Preview: The Ball (demo) - logické překvapení |
Napsal Bob Black | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 30 listopad 2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stručný pohľad na demo verziu logickej hry The Ball...
Ak sa aj pre vás stalo "browsenie" na Steame každodennou samozrejmosťou tak ako napríklad kontrola e-mailov, môže sa vám podariť vymáknuť nejakú super akciu na gamesy - napríklad takúto. Mal som nedávno šťastie napríklad aj na Stalkera (CoP + SoC obidve spolu za £6.90), Warhammer 40000: Dawn Of War II Gold Edition (originál hra plus datadisk Chaos Rising za £13.90) ale aj mnoho iných hier, ktoré som si za výhodnú cenu kúpil do zásoby pre prípad že nastane herné sucho. Narazil som pritom na hru, ktorá ma svojimy obrázkami celkom zaujala a odvtedy som ju držal v hlave. Volá sa "The Ball". Steam na svojom webe sprístupnil demo verziu a tak som sa pozrel čo je hra vlastne zač.
Ako hovorí už samotný názov, v hlavnej úlohe bude guľa/koule. Ak si pamätáte na hru Portal, tak vedzte že The Ball je takisto logická hra v ktorej nejde iba o to pozabíjať stovky pomerne tupých nepriateľov, ale ktorá naopak bude zabíjať vaše mozgové bunky. Ak ste milovníkom logických hier a čakáte na druhý diel Portálu a Machinarium ste už dohrali, pomôže vám The Ball skrátiť čakanie, pretože ako už isto viete vydanie Portálu 2 bolo odsunuté o niekoľko mesiacov. V hre The Ball sa ako člen archeologickej výpravy pracujúcej na svahu nečinnej sopky niekde v Mexiku prepadnete do podzemnej štruktúry chodieb a jaskýň a krátko nato objavíte artefakt, ktorý funguje dvoma spôsobmi - ako kladivo a aj ako magnet. Nie je to kladivo v pravom zmysle, skôr nejaký "odstrelovač" - dosť podobný zbrani "Impact Hammer" z Unreal Tournamentu (inšpirácia svetom Unreal Tournamentu nie je náhodná, The Ball je totiž povôdne mód z Unreal Tournamentu 3). No a samozrejme nájdete guľu, ktorú si tým nástrojom buď pritiahnete k sebe alebo naopak ju od seba odstrelíte. Len pomocou týchto dvoch nástrojov a vášho umu riešite rôzne hádanky a nástrahy - otvárate dvere, stláčate prepínače a gniavite ;-) nepriateľov, strážcov tajomstiev, ktoré máte odhaliť. Za vašu snahu dostávate aj ocenenia - takzvané Achievements. Napríklad ocenenie "Exterminator" dostanete za zabitie 999 hmyzoidných potvor a "Hammer Time" po 5.000 zásahoch gule. Celkovo je tých ocenení 17, takže na nedostatok motivácie sa sťažovať nedá.
Hra je postavená na Unreal Engine 3 a ponúka zapnutie Ambient occlusion, dynamických tieňov a dynamických svetiel. Grafika je pekná a všetko sa hýbe plynulo aj po zapnutí 8xAA v ovládačoch (testované na Radeone HD 5850). Hudobný podmaz nie je rušivý a ovládanie je jednoduché - proste oddychovka.
Náročnost jednotlivých hádaniek je zo začiatku priemerná a predpokladám že sa postupom času v hre bude zvyšovať. Takisto sa na náročnosti hry podieľa aj to, či si nastavíte priehľadnosť gule. Dá sa nastaviť tak, že guľa bude priehľadná stále alebo len vtedy ak bude pri vás. Takisto sa dá priehľadnosť vypnúť úplne a použiť len vtedy keď uznáte za vhodné. Hra je pochopiteľne o dosť ťažšia ak nevidíte čo sa za guľou nachádza.
Ak by ste chceli hru viac akčnú, môžete si ju prepnúť do takzvaného Survival módu (režim prežitia), kde nebudete mať o nepriateľov núdzu. Tí sa na vás budú valiť zo všetkých strán a vy ich budete musieť ničiť - guľou pochopiteľne.
Hm, Slunéčko sedmitečné... garantujem vám že keď sa tá guľa z pozadia dovalí k môjmu kladivu, tých teček na podlahe bude krapet více ;-).
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |