolarů, tedy zhruba kolem 5600-5800 korun včetně DPH. V našem případě se dnes podíváme na referenční provedení obou grafik.
Nejdříve si řekněme něco úvodem o „nové“ GTX 560 Ti. Nové je v uvozovkách zcela záměrně. Marketing se snaží, seč může a někteří, dokonce i někteří „novináři“, podléhají dojmu, že se jedná o novou grafiku. Ve skutečnosti o nic moc nového nejde. Dokonce mnozí výrobci grafik používají u nereferenčních modelů GTX 560 úplně stejné PCB jako u nereferenčních modelů GTX 460. GTX 560 není rozhodně žádná nová generace. Všechno co umí GTX 560, umí i GTX 460. Nic více a nic méně. GTX 560 je jen GTX 460 se správně vyrobeným grafickým jádrem GF104. V případě GTX 560 se jmenuje GF114, ale je to jen nová revize, podobně jako kdysi GTX 280 a GTX 285. NVIDIA totiž měla od počátku s FERMi architekturou i 40nm výrobou velké problémy. A jak výchozí GF100, tak z něj vycházející menší GF104 se nedařilo vyrobit správně. GF104 v sobě nese 384 jednotek, ale počet plně funkčních jader z výroby byl velmi nízký (nedostatečný pro mainstream segment) a tak NVIDIA prodávala toto jádro s nejvýše 336 aktivními jednotkami. Další problémem byla i tak vysoká spotřeba, navzdory poměrně nízké frekvenci, a také vysoké reálné TDP. NVIDIA od té doby kutila novou revizi, která by odstranila palčivé problémy. Trvalo to sice skoro tři čtvrtě roku, ale nová revize je zde. GF114 nese konečně plných 384 jednotek, navíc dokáže dosahovat vyšších frekvencí, i když díky tomu všemu má nakonec ještě o něco vyšší TDP. Ale to by nemělo tak vadit. Toto jádro by totiž mělo se svými 339mm2 konkurovat 389mm2 RV970 od AMD, které najdeme na HD 6900 modelech. Od spodu to pak AMD jistí čistě mainstreamovými modely HD 6800 (BARTS) s jádrem RV940, jež má plochu pouze 255mm2. Otázka je, kam se GF114 postaví. NVIDIA totiž nedosahuje technologické pokročilosti AMD, její jádra mají nižší efektivitu, nižší počet tranzistorů na mm2 a to i přes to, že je obě vyrábí stejná továrna (TSMC) stejným výrobním procesem. GTX 460 s GF104 ve své nejšpičkovější 1GB verzi (existují i 768MB a SE verze), nabídla 336 aktivních jednotek, 56 texturovacích jednotek a 32 ROPS. Frekvence jádra pak byla 675MHz a pamětí 3,6GHz. Sběrnice 256bit. TDP karty pak bylo oficiálně 160W. Nová revize, označená tedy jako GTX 560 s GF114, nabízí 384 aktivních jednotek (o 14% více), frekvence jádra je ale 822MHz (o 22% více) a paměti mají 4008Mhz (o 11% více). Oficiální TDP je pak 170W, i když tuto hodnotu bych doporučoval brát s velkou rezervou, což uvidíte u měření reálné spotřeby, která s TDP částečně souvisí. Každopádně GTX 560 Ti bude nepochybně o pěkný kousek výkonnější než GTX 460 1GB. Vidíte sami, o kolik má procentuálně silnější parametry. Pokud jde o cenu a pozici na trhu, neopakuje se situace GTX 460. To nebyla nijak zvlášť technicky povedená karta, ale dorazila do poměrně zajímavého cenového segmentu, kde konkurence měla jen ještě o něco horší model (HD 5830). Takže téměř 3 měsíce si sama GTX 460 obsadila segment kolem 200 dolarů. Tomu vděčí za svou popularitu. Pak ale přišel rychlý pád ze slávy. Přehršel modelů, zase ne tak vysoká poptávka a hlavně nové a ve všech ohledech lepší HD 6800 srazily GTX 460 mnohem níže, než se vzhledem k nákladům vyplatí prodávat. V posledních měsících si také řada majitelů GTX 460 stěžuje na problémy po stránce funkčnosti, kdy po pár týdnech bezproblémového fungování začne být najednou grafika nestabilní. Problém se týká všech značek. Nová revize tedy byla potřeba jako sůl a GTX 560 Ti je tedy zde.
Tím se dostáváme ke konkurenci. AMD samozřejmě stejně jako celý svět věděl, že GTX 460 a její jádro zdaleka neukazuje plný potenciál, protože nejede naplno. Příchod nové revize, která nakonec tedy dorazila jako GTX 560, nebyl žádným překvapením a ani její výkony nejsou žádným překvapením. AMD se ale tentokrát velmi dobře připravilo a už nenechalo segment 200 dolarů pustý a prázdný, jen s nepovedenou HD 5830. Tentokrát už loni uvedla do tohoto segmentu HD 6850/6870, jež si bez problémů s GTX 460 poradily a to s mnohem menším jádrem a nižší spotřebou. Chvíli na to ještě uvedla HD 6950/6970 2GB, kdy HD 6950 2GB stála 299 dolarů při uvedení. Do zálohy si pak AMD nechalo ještě 1GB model HD 6950, protože 2GB GDDR5 jsou stále poměrně drahou legrací z hlediska výrobních nákladů. A pak už AMD jen čekalo. Čekalo na to, až NVIDIA konečně dodělá GTX 560 Ti a pak se daly věci do pohybu. Dnes si právě ukážeme, jak se AMD ze situace GTX 460 poučila a jak GTX 560 nedala žádný manévrovací prostor. V den uvedení GTX 560 Ti na trh AMD snížilo ceny HD 6870 na 219 dolarů, čímž se tahle karta dostala z cenového dosahu 249 dolarové GTX 560 1GB a hlavně snížila cenu 2GB HD 6950 na 279 dolarů. No a den před uvedením GTX 560 pak vypustila spolu se svými partnery ještě odlehčený HD 6950 s 1GB za 259 dolarů. Pokud jde o HD 6950 1GB, tak technicky nemám moc co nového říkat. S výjimkou kapacity paměti je tahle karta frekvenčně úplně stejná jako HD 6950 2GB. Takže dnes to bude zajímavé i ve srovnání s 2GB verzí a ukážeme si, jak moc se 2GB na grafice dnes vlastně projevuje.
Do testu nám byla zapůjčena přímo referenční testovací karta. Jedná se přímo o AMD sample, který ale na trhu v této podobě nikde nekoupíte. Na trhu jsou jinak k dispozici minimálně tři modely od tří výrobců, které ale mají nereferenční PCB i nereferenční chlazení. Z hlediska výkonů a spotřeby by ale mělo jít o identické karty, takže zapůjčený vzorek nám pro naše účely postačí, i když tedy HD 6950 1GB s tímto referenčním chlazením na trhu nepotkáte. Jak je vidět na první pohled, HD 6950 1GB byl o něco odlehčen. To i doslova, protože náš vzorek nemá třeba zadní plech, který u 2GB verze najdeme. PCB je sice červené proti černému u referenční HD 6950 2GB, ale jako takové nemá moc rozdílů. Na kartě je ale jen ten 1GB paměti proti 2GB. Jinak má tato karta také přepínatelný duální bios (i když odemykat se standardním BIOSem na HD 6970 2GB samozřejmě nejde). Má také CrossFire a 6+6pin napájení. Na výstupech pak nabízí 2x DVI, HDMI a 2x miniDP. Umí samozřejmě Eyefinity a má podporu DX11, DirectCompute11, OpenCL, 3D a prostě všeho. Je to úplně stejné jako u HD 6950 2GB. Jediným rozdílem je prostě ta kapacita paměti a samozřejmě tomu odpovídající cena karty. Pokud jde o dostupné modely na trhu, je tu zajímavý Sapphire Radeon HD 6950 1GB. Ale výkonově favoritem bude asi OC edice Gigabyte HD 6950 1GB. Svůj model má ještě HIS.
Dnes jsme do testování zařadili referenční model GTX 560 Ti a to od společnosti Leadtek. Nicméně stejně jako u HD 6950 1GB, nás toto referenční provedení až tak nezajímá. Tedy karty s tímto provedením na trhu seženeme, ale za podobné peníze nabízí většina výrobců i OC edice a mnohem lepší chlazení, takže dnes to máme také je čistě pro účely srovnání výkonu referenčních modelů. V redakci už totiž máme dvě nereferenční GTX 560 Ti, ale přišly teprve dnes, takže zatím jsme je nestihli otestovat. (refereční GTX 560 Ti) Leadtek u tohoto modelu nevymýšlel nic překotného. Prostě na referenční design nalepil vlastní chladič a šup s tím na trh. Karta jako taková je kratší než HD 6950 1GB, což je jistá výhoda. GTX 560 je stejně dlouhá, jako GTX 460 a fyzicky mezi nimi mnoho rozdílů nenajdete, pokud vůbec nějaké. Karta má samozřejmě 6+6pin napájení. Nemám moc co o ní říci nového. Proti GTX 460 nic nového neumí a ve výbavě ani nemá (s výjimkou nové verze HDMI). Disponuje 2x DVI a 1x miniHDMI, přičemž ale tři monitory najednou obsloužit neumí. To zvládne až systém dvou těchto karet. Stejně jako AMD umí také 3D, má podporu DirectX11, DircetCompute11, OpenCL a také CUDA, což je alternativní označení GPGPU technologie. AMD má STREAM (mělo, teď už se to jmenuje jinak). GTX 560 má pak 1GB paměti ve standardu. Takže to nezdržujme a podívejme se rovnou na tento souboj grafik.
Jak již víte z minulých testů, změnili jsme kompletně testovací sestavu. Vybavili jsme ji novým šestijádrovým procesorem AMD Phenom II X6, který jsme si lehce nataktovali na 4,0GHz skrze OverDrive. A u toho už zůstaneme. Samozřejmě jsme nezapomněli ani na kvalitní desku od společnosti GIGABYTE a dostatek operační paměti od společnosti KINGSTON, které je v naší sestavě hned 8GB. Důležitou složkou je i kvalitní přídavná zvuková karta ASUS XONAR, která navyšuje FPS, protože procesor zbytečně nezatěžuje integrovaná zvuková karta. Horkou novinkou je i nasazení SSD disku od společnosti Kingston. Aktuálně zařazujeme 128GB SSD Now V+, který dosahuje rychlosti čtení až 230MB/s a rychlost zápisu je 180MB/s. Nechybí ani kvalitní monitory od převážně společnosti ACER a softwarovým základem toho všeho je operační systém Windows Vista Ultimate SP2 64bit od společnosti Microsoft. Vše v pořádné skříni – BigTower od Gigabyte.
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu. Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Jak vidíte, průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, a když vám třeba antivir hrábne na disk, nebo vám někdo pošle ICQ zprávu, či něco na pozadí stahujete apod., tak vám klidně mohou klesnout minimální FPS na nulu a určitě za to nemůže grafická karta. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout. V současné době meříme frapsem poze v nastavení min-avg-max a neměříme celé průběhy. Naměřené avg hodnoty, které průměrujeme ze tří měření, pak máte v grafech ... Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60FPS prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. A pokud logicky zvládnou grafické karty toto rozlišení, zvládnou levou zadní i to nižší 1680x1050 apod. Nicméně v našem případě testujeme na 27“ a 30“ monitoru, takže používáme rozlišení 1920x1200, 2560x1600 a nebo 5760x1200.
DirectX9 hry a testy jsme se rozhodli nadobro z testování moderních grafik vyřadit. Nemá smysl je z výkonového hlediska testovat. Současné moderní grafiky v dnešních DX9 titulech dávají běžně kolem 100FPS v některých hrách i 150FPS v námi testovaných rozlišeních a to je vám na 60Hz monitoru platné jak mrtvému zimník. DX9 hry nejsou žádnou výzvou ani testem pro nové grafické karty, které jsou stejně předně architekturou orientovány na DX11 hry. Jakákoliv současná slušná grafická karta nemá sebemenší problém s jakoukoliv DX9 hrou na plné detaily, takže je nemusíme řešit. Navíc DX9 her ubývá a DX11 her naopak bude většina, minimálně už tento rok skoro téměř každý velký TOP herní titul, bude DX11 mít a těch pár DX9 her vaší moderní DX11 herní grafice žádné problémy dělat nebudou. Pokračovat ještě ale budeme nějakou dobu s DX10. I přesto, že grafické karty s DX10 jsou s námi od konce roku 2006, DX10 se nikdy tím pravým nástupcem DX9 nestalo. Nicméně položilo základy další významné verze DX. Přesto se pár zajímavých her na DX10 technologii objevilo …
I po letech stále technologický etalon. Nelze vynechat a testujeme v maximálních detailech – hra dá kartám stále hodně zabrat a na maximální detaily se vším všudy si jí málokdo může dovolit, i když současné grafiky vyšších tříd už s ní problémy nemají.
Vylepšením DX10.0 byla verze DX10.1, která přinesla několik novinek a optimalizací a je to přímá verze, z které vychází nejnovější DX11. Just Cause 2 je taková „GTA“ hra, poměrně populární, ale hlavně je to nativní DX10 hra a jedna z posledních DX10 her, takže ideální pro otestování. Na řadě jsou nejdůležitější DirectX11 herní testy ….
Nejnovější a už přes rok aktuální verze DirectX přinesla hromady novinek a jako taková je skutečným nástupcem DX9 a bude tady s námi dlouho. Již nyní je úspěšnější než DX10 a to jsme teprve na počátcích jejího nasazení.
Žhavý kandidát na akční hru roku 2010. Herně i technologicky vynikající hra s extrémně návykovým a dlouhotrvajícím multiplayerovým zážitkem. Rozhodně hra, kterou si v podstatě nikdo nenechá ujít, a tedy v našich testech nesmí chybět. S DX11 umí ale jen základy jako pokročilé efekty a stínování.
Další hra od Codemasters, která vylepšuje herní engine DIRT2, a který bude ještě vylepšen pro DIRT3. A protože se jedná o technologického nástupce enginu Dirt2, vyřadili jsme Dirt2 z testů. F1 2010 dostalo DX11 vylepšení až přídavným patchem. Nicméně mezi hrami je to jedna z nejlépe vypadajících vůbec. A rozhodně dá grafikám zabrat.
Další z her, kde se DX11 použilo spolu s tessellací. Je to vlastně příbuzná hra ke STALKER, ale má modernější engine. Jako taková dá v plných detailech bez PhysX hodně zabrat, ale dá se to hrát.
Další z her, která používá DX11 včetně Tessellace. Poměrně zajímavý herní engine ale zase tak náročný není a vypadá slušně. Podívejme se na provozní vlastnosti …
Velmi důležitou vlastností současných grafických karet jsou provozní vlastnosti, hlavně pak spotřeba. Je sice pěkné, když má karty vysoký výkon, ale pokud je to za cenu příliš vysoké spotřeby, je to problém. U grafických karet dnes testované cenové kategorie je spotřeba ostře sledovanou věcí.
Podívejme se tedy na spotřebu. Zde se bohužel v hodně špatném světle ukáže GTX 560 Ti.
Z testů víme, že má rozhodně znatelně vyšší výkon než GTX 460, jenže jen lehce nad úrovní konkurenčního modelu HD 6870. Tomu ale ostře nedopovídá spotřeba. Plně aktivní jádro, vyšší frekvence, to všechno bohužel vyžene spotřebu nejen nad HD 6870, ale dokonce nad o mnoho výkonnější HD 6950 2GB! Spotřebu si výkonem GTX 560 prostě neobhájí a o 50W vyšší spotřeba proti podobně výkonnému HD 6870, to je nevýhoda opravdu značná. Za těch 50W vám prostě GTX 560 Ti nic navíc nenabídne. U HD 6950 1GB jsme asi čekali trochu více. Rozdíl ve spotřebě mezi 2GB a 1GB verzí nestojí za řeč, což tak spíše nahrává 2GB edici. Nicméně i tak z toho HD 6950 nijak špatně nevychází, protože při jasně vyšším výkonu, má nižší spotřebu než pomalejší GTX 560.
U námi testované HD 6950 1GB připomínám, že karta má referenční design, na který na trhu nenarazíte. Na trhu jsou tři modely s nereferenčními chlazeními, takže srovnání teplot dnes není příliš vypovídající. Referenční GTX 560 už ale seženete. Chladič se povedl, je tichý a poměrně účinný. Ale na trhu existují srovnatelné referenční grafiky. V klidu jsou teploty opravdu hodně nízko, v zátěži už ale narostou dost vysoko, ale vzhledem ke spotřebě vyšší než u HD 6950 2GB, se není moc čemu divit. Taktování dnes testovat nebudeme. Referenční sample HD 6950 1GB není moc vypovídající a u GTX 560 si OC necháme na nereferenční modely, které nám dorazily do redakce. S nimi to jistě bude zajímavější.
Dostáváme se k závěru, nezbývá než si to všechno sesumírovat. Takže v našich testech se dnes už soustředíme výhradně na modernější tituly (DX10 a hlavně DX11). Měříme 1920x1200 a 2560x1600 a samozřejmě plné detaily. Plné detaily znamená, že když jde ve hře nastavit 16AF-8AA, tak to nastavíme. Skrze grafické ovladače nic nenastavujeme. Vzhledem k tomu, že ve většině hrách to ty karty zvládnou, není důvod ty testy zkreslovat nastavením jiných, než plných detailů. Testujeme prostě výkon těch grafik a tedy skutečně výkonový potenciál … Nic více a nic méně! Testy mluví jasně. V moderních titulech je GTX 560 Ti díky plně aktivnímu jádru a vyšším frekvencím o notný kus výkonnější než GTX 460 1GB. Rozdíl je markantní, protože na GTX 460 1GB se toho v plných detailech hratelně moc hrát nedá. GTX 560 už to ale zvládne. Jak jste si také všimli, GTX 560 Ti nabízí výkon GTX 470 se vším všudy. Ve srovnání s GTX 460 a GTX 470 je tedy GTX 560 velmi zajímavá karta, jenže je tu také konkurence. A bohužel zde dobré zprávy o GTX 560 Ti končí. (Aktuální reálné průměrné ceny včetně DPH za konkrétní modely - Heureka.cz) Ve skutečně plných detailech a moderních hrách, kde grafické karty ukazují svůj maximální potenciál, není GTX 560 Ti o moc výkonnější, než Radeon HD 6870 1GB. Rozdíl je zanedbatelný, v praxi neznatelný a všechno, co si zahrajete na GTX 560, zahrajete si ve stejné kvalitě i na HD 6870. A co si na HD 6870 už nezahrajete, nepůjde vám ani na GTX 560. GTX 560 je i v referenční verzi dražší než HD 6870. Cenový rozdíl je 600 korun a HD 6870 stojí pod 5000 normálně a za příplatek na GTX 560 nedostane nic. Poměr cena-výkon je u HD 6870 jasně lepší. Za zcela zásadní důvod, proč GTX 560 nekupovat ale považuji spotřebu. Při podobném výkonu jako HD 6870 má GTX 560 o 50W vyšší spotřebu a dokonce o 30W vyšší než HD 6950 2GB! Efektivita GTX 560 je výrazně horší než u HD 6800/6900. Koupit si grafiku se stejným výkonem, která zbytečně žere o tolik více, pokládám za vyloženou kravinu. Radeon HD 6950 1GB ale nemohu též doporučit. Jasně, hlavně v 1920x1200 rozlišení má často stejný výkon, jako HD 6950 2GB, ale jakmile přijdou náročnější hry a vyšší detaily či rozlišení, FPS padá často dosti zásadním způsobem. A protože cenový rozdíl je jen 600 korun, přičemž spotřeba je zanedbatelně vyšší (a nižší než u slabší GTX 560), není myslím co řešit. Pokud si tu kartu chcete ponechat v PC zhruba 2 roky, je 2GB verze prostě jasná volba.
Už jsem to říkal v preview této karty při jejím vydání, GTX 560 Ti je jen GTX 460 s novou revizí jádra, které je tím, čím mělo původně být. Bohužel je to málo. Ano zlepšení proti GTX 460 a GTX 470 je znatelné, ale konkurence nabízí prostě lepší grafické karty. Při vyšší ceně má výkon jen o chlup vyšší než HD 6870, což nemáte šanci nikde moc poznat. Na HD 6950 2GB nemá ani náhodou a cenový rozdíl je vzhledem k tomu všemu zanedbatelný. Za největší problém ale považuji tu ničím neospraveditelnou spotřebu navíc. A koupi referenční GTX 560 Ti za těchto podmínek považuji za čirý nerozum. Kolem GTX 560 Ti jsou minimálně dvě jiné grafické karty (HD 6870/6950), které nabízejí v každém ohledu lepší hodnoty za vaše peníze. Nicméně s GTX 560 Ti ještě nekončíme. Dnes jsme otestovali referenční provedení. Za stejnou, či lehce vyšší cenu ale nabízejí jiní výrobci nereferenční OC edice. Do redakce se nám dostaly už dvě a tady je jedna z nich: MSI GTX 560 Twin FrozrII má takty 880/4200MHz (proti 822/4008MHz) a samozřejmě známé účinné a tiché chlazení. Cena je pak stejných 5600 korun, což by s poměrem cena-výkon rozhodně mohlo zahýbat dobrým směrem. Bohužel, problém s 1GB paměti a také vyšší spotřebou zůstane. Ale uvidíme. Druhým modelem, který otestujeme, bude nový ASUS GTX 560 DirectCU II! Ten si proklepneme spolu s ASUS GTX 570 DirectCU II.
Byly doby, kde jsme za 2GB paměti na grafice připláceli nehorázné peníze a přitom to přínos ve hrách nemělo téměř žádný. Dnes je cenový rozdíl mezi 1GB a 2GB verzí 600 korun, přičemž v maximálních detailech a vyšších rozlišeních je přínos 2GB zcela nepopiratelný a 1GB verze často balancuje s FPS na hranici nehratelnosti. Na druhou stranu v mnoha případech čistě v rozlišení 1920x1200 má 1GB verze stejný výkon jako 2GB a protože stojí méně, má docela zajímavý poměr cena-výkon. Nicméně, když už si jdete pro grafiku za skoro 6000, já bych té 2GB verzi dal zcela určitě přednost. I když Gigabyte nabízí za 5900 korun, nereferenční 1GB OC edici s přetaktem 870MHz z 800MHz. A to nezní za ty peníze nezajímavě. Ale pokud chcete používat vyšší rozlišení jak 1920x1200, či dokonce Eyefinity, tak uvažovat nad 1GB verzí ani nezkoušejte. (OC edice HD 6950 1GB od Gigabyte - cena 5900 korun včetně DPH)
GTX 560 Ti není nijak zvlášť zajímavou grafickou kartou. Tím nejzajímavějším na ní je, že je o dost výkonnější než GTX 460 1GB (což jsme si vysvětlili, proč), a že tak nabízí výkon GTX 470 při nižší spotřebě. Bohužel pro ni bylo ale AMD skvěle připraveno a prostě nabízí lepší grafické karty, z velké části prostě proto, že technologicky a efektivitou současná jádra NV FERMi (GF114/110), i přes zlepšení proti jejich prvním revizím (GF104/100), prostě na AMD RV940/970 nemají. Nižší počet tranzistorů na mm2, nižší výkon za watt, nižší výkon na mm2, prostě grafické jádro je základ grafiky a na poli 40nm generace GPU to NVIDIA prostě nezvládla. Sice něco dohnala, ale konkurence je na tom prostě ve všech zásadních oblastech na 40nm lépe. Jako karta tak GTX 560 Ti výkonově bojuje jen s HD 6870 s menším jádrem, která ji však deklasuje cenou, poměrem cena-výkon a hlavně tou efektivitou. 50W spotřeby navrch za nic u GTX 560 je prostě moc. Na výkon HD 6950 síly GTX 560 nestačí a to má vyšší spotřebu. Pokud tedy váháte mezi nákupem HD 6870, GTX 560 a HD 6950, máme tuto radu:
Za zapůjčení grafik děkujeme AMD (HD 6950 1GB) a kolegovi Patrikovi (Leadtek GTX 560)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |