- Preview: Dojmy z BETA i Single verze Battlefield 3
– Call of Duty je na hlavu poraženo!?
V první řadě musím říci, že je opravdu dobře, že se mnoho vývojářů rozhoduje k tomu, udělat BETA verzi a veřejný test hry, než vyjde naostro. Díky tomu je sice častokrát hra odložena, protože se výtky zapracovávají, ale pak se jedná po vydání o vyladěný produkt. A to jak po herní, tak technické stránce. Není bez zajímavosti, že hry, u kterých se BETA verze, či DEMO předem neobjeví, dopadají v poslední době dost špatně. Nutno říci, že je to i tím, že často prostě nemají kvality, a tak není žádoucí, aby se BETA nebo DEMO objevilo, protože by si je jednoduše pak nikdo nekoupil.
Battlefield 3 je ale hra, kterou si ale po DEMO verzi předplatí ještě více hráčů. A DEMO je důležité nejen z propagačních důvodů, ale ukazuje i to, jak moc vydavateli a vývojářům na výsledku záleží. Je to hlavně multiplayerová hra, ale je tu i silná příběhová hra jednoho hráče, a všechno chtějí mí tvůrci prostě maximálně perfektní. A tak bylo rozhodnuto, že hra nebude trpět konzoloidními omezeními a prostě se udělá pořádně s využitím současných možností PC a pořádnými optimalizacemi.
Asi už víte, že nějakou dobu probíhá BETA verze, kterou si můžete vyzkoušet. Ta už zítra končí, ale v posledních dnech jsem v ní strávil pár hodin, takže tady jsou dojmy:
V první řadě je nutné říci, že je to BETA verze a není to tedy hotová hra. Kód je starý už minimálně 5 týdnů a zejména z grafiky je tam jen 80% věcí hotových. Ve hře nejsou ultra detaily, ani Ultra HD textury, lze to tam sice nastavit v menu, ale nijak se to vizuálně neprojeví, protože tam ty věci prostě zatím nejsou. I tak musíme říci, že hra vypadá hodně dobře. Co dobře, lépe vypadající akční hra prostě není a to včetně Crysis 2, jejíž prostředí není ani zdaleka tak zajímavé.
A to musím říci, že jsem viděl i ukázky ze hry na skutečně plných detailech a bylo to neskutečné! Samozřejmě musíte mít odpovídající HW, ale jak víte z BETA verzi, když trochu uberete na detailech, tak i střední a vyšší detaily strčí do kapsy graficky snad všechno s výjimkou Crysis 2 se všemi DX11 vychytávkami naplno. K vyzkoušení už je i mapa Caspian Border, která ukazuje obrovské nádherné, prostě naprosto nedostižné zpracování prostředí, techniky a celkově obří herní mapy pro 64 hráčů. A ve srovnání s první menší mapou pro 32 lidí (Operation Metro), ukazuje skutečný potenciál této hry a nového DX11 enginu. A hlavně ukazuje, že Battlefield 3 je naprosto bezkonkurenčně s obrovským náskokem nejlépe a dojmem „nejrealističtěji“ vypadající arkádová akční hra, která se kdy objevila. Ani Crysis 2 na plné detaily nepůsobí zdaleka tak ultimátním dojmem, jako B3 a Caspian Border. Hlavně jeho prostředí není ani zdaleka tak funkční a prostředí interaktivní a realistické.
Pokud mám říci pár slov o hratelnosti, tak asi víte, že mezi Battlefield 2 a Battlefield Bad Company 2 je poměrně zásadní rozdíl. B3 si vzala to nejlepší z obou dvou, ale má blíže k BC2, minimálně BETA verze. Předpokládám, že finální hra nabídne i módy, které stylově budou mít zase blíže k B2. Takže by si měl na své přijít každý.
Protože mám rád BC2, tak se mi B3 líbí a to tak, že hodně moc. Samozřejmě klíčový je RPG systém, odemykání zbraní atd. Musím říci, že se mi zdá, že to tady s tím množstvím zkušeností a ocenění autoři až přehání. Se základními zbraněmi bez zaměřovačů a bez speciální výbavy a schopností, jste v nevýhodě, ale celkem rychle, pokud pomůžete kolegům a sem tam sundáte někoho, dostanete k lepším. Body a ocenění dostáváte snad za všechno a ne málo. Až se obávám, aby toho prostě nebylo moc. Další věcí, které jsem si všiml, že BETA verze nedává moc rozdílů mezi zbraněmi, on tedy je, ale prostě nejsou nikde ve srovnání uvedený jako u BC2, kde jste si pro lepší zbraň museli hodně vytrpět s horší. Ale předpokládám, že je to BETA, takže ve finále to tam bude jako u BC2. S tím souvisí i internetové rozhranní, které se mi moc nezdá, i když na něm jako takovém není vůbec nic špatného. Snad je to jen pro BETA testování a finální hra bude mít všechny ty obvyklé systémy v sobě bez nutnosti přepínání se mezi webem a hrou. O tom ale dost pochybuji.
Co se týká hratelnosti, záleží hlavně na serveru a teamu, na který narazíte. Samozřejmě je ve hře plno „camperů“ a rádoby Sniperů, kteří míří přímo záměrně na místa, kde se znovuoživují hráči protistrany. Srabárna největšího kalibru. Další věcí je, že někteří zbaběle využívají, či spíše zneužívají systém hry. Jeden dva hráči dvou Squadů se proplazí celou mapou, až za záda obránců a tam pečlivě ukrytí počkají, dokud se jim okolo nenarodí spoluhráči, kteří by se tam jinak normálně neprobojovali. A takto vyrazí do útoku. To samozřejmě se skutečností nemá nic společného a kazí to tu hru. Ve finále samozřejmě budou servery, kde podobně praktiky hraní budou zakázány a bude to skutečně o čistém boji přetlačování a bojové taktice.
Celá hra je totiž hlavně o spolupráci a sehrání 4 povolání. A musím říci, že jsou perfektně zvolená a vybalancovaná. Pokud se potkají schopní lidé na obou stranách, a skutečně spolupracují, jsou z toho velkolepé bitvy, které prostě na současném herním poli nemají žádnou konkurenci a nějaké CoD nebo CS jsou vedle toho komorní a nudnou záležitostí. Je to ale všechno o těch lidech. Když narazíte na server plný sólo frajerů a ostřelovačů, je to horší, ale jakmile začne pár lidí hrát teamově, rychle k tomu donutí i ostatní a pak to prostě nemá chybu, zvlášť v počtu 32 a 64 lidí.
Jen bych měl návrh omezit počet životů, a zkušenosti rozdělovat až poté, jestli splníte úkol a přežijete. Notoričtí nabíhači s 30 fragy a 25 úmrtími za kolo, fakt mi to přijde trochu moc. To by teprve byly nervy při tom hraní, jak nechcípnout a splnit úkol :). Ale vážně, celkově vzato nikdo nečekal nic převratného. Battlefield má své herní prvky a ty jsou zde vyladěné k dokonalosti. Prostě opravdu je vidět, že je za hrou obrovské množství práce a zkušeností a takových her je dnes opravdu poskrovnu.
Měl jsem možnost vidět i singl playerovou část hry. Ale o tom v další části článku, kde si řekneme i něco o srovnání s konkurencí.
- Battlefield 3 rozseká Call of Duty MW3
Jak už jsem naznačil nadpisem, o tom že B3 je lepší než CoD MW3 už podle mých zkušeností (a viděl jsem i CoD MW3) nemusíme pochybovat. Jsou to typově zcela stejné hry se stejnou cílovou skupinou, ale B3 má všechno co CoD MW3, ale ještě něco navíc a všechno má navíc o jednu i několik tříd lepší a výše než CoD MW3.
- 1, Hratelnost, která je alfa a omega u každé hry:
SP – obě hry mají kampaně naprosto stejného střihu. B3 se poučilo a prostě udělalo kampaň po vzoru CoD. Takže čekejte skriptovanou hru s tupými protivníky (jinak by je konzolisté na gamepadu netrefili), s hromadou zbraní a neomezenou municí a automatickým uzdravováním. Ale díky možnostem enginu, to je sice koridorovka, ale s hodně širokým koridorem. Užijete si také destrukčního prostředí, které se projevuje na překážkách i na zemi i na domech atd. B3 stejně jako CoD staví na filmovém zážitku, B3 opět ale díky lepšímu a většímu prostředí nabídne velkolepé bitvy a scenérie, což už dnes CoD se svými technickými možnostmi nabídnout v takové intenzitě nemůže. Jinými slovy nepochybuji o tom, že stylově i herní náplní si v SP budou obě hry podobné jako vejce vejci (se vším co máme rádi i nenávidíme), jenže B3 je technicky a graficky o několik let a tříd dál a to rozhodne i o hratelnosti a zážitku.
MP – B3 je výrazně multiplayerově orientovaný. Zde se základní styl už liší a to proto, že CoD nemůže nabídnout prostředí, techniku a možnosti, co může nabídnout B3. Hry jsou ale srovnatelné po stránce RPG prvků. Ale zase, díky technologickému náskoku nabízí B3 herně stejné věci jako CoD, ale také ještě věci navíc a všechno prostě líp udělané. O tom, že B3 je MP mnohem lepší akční hrou, s většími možnostmi než CoD MW3 bude a může být, nepochybujte ani na chvíli. Pro mě osobně je zásadní zničitelné prostředí, které u CoD zcela chybí, protože jakmile si se naučíte počítat s tím, že nikde není bezpečno, už vás hra, kde ta zničitelnost není, prostě nebaví, protože je hloupá a nedává smysl.
- 2, technická stránka a hratelnost alfa a omega u akční hry!
Na grafice nezáleží? Kecy! Kdyby existovaly dvě stejně zábavné hry, tak budete radši hrát tu hezčí. Už jsem to ale naznačil výše. Technicky a graficky nemá B3 konkurenci a CoD MW3 vedle něj vypadá jako špatný vtip. Ale není se co divit. Vždyť DX9 engine CoD MW je prastarý a z aktuálních i několik let starých moderních technologií DX10/11 grafik a multijádrových CPU, nepoužívá lautr nic. Když si zahrajete B3 a pak se podíváte na CoD MW3, tak se divíte, proč je ta druhá hra na nejnižší detaily. Bohužel není. Opravdu to tak vypadá a vůbec se ty hry nedají srovnávat. Graficky je CoD MW3 vedle B3 prostě hnusný a to myslím upřímně se vší slušností. Mě však nejvíce vadí absence destrukčního prostředí, protože doba, kdy jste se krčili za dřevěným plaňkovým plotem, do kterého to bez účinku šil tank a granáty, a byl i jinak neprůstřelný, prostě skončila, jen u CoD si toho ještě nikdo nevšiml. O tom, že B3 totálně rozseká CoD MW3 ve srovnání grafického a technického provedení, nemůže být sporu.
- 3, prodeje a marketing – reklama je alfou a omegou prodeje ne kvalita sama!
Bohužel jak víme, tak kvalita jako taková dnes nehraje až takovou roli v prodejích. Je to hlavně o marketingu. I proto třeba minulé díly CoD stály sice 100 milionů dolarů, ale jak je na samotné hře vidět, většina z těch peněz šla do marketingu. A vyplatilo se bohatě, když během prvních pár dní prodeje vydělala 1 miliardu dolarů. I když bude CoD MW3 zcela určitě horší hrou, pořád to neznamená, že by se prodávala špatně. Obávám se ale, že ani náhodou nepředčí v prodejnosti předchozí 2 díly. B3 jí rozhodně přebere větší část zákazníků, ale hardcore hráči si stejně pořídí obě. A EA neponechává nic náhodě a kromě velkých peněz do vývoje dá i velké peníze do propagace. Levnou věcí je právě i BETA verze, která s minimálními náklady udělá velkou reklamu a propagaci. Každopádně letos to bude velký souboj velkých značek s tím, že CoD už je vlastně jen tou značkou, ale kvalitativně nemá čím překvapit a technicky se nemůže s B3 vůbec poměřovat. Přesto se nedá říci, která nakonec souboj vyhraje. Můj osobní tip je, že CoD MW3 prohraje, protože prostě vypadá o dost hůř. Ale vydavateli rozhodně smutek nezpůsobí, protože se celá CoD MW série zaplatila už několikrát. A ani kdyby se letošního dílu neprodala ani kopie, tak pořád nebude ztrátový, protože ta série vydělala mnohonásobně více, než stál její vývoj a propagace.
Obě hry jsou hlavně strojem na peníze s obrovským marketingovým úsilým, to především, ale Battlefield 3 je viditelně lépe udělaný a hlavně vypadá jako hra z roku 2011 a ne recyklace něčeho, co už tu 4x ve stejné podobě bylo! I proto je lepší, což ale z hlediska prodejů nemusí moc znamenat.
Jsem si opravdu naprosto jist, že Battlefield 3 je nelepší velká MP/SP akční střílečka hra roku a to zejména MP hra. Pokud jde totiž o singlplayer, půjde o filmový „Call of Duty“ zážitek, jaký známe. Ale díky fantastickému grafickému zpracování bude velmi působivý, i když herně od něj neočekávám (a také jsem nic jiného neviděl) nic jiného, než obvyklé střílení tupých davů protivníků. Po stránce MP to ale bude totální nářez, a pokud si to pustíte na grafické maximum a ten Caspian Border, tak prostě nelze než uznat, že B3 dnes nemá žádnou konkurenci.
Ano, herně je to hodně podobné hlavně Bad Company 2, ale neznám žádného fandu téhle skvělé hry, který by to tvůrcům měl za zlé. Vylepšení tam budou, graficky je to mnohem dál, je to větší, prostě paráda. BETA verze sice měla celou řadu chyb a nehotových věcí, ale kvality hry demonstrovala takovým způsobem, že nelze vůbec pochybovat, kdo cílí na pozici krále FPS her a má v ruce všechny trumfy. Nevím o tom, že by na obzoru byla hra, která by B3 dokázala letos skutečně konkurovat. Už na konci měsíce si zahrajeme všichni a naostro …. Rozhodně upgradujte počítače, procesory i grafiky.
4 jádra na 3GHz jsou rozumné minimum, 6-8 jader (včetně těch virtuálních) na frekvencích kolem 3,5GHz se vřele doporučuje. Výkonná DX11 grafika s 2GB paměti je také rozumný základ a začal bych u HD 6950. Úplný nářez je to v Eyefinity, kdy jsem občas skoro uskakoval krýt se za křeslo :). Samozřejmě zahrajete si i na skromnějších sestavách, hra je dobře optimalizována, a je dobře, že nejde pod XP, ale pokud si to chcete vážně užít, je na čase po letech vyměnit HW. Však už také bylo na čase!
Zatím tedy smekám, čekal jsem, že to bude dobré, ale tak dobré, to vážně ne. Ten Caspian Border jsem dobrou hodinku procházel s otevřenou pusou … od vydání a prvního zahrání Crysis 1 na plné detaily jsem nezažil, že by nějaká hra měla tenhle WOW efekt. Tohle je hra, která skutečně posouvá herní i technologické hranice, tohle je hra, která využívá současných technologických možností PC a takhle přesně to má vypadat!
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|