NVIDIA už konečně zcela oficiálně uvedla svůj 3D Vision pack. Aktivní 3D Brýle, které za 200 dolarů na speciálním LCD dokáží poskytnou 3D obraz …
Společnost NVIDIA ve snaze zatraktivnit své grafické karty, se snaží přinést něco nového. 3D v jejím podání ale rozhodně žádnou převratnou novinkou koncepčně není. Aktivní 3D brýle známe už z let 90. minulého století. NVIDIA však celý systém poněkud upravila a vylepšila a tak jeho hlavní výhodou je (mělo by být), že brýle jsou celkem malé (tedy jak se to vezme), a hlavně funguje to bez speciálních ovladačů téměř v každé v poslední době vydané počítačové hře. Samozřejmě nutnou podmínkou je pořízení speciálního 120Hz LCD, což je dnes větší kámen úrazu. Ale o tom až později ...
Co to vlastně to 3D obraz je? Fotka se dělá dost blbě :), ale lze to přirovnat asi k populárním 3D obrázkům:
Víceméně stejný princip, kdy vlastně obě oči musíte sladit pohledem do určité hloubky tak, aby vytvořili dohromady onen 3D obraz (nevím přesně, jak to mám vysvětlit). Zkušeností s 3D brýlemi už je celá řada. Zkušenosti s NVIDIA 3D pak ještě mnoho ne, nicméně ti, kteří už je na otestování měli tvrdí, že víceméně nic nového pod sluncem. Když to funguje, je to super.
(Stereoscopic 3D)
Jenže ono to zdaleka ne u každého funguje a zdaleka ne všude funguje. Anandtech už uveřejnil vlastní dojmy a problémy této technologie zajímavě popisuje. Nutno říci, že 3D technologie bude vždy subjektivní a vnímání je u každého člověka jiné. Někdo to vidí, někdo ne, a dokonce mnoho lidí to ani používat nemůžu, protože je z toho bolí hlava (dokonce prý někteří dostávají i mořskou nemoc). Anandtech dále popisuje, že ačkoliv NVIDIA tvrdí, že to funguje v mnoha hrách, testeři u mnoha her, kde by to fungovat mělo, narazili na značné nedostatky. Problém je se stíny a vyššími herními detaily, které prostě nejsou zobrazeny správně. K vidění jsou různá rozostření atd. I tam, kde NVIDIA tvrdí, že to funguje, to nefunguje použitelně. NVIDIA ale slibuje, že na problémech pracuje s vývojáři her (takže asi nějaké ty ovladače a patche zapotřebí budou). Problém 3D je navíc ten, že opravdu hodně zatěžuje oči. A zkrátka ne každý to může používat. Problém budou mít asi lidí s dioptriemi apod. Zkrátka a dobře, do dokonalosti má 3D NVIDIA Vision hodně daleko a zdaleka to není technologie pro každého. Navíc kromě obtíží při používání 3D technologie obecně, má NVIDIA Vision ještě dva háčky.
Ten první je, že NVIDIA tento balíček nabízí za nemalých 200 dolarů, tedy za 4500 korun včetně DPH. Tím ale investice nekončí. K tomu, abyste mohli NVIDIA brýle používat musíte mít samozřejmě i NVIDIA grafickou kartu - majitelé ATI Radeon jsou tedy ze hry vyřazeni. Ale to dá celkem rozum, poměrně velkou překážkou je ale mizérie 3D LCD 120Hz monitorů. Dostupnost je velmi malá, konečně se už nějaké ty modely objevily, ovšem zase jsou to jen 22" modely. Už vidím někoho, kdo má na to dát 4500 korun za poměrně svátečně využitelné 3D brýle a kvůli tomu vymění svůj velký LCD panel za 22". Kdy se objeví alespoň 24" modely 120Hz LCD, je ve hvězdách.
Sečteno a podtrženo, NVIDIA 3D Vison není žádnou převratnou novinkou, staví na víceméně starých principech a díky tomu je terčem nejedné kritiky a to zejména za aktivní 3D brýle, od kterých se dnes upouští a budoucnost 3D má být bez nich - ostatně za ony aktivní brýle, je 200 dolarů hodně peněz. Co se týká použitelnosti, je to víceméně stejné, jako v minulosti, a rozhodně to není pro každého. Pokud vidíte pro mnohé neproniknutelné 3D obrázky, pak by se vám mohla ale tahle technologie líbit, i když ne všude dnes funguje korektně. Pokud nevidíte 3D obrázky, pak se obávám, že tahle technologie vám moc k duhu nepůjde. Důrazně bych doporučil si ji před pořízením vyzkoušet, zda to vaše oči a vaše hlava vůbec snesou. Otestovat vám 3D Vision od NVIDIA sice můžeme, ale vaše oči a hlavu nemáme :). Já osobně 3D technologii vítám, NVIDIA to sice pojala tradičně marketingově jako nástroj pro upozornění na své grafiky, než jako snahu a šanci po technologické stránce posunout 3D někam dál od aktivních brýlí apod., ale hlavní je, že se o 3D zase mluví. Na druhou stranu si myslím, do běžné použitelnosti u PC má pořád 3D technologie hodně daleko a rok 2009 rozhodně nebude nějakým převratným rokem, kdy se 3D dostane do každé domácnosti. V současné době a podobě je to stále spíše jen taková zajímavost ....
Zajímavé dojmy z NVIDIA 3D najdete v tomto článku.
Zdroj: Anandtech.com
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|