This War of Mine aneb další zajímavý indie počin
Napsal Josef Hruška   
Čtvrtek, 20 listopad 2014
altJe to teprve chvíle, co vyšla tato nevšedním způsobem pojatá survival hra od studia 11 BIT. A toto je můj pokus o něco, jako fanouškovskou recenzi.

 

Stejně jako minulý rok touto dobou i nyní nastalo to období kdy nás, hráče zasypávají vydavatelé opravdu slušným množstvím očekávaných a brutálně přehypovaných herních titulů. Ano tím brutálně přehypovaných odkazuji obzvláště na vás páni z Ubisoftu :) . Může se vám tedy v celku jednoduše stát, že v tomto množství AAA titulů od známých vydavatelů, kteří si dávají pečlivě záležet na tom aby byli jejich výtvory všude na očích, přehlédnete indie hru od malého herního studia 11 Bit které se nechází kdesi v u našich polských sousedů. Je dost možné, že jste o tomto studiu ještě (stejně jako já) neslyšeli. Chlapci z 11 Bit za sebou ale už mají několik poměrně úspěšných her na mobilní platformu Android a iOS. Nejznámější z jejich děl je dozajista série tower-defense her Anomaly, které si na Google Play drží poměrně slušné hodnocení. Toť je k vývojářům této hry vše. Nyní se již pojdmě podívat na hru samotnou.

Co si pod názvem hry (This War of Mine) asi tak představíme? V dnešní bychom si pravděpodobně představili , že to asi bude buďto nějaká variace na FPS typu CoD nebo Battlefield, válečná strategie nebo něco podobně „originálního“. To by ale byla šeredná mýlka. Dovolím si tvrdit, že poláci nám přinesli jeden z nejorigináljnějších herních počinů za dlouhou dobu. PC Hry hraji již nějaký ten rok a kam moje paměť sahá, nemohu si vybavit nic s podobným námětem. Hra se totiž na hru nekouká z pohledu nabušeného řadového vojáka který si razí cestu vpřed kolem desítek zabitých nepřátel, mumlaje si nějakou hrozně cool hlášku a dokonce se na válku ani nedíváte z výšky očima generála koordinujícího své jednotky. Celému válečnému konfliktu totiž přihlížíte jako skupina civilistů, kteří byli díky válce nedobrovolně uvězněni ve vybombardovaném městě kdesi v Evropě. Nacházíte se v polorozpadlém domě bez elektřiny, vody a hlavně bez jídla. Váš cíl je jediný. PŘEŽÍT. Ach. Teď se možná zastavíte nad tím, že to už tady bylo 100x. Já vám ale říkám, že tohle je něco jiného. Nejsou tady žádní težce nesympatičtí notně ohraní zombící, snažící se sežrat vám mozek. Místo toho jsou tady +/- stejní lidé obyčejného původu jako vy, sdílející stejné problémy jako vy. Hlad, žízeň a strach, že jim někdo v noci ukradne jejich těžce nástřádanou zásobu konzerv nebo ještě lépe jim i prostřelí hlavu. Jak tedy přežít? To teď společně zjistíme. Hra vás bez žádného pořádného úvodu hodí do artilérií zničeného 3.patrového domu a přenechá vám kontrolu nad 3 týpky, kteří bombardováním jejich města nestihli seznámit. Jak je udržíme při životě ? Každá postava má několik zásadních potřeb jsou jimy : Hlad, odpočinek, fyzické a dokonce i psychické zdraví. V domě jako takovém najdete jen pár zásob s kterými vyžijete sotva 2 dny. Zbytek si budete muset sehnat. Což nás přivádí k samotnému jádru hry. Gameplay jako takový se dělí na dvě části. První část se odehrává ve dne a zasvětíte jí pobytu ve vašem domě, kde se budete snažit uspokojit všechny výše zmíněné potřeby vašich postav, vylepšovat váž dům věcmi jako je sporák, postele, záhony na pěstování květin, sudy na vodu nebo třeba domácí palírnou a samozřejmě craftingem předmětů ze surovin které využijete v 2. části hry ( v noci ). Přes den se nemusíte ničeho bát, leda tak občasných návštěv v podobě podomních kupců nabízejích směný obchod (který často budete potřebovat) či neštastníků, prosících o nějaké suroviny pro přežití. Ta opravdová zábava ale přijde večer...


Po západu slunce si nejprve zvolíte úlohu, pro každého člena vaší družiny. Celkem máte 4 možnosti. Prvníma dvěma je spánek na podlaze, či ve vámi vycraftěné posteli.... asi nemusím dlouho polemizovat nad tím, co je pro vaše svěřence lepší. Zbylé 2 možnosti pak připadají na střežení domu, či samotnou výpravu za surovinami. Na výpravu však může jít jen jedna osoba, tu si vyberete například podle toho, kolik toho unese nebo podle atributů jako je tiché plížení, či bojový výcvik. Na výběr máte necelých 20 lokalit, které se vám během postupu hrou průběžně odemykají. Na mapce vidíte, kolik a jaký typ surovin se se tam nachází a jaké riziko budova skýtá. PO výběru vašeho cíle už vám zbývá jen vybrat si tu správnou výbavu. Je dobré taky nechat nějaké ty zbraně doma, aby se mohl zbytek skupiny ubránit nevítaným hostům. Výprava jako taková se povětšinou skládá z toho, že se vplížíte do nějakého komplexu a snažíte se pobrat, co nejvíce surovin, než vás někdo zmerčí a popraví kulkou do hlavy. Je zde přímá úměrnost mezi množstvím zásob v budově a jejími obyvateli, kteří nebudou zrovna odvázaní z toho, že je chcete připravit o jejich poslední konzervy s tuňákem. Právě při výpravách na vás silně zapůsobí atmosféra této hry doplňovaná, dle mého dost dobrým hudebním doprovodem, který skvěle podtrhuje pochmurnou atmosféru situace, ve které se vy a zbytek města nacházíte. Ze zážitků, které na mě silně zapůsobili mohu vyzvednout například návštěvu domu obývaného párem starších bezbraných manželů, kde na mě čekalo těžké rozhodnutí, zda je připravit o jejich skromné zásoby jídla nebo je nechat a tím odsoudit mojí skupinku k jistému vyhladovění a tím pádem koncem hry. Nakonec jsem se rozhodl přece jen je o jejich zásoby připravit. Bohužel se starý pán v rámci obrany svého jídla nechal umlátit lopatku na odklízení sutin. :( Nikdy, se mi ještě nestalo, že bych tak hodně litoval nějakého rozhodnutí, které jsem ve hrách provedl. Víte... Opravdu poznáte rozdíl mezi tím když máte v Dragon Age 2 nebo 3 možnosti, co udělat, přičemž jasně víte, která je ta správná, špatná a nebo výhodná a tím, co si vyberete tady. Jaká volba je dobrá? Težko říct. Asi žádná.



Na výpravě si přepínáte mezi módem pro sběr surovin, kdy jsou ikonkou zvýrazněné místa, kde můžete sebrat zásoby a bojovým módem, kterého přepnete v případě, že se dojde na přestřelku či melee souboj. Celou střelbu ovládáte tak, že v moment kdy váš charakter zaměří nepřítele stisknete LMB. Prostoru pro nějaké taktizování moc nenajdete, maximálně se můžete nepříliš efektivně krýt za dveřmi, či jiním objektem k tomu určeným. Vlastně je také docela dobré schovat se do stínu a překvapit nepřítele několika bodnými ranami do těla, což je pro něj poměrně nepříjemná záležitost neboť se neumí bránit a nemá šanci vám ubrat ani HP-čko.



Technické zpracování: Co se týče grafiky, tak jí nemám co vytknout. Zaujalo mě zde poměrně originální zpracování světel a stínů, které jsou nakresleny jakoby tužkou. Pod tím si ale moc nepředstavíte, tak se raději pokochejte screenshoty. :)


Vzhledem ke zpracování titulu a také díky tomu, že jede stále ještě na stařičkém DirectX 9 je vám nejspíš jasné, že hru rozjedete na High ve Full HD v podstatě na čemkoli. Pro jistotu však ještě uvádím minimální a doporučené požadavky:

Minimální: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4; Geforce 9600 GS, Radeon HD4000 (512 MB); 2GB RAM; Win XP a vyšší.

Doporučené : Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz; GeForce GTX 260, Radeon HD 5770 (1024 MB); 4GB RAM; Win XP a vyšší.


Co se týče nastavení grafiky, tak je velmi chudé. Můžete si nastavit v podstatě jen rozlišení a celkovou úroveň detailů.

Jak bych tedy celou hru s hodnotil? Hře nemám v podstatě až na absenci volitelného ukládání a občasné menší bugy, co vytknout. Pokud bych měl něco vyzdvihnout, tak je to určitě skvělá atmosféra hry, kterou zvládli tvůrci na jedničku. Už dlouho jsem u žádné jiné hry necítil takové napětí a zodpovědnost za rozhodnutí která jsem během těch 10 hodin herního času provedl. Viz. Ten incident s důchodci. Odhaduji, že dohrání za jednu skupinku lidí vám zabere tak 10 hodin čistého času. Ale těžko protože v mém jsem již po 3. za sebou mojí partu úspěšně vyhladovědl :). No a uznejte, že za cenu necelých 20 dollarů není vůbec důvod pochybovat o koupi. Sem si jistý, že si tento titul zaslouží vaši pozornost i mezi tituly, jako AC, FC 4, The Crew a CoD. Přeci jen dám raději pár dolarů, vývojářům kteří si to zaslouží než platit trojnásobek těm přežrancům z UBI a EA, které naše spokojenost podle toho, co a v jakém stavu vypouští na světlo Steam Storu težce nezajímá. Hra vyšla na platformy Windows, Linux a Mac OS.


PS: Jestli se dočtete až sem, dejte mi prosím nějakou zpětnou vazbu o tom do jaké míry byl tento článek špatný. Prostě jsem si chtěl něco takového zkusit napsat.


Mějte se,


M3llOun

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Chimera [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - no super mám co hrát 2016-09-06 11:53:18
avatar
Fakt díky za inspiraci toto vypadá, že budu mít konečně co hrát i když je to starší, chuť hrát nové tituly nějak nepřichází
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!