GIGABYTE AORUS FI32U – TEST a RECENZE téměř perfektního normálního monitoru pro PC i konzole?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Úterý, 09 listopad 2021
alt

 

 

 

 

 

  • GIGABYTE AORUS FI32U – TEST a RECENZE

                      téměř perfektního normálního monitoru pro PC i konzole?

Na trhu jsou dnes opravdu zajímavé monitory a letos konečně dorazily i cenově rozumně postavené velké 4K obrazovky s více jak 60Hz. Takové už jsou sice v nabídce výrobců delší dobu, ale jejich ceny minimálně vysoké desítky tisíc korun, byly opravdu mimo dohled a dosah běžných uživatelů. Dnes se ovšem konečně podíváme na model, který má prakticky všechno aspekty špičkového monitoru, ale přitom už nestojí nesmysl.

GIGABYTE nedávno uvedl i na náš trh nový AORUS FI32U, který papírově vypadá více než velmi dobře. 32“ superrychlý IPS panel se 144Hz s rozlišením 3840x2160 (4K). Ve výbavě je i Adaptive Sync (FreeSync Premium PRO s VRR) a monitor disponuje, kromě jiného, také novým HDMI 2.1, takže kromě PC hráčů si mohou užít snímkovou synchronizaci pro až 120Hz i majitelé nejnovějších konzolí Xbox X a PlayStation 5. Monitor je navíc vybaven kovovou konstrukcí plně funkčního a nastavitelného pivotu. Cena se pohybuje kolem 26 tisíc korun vč. DPH, což není málo, ale je to výrazně méně, než co monitory s podobnými parametry dosud stály. Takže se asi ptáte, jak se Gigabyte dokázal na takovou už rozumnou cenu při té kvalitě panelu a jeho parametrech dostat.

Na vše se dnes podíváme, protože jsme mohli tuhle novinku důkladně proklepnout v delším redakčním testování. Takže pojďme na to …

  • GIGABYTE AORUS FI32U

O této novince už víme hodně dlouho, prakticky od začátku roku, ale na trh vyrazila až nyní. Jde o nejnovější generaci IPS panelů, které konečně za normální peníze nabízí 4K rozlišení na rychlém panelu s vysokou obnovovací frekvencí a dalšími technologiemi, které se doposud objevovaly prostě jen na mnohonásobně dražších TOP modelech. Tohle je tak konečně panel, po kterém jsme mnozí volali.

Gigabyte jasně útočí se špičkovým obrazem a technologiemi na rozumný poměr cena/výkon, kdy nabídnout za 26 tisíc velký 32“ IPS s odezvou 1ms GtG, při rozlišení 3840x2160 se 144Hz a FreeSync Premium PRO podporou i HDMI 2.1 atd. Co chtít více?

Možná nějaké ty extra herní funkce, kdy tohle je herní AORUS model, takže jej Gigabyte vybavil svými technologiemi, které už ale známe z dříve testovaných modelů. Mezi nimi je zajímavá funkce OSD SIDEKICK, tedy extra aplikace do Windows, která umožňuje nastavovat věci přes myš a klávesnici.

Pak jsou tady například funkce zaměřovacího kříže, redukce černé v určité oblasti, DASBOARD pro zobrazení informací i PC atd.

Monitor má také KVM funkci, která dovoluje ovládat vícero zařízení přes jeden set myš+klávesnice.

Nechybí také zvukový vstup/výstup, i kdyže tento model není vybaven integrovanými reproduktory (což je fajn, další zbytečná položka). Překvapivě má ale integrovaný docela slušný DAC, skrze které jdou zvukové výstupy/vstupy. Má také USB HUB včetně 2x USB 3.0 a jednoho signálového Type-C. Ty doplňují 2x HDMI 2.1 a 1x DP 1.4.

Celkově zkrátka papírově hodně zajímavé, takže jaký je v praxi?

 

 

 

  • Monitor

Začněme balením, kdy monitor dorazí ve velké pěkně vyvedené krabici. Pochopitelně počítejte, že je uvnitř monitor rozložen a jde o 32“, takže krabice je vážně obří s rozměry 1000x585 x198 mm.

Uvnitř je vše naskládáno v jedné vrstvě vedle sebe. Tedy samostatný panel, vedle pivot a spodní stojan. Jak pivot, tak stojan jsou velmi robustní a kvalitní. Masivní kov s pěkným designem, tady se nešetřilo.

Přimontování na panel je ale velmi rychlé, a zvládne to i průměrná opice bez návodu :). Jen zacvaknete, přišroubujete nožičku a je to. Nic složitého. Samozřejmě můžete místo pivotu namontovat panel i na klasický VESA držák, je tam na to vše připraveno.

Ve smontovaném stavu si tak můžeme prohlédnout monitor v plné nádheře. A design se myslím opravdu povedl. Robustní, z kvalitních materiálů a velmi funkční. Opravdu oceňuji ten pivot, který má výborné možnosti nastavení, drží slušně a nahoře má možnost to jednoduše chytit a zvednout, aniž byste museli monitor zvedat za panel apod. Samozřejmě ten velký panel lze otočit i na výšku atd. Celková hmotnost monitoru se pohybuje kolem 11kg.

Pokud jde o konektorovou výbavu, potěší tedy hned 2x HDMI 2.1 (takže vhodné i pro nové konzole a jejich „freesync“ při 4K a 120Hz, které dnes nabízejí), dále je tu 1x DP 1.4 DSC a USB Type-C. Port pro sluchátka a mikrofon a pár USB (zapojený přes slušný integrovaný DAC). Perfektní. Jediné, co mě trochu chybí v té výbavě je samostatný vypínač zdroje u napájení.

No a teď se podívejme, jak šlape v praxi …

 

 

  • V praxi

Monitor máme možnost v redakci používat už několik týdnů, takže jsme vyzkoušeli doslova všechno :). A nezklamal. Naopak. Pravda, nedá se sice říci, že by ten panel výrazně v něčem vynikal ve srovnání s prémiovými modely, kdy je v tomto ohledu opravdu průměrný. Jenže srovnáváme s monitory s podobnými panely, ale také mnohem dražšími. V praxi to znamená, že ve srovnání s normálními monitory v normálních cenových hladinách je naprosto vynikající a výrazně nad vším, co v cenové úrovni pod ním s podobnými parametry najdete. Určením je pro herní/normálního běžný provoz. Nejde o panel specializovaný a kalibrovaný pro grafiky apod.

Panel má sice 10bit, ale klasicky 8bit+FRC, jako většina monitorů na trhu. Už v základu ale překvapí velmi dobrým podáním barev, kdy po lehké kalibraci je skoro perfektní. 90% DCI-PC a 123% sRGB. Gigabyte uvádí maximální jas panelu 400, takže splňuje jen základní HDR 400 režim, ovšem v praxi má ale kolem 350 – 370 cd/m3. Což ovšem úplně stačí, obraz je krásný, jasný a hlavně velmi ostrý.

(monitor lze zkalibrovat opravdu výborně)

Pokud jde o podsvícení, má samozřejmě LED, ale ne mini-LED apod. drahé technologie. Podsvícení je i tak krásně konzistentní a velmi rovnoměrné. Velmi povedené na tak velký panel a relativně normální monitor. Ale nic, co by dnes bylo až tak výjimečné. Přeci jen tohle je už několikátá generace IPS, takže výroba je snad už slušně zvládnutá.

Pokud jde o pozorovací úhly, jsou uváděny 178°/178°. Samozřejmě z určitých úhlů je patrný „glow“, ale také nic nenormálního. Doporučuji nastavit monitor tak, abyste na něj vždy koukali kolmo. Díky výbornému pivotu je to u tohoto modelu jednoduché rychle nastavit, takže žádný problém. A teď to hlavní:

  • Jaký je tenhle 4K 144“ panel, co by herní monitor?

Asi mnozí víte, že nejde jen o to špičkové jemné rozlišení a jen o vysoké Hz. Důležité jsou i časy odezvy a další věci, které jdou často proti sobě. Kvůli tomu mají monitory funkce jako Overdrive, které hledají balanc mezi tím poskytnout vám obraz co nejrychleji, tedy co nejrychlejší odezvu, a současně přesně a s dobrou kvalitou obrazu. Tedy bez rozmazání v pohybu a jiných negativních jevů apod. Právě na vyladění a implementaci těchto funkcích se často láme chleba mezi dobrým a opravdu výborným panelem.

Gigabyte a jeho FI32U je na tom řekl bych průměrně dobře v rámci panelů s podobnými parametry. Nutno říci, že hrabat se v tom nastavení a hledat kdy je jaký Overdrive mód vhodný pro kolik Hz, bude málokdo z běžných uživatelů. Tohle je prostě hlavně pro nadšence. Každopádně drobné rozdíly pozorovatelné jsou. Po týdnech zkoušení jsme došli k názoru, že pokud budete monitor používat na více jak 100Hz, tedy plně využívat až 144Hz u PC a 120Hz u konzolí, je nejlepší nastavit Overdrive režim na Picture Quality.

Pokud ale budete mít méně FPS a tedy méně Hz než 100, je lepší Overdrive vypnout zcela. Celkově je ale nutné říci, že ty rozdíly nejvíce vyniknout, pokud máte možnost srovnávat více různých monitorů mezi sebou. Z hlediska běžného uživatele pochybuji, že si něčeho většina všimne nebo vůbec bude pozorovat rozdíl. Speciálně jestli přechází ze 60Hz panelu, bude se v jakémkoliv nastavení zdát tento 144Hz model výrazně lepší. Každopádně OverDrive OFF nebo Picture Quality, jsou jasně nejlepší volby u tohoto modelu. Pokud jde o reálnou odezvu, tak výrobce udává že jde o 1ms panel, jako dnes skoro všichni výrobci, což v praxi ovšem ve skutečnosti znamená kolem 4ms :). Pořád výborné, nic čím by vybočoval z dobrého průměru podobných panelů. A opravdu výrazně lepší a úplně jiná liga, než u prvních generací IPC. Ani se to snad nedá srovnat.

Pokud jde o Adaptive Sync, alias AMD Freesync, kdy tento model má certifikaci Freesync Premium PRO, funguje samozřejmě skvěle na konzolích (omezení ale na jejich maximálních 120Hz) přes HDMI 2.1. Na PC přes grafiky Radeon až těch 144Hz (48 – 144Hz s LFC) jak přes HDMI tak DP. V rámci základního Freesync/Adaptive sync, funguje ale i s grafikami NVIDIA, i když oficiální certifikaci nemá (nepotřebuje ji, jen vyhozené peníze, aby na to NV dala logo a ukradla si FreeSync tím, že ji nazve GSync). Samozřejmě abyste mohli plně využívat možností synchronizace snímkové frekvence a tedy úžasně plynulého obrazu, musíte se držet v tom rozpětí mezi 48 až 144Hz a tedy mít konstantně tomu odpovídající FPS mezi 48 až 144FPS. Ale ani to už dnes ve 4K rozlišení u většiny her se slušnou grafickou kartou v rozumném nastavení detailů, není žádný problém. Výsledek a dojem z maximální plynulosti a rychlosti je fantastický.

Takže k závěru a hodnocení …

 

 

  • Závěr a hodnocení

Já osobně třeba používám jednu z prvních generací velkých 4K 32“ IPS/VA, které samozřejmě umí jen 60Hz, bez FreeSync a dalších vymožeností. Takže jsem čekal několik let na některou z nových generací monitorů, která za rozumnou cenu kolem těch 20 - 25 tisíc, nabídne něco, na co bude mít smysl upgradovat. Posledních pár let jsem mohl vyzkoušet několik rychlých 4K modelů, ale jejich ceny byly prostě mimo rozumné hladiny. Jenže tenhle rok konečně dorazilo několik modelů, jako je nový AORUS FI32U, které nabízí papírově přesně všechno to, co si dnes člověk může přát a za konečně rozumnou cenu.

Navíc Gigabyte má v nabídce už také u nás dříve testovanou 43“ verzi FV43U, která mí ještě lepší třeba HDR, ovšem zase nemá pivot, je to spíše TV (má i dálkový ovladač). Cenově je ale hodně podobná. Pokud pak chcete něco menšího, tak v nabídce je také 28“ M28U, který je hodně parametrově a výkonem podobný dnes testovanému 32“ modelu, má jen jednodušší stojánek, nemá RGB a je tedy menší, ovšem stojí ještě rozumnějších cca 22 tisíc korun. Osobně mám ale v případě klasického PC monitoru nejradši 32“ velikost, podle mě je z hlediska sezení v běžné vzdálenosti u stolu, prostě ideální. Každopádně stojí za to uvažovat konečně u upgradu několik let starých první generace 32“ 4K IPS modelů původně za podobnou cenu? Podle mě ano. Speciálně AORUS FI32U má hodně věcí, které mám na seznamu, že by normální dobrý univerzální monitor dnes měl mít a umět.

V první řadě je to rychlé moderní IPS. Mnozí si možná řeknou, jestli to není málo, když už na trhu máme už roky slibované OLED panely. Ano, OLED je kvalitou a parametry obrazu (barvy, odezvy, jasy) prostě jiná liga, o tom žádná. Bohužel z našich dosavadních zkušeností, i zkušeností jiných, musím říci, že OLED stále není technologie, která by byla připravena na masové nasazení ve formě běžných monitorů a obrazovek. Kromě stále hodně vysoké ceny, má pořád značný problém s vypalováním. Jedno že výrobci tvrdí, že to tak velký problém není, dosavadní zkušenosti i s nejnovějšími OLED monitory říkají pravý opak. Kolega má možnost jeden z novějších OLED monitorů vlastnit, a už jen po půl roce trpí problémy s vypalováním a zdaleka není jediný uživatel, který si toho všiml. A řešení výrobců? Systém a funkce, který prakticky „zbrousí“ panel tak, že to vypálení některé části dočasně odstraní, ale za cenu drobné degradace obrazu celého panelu – problém to ovšem prostě skutečně neřeší. Je prakticky jisté, že za cca 2 roky používání takového OLED monitoru, už to vypalování bude na tom panelu hodně znát a rušit. OLED zkrátka stále není doladěná technologie, a ačkoliv obraz je výborný, pořídit si dnes OLED monitor může jen ten, komu ani za mák nezáleží na penězích, takže si může dovolit co rok či dva takový nový monitor, a na elektroodpadu mu také nesejde.

Takže jsem osobně rád, že AORUS FI32U používá rychlý kvalitní „jen“ IPS a nikoliv OLED. Jednak cena je prostě v normální dostupné hladině, a pak je tu životnost. Už první generace IPS 4K panelů mnozí používáme celé roky, a bez potíží, takže mnohem lepší stávající generace IPS je zárukou slušné životnosti a použitelnosti na mnoho dalších let. Navíc tahle generace IPS má prostě už prakticky vše, po čem normální uživatel monitoru dnes může toužit. Vynikající ostrý obraz, skvělé barvy a rozumná nízká odezva i na 28“, 32“ i více se 4K rozlišením při těch parádních 144Hz a s FreeSync ve standardu. Co chtít více?

Možná HDR? Bohužel musím říci, že HDR se věnuje mnohem více pozornosti, než si zaslouží. A prakticky se přitom ignorují značně negativní jev, který HDR má. Pro drtivou většinu běžných uživatelů je jen nesmyslným vyhazování peněz a extrémní plýtvání energií. Ano, HDR má své „obrazové kvality“ – pro fotografy a grafiky určitě zajímavé, ale ten přínos pro běžné uživatele v běžném provozu? Není zdaleka takový, aby vyvážilo ohromnou spotřebu, kterou HDR proti SDR vyžaduje. Jak ze strany grafické karty, tak speciálně monitorů kvůli potřebnému vysokému jasu. Běžný IPS monitor bez HDR (tedy typicky s jasem dnes mezi 300-400cd/m2) má i ve 32“ velikosti spotřebu kolem 40 – 50W v běžném režimu. Ale stejně velký monitor s vysokým jasem v režimu kvalitního HDR vyžaduje několikanásobně více energie. Až 200W žádný problém. Vyšší je v režimu HDR i spotřeba grafické karty až o desítky W proti SDR režimu. A co za to? „Trochu barevnější živější obraz“? Mohu z praxe říci, že hraní her v HDR nebo sledování HDR obsahu za tu enormní spotřebu energie navíc prostě a jednoduše nestojí, ten rozdíl v obrazu není nijak dramatický.

Takže jsem rád, že se Gigabyte u svého AORUS FI32U na „lepší“ HDR prakticky vykašlal. Podporuje jen základní HDR 400, což nemá smysl ani HDR nazývat. Má to jen aby Gigabyte mohl uvádět HDR ve specifikacích. Ten jas je prostě na skutečné plné HDR nedostatečný. Ale je více než dostatečný na vše ostatní. Obraz je krásně ostrý, živý s překvapivě věrnými barvami atd. Kromě zbytečně vyšší spotřeby navíc Gigabyte ušetřil i nemalé peníze, protože stejný panel se stejnými parametry, ovšem s dvojnásobným jasem (800 nebo 1000) potřebným pro pořádné HDR, stojí i násobně více.

Takže fakt, že FI32U nemá HDR (takové, které by stálo za řeč), osobně beru jako velké plus. Nicméně jednu věc si Gigabyte neodpustil, a to je RGB podsvícení na zadní straně monitoru. Ano, vypadá to hezky, ale pro koho jako je? Většina uživatelů (včetně mě) má monitor na stole, kouká na něj zepředu a záda jsou u zdi :). To RGB není tak silné, aby mohlo udělat ty „rozšířené efekty“, tedy funkci, kdy se RGB přizpůsobuje dění na monitoru a jakoby rozšiřuje barvy kolem. Na to ale ty podsvícené integrované prvky nejsou tady dost silné, aby ozářily dostatečně zeď v okolí monitoru. Takže celé to pěkné RGB je tady doslova úplně k ničemu. Naštěstí to jde v menu jednoduše vypnout. Ale kdyby to tam Gigabyte nedal vůbec, monitor by rovnou žral méně a byl o něco levnější (naštěstí ani 28“ ani 43“ verze to nemají). Takže to je asi jediná věc, která mě fyzicky na tom monitoru trochu vadí. Ovlivňuje totiž i spotřebu, kdy v běžném režimu s normálním jasem s aktivním RGB žere monitor kolem 50W, bez aktivního RGB spotřeba klesne blíže k těm 40W. Což je výborné na tak rychlý moderní velký panel.

  • Závěr

Běžný uživatel i hráč bude naprosto nadšený z toho, co tento model nabízí. Speciálně když na to přechází z minulých generací monitorů. Obraz je vynikající. Ostrý, jasný, krásné barvy, výborný jas atd. Monitor jsem sice v některých částech recenze nazval průměrný, ale to platí většinou ve srovnání s modely, které mají podobné parametry, ale často mnohem vyšší cenu (i násobcích). Ve srovnání s monitory z nižších normálních cenových hladin, je naprosto excelentní. Není to sice monitor speciálně pro grafiky a videoprodukci, ale pokud děláte jen videa na youtube a obsah pro sociální sítě, je více než velmi dobrý i na tenhle typ tvůrčí činnosti a obsahu. A jako herní a běžný monitor je naprosto vynikající. Tedy snad jen pokud jste maniak do HDR a nevadí vám velká negativa této technologie, tak ideální není, protože to pravé pořádné HDR kvůli jasu nenabízí. Ovšem na podobný model se stejnými parametry a opravdu dobrým HDR si musíte i násobně připlatit. A nemyslím si, že to za to stojí.

Z hlediska herního použití je skvělý. Má vše, co je skutečně třeba a díky HDMI 2.1 jde o výborný panel nejen pro PC hráče, ale i konzolisty, kteří tak mohou naplno využít 4K/120Hz, které nové konzole umí. PC hráči si mohou užít až těch 4K/144Hz, více ani netřeba, protože samozřejmě se bavíme o 4K rozlišení, takže zase to živit grafickým výkonem s odpovídajícími FPS a nějakou slušnou rozumnou spotřebou grafické karty samotné, je také stále výzva – ale například v kombinaci s Radeon RX 6800 bez XT to šlapalo naprosto ideálně. Hrát dnes cokoliv ve 4K při FPS kolem 120, není dnes už na hranici možností, jen prostě místo ULTRA detailů nastavíte medium až high u nejnáročnějších titulů a jedete. Nepotřebujete tedy grafiku se spotřebou 400W+ a ultra high end.

Dvě věci bych osobně AORUS FI32U monitoru vytkl. Ty nesmyslné RGB prvky na zadní straně a pak možná trochu rámečky. Monitor sice vypadá, že žádné nemá (asi 1mm plastu), ale on je samozřejmě má v rámci toho panelu (asi 5mm). Nicméně to je dnes celkem normální. Co by uživatel první generace 32“ 4K IPS/VA panelů ve stejné již rozumné cenové hladině jako FI32U, jsem nadšen. A říkám, tohle je konečně rozumný adept na upgrade. Aktuální generace rychlých IPS je ve všech směrech výborná. A 4K při 144Hz a FreeSync na hraní her prostě vynikající a rychle se na to zvyká (platí samozřejmě že největší rozdíl poznáte, když to 4K/144Hz FreeSync chvíli používáte a pak se vrátíte ke 4K/60Hz bez FreeSync … rychle zjistíte, že už se prostě vracet nechce). A konečně za rozumné peníze se už vracet ani nemusíte. Ano, tu absenci HDR a tedy vyššího jasu apod. by někteří mohli vyčítat, já si ovšem myslím, že je to naopak jasné plus tohoto modelu, protože přínosy HDR nevyvažují jeho značná negativa a energetickou neefektivitu. Takže je lepší, když ho monitory nemají.

Co se mě na modelu FI32U hodně líbí je fyzické zpracování v případě toho i designově velmi pěkného pivotu (existuje i jednodušší verze M32U, která je levnější a bez RGB, ale osobně si myslím, že připlatit na ten pivot u FI32U stojí za to), a také výborné, zajímavé doplňkové funkce Gigabyte. A když některé by si zasloužily ještě vyladit, ale nemyslím si, že to nastavování Overdrive apod. běžný uživatel bude vůbec nějak řešit. Už v základu je naštěstí monitor nastavený slušně a dobře kalibrovaný, takže většina uživatelů jen zapne a může si užívat toho vynikajícího obrazu ve všech směrech a rychlého 144Hz velkého 4K panelu, za konečně slušnou a rozumnou cenu. Upgrade ze starších IPS nebo i rychlých TN na tenhle model je hodně znát a rychle si zvyknete.

Takže monitor jako AORUS FI32U s jeho parametry považuji dnes zkrátka za ideální, kdy i poměr cena/výkon je konečně za to všechno prostě rozumný (a to má i Gigabyte ještě cenově dostupnější podobné varianty, tenhle je trochu nazdobenější). Takže rozhodně mohu doporučit. A konkurence také začíná široce nabízet v podobných cenových relacích podobné modely, což je dobře. Zase se zkrátka schopnosti a kvality běžných monitorů znatelně posunou, a velké panely se 4K/144Hz s FreeSync a vším kolem se tedy stávají mainstreamem. Už nejsou jen výsadou několika nadšenců/influencerů, kteří jsou za jejich propagaci placeni a milionářů, kteří si je reálně mohou dovolit. Tohle je vynikající monitor se špičkovými parametry, obrazem i vlastnostmi a vším, co si dnes lze přát za cenu, kterou si může běžný uživatel skutečně dovolit zaplatit.

 

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
nobloch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-10 14:30:22
avatar
Ještě mít kartu, která ho zvládne krmit. Přestalo mě bavit snižovat rozlišení a detaily (GTX 1080) a provedl jsem downgrade z UHD 27" 60Hz na QHD 27" 165Hz. Tam kde vzhled neřeším mám lehce přes 100FPS. U Faloutu a Skyrimu musím mít 60FPS lock a stejně mám propady ke 40 (draw calls). V roce 2017 jsem netušil, že tu kartu budu muset mít tak dlouho.
Teď když můžu porovnat rychlý monitor s monitorem s vysokým DPI, tak beru vysoké DPI.
Hraní v nativním rozlišení má ovšem své výhody. Obraz je o trošku ostřejší a především okna průzkumníku Windows zůstávají na svém místě a nemění velkost.

K článku mám jen jednu připomínku. Nejsem si tím úplně jistý, ale řekl bych, že LFC funguje i s NVidia gpu.
Dreip [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-10 14:44:24

Perfektní, díky za recenzi. Po tomto monitoru už nějakou dobu pokukuju a zatím jsem nenašel žádný jiný který by se mi zamlouval více. Konečně nějaký pořádný 32" 4k 144hz+
Fox_25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-10 18:31:08
avatar
Když už tam máte obrázek ze sondy, co takhle změřit i kontrast, úroveň černé a nedejbože u herního panelu vyfotit i ufotest ať si to má člověk s čím porovnat. Takhle je to jen test, ne recenze.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-10 19:00:42
avatar
no to jsem nedal no, já to nepovažuji za tak zajímavé tyhle věci pro testy a recenze jak je děláme a orientujeme ... snažíme se aby to byly spíše uživatelské postřehy než technologické prezentace ...
Fox_25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-10 23:37:40
avatar
To je hezké že to nepovažuješ zajímavé pro test, ale jak si srovnám se svým monitorem jestli tahle novinka má lepší kontrast a odezvu? A základní parametry mezi které u monitoru patří odezva a u IPS zejména kontrast plus úroveň černé je přeci základ recenze ze které vychází hodnocení a ne technologická prezentace.

Takhle ani nevím za co si ten monitor vysloužil ta hodnocení. A doporučovat jej místo rychlých TN panelů když nemám změřenou odezvu je taky celkem dost odvážné.

U grafické karty taky nahodíš grafy a ne jen hezké povídání o tom jak FPS byly vysoko.
JJuraj [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-11 16:30:44

Tu certifikaciu HDR400 by uz mohli zrusit. V reali to ani nevidno a len to ludi oblbuje, ze HDR monitor (alebo aj TV).
Kosheen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-11-22 17:32:44
avatar
Takze neodporucate OLED displej ani u novych notebooku? Mam totiz v plane nejaky kupit.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!