Microsoft oznámil a ukázal nový menší Xbox Series S. Stát bude pouze 299 dolarů! |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wednesday, 09 September 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]()
Takže nakonec je to Microsoft, který vystřelil jako první v souboji nové generaci konzolí. A u SONY mohou začít panikařit. Potvrdili se „nejčernější“ scénáře. Microsoft bude prodávat nový Xbox Series S za pouhých 299 dolarů (cca 7 990 korun vč. DPH). Za to dostanete moderní herní mini PC, což Xbox vlastně je. Běží na Windows platformě a je součástí Windows Xbox herní platformy. Nicméně proti většímu Xbox series X je tu přeci jen pár ústupků. Co se potvrzuje, že novinka je opravdu velmi kompaktní. Jde o nejmenší „velkou“ konzoli od SONY či MS za poslední roky. Nemá pochopitelně tu Blu-ray mechaniku, což se očekávalo. Spoléhá tedy čistě na digitální distribuci her. Nicméně to není jediný rozdíl a důvod, proč je o 60% objemově menší, než Xbox X. Zatímco velký Xbox staví na 8jádrovém ZEN 2 procesoru na 3,8GHz od AMD a hlavně Radeon RDNA 2 grafice o 52CU, což dává celkový výkon kolem 12Tflops, menší Xbox Series S má mít o 4 TFLOPS nižší výkon. Je nepravděpodobné, že by se technicky nějak výrazně obě konzole lišily, platforma bude nejspíše stejná, nicméně pravděpodobně grafická část má méně aktivních jednotek. Pokud bych si měl tipnout, bude používat méně povedené čipy, které by se jinak vyhazovaly. Samozřejmě díky tomu bude také ještě úspornější, což je určitě přínosem v tom velmi malém tenkém těle, které novinka má. Zatímco výkonnější Xbox X míří na hraní her ve 2160p při 60Hz, Series S bude mířit jen na 1440p. Dá se říci, že prostě se bavíme o dvou konfiguracích PC na technicky stejných základech, které se liší výkonem a naladěním. Pro vývojáře her to tak znamená, že budou muset dělat jen dvojí nastavení detailů. Ale technicky jinak vše, co umí Xbox X (tedy RayTracing apod.) umí i Series S. jen má pro to méně výkonu. Což ale vyvažuje tou cenovkou, která je hodně agresivní. 299 dolarů, tedy zhruba 7990 korun vč. DPH bude určitě pro mnoho lidí atraktivní. Větší a výkonnější Xbox X bude stát pravděpodobně 499 dolarů, tedy asi za 13 490 korun vč. DPH, ale tuto cenu MS ještě nepotvrdil. Mluví se také o tom, že MS nabídne také „pronájem“ konzolí apod. Samozřejmě hlavní je nabídka her a herní služba, kde spojená platforma Windows-Xbox, spolu se atraktivním předplatným a brzy i streamovací službou, bude pro konkurenční SONY těžký oříšek. SONY navíc chce stejně jako MS více investovat do vlastních herních studií a vývoji her, ale pochopilo, že co by čistě exkluzivní tituly jsou vlastně vyhozené peníze. A tak nedávno oznámilo, že další hry pod hlavičkou SONY se podívají na Windows PC platformu, i když předpokládáme minimálně nějakou časovou exkluzivitu pro PlayStation 5, který by bez exkluzivit měl o důvod méně existovat a musel by soupeřit s Xbox čistě jako herní zařízení, cenou apod.
Každopádně nová generace konzolí představuje obrovský skok proti té současné. Bude to tedy vidět i v technické kvalitě a pokročilosti her. Kromě toho, že obě platformy spoléhají na moderní AMD RYZEN „ZEN 2“ procesory a dosud nepředstavené Radeon RX 6000 RDNA2 grafiky, je zásadním posunem PCIe NVMe SSD disk, který mají a který budou využívat pro opravdu rychlé načítání her, herních levelů atd. Budeme z toho těžit i na PC, kdy speciálně na RYZEN + Radeon RDNA 2 sestavách budou stejně funkční optimalizace, a konečně také PCIe NVMe SSD disky budou znát :). Současně nová generace konzolí, která nabízí zjevně cenově velmi dostupné hraní, nutí výrobce počítačového HW přinést ještě více výkonu, a tedy nové generace komponent ve všech cenových hladinách. Jakkoliv nový Xbox i PlayStation vypadají velmi schopně, speciálně za ty ceny, jde stále o kompromisní zařízení, s velkým důrazem na nízkou výrobní cenu. AMD, které procesory a grafiky pro novou generaci konzolí poskytuje, ale pro PC už chystá vydání ještě mnohem modernějších, a hlavně výkonnější RYZEN ZEN 3 procesorů a také ještě větších a výkonnější RDNA 2 GPU pro Radeon RX 6000 sérii grafik. Obojí by mělo představit v říjnu, tedy ještě před tím, než v listopadu nové konzole vstoupí na trh. Jinými slovy, v listopadu už budou nové PlayStation a Xbox zase na úrovni výkonem maximálně mainstreamových PC. A tak se nemusíte bát, že by vám dokázaly nabídnout to samé, co dokáže 16jádrové RYZEN 4000 procesory a Radeon RX 6900XT grafiky, což bude mít násobek výkonu, ovšem samozřejmě také za trochu jiné peníze. Současně ale platí, že konzole jsou jednoúčelová funkčně záměrně omezená platforma a PC je prostě mnohem dál, včetně možností individuálních modifikací a úprav her apod. Nové konzole jsou tedy obrovský skok pro konzolové hráče, kteří nově dostanou to, co si doteď mohli užívat jen PC hráči (tedy 60FPS nekdy i 120FPS, 4K rozlišení, svižnost SSD atd.). Nicméně nemyslím si, že nějak sníží zájem o PC, která speciálně jako herní platforma stále roste a je mnohem větší než konzole dohromady. Tím spíše, pokud AMD a jeho nové ZEN 3 procesory a high endové RDNA 2 grafiky přinesou to, co se o nich čeká. Nicméně vzhledem k multi-platformnímu vývoji většiny současných her, jsou právě konzole nejslabší článek a je tedy zásadní i pro PC, aby nezdržovaly vývoj. A připomínám, že je to poprvé, co nová generace konzolí mají zcela aktuální generace x86 procesorů a zcela aktuální generaci a architekturu grafiky. A obojí je vlastně x86 PC. Z hlediska vývojářů her tak bude situace ještě snadnější, než kdy dříve. A budeme z toho těžit i jako hráči, protože s tím nedávným oznámením SONY to vypadá, že výhradně konzolové exkluzivity budou minulostí ….
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |