AMD získalo 20% profesionálního trhu s GPU, obsadí ale i třetí konzoli - přesto proti NV oslabuje!
Napsal Jan "DD" Stach   
Pátek, 12 prosinec 2014
altSpolečnosti AMD se na grafickém poli daří, přestože celkový podíl proti NV tomu nenapovídá. Proč?

 

 

 

Na grafickém poli se stále bojuje, a přestože se zdá být AMD v posledních letech na koni, protože většinou nabízí lepší poměr cena-výkon u svých grafik, lepší technologie a v poslední době se mu extrémně daří na profesionálním poli i na poli embedded, stejně to vypadá, že pokud jde o diskrétní grafiky, AMD letos oslabilo na zhruba 30% proti 70% podílu NV! Jak je to možné?

  • Kde se AMD daří ...

Velkým úspěchem je obsazení celé platformy herních konzolí (a přínos je to i pro nás PC hráče i celý vývoj her, což je asi vidět v poslední době). Nejen vlastní grafikou AMD Radeon, ale i procesorem AMD. Jakkoliv jsou PS4 a Xbox One problém z hlediska omezeného výkonu, jsou stále o stovky % lepší než staré Xbox One a PS3. A pokud jde o to, jak výkonné jsou/nejsou, na tom celou vinnu nesou firmy Microsoft a SONY, kteří si u AMD objednaly určité parametry, a ty dostaly. AMD nemá problém jim vyrobit platformu silnější, ale MS a SONY chtěli co nejlevnější - vzhledem k tomu, že PS4 i Xbox One mají nejlepší prodeje ze všech velkých konzolí v historii, pravděpodobně v tom žádný problém nevidí. Ba naopak - nedivil bych se osobně tomu, kdybychom za 2 roky slyšeli o Xbox One 2 a PS5, pro zákazníky opravdu evidentně není problém kupovat si nové zařízení častěji.

Pro AMD je to velmi dobrý obchod. Nejen že vydělává na čipech, ale hlavně vydělává na tom, že hry a mnoho technologií okolo je nově děláno a optimalizováno pro její grafiky i CPU. Takže to umožňuje rozšíření API MANTLE a další věci, a dává mu to velké výhody i pro PC platformu. Procesory AMD najednou nejsou ve hrách nepoužitelné (tedy pokud si to někdy někdo myslel), grafiky Radeon mají lepší výkon za nižší cenu, než co nabízí konkurence a hlavně lepší podporu ze strany her atd. Nejnovější zprávou je pak to, že AMD už má připravené 20nm verze konzolových platforem a kromě Xbox One, který ji použije, se chystá i třetí konzole. Spíše už jen veřejným tajemstvím je, že to bude nástupce Nintendo WiiU. AMD v podstatě existenci třetího konzolového partnera potvrdilo a je tedy jen otázka načasování, kdy se ozve i konkrétní výrobce konzole s potvrzením. AMD jako jen dodavatel technologie samozřejmě nemůže novinku samo oznámit. Pro AMD tedy rozhodně ale další významné posílení pozice.

AMD se dále daří i na poli integrovaných grafik, kde v podstatě z určitého pohledu nemá konkurenci. Z hlediska výkonu a technologií iGPU mu nestačí ani Intel a NV na poli integrovaných grafik vlastně nenabízí nic. Problém AMD je ale v tom, že zde už do situace promlouvá i stav procesorů, ve kterých ty grafiky jsou. A co si budeme nalhávat, ačkoliv jsou SoC i větší APU od AMD dost dobré i jako CPU, jejich podíl zdaleka není takový, jaký by vzhledem k jejich možnostem být mohl a měl. Zde zkrátka stojí AMD proti mnohem silnějšímu Intelu a jeho výrobním a dalším možnostem z hlediska distribuce a vlivu na výrobce. Přesto na poli SoC je AMD díky GPU relativně úspěšné také.

Asi nejvíce si ale u AMD cení úspěchu na profesionální GPU scéně. Věřte nebo ne, AMD v letošním roce dokázalo výrazně obrat NVIDIA o podíl. Ta měla hodně přes 90%. Nyní už ale AMD má 20% profesionálního trhu a stále rychle roste. Důvodů je víc. Kromě podstatně větší výhodnosti profesionálních grafik AMD proti těm od NV, je to i výrazné zlepšení podpory a vůbec celková změna "klimatu" na SW poli. Uzavřená CUDA platforma, se kterou NV ovládala vývojáře, se totiž stává neudržitelnou. Spousta vývojářů si sice CUDA a podporu kolem pochvaluje (proč ne, funguje), zároveň ale cítí, že se chytili do pasti. Když postavíte vše na CUDA, investovali jste do toho obrovské peníze a čas, jste postaveny na milost a nemilost firmě, která za CUDA stojí. A to je nevýhodné z hodně důvodů. Navíc když vývoj směřuje trochu jiným směrem. AMD se tedy daří získávat velkou část zákazníků i z řad CUDA uživatelů. A tento trend bude pokračovat. AMD se totiž podařilo ovládnout dva klíčové produkty, kde se běžnějším uživatelům jako profesionální grafické produkty nabízejí. To jsou počítače Apple MacPro a nový iMac (all-in-one). V obou dvou jsou totiž Radeon profi grafiky a tyhle dva stroje tvoří opravdu obrovskou část trhu a mají tedy i velký vliv na další SW podporu a rozvoj. A dalším střípkem ve skládačce, který se také začne projevovat, je fakt, že na profesionálním AMD Radeon GPU řešení začal nedávno nabízet po letech zcela nové produkty i MATROX = dalších pár % podílu a příjmy pro AMD jako dodavatele řešení.

Celkově vzato se AMD daří hlavně tedy na desktopovém poli. I v oblasti běžných grafických karet ve většině segmentech nabízí nejen nejvýkonnější, ale i nejvýhodnější řešení. Vůbec nejvýkonnější grafikou na trhu je stále s velkou převahou Radeon R9 295X2. AMD se na desktopu daří ze všech výše uvedených příčin, také se konkurence musí více snažit, což vidíme třeba na celkem agresivních cenách GTX 970 a nabídce her zdarma atd. Bohužel věřte tomu nebo ne, celkovým podílem v rámci diskrétních grafických karet, AMD s NV prohrává - výrazně!

  • Problém - mobilní grafiky!

Obzvlášť v mobilních PC jsou AMD Radeon grafiky v podstatě neviditelné. A to je problém, když v mobilní sféře se prodá víc kusů PC než v desktopech! Schválně se podívejte, kolik mobilních PC v současné nabídce má Radeon grafiku a kolik z nich má GF! A také kolik GF grafik najdete v počítačích, kde by být vůbec nemusely - třeba v Ultraboocích apod. Takže už je vám to jasný, kde se bere těch celkových 70% pro NV na poli diskrétních grafik? Dejme tomu, že na deskoptu včetně vlivu profi grafik, AMD aktuálně bude mít těch 50% (což úplně asi nemá), ale pak přijde mobilní sféra, kde má NV střízlivě tak 90% podílu a jsme doma.

Asi nejsem sám, kterému vrtá hlavou, proč na desktopu tedy na výběr (a fungující konkurenci) máme a na mobilní poli ne. Přitom je jasné, že spousta NB by se stejným výkonem opatřena Radeon grafikou, mohla být mnohem levnější a tedy výhodnější pro nás zákazníky. Jenže ta možnost volby tady není. S výjimkou některých konfigurovatelných výrobců NB máme prostě smůlu. Jak je to sakra možné? Na rovinu říkám, nevím ...  ví to někdo?

Takže si to shrňme - AMD ovládá herní konzole, potažmo i vývoj her a technologií okolo, takže do herního PC kupovat něco jiného než Radeon grafiku přestává dávat smysl (obzvlášť vezmeme-li v potaz poměr cena-výkon atd.). Pak je tady tedy ten fakt, že ve většině desktopu i mobilní sféře má AMD prokazatelně výhodnější grafiky než NV. Zcela určitě se pak shodneme, že nezaostává ani na poli vývoje ovladačů a technologií - spíše naopak. Prostě z pohledu uživatele a znalého testera, který mobilní i desktopové karty testuje a zná výkon, možnosti i výhodnost, prostě nechápu ten rozpor mezi tím, jaké ty produkty a věci kolem skutečně jsou, jak objektivně výhodné jsou, a tím, jaký je skutečný podíl jednotlivých produktů na GPU trhu. Některé segmenty smysl dávají (třeba ten profesionální), některé ale prostě vysvětlit nedokáži - buď jsou blbí výrobci, nebo zákazníci, ale rozhodně je tu něco špatně. Proč?

Protože čím dál je situace od stavu 50:50, tím hůře pro nás zákazníky! Omezenější výběr, omezenější konkurence z hlediska tvorby cen (tedy vyšší ceny) atd.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!