TEST: Sapphire TOXIC Radeon HD 7970 GHz edition 6GB Vapor-X - Nejvýkonnější 1jádrová grafika |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čtvrtek, 16 srpen 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Nejvýkonnější 1jádrová grafika Dnes se podíváme na výkon nové verze Radeonu HD 7970, zvané GHz a také na dva (jeden), parádní referenční kousky postavené na této nové revizi ... Grafický model AMD Radeon HD 7970 3GB je tu s námi od začátku tohoto roku. Dlouhou dobu bez konkurence, nakonec se mu postavila jen výrazně naboostrovaná GTX 680 s mainstreamovější konstrukcí i jádrem, která však proto, aby mu alespoň ve hrách stačila a vyvážila nevýhodu 256-bit sběrnice, běhá na podstatně vyšším taktu (reálně v Turbo režimu 1,1GHz na jádře a 6GHz na pamětech). Radeon HD 7970 má však referenční takty pouze 925MHz a 5500MHz. Má ovšem také 384-bit sběrnici a několikanásobně větší GPGPU výpočetní výkon. Jak určitě víte, výše uvedené takty ani zdaleka neodpovídají tomu, co tahle 28nm karta ve skutečnosti dokáže a nabízí ....
Bohužel návrháři čipů museli své čipy přizpůsobit možnostem 28nm výroby TSMC. AMD začala s výrobou 28nm GPU čipů výrazně dříve (už minulý rok), než konkurence, a tak jako první zjistila, že výtěžnost má do ideálu a stavu předchozího 40nm procesu hodně daleko. Množství čipů výrazně limitovala i malá kapacita výroby u TSMC. Ceny prvních 28nm čipů určených právě na HD 7900, byly tak astronomické a jejich počty minimální. AMD tak muselo využít, co se jen dalo a stanovila referenční takty HD 7970 výrazně pod původní plán a možnosti a schopnosti tohoto modelu. Podařilo se mu ale udržet výtěžnost takovou, aby se HD 7970 mohl z kraje letošního roku reálně objevit na trhu. O tom, že HD 7970 má neobvykle velký OC potenciál a takty jsou nastaveny s ohromnou rezervou, jsme se všichni přesvědčili hned v prvních recenzích. Všeobecně se tak čekalo, že AMD později ten potenciál využije. A to buď v rámci odpovědi na nějaký konkurenční model GF (nástupce GTX 570/580), nebo v rámci zlepšení stavu 28nm výroby. Nakonec nastala spíše druhá možnost, protože očekávaní nástupci GTX 570/580 dorazily ve zcela jiné podobě s pouze menšími čipy a skutečná GTX 670/680 s high endovým čipem pravděpodobně letos nedorazí, protože prostě nejde dost dobře vyrábět pro běžné herní grafiky. U AMD ale neseděli půl roku na zadku jen tak a zkoumali, jak by mohli napomoci zlepšení 28nm výroby svých čipů. Vznikla proto nová revize čipu pro HD 7900, která kromě určitých zlepšení ve směru k 28nm výroby, je hlavně o něco efektivnější než starší a dosahuje vyšších frekvencí při nižší spotřebě ...
A protože už uplynulo půl roku od vydání HD 7970, kdy mnoho magazínů a novinářů nebralo v potaz vývoj ovladačů pro karty zcela nové generace a vesele srovnávali mnohem později vydané GTX 670/680 s HD 7970 na starých ovladačích, čímž vznikalo hodně zbytečných zmatků mezi čtenáři, kteří tak nevěděli, kterému testu věřit, AMD se nová revize čipu hodila hned 2x. Vydala tedy ref. Radeon HD 7970 s přídomkem GHz, čímž donutila mnoho webů znovu otestovat HD 7900 grafiky s novými ovladači a mnozí novináři a čtenáři byly velmi překvapeni, kolik výkonu přineslo jen půl roku vylepšování ovladačů, a že o nějaké vyrovnané situaci mezi GTX 670/680 a HD 7950/7970 vlastně nemůže být moc řeč. Nový Radeon HD 7970 GHz pak suverénně ovládl situaci a konkurence k němu zkrátka žádná není ...
Jak už bylo řečeno, hlavním rozdílem mezi modely je nová revize čipu. Ano, kromě toho jsou zde i vyšší frekvence a upravené PCB. Výsledkem tak je, že sice můžete teoreticky (u většiny ref. i neref. HD 7970 i prakticky) udělat výkonově posunutím taktů HD 7970 GHz z původních HD 7970, ale nedosáhnete jeho efektivity. Na stejně vysokých taktech má HD 7970 GHz o poznání nižší spotřebu než starší revize čipu. Snad jedinou novinkou je Turbo funkce. Ta však není kopií konkurenční Turbo technologie na GTX 670/680 z hlediska fungování. Je to právě naopak, protože obě tyhle funkce jsou nikoliv taktovací funkce, ale v reálu úsporné a ochranné funkce, a AMD měla v podobě PowerTune a jeho předchůdců tuto technologii podstatně dříve už na grafikách několik generací starých. Avšak nevyužila ji patřičným marketingovým způsobem, se kterým přišla až nyní konkurence. Ta přišla s chytrým marketingovým tahem, kdy navenek prezentuje Turbo jako OC funkci zvyšující výkon, i když je tomu ve skutečnosti přesně naopak. U GTX 670/680 je uváděna určitá základní a Boost frekvence, jenže ve skutečnosti běží normálně karta, byť mnohdy v kratších intervalech (hlavně testech), podstatně rychleji, což má samozřejmě vliv na výkon. Problém je, že NV by ráda prezentovala výkon GTX 670/680 na taktu 1,1GHz na kterém fakticky v základu maximálně běží, ale nemůže, protože výtěžnost čipů to nedovoluje. Takže uvádí takty podstatně nižší s tím, že Turbo prezentuje jako OC funkci, i když ve skutečnosti dělá opak, že se snaží udržet tu 1,1GHz maximální ref. frekvenci co nejdéle to jde v závislosti na TDP karty, nicméně časem se karta ohřeje a frekvence tak musí dolů a s tím i samozřejmě výkon. Podobným způsobem funguje už řadu let PowerTune od AMD, kde se také řídí TDP, nicméně frekvence karty zůstává stabilní. Na tom se nic nemění ani u HD 7970 GHz, u kterého jsou sice uvedeny dvě hodnoty frekvencí, ale prostě jednoduše to drží skoro pořád na té nejvyšší hodnotě v zátěži, protože TDP pořád není překročeno a karty nemusí nic snižovat. Pokud by přesto došlo k překročení TDP, frekvence se sníží. V obou případech ale vždy na jasně danou hodnotu udávanou výrobcem a stejnou pro všechny kusy HD 7970 GHz bez rozdílu, ne jako u konkurenčních GTX 670/680. Jinými slovy, obě technologie jsou nikoliv OC funkcemi, ale ochrannými funkcemi, jen se marketingově prodávají jako OC funkce s tím, že v tomto ohledu AMD okopírovalo v případě inzerování Turbo funkce u HD 7970 GHz konkurenci, i když funkčně to mělo na svých grafikách podstatně dříve a nic zásadního se na ní nezměnilo. Pro váš přehled ale jasně v našich testech a grafech uvádíme, na jaké reálné frekvenci ten který model v daných testech skutečně jede. Problém je zejména u GTX 670/680, kde výkon jaký vidíte u nás v ostatních recenzích nemusíte s tím samým modelem doma vůbec dosáhnout, protože se třeba továrně "samotaktuje" o něco níže kvůli otestování čipu, nebo můžete mít horší chlazení a karta rychleji dosáhne mezních teplota a takt i výkon se sníží. Můžeme se bavit až o -10% výkonu proti našim výsledkům. U HD 7970 GHz modelů jede karta v zátěži vždy na té vyšší uváděné frekvenci a ta je stejná pro úplně všechny kusy daného modelu.
Výrobci si pospíšili a přicházejí na trh rovnou s nereferenčními edicemi HD 7970 GHz. I když slovo pospíšili možná není tak úplně na místě, jelikož HD 7970 GHz přicházejí na trh velmi pozvolna, komplikuje to jak stále nedostatečná 28nm výroba, tak problémy se zpožděním PCB a další věci. Dnes si však rovnou představíme dvě vrcholné edice, z nichž jedna je v současné době jednoznačně nejvýkonnější jednojádrová grafická karta na trhu. K dispozici máme top modely společnosti Sapphire. Nový Sapphire Vapor-X HD 7970 GHz edition 6GB a špičkový model TOXIC HD 7970 GHZ edition 6GB. Ačkoliv mluvíme o dvou kartách, ve skutečnosti je to fyzicky tentýž model, který se liší pouze nastavením taktů. Na trhu je pak ještě 3GB Vapor-X HD 7970 GHz s referenčními takty a jmenovaným neref. chlazením, ten má ale zcela jiné o třídu horší PCB, ale také je výrazně, opravdu výrazně levnější. Nicméně dnes vám prostě ukážeme to aktuálně nejlepší na poli jednojádrových grafik vůbec.
Dnes si představíme dva nové modely od Sapphire, které se ovšem příliš neliší. Jejich fyzické provedení je úplně totožné, jediné v čem se liší je nastavení "lethal Boost Biosu" a tedy frekvencí. Nemá smysl si tedy obě karty představovat nějak výrazně zvlášť. Balení obou karet je také totožné. Liší se jen přebaly. Uvnitř najdeme slušné příslušenství, hlavně hodně redukcí, včetně aktivní redukci z miniDP na DVI. Nechybí HDMI kabel, napájecí redukce a tak dále. Zkrátka dostanete úplně vše, co potřebuje i pro zapojení 3 monitorů do Eyefinity. Podívejme se na samotné karty ...
Jak už jsem řekl, sice se bavíme o dvou modelech, tedy TOXIC 6GB a Vapor-X OC 6GB edici, ve skutečnosti jsou to ale fyzicky úplně stejné karty, které od sebe rozeznáte jen díky malým nálepkám na ventilátorech. Fyzicky se od sebe totiž vůbec neliší. A to znamená královské provedení u obou. Máme tu čest se skutečně nejšpičkovějším HD 7970 GHz provedením, které zatím existuje a bylo uvedeno na trh. Kromě toho, že obě mají ne 3GB, ale rovnou 6GB pamětí, se liší i v dalších věcech od referenční HD 7970 GHz edice. Obě karty disponují silným a zároveň tichým chlazením, i když to samozřejmě bude mít co dělat, protože frekvence a tedy i TDP u TOXIC edice jde skutečně vysoko. Chladiče tvoří Vapor-X základna, a pak je klasicky velký pasiv s heatpipe do všech stran. Nahoře trůní dvojice 90mm ventilátorů. Chlazení je tak v podstatně 2,5slotové. PCB karty je kompletně kryto, rozebírat karty nebudeme. To je kompletně nereferenční s posílenými fázemi a s pasivním chlazením všeho možného. Celé je to pak napájeno dvojicí 8-pin konektorů. Obvyklou konektorovou výbavu karty tvoří dvojice DVI konektorů, 1x HDMI a 2x miniDP. CrossFire můstky jsou také samozřejmostí. Systém duálního BIOSu je také využit a to je věc, ve které se oba modely jediné liší ... Sapphire systém využilo a přepíná se pomocí tlačítka. To je důležité zde proto, že Sapphire nahrálo do obou pozic tovární BIOSy. Zatímco Vapor-X verze má v základu frekvence 1000/1050MHz pro jádro a 6000MHz pro paměti, v druhé pozici je 1050/1100MHz - je asi jasné, co budeme používat. TOXIC jde ale mnohem dál. První pozice obsahuje už OC nastavení 1050/1100MHz pro jádro, druhá pozice je ovšem mnohem zajímavější. Nabízí neuvěřitelné takty 1100/1200MHz pro jádro a 6400MHz pro paměti! Tím se stává zdaleka nejrychleji továrně taktovanou HD 7900 na trhu. Protože obě verze jsou fyzicky stejné, teoreticky by mohli obě běhat takto vysoko, ale pravděpodobně některá jádra/paměti neprošla interním testováním Sapphire a tak byly u nich továrně nastaveny nižší hodnoty a vznikl model Vapor-X 6GB. Shrnutí: Obě karty jsou opravdová špička, zejména pak TOXIC edice, které v druhém továrním nastavení je "bestie" s potenciálem výrazně překonat všechno, co jsme až doposud v podobě běžných jednojádrových 28nm grafik viděli ...
Někteří recenzenti grafických karet zapomínají, co je za rok i na fakt, že pro 1920x1080 nepotřebujeme dnes grafiku za 10tisíc, natož pro archaické rozlišení 1680x1050. A testovat na třetí generaci DX11 grafik hry s technologiemi DX9, včetně zastaralých DX9/10 her s datem vydání třeba i v letech 2008-2009, je přinejmenším k smíchu. Na tyto hry novou grafickou kartu nepotřebujeme, dávno jsme si je zahráli se starou generací karet a k otestování nové generace nemají potřebné technologie. Navíc jsme také v cenové kategorii 12 000 korun, roste nám i rozlišení monitorů, takže 1920x1080 (1920x1200) je minimum, co má smysl vůbec nastavovat. 2560x1440 (2560x1600) je pak výrazně pravděpodobnější rozlišení, pro které se takto drahé grafické karty budou pořizovat. A protože už mnozí nadšenci, kteří utrácejí podobné peníze za grafické karty, pořídili trojici monitorů, bude aktuální i rozlišení 5760x1080 (5760x1200). Samozřejmě se najdou mimoni, kteří budou tvrdit, že jedna taková grafika na tři monitory nestačí, ale to samozřejmě není pravda a u mnoha her je to skoro jediný způsob, jak tak vysoký výkon vůbec smysluplně využít. Samozřejmostí je pak otestování plných detailů, včetně 4-8AA, pokud jde ve hře zapnout, protože nám jde samozřejmě o to, zjistit jak skutečně výkonné ty grafické karty jsou. Důležité je také používat co nejnovější ovladače, protože ty kartám přidávají na výkonu a hlavně dělat ta srovnání u všech modelů stejně. Nelze tedy používat výsledky s testy u jednoho modelu na půl roku starých ovladačích a srovnávat je s testy u jiného modelu na nejnovějších ovladačích, jak to bohužel často jinde vidíme, třeba i v kombinaci s nesmyslnými nastaveními bez AA a s testy u her, technologicky určených pro o dvě generace starší modely ...
Základem nové testovací sestavy je platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3930. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.) Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD od Intelu na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.
Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu. Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout. Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe …. výkonnější grafická karta = více FPS :). Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …
Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her! Hra vznikala ve spolupráci s oběma čipovými firmami, takže by neměla protěžovat ani jednoho výrobce. Jak vidíte, testujeme skutečně naplno. Tedy s 4AA a navrch ještě i s FXAA, všechno v plných detailech. Ref. HD 7970 GHz se zcela vyrovnaně dotáhl na ref. GTX 680, která má ale pořád výhodu v rychlešjím taktování. Teprve Sapphire TOXIC ukazuje plný potenciál HD 7970 GHz a jeho výkon je skutečně impozantní ....
Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 setkáme a to hned u dalšího dílu DIRT a ještě u F1 2012. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD. Opět se ukazuje, že pro rozlišení 1920x1080/1920x1200 dnes opravdu nepotřebujete grafiku za 10 - 13 tisíc. Ta se hodí až pro vyšší rozlišení, kde ale ani zde s jednou takovou kartou nebudete mít problém na třech monitorech. TOXIC edice opět výrazně uniká všem pronásledovatelům ....
Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011, do které navíc stále vycházejí obsahová update a pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování! Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD. HD 7970 GHz překonává GTX 680 a OC edice HD 7970 GHz pak výrazně unikají. TOXIC opět výrazně dominuje.
I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální, pekelně náročná a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s NV. Tentokrát jsme zapnuli maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. Hra je sice udělána tak, aby i těch 25FPS bylo hratelných a průběh FPS je plynulý, takže moc nekolísá, ale stejně, je to pořádný zápřah. Zde se naplno ukáže skutečný výkon grafik a je vidět, že výpočetní výkon i paměťovou propustnost zkrátka neošálíte. HD 7970 nemá ovšem v tomto ohledu žádný problém a nová GHz verze přináší další výkon. TOXIC pak opět výrazně ukazuje všem záda.
Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách. tato hra nebyla vyvíjena v užší spolupráci ani s jedním výrobcem čipů. Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky včetně výpočetního výkonu grafik. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Důkladně prověří výpočetní výkon grafik a jejich propustnosti. Náskok nových HD 7970 GHz modelů na konkurenci je proto značný.
Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v některých dalších hrách uvidíme. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat i když to není zrovna nejoptimalizovanější věc a nástupce je za rohem. Hra byla vyvíjena v úzké spolupráci s NV, která vlastně za DX11 patchem stojí. mělo by se to tedy v něčem odrazit. Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. AMD také opravilo chybu u 8AA nastavení a výkon HD 7000 grafik se v této hře podstatně zlepšil. Aktuálně to na aktuálních ovladačích vypadá, jak vidíte v grafu. TOXIC edice opět s ohromným náskokem v čele ...
Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Tak se podívejme, jak si karty vedou ...
Teoreticky by HD 7970 GHz s novou revizí čipu měla mít na stejné frekvenci nižší spotřebu než HD 7970. A platí to i prakticky. AMD se tedy podařilo novou revizí vylepšit ještě o něco více efektivitu karty. (Jako vždy měříme spotřebu celé sestavy v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr. Pokud narazíte na recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím mají současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až desítky W). Příjemně nás ale překvapily Sapphire edice, kde i hodně přetaktovaný TOXIC má díky vynikajímu chlazení a PCB spotřebu jen o málo vyšší, než ref. HD 7970 GHz. Samozřejmě spotřeba není nejnižší, ale vzhledem k výkonu, jaký karta poskytuje, není vůbec špatná a přehnaná.
Referenční HD 7970 GHz disponuje stejným chladičem jako starší HD 7970. Teploty jsou ale přeci jen o něco více, díky vyšší spotřebě karty. Nereferenční HD 7970 GHz od Sapphire si ale s Vapor-X chlazením vedou skvěle. TOXIC i přes svůj ohromný výkon a velmi vysoké frekvence 1,2GHz na jádru a 6,4GHz na 6GB pamětech, vede prostě skvěle. Teploty na úrovni, i když karta trochu slyšet je, pořád lepší než většina ref. modelů s výkonem podstatně níže.
Zajímalo nás, zda 6GB Vapor-X, když má stejné provedení jako TOXIC, lze dostat na frekvence TOXICu. Odpověď je ano. Ale už je to samozřejmě taktování. Přes Trixx jsme nakonec dosáhly frekvence 1250MHz pro jádro a 6800MHz pro paměti! Bude TOXIC lepší? Ano, pravděpodobně může mít o něco lepší jádra i paměti a přes TRIXX jsme dosáhly taktu fantastických 1275MHz pro jádro a 7000MHz pro paměti. To bylo maximální stabilní nastavení, i když jsme si dlouho hráli s taktem 1,3GHz, nakonec to všemi testy v tomto nastavení projít stabilně nedokáže. Nárůst výkonu už ale bude jen kolem 5%, což vzhledem k výrazně vyšší spotřebě a zahřívání (a tedy i hluku) karty, nemá příliš smysl. Sapphire nastavilo skutečné maximum, co vzduchem chlazený "běžný" HD 7970 GHz je schopen provozovat a být při tom neextrémní grafikou. Samozřejmě pokud budeme chtít jít do extrému opravdu vysoké spotřeby a nepříliš tichého chlazení, tak tvrdíme, že HD 7970GHz s továrním taktem 1,3GHz je reálná možnost! Podívejme se tedy na hodnocení ...
Nejdříve se podívejme na hodnocení karty čistě podle dosaženého výkonu, aktuální ceny a samozřejmě z toho spočítaného poměru cena-výkon, tedy výhodnosti.
Použili jsme nejmodernějších a nejaktuálnějších her s enginy, které se budou používat dále. Tedy žádné zastaralé DX9, ale většinou už DX11, kterých bude kvapem přibývat. A samozřejmě také rozlišení, odpovídající současným novým monitorům, tedy 1920 a 2560 + Eyefinity/Surround a samozřejmě plné detaily včetně vysokých AA/AF případně ještě s FXAA u některých her, kde je to možné v menu zapnout, protože nás zajímá jak je karta výkonná a ne jak není. Výkonnější karta má logicky ve vyšším=náročnějším nastavení vyšší výkon. (Měříme v maximálních detailech, tedy vč. AA/AF a v technologicky aktuálních hrách. Pokud narazíte na recenzi, kde současné grafiky testují a starých DX9/10 hrách s datem vydání klidně i 2008/2009, vůbec je neberte v potaz, protože o výkonu současných DX11/11.1 grafik na současných DX11 a GPGPU technologiích používaných v moderních hrách, a to i těch které do 1-2 roce přijdou, a budete současné GK používat, neřeknou zhola nic.) V testu nám chybí nový Radeon HD 7950 rev. 2 s ref. takty 925/5000MHz, ale máme tam běžný OC model s 900/5000MHz, tak jak je máme na trhu běžně, takže to nevadí. Jak vidíte, ten už si celkově s GTX 670 poradí. Po nedávných vylepšeních ovladačů si už ale i Radeon HD 7970 vyšlápne na GTX 680 a hraje s ní vyrovnanou partii, i když ve vyšších rozlišeních je nevýhoda 256-bit sběrnice u GTX 680 velmi patrná. Nový Radeon HD 7970 GHz pak je něco jako "šach-mat". Plně ukazuje potenciál HD 7970 řady bez omezení výtěžností 28nm výroby atd. V průměru kolem 10-11% výkonu navíc proti staré HD 7970 3GB, dělá z HD 7970 GHz edition bez diskuse nejvýkonnější referenční jednojádrový grafický model vůbec. Nereferenční TOXIC verze s opravdu famózním OC nastavením 1200/6400MHz má ale výkon ještě o v průměru 13%(!) vyšší, čímž uniká z dosahu jakékoliv jednojádrové konkurence a to pořád nejede na úplném maximu. Výkon běžné OC edice HD 7970 GHz, kterou reprezentuje Vapor-X verze, je pak lehce nad úrovní TOP OC edic předchozího HD 7970 a na úrovni kam dosáhnout jen ty nejvýkonnější a nejextrémnější GTX 680 OC edice.
Ceny bereme aktuální prodejní za konkrétní testované modely. HD 7900 modely obecně s cenou hýbaly mnohem více než konkurence, ta se v podobě GTX 670/680 stala díky tomu stěží konkurenceschopnou. Ostatně když mezi výkonově srovnatelnými modely HD 7950 OC 900MHz a GTX 670 je v průměru 1500 korun rozdílu a mezi HD 7970 3GB a GTX 680 necelých 2500 korun, těžko to považovat za cenovou konkurenci. HD 7970 GHz edice teprve vstupují na trhu, ale už jsou přeci jen sporadicky dostupné. Ref. taktované verze začínají někdy kolem 11600 korun vč. DPH (včetně Vapor-X 3GB). Pokud jde o neref. verze Sapphire TOXIC a Vapor-X, ty výrazně prodražuje osazených 6GB paměti. Vapor-X edice stojí zhruba 13 800 korun vč. DPH a TOXIC edice, jako TOP TOP TOP model s úžasným výkonem, pak opravdu vysokých 15 800 korun vč. DPH. A to je hodně .....
Díky nepříznivé a nekonkurenceschopné ceně GTX 670/680 modelů to ale s poměrem cena-výkon u podstatně výkonnějších HD 7970 GHz verzí není tak špatné. Či lépe řečeno, díky tomu, že GTX 680 nedokáže HD 7970 GHz konkurovat, nejsou ceny tak nízko, jak by se nám líbilo, i když ty vyšší cenu jdou částečně na vrub i faktu, že Radeon HD 7970 GHz fyzicky dostupný v obchodech je stále vzácností, což tlaku na nižší cenu určitě nepřidá. HD 7970 GHz za současných cen neohrožuje přední příčky výhodnosti. Tam si starší HD 7970 udržuje velký náskok. Na druhou stranu ani ultra drahá TOXIC verze na tom není nejhůře, vychází stejně výhodně jako podstatně parametrově chudší a výkonově výrazně slabší běžná GTX 680, nemluvě o jejích OC edicích, které jsou na tom opravdu tragicky, pokud jde o výhodnost a koupí je vzhledem k ceně i parametrům leda blázen.
Do tabulky jsme přidali i starší modely, aby někteří neměli pocit, že jsme někomu snad s ohledem na výpočetní výkon křivdili a u starší generace něco jinak hodnotili. Výpočetní výkon nového HD 7970 GHz je samozřejmě se všech současných jednojádrových grafik zdaleka nejvyšší. V náročném DP režimu má téměř 7x vyšší výkon, než GTX 680! Podívejme se na závěr...
Radeon HD 7970 GHz (stejně jako nejnověji HD 7950 rev.2 s referenčními takty posunutými na 925/5000MHz), vznikly samozřejmě hlavně proto, aby potrápili konkurenci. Na druhou stranu jejich příchod není žádným velkým neočekávaným překvapením. O ohromném nevyužitém potenciálu, který HD 7950/7970 měly od svého vydání, věděl snad každý. Opravdu není normální mít na trhu karty s 30% rezervy. V případě HD 7970 GHz tak s novou revizí jádra, které o něco zlepšilo efektivitu a doufejme i výtěžnost, došlo spolu s posunutím taktů pro jádro i paměti k využití skutečného potenciálu HD 7900 generace grafik. Referenční HD 7970 GHz Edition je o výrazných 10-11% výkonnější než referenční HD 7970 3GB, což je dost na to, aby jasně překonal konkurenci, která na něj už nemá čím odpovědět. Jak ale vidíme na příkladu TOXIC verze, ref. HD 7970 GHz je stále daleko od svého maximálního potenciálu. TOXIC edice je v tomto případě věrna své pověsti a při stále neextrémních provozních vlastnostech, díky velmi kvalitnímu provedení, nabízí ještě o 13%(!) vyšší výkon než referenční model. To je prosím o téměř 25% více než původní HD 7970 3GB! Ukazuje tedy skutečné možnosti běžných grafik HD 7970, pokud mají odpovídající zpracování ... Ano spotřeba je vyšší, ale pořád ne vyloženě extrémní a těžko ji někdo, kdo má více jak 12 tisíc na grafiku bude řešit, zvlášť když v klidu, ve kterém grafiky běží většinu provozního času, je to stále dost úsporná karta. Chlazení je opět stále ne extrémní. Ano, není neslyšitelné, ale do obtěžující hlučností má stále hodně daleko. Jedinou vadou na kráse této karty je 6GB paměti, které jsou podle našeho názoru úplně zbytečné. Proti 3GB jednoduše v současných hrách žádný výkon navíc nepřinesou, jen podstatně navýší cenu ... kdyby tyhle edice měly normálně 3GB, výkonné budou stejně a stát budou kolem 13 tisíc. Ano na trhu existuje ještě Sapphire TOXIC HD 7970 GHz edition 3GB, ale ta má výrazně méně sofistikované PCB, nemá fyzicky s TOXIC a Vapor-X 6GB verzemi HD 7970 GHz nic moc společného. Kvalitu a výkonu si tedy v tomto případě užijí jen ti, kteří si připlatí. Pokud v současnosti chcete to nejlepší, co na poli jednojádrových grafik v obchodech je, nemá TOXIC HD 7970GHz žádnou konkurenci. Jeho výkon je na jednojádrovou neextrémní kartu famózní, ale jeho cena je opravdu hodně vysoká. Na druhou stranu výhodností vyjde stejně, jako běžná a také hodně drahá GTX 680, která se s TOXIC HD 7970 GHz nemůže výkonově vůbec poměřovat, ani v herní ani výpočetní oblasti. Vapor-X 6GB edice vychází o něco lépe, ale není tak rychlá, i když má stejně parádní zpracování a při ručním OC ji lze donutit k výkonu TOXIC verze také. Cena Vapor-X 6GB je ale o něco stravitelnější. Na tom, že TOXIC je úžasná grafická edice, však nic nezmění. TOXIC reprezentuje vrchol, kam se s neextrémními provozními vlastnostmi lze s běžnou HD 7970 dostat, pořád tu je ale prostor pro extrémisty, takže jsme zvědaví, zda dorazí od Sapphire i ATOMIC verze. TOXIC ale zůstane lepší volbou pro "běžné" uživatele, požadující bezpodmínečnou kvalitu a maximální výkon se stále akceptovatelnými provozními vlastnostmi. Jen ta cena díky zbytečně osazeným 6GB paměti je trochu zbytečně extrémní, i když v minulosti jme za výkonné 1jádrové modely platili i o dost více.
"V současnosti nejrychlejší a nejlepší neextrémní jednojádrová grafická karta na trhu" Za zapůjčení grafik děkujeme společnosti AMD
a společnosti Sapphire
Testováno na procesoru Intel Core i7
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |