Jak už jsem dříve předeslal, 3D je velké téma letošního roku a NV nechce zůstat mimo dění.
S přicházejícími 3D produkty se na trh konečně dostanou i větší 24“ LCD s rozlišení 1920x1200(1080), tedy opravdu využitelnější než dosud omezeně dostupné 22“ LCD. NVIDIA toho hodlá využít k propagaci svého 3D vision.
NV musí dorovnat výhodu ATI Eyefinity, proto na CES ukáže 3D na 3xLCD. Na to budete potřebovat samozřejmě aktivní 3D brýle NVIDIA, 3x 120Hz LCD a grafiky NV v SLI nejlépe GF100. Fungovat by to mělo i na starších GT200, ale tam se obávám, že to bude mimo výkonové možnosti těchto starých grafik.
Problém NV 3D je ten, že grafika musí referovat obraz dvojmo a to samozřejmě potřebuje pořádný výkon. Na síly grafik GT200 NV je tedy vlastně 1920x1200 3D rozlišení ve slušných detailech u většiny moderních náročných her a samozřejmě na 3x LCD 1920x1200, kdy vlastně grafiky budou muset dělat jakoby 6x LCD 1920x1200, to myslím že bude reálné tak na 3waySLI GF 380 nebo SLI GF 395. Na druhou stranu to bude konečně i trochu použitelné to 3D, protože drahý a malý 22“ 120Hz LCD prostě nebylo to ono.
Samozřejmě bude to hodně drahé. 120Hz LCD nejsou zadarmo a jsou dražší než běžné LCD a platí to i o 120Hz projektorech, které také můžete využít. NV 3D brýle něco stojí (4000,-) a SLI GF3xx také nebude úpně zadarmo + ČEZ bude mít radost. No ale těšíme se na to, až si to vyzkoušíme, už by to mohlo být jak v kině :).
no jo konečně jsme sehnal 3x LCD na Eyefinity a teď abych začal shánět 3x 120Hz LCD ... ale vzheldem k dostupnosti FERMi myslím že tento test nebude aktuální dříe, jak v květnu-červnu
a vi se neco o tom jak bude to 3D zachazet s ramecky tech monitoru?oni sou docela otravne uz u eyefinity, ve 3D by mohli byt akorat tak jeste otravnejsi. uvidime v praxy ale tohle spojeni eyefinity s 3D se mi zatim moc nezda..120Hz 30" lcd by bylo lepsi...
ale zalezi jaky to bude mit efekt v tom 3D o to mi de. jestli mi pujde tedy ze trech monitoru krasne 3D oddelene mezerami kvuli rameckum, tak mi to prijde celkem k nicemu hrat bych na necem takovym asi nedokazal...
Chtělo by to vyzkoušet, ale rámečky by u 3D nemusely vadit tolik jako u Eyefinity, pokud by hra s nimi počítala, tak by vzdálenosti zůstali zachované a člověk by z každé strany viděl kousek obrazu za nimi, jako když se dívá přes mříže...bez rámečků by to bylo ovšem mnohem lepší.
Osobně bych byl také spíš pro 120HZ 30", už jen proto, že poměr stran 16:10 je ve hráchpodporovanější víc než cca 50:10 s rámečky.
Já se jenom ptal jestli plánuješ, jako pokud to je nad tvoje možnosti(myslím tím sehnat k tomu potřebné vybavení) tak to nedělej. Já bych to stejně bral jako zajimavost, ale na to Eyefinity se těším ;-).
no uz nech da info ATi že čo a ako, kam sa to bude u nich uberať. Mna 3D zaujima, ale anaglyph je grc. To sa fakt neda pouzit na nic ine ako obrazky a aj to len na chvilu.
na 3x LCD 1920x1200, kdy vlastně grafiky budou muset dělat jakoby 6x LCD 1920x1200, to myslím že bude reálné tak na 3waySLI GF 380 nebo SLI GF 395.
pokud vím tak 6xFullHD zvládala 5870 (nevím jestli s 1GB nebo 2Gb) při předvádění nový generace ATI. A pokud Fermi má být +- podobně silné jako 5870 tak by to utáhnout mohlo, ne?
jsou hry a není jich málo, kde je HD 5870 tak akorát na jeden 1920x1200 takžke asi tak spočítej si hry, kde HD 5870 dává v 1920x1200 120FPS, tolik potřřebuješ aby si měl ve 3D celkem těch 60 FPS ;) na jednom LCD
Ale zas jsou hry, kde má člověk stovky fps, a přece nebudeš na 3xFullHD hrát ve 3D něco, co sotva rozchodíš na jednom monitoru:-)
Je dobře, že to podporují, protože vývojáři začnou hry přizpůsobovat tomu, aby bylo možné je ve 3D zobrazovat a na novějších a výkonnějších grafikách si je později užijeme, prostě krok správným směrem.
Citace:
Problém NV 3D je ten, že grafika musí referovat obraz dvojmo a to samozřejmě potřebuje pořádný výkon
Tady si musím rýpnout, proč NV? On někdo dělá 3D nedvojmo?
Jakto ? Snad tam musis vzdycky počítat 2 obrazy které jsou jakoby z tvého pohledu posunuté o nějaký uhel, a pak už je uplne jedno jak to zobrazis, jestli přes něco kde potřebujes brýle na nose, nebo specialní vrstvu, která prakticky dělá 2 monitory v jednom, z kazdyho uhlu je videt jinej obraz, kterej se ale musí předpočítat, monitor si neumí domyslet část scény, která není pro obě oči společná, a není v puvodním "2D" obrazu 3D scény ;)
to by me zajimalo na jakych hrach to budou prezentovat a jaky grafiky tam budou(na 99,9% GTX295 SLI,jestli tam budou prezentovat na nejakych HW narocnych hrach)
Jasný že Fermi, tamta tabulka je jen k obyč 3D vision, protože je to novinka tyhle karty, že bude mit taky víc vystupů na monitory a hlavne nejaky rozumny vykon aby to vykreslila 6x. Ale je mozny, že to nějak odladí i na starší karty, ale to bude vykonostne docela zajimavy, jak to utahnout...