Dva zakládající členové PC gaming aliance odešli, důvodem je nezájem o PC jako herní platformu?
PC Gaming aliance je tvořena velkými společnostmi, hlavně firmami které působí na PC. Mezi hlavní tahouny patří Intel, AMD, DELL, Corsair, Logitech, Razer a mnoho dalších včetně významných herních studií. Donedávna také Microsoft a NVIDIA, jenže tito zakládající členové se rozhodli za aliance podporující PC jako herní platformu, odejít. Důvody jejich odchodu jsou nejasné, pravděpodobně ale souvisí s tím, že PCGA po nějaké době rozhlížení se a zkoumání co vlastně bude dělat, zahájila konečně nějakou činnost a chce koordinovat a pomáhat herním vývojářům i vydavatelům s vydáváním a tvorbou her na PC HW. Chce definovat specifikace různě silných sestav pro dosažení optimálního herního výkonu, podporovat herní vydavatele v digitální distribuci a nových distribučních cestách, které pomáhají bojovat proti pirátství a celkově PC platformu udržovat stále aktuální a přijímat i nové formy.
Je otázkou, co se na tom Microsoftu a NVIDIA nelíbí. U společnosti Microsoft je to skutečně záhada, protože ten jako tvůrce Windows tvoří herní PC platformu a hlavně tvoří drtivou většinu jeho příjmů. Kromě toho Microsoft také neustále mluví o reinkarnaci PC, jako herní platformy, ale příliš toho v tomto duchu nedělá. Vystoupení z PCGA je další krok, který vzhledem k jeho deklarované strategii o oživení PC jako herní platformy, zrovna příliš důvěru nevzbuzuje.
Vystoupení společnosti NVIDIA už by bohužel dávalo vzhledem k poslednímu dění a krokům této firmy větší smysl a důvodů by se našla celá řada. V první řadě třeba proto, že NVIDIA se poněkud odklonila od her. Ačkoliv stále prodává herní grafiky, faktem je, že architektura současných GPU míří zcela do jiné oblasti. To souvisí s výměnou šéfa vývoje před 2 lety, kde právě gaming kapacitu nahradila výpočetní a vědecká kapacita. A nedělejte si iluze, že by NVIDIA zařadila po FERMI zpátečku, naopak se obávám, že FERMI je jen začátek a další generace půjde od spotřebních a herních grafik ještě dál a konkurovat herním a spotřebním grafikám od AMD bude jen těžko, nebo možná i vůbec a NV se začne spoléhat na nástup Cloudu. S tím souvisí i podpora herních tvůrců ze strany NVIDIA. Zatímco dříve byla NVIDIA velmi aktivní, se změnou ředitele a změnou zaměření přišel velký útlum TWMBP programu. Naopak podobný program ve velkém stylu zahájila AMD. Jmenuje se Gaming Evolved a je v poslední době velmi vidět. U většiny DX11 her, které dosud vyšly, nebo se chystají, stojí právě AMD. A vliv AMD stoupal i právě v PCGA, což se NV rozhodně nelíbilo.
S tím vším souvisí i prostý fakt, že NVIDIA nedobrovolně PC segment pomalu opouští. Konečnou se pro ni stává nasazení již poměrně výkonných integrovaných grafik v procesorech Intel a AMD, které jsou jasnou budoucností, a které postupně nahradí tradiční levné grafické karty. Ty ale tvoří 85% odbytu a hlavní zdroj příjmů NVIDIA a AMD, které jsou použity pro tvorbu a vývoj drahých grafik, které si jinak na sebe nevydělají. NVIDIA se tedy jednak odklání architekturou svých grafik od spotřebního segmentu a her, ale také je odřezávána od PC platformy Intelem a AMD. Kvůli tomu NVIDIA mluví jasně o konci PC a předvádí se s plány na poli ARM a s ARM produkty. Hovoří nahlas o tom, že chytré mobily nahradí počítače, tedy Intel a AMD x86 platformu. Jinými slovy tedy nemá na další podpoře stávající PC platformě vlastně zájem, protože je v podstatě konkurencí tomu, co chce NVIDIA dělat.
Každopádně, krok NVIDIA je možná předčasný, protože ji PC herní grafiky stále živí, ale z hlediska toho jak mluví NV o své budoucnosti a budoucnosti PC, dává vystoupení z aliance podporující PC hraní smysl. NVIDIA tím bohužel ale dává najevo, že herní grafické karty pro PC pro ni již přestávají být zajímavé, stejně jako celá PC platforma tvořená jako základ AMD a Intelem. Co to může znamenat pro majitele NVIDIA grafika a vůbec NVIDIA grafiky do dalších let si netroufám odhadovat. Já doufám, že je to jen nějaká třenice o vliv v PCGA, a že NVIDIA to s výkonnými grafikami pro hry nehodlá zabalit. Větší otázkou je, jak si vysvětlit odstoupení Microsoftu, který sice má na ARM také své zájmy, ale jeho hlavním zájmem je stále hlavně PC platforma, kterou tvoří a definuje, stejně jako samotnou PC herní platformu. Zajímalo by mě také, jak se PCGA obejde bez Microsoftu, co by tvůrce toho, co hry na PC vlastně potřebují k fungování. Šéf aliance se ale nechal slyšet, že nepředpokládá velký vliv na činnost aliance po vystoupení těchto dvou partnerů.
Pro nás všechny je ale hlavně velká škoda, že PC platforma zůstává takhle nejednotná, což rozhodně hernímu a technologickému vývoji nesvědčí. PCGA je dobrý nápad, který by se měl rozvíjet a hlavně zavést do funkční praxe a být vidět, což se konečně začalo trochu dařit, ale podobné třenice a kroky klíčových společností jej zbytečně nabourávají. Uvidíme, zda se NV a MS ke svému kroku vůbec vyjádří …
Tak mnou nastíněný důvod odstoupení NVIDIA od podpory PC aliance a tím v podstatě PC jako herní platformy, je potvrzen. Aktuálně se objevila zpráva, že NVIDIA zahajuje nový program, který představí na GDC příští měsíc. Jeho náplní bude pomoc herním vývojářům s převodem PC her na Android ARM platformu a halvně tedy pro TEGRA. NVIDIA tak koná v duchu svého prohlášení, že PC je mrtvé a nastupují chytré mobily. Svou TEGRA platformu plánuje každý rok aktualizovat na výkonnější model, tak aby se na tom dalo hrát a proto také i potřebuje náročné hry, aby v záplavě konkurenčním ARM platforem, vynikla.
NVIDIA tak zjevně nemá zájem na podpoře klasické x86 Windows DirectX PC platformy, protože v TEGRA a ARM vidí jasnou budoucnost, ačkoliv je otázka, zda je tato platforma skutečně budoucností, nebo jen módní výstřelek. Samozřejmě NV s herními grafikami neskončí, dokud ji budou živit. ARM je ale platforma, kde Intel a AMD zatím nepůsobí a stává se pro ni jasně prioritní, protože z PC je vytlačována. Nevidím to tedy moc růžově s budoucností klasických herních grafik NVIDIA a podporou PC her ze strany NV a ze strany grafik. Do kalkulce s nákupem grafické karty budeme muset pravděpodobně začít brát i tuto věc. Za to, pokud budete chtít hrát na tabletu nebo telefonu, bude mít s TEGRA co říci a o zábavu budete mít zdá se postaráno. Nevím ale, zda hardcore hráče, kteří si užívají výkonných PC a technologických a zobrazovacích možností, které výkon a pokročilé technologie současných PC komponent nabízejí, tento vývoj naplňuje nadšením …
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|