Na probíhajícím CES není nouze o zajímavosti a novinky. Na včerejší konferenci NVIDIA bylo živo.
V Las Vegas probíhá svátek technologií a spotřební elektroniky zvaný CES a DDWorld.cz tam má svého spolupracovníka. Na večerní konferenci NVIDIA bylo poměrně živo, ostatně asi jako na všech konferencích velkých společností, kdy vlastně nikdo významný na tomto veletrhu nechybí.
Konference se dala sledovat i na dálku a kdo ji viděl, ten musí mít neodkladný pocit, že x86 a PC platforma asi nepřežije rok 2011 a NVIDIA ji přestane podporovat a končí i se svými grafickými kartami GeForce pro tuto platformu. Celá konference se nesla v duchu, že x86 je mrtvé a klasické PC jsou mrtvá záležitost. Podle NVIDIA nastává doba SuperSmartPhone a ARM …
A teď vážně. NVIDIA ví, že její dny na poli PC platformy jsou z větší části sečteny a z jejích hlavních businessů, které ji dlouhá léta živily a podporovaly její růst, jí po nuceném ukončení produkce integrovaných grafik a čipových sad, zbývají jen samostatné GPU. I ty jsou ale pod těžkou palbou, protože NVIDIA na rozdíl od AMD a Intelu nemá x86 procesor pro PC, do kterého by integrovala grafiku a tyto nové procesory, které AMD chystají jako běžný mainstream pro desktop i mobilní segment, jsou vážným ohrožením pro klasické levné GPU. Ty totiž tvoří pro NVIDIA 80% odbytu a hrozí, že přijde minimálně o polovinu. NVIDIA také vzdala snahy o vytvoření x86 procesoru, protože není naděje, že by se v dohledné době mohla vyrovnat AMD nebo Intelu a hlavně na vývoj něčeho tak složitého nemá lidi ani peníze. NVIDIA zůstává s PC spojena už jen samostatnými grafickými kartami, které ovšem také orientuje už spíše směrem od klasických PC a FERMI je jasně orientováno na HPC segment. Ve spotřebním segmentu grafických karet je současná generace horší než co nabízí konkurence, protože prostě taková být musí, když je postavena na architektuře, která míří od spotřebního segmentu, zatímco konkurenční AMD dělá univerzální grafickou architekturu. Já osobně si myslím, že NVIDIA směřuje pryč od PC i se svými grafikami. Sice stále ohlašuje nové G500 grafiky pro desktop i mobilní segment a zcela určitě ohlásí i v budoucnu G600 možná i G700, ale upřímně si myslím, že oblast spotřebních a herních grafik NVIDIA zajímá stále méně a jednou, za 3-4 roky nastane konec GeForce grafických karet, jak je známe, podobně jako loni nastal konec čipových sad a integrovaných grafik NVIDIA.
Panikaříte? Zbytečně. X86 platforma a PC platforma jsou obecně pod frontálním útokem a jistě víte, že x86 je od svého počátku striktně omezena. V současnosti se však na obzoru objevili první skuteční protivníci a to hlavně ARM platforma. Že to Intel a Microsoft, strůjci Wintel platformy, která určovala a ještě stále určuje běh současného světa, nedovolí? To byste se divili. Intel možná ne, ale Microsoft už pochopil situaci a ohlásil Windows 8, jako hlavní Windows platformu pro rok 2012, jako OS kompatibilní s ARM! A samotná NVIDIA, kterou Intel a jeho věčný stín AMD, úspěšně vyštípali z PC platformy, samozřejmě hledá životní prostor a zdá se, že jej našla.
ARM je na vzestupu, mobilní zařízení jsou na vzestupu a NVIDIA se na této vlně chce svést. NV věděla, že se její dny na PC platformě krátí, takže už před 4 lety oznámila TEGRA platformu, což je SoC platforma a spojení NVIDIA GPU s ARM CPU. Už už to vypadalo, že TEGRA skončí fiaskem, protože první generace navzdory velkým slovům skončila propadákem. TEGRA2 už je na světě 2 roky vypadalo to, že bude následovat osud první generace, ale, v posledních týdnech nastal obrat. ARM je na vzestupu a TEGRA, jako nejsilnější grafická SoC platforma se stává zajímavou. NVIDIA nakonec vlastní procesor udělá, ale nebude to x86 procesor, ale ARM procesor. Stejně jako si na této architektuře navrhuje procesor mnoho dalších, v čele se Samsungem, NVIDIA se chystá si pro další generaci TEGRA vyvinout HighPerformance ARM procesor a nazývá to projektem DENVER.
A nemyslete si, že je to jen další platforma pro mobily, právě naopak. NVIDIA chce vyvinout ARM procesor pro výkonné počítače a to i segment HPC a Servery! Jinými slovy, jde přímo proti x86 platformě. Samozřejmě mělo by se jednat o kombinaci GPU a ARM procesoru, tedy vlastně takové „FUSION“, tedy to, k čemu míří AMD. To si také nedělá o budoucnosti x86 procesorů iluze a spěchá s vývojem FUSION čipů tak, aby byly kombinací toho nejlepšího z CPU i GPU a nedivil bych se, kdyby třeba už druhá, nebo třetí generace AMD FUSION, byla schopna provozovat nejen x86 SW. Takže ano, konference NVIDIA včera připomínala umíráček pro PC platformu a to zcela záměrně a já se obávám (mám PC platformu rád), že to není ojedinělý výstřel do tmy a že si jen NVIDIA hledá místo na slunci. Vážnost celé věci potvrdil svým včerejším prohlášením o kompatibilitě Windows 8 s ARM samotný Microsoft!
A teď trochu konkrétně o nejbližší době. NVIDIA opět mluvila hlavně o TEGRA2 a opět stejné chvalozpěvy a velké sliby, jako před rokem rok před tím. Šéfovi NV stačilo ve svých starších proslovech přepsat staré roky číslovkou 2011 a mohl je klidně přečíst znova. Nicméně na rozdíl od let minulých, kdy jsme zjistili, že to všechno byly jen prázdné sliby, to letos vypadá diametrálně jinak. TEGRA2 se konečně dostala do produktů a konkrétních zařízení a ta se dostala na trh! Ano TEGRA2 je vidět, funguje a brzy se s ní budeme setkávat stále častěji. Aktuálně ji NVIDIA vylepšila o ARM Cortex A9 duální procesor, takže tvoří vůbec to nejlepší, co dnes na platformě ARM můžete v zařízeních vůbec najít. Na CES je k vidění řada zařízení včetně duálních mobilních telefonů i Tabletů s TEGRA2. Konečně tedy můžeme říci, že NVIDIA zdá se našla půdu pod nohama, jen se obávám, že se TEGRA stane hlavním zájmem a úpadek našich oblíbených herních grafik bude nevyhnutelný. Abych pravdu řekl, pochybuji, že NVIDIA bude na poli klasických herních spotřebních grafik ještě někdy vyrovnaně soupeřit s AMD Radeon, její zájmy jdou jiným směrem.
Zbývá jen, aby NVIDIA definitivně ohlásila, že je kromě SW společnosti i ARM společností, a je vymalováno. Podle mě to vícéméně na CES 2011 dokonce už vlastně udělala a stala se jedním z hlavních vývojářů na poli vývoje SoC a ARM …
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|