RECENZE HRY a TEST HW NÁROKŮ: Far Cry 4 - skvělá akční jízda, která vás děsně naštve!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 15 prosinec 2014
alt

 

 

 

 

  • RECENZE HRY a TEST HW NÁROKŮ: Far Cry 4

                                             - skvělá akční jízda, která vás děsně naštve!

Úžasné volné prostředí, skvělé zbraně a vynikající akce. Ovšem taky zpackaná příběhová linie.

První Far Cry je legendou, legendou, kterou asi už nic nepřekoná. Pokračovatelé hrají totiž pod jiným vydavatele a tvůrci na jinou notu. Velký otevřený svět plný dokola se objevujících nepřátel, zajímavých lokací, zbraní, aut a uvnitř toho světa se táhne příběhová linie, kterak mladý naivní nezkušený turista se stal z hodiny na hodinu, nadějí toho malého kousku světa se schopnostmi, které strčí do kapsy Ramba, Terminátora, Predátora i všechny ostatní akční hrdiny dohromady a kosí zkušené po zuby ozbrojené válečníky po stovkách.

  • Far Cry 3 ... pardon Far Cry 4 ... změnila se lokace a trojka na čtyřku.

Ne vážně nevtipkuji. Autoři posledních dílů Far Cry série se rozhodně nepředřou ve vymýšlení novinek. Takže z Afriky v druhém díle jsme se přesunuli do jungle a na ostrovy ve třetím díle, abychom se v tom čtvrtém přesunuli do velehor. Nutno dodat, i tentokrát je prostředí parádní!

Bohužel proti čtvrtému dílu herně moc novinek nemáme. Tvůrci spíše vyladili všechny prvky z třetího dílu. Takže zůstává příběhová linie, která u třetího dílu byla vážně hodně povedená. Naturalistická, dospělá, hodně zajímavá, drsná a opravdu chytla. Ostatně recenzovali jsme také:

Recenze a test: FAR CRY 3 - Drsná otevřená akce a boj o přežití si říká o titul akční hry roku 2012!

Bohužel u čtvrtého dílu asi původní scénárista vymyslel jen záplatku (úvod a závěr hlavní linie hry), ale všechno mezi tím, včetně rozhodnutí atd. to je vyloženě na pár facek. Nevzpomínám si na hru, která by mě tak příběhově naštvala. Hra vám dává na výběr rozhodnutí, která by jedinec s IQ tykve považoval minimálně za idiotská a určitě tak nejednal ani se tak nerozhodoval. Hra má v podstatě oficiální 4 konce (k jednomu se můžete dopracovat vlastně hned na začátku hry), další už záleží na vašich rozhodnutích.

Nicméně asi takhle, žádný z těch tří zbývajících konců není vlastně dobrý. Osobně jsem si udělal jiný závěr, napíšu to do závěru (označím viditelně jako spoiler). Každopádně Far Cry 4 je výborná akční hra, takže tím začněme ...

 

 

  • Gameplay

Po smrti matky se vrací mladý syn do rodné země kdesi v Himalájích, která se jmenuje Kyrat. Tan zuří občanská válka, mezi napolo šíleným králem a povstalci ze "Zlaté stezky", kde se o vedení perou dva jen o něco menší šílenci. Do všeho se míchá náboženství, drogy, peníze, boj o moc atd. No a uprostřed toho všeho, se ocitáte vy, syn zakladatele Zlaté stezky, kdy postupně odkryjete všechna tajemství, osvobodí lid atd.

Herně se Far Cry 4 nemění. Je to hlavně akční FPS hra s první RPG v otevřeném světě. Jen příběh vás omezuje, kam můžete na začátku hry jít a jaké lokace navštívit, nicméně mapa je obrovská a svět rozmanitý. Pohybovat se budete pěšky, vzduchem, auty i po vodě. Zde vás autoři neomezují opravdu v ničem. Parádní vychytávkou je plachtící oblek, takže rogala už moc nevyužijete, ale asi nejlepším dopravním prostředkem ve hře je Gyrokoptéra, ve které strávíte poletováním hodně času, pokud se budete snažit splnit opravdu všechno, všechno najít a všechno navštívit.

Lokací je ve hře obrovská spousta, stejně tak jsou ve hře různé sběratelské předměty. Za vše vás hra odměňuje. Můžete získat zkušenosti k odemčení dalších schopností, nebo karmu k odemčení zbraní, možností spolubojovníků a tak dále. Bohužel celý tenhle systém má jednu velkou vadu. Osobně jsem totiž zhruba v polovině hry už měl maximum zkušeností, a jen jsem čekal, až si v příběhu odemknu přístup ke schopnostem. Bohužel za splnění některých výzev (všechno najít, sebrat atd.) získáváte nesmyslně další a další zkušenosti. Ve hře je tak minimálně 2x víc zkušeností, než reálně potřebujete, takže systém trochu nefunguje a hodně naštve, když vaší odměnou za náročné sesbírání dopisů, masek, navštívení speciálních lokací a strhnutí 150(!) plakátů dostanete zkušenosti, které dávno nepotřebujete! To má být odměna?!

Co potěší, jsou zbraně a výbava. Zbraně se vám postupně odemykají, nicméně v podstatě to nejlepší budete mít tak do poloviny hry. Další zbraně jsou sice zajímavé silné, ale osobně jsem preferoval speciálního superpřesný rychlopalný samopal s tlumičem a zaměřováním "SHREDDER", který je opravdu ultimátní zbraní na všechno a proti všemu. Druhou zbraní, která bude asi základní pro každého, je pak jednoruční granátomet a třetí pak ostřelovací protimateriálová puška s tlumičem.  

Sebou máte ale mnohem víc, granáty, miny, C4, nože, zápalné lahve, návnady + posilovače schopností vyrobených z rostlin atd. Ve hře jsou lékárničky, doléčují se jen jednotlivé dílky, vyčerpané dílky musíte vyléčit lékárničkou atd. Což je rozhodně bod pro vývojáře.

Stejně jako ve FC3 i tady přijde ke slovu lov zvěře, stahování kůží a výroba jednotlivých kusů oblečení, které vám vylepší nosnost munice, počet zbraní atd. Je to navázáno i na určité speciální mise. Opět ale lze si vše odemknout celkem brzy.  

Váš postup hrou záleží jednak na tom, jak budete osvobozovat tábory, pevnosti, což vám odemkne lokace a také umožní se posouvat v příběhu dál. Kromě hlavního příběhu jsou zde mise pro pár vedlejších postav. Klasika, přines, dones, chraň, ulov, zabij, osvoboď. Pro dvojici postav je tu trochu šílenostní dějová linie misí tzv. "na tripu".

Každopádně cestování po tom nádherném otevřeném horském světě si užijete hodně a opravdu to baví. Proti třetímu dílu došlo ke zlepšení konceptu, žádné novinky ale nečekejte. Hra nabízí několik stupňů obtížnosti, doporučuji ten nejtěžší, i tak budete hrou procházet jako vlk stádem ovcí. Vaše schopnosti a přístup k supersilným zbraním v kombinaci s impotentní AI nedává moc výzvu. Ale zastřílíte si a baví to hodně :).

Pojďme tedy ke zpracování a nějakým testům ...

 

 

  • Technické zpracování a Benchmark

Hra běží na stejném engine, jako třetí díl - DUNIA ve verzi 2. Vylepšení je jen pár nutno dodat, že až na trochu občas patrné nízké rozlišení textur, je jako celek hra jednou z nejlépe vypadajících v současnosti. Úžasné živoucí prostředí, skvěle zpracované modely lidí i zvířat, úžasné lokace, efekty změny denní doby, odrazy ve vodní hladině atd. A také flóra listy stromy atd. prostě paráda. Bohužel jediným fyzikálním modelem je malá možnost zničit některé vybuchující věci a následný požár. To je bohužel z fyziky v této hře vše. Nemůžete přestřelit strom, ničit budovy a na lidech a zvířatech nezanechává střelba žádné stopy. Takže když někoho střelíte raketometem, tak jen odletí jak hadrová figurka - na tomhle by si zasloužilo trochu zapracovat.

PC verze je na tom samozřejmě o poznání lépe než konzolová. I konzolová sice běhá v 1080p a 30FPS, ale PC verze běhá s více FPS i ve vyšším rozlišení, přičemž teprve na Eyefinity si užijete hru pořádně. PC verze má výhody v mnohem lepších efektech, texturách, modelech, dohledu atd. A přesto že hra vypadá opravdu luxusně, není zase tak moc náročná. I obstarožní několik let starý PC bude na hru stačit s velkou rezervou i na vyšší detaily. Jediné co 100% musíte mít je 64-bit OS Windows 7 SP1 a DX11 grafiku. Jak je dnes také již zvykem, hra potřebuje hodně místa na disku - přes 30GB.

  • Minimální požadavky:

  • Procesor: Core i5-750 nebo Phenom II X4 955
  • RAM: 4GB
  • Grafika: (DX11 a 1GB) GTX 460 nebo Radeon HD 5850
  • OS: Windows 7 SP1 DX11 (64-bit)

  • Doporučená sestava:

  • Procesor: Core i5-2400 nebo AMD FX-8000
  • RAM: 8GB
  • Grafika: (DX11 a 2GB) GTX 680 nebo R9 280X

Na maximální detaily, obzvlášť pokud chcete hrát ve 4K nebo Eyefinity rozlišeních, potřebujete samozřejmě to nejlepší, co dnes je, ale i tak musím říci, že s jediným R9 290X OC jsem si v 5760x1200 zahrál hru bez problémů na plné detaily! Takže optimalizaci i vzhledem ke slušné grafice považuji za velmi dobrou.

  • Testovací sestava recenzenta:

  • Procesor: Intel Core i7-3820K (OC 4GHz)
  • RAM: 16GB
  • Grafika: Sapphire Vapor-X Radeon R9 290X 4GB (OC 1200/6400MHz)
  • Zvuk: ASUS Essence STX II 7.1
  • SSD: Intel SSD 520 series 240GB
  • Monitory: 3x ACER AL2723W (Eyefinity rozlišení 5760x1200)

Kolega pak pro vás tradičně na naší testovací sestavě projel hru na několika grafikách, a jak můžete vidět, opravdu není tak moc náročná. A s posledními update ovladačů jede opravdu výborně (hlavně AMD výrazně posílilo s Omega catalyst) - je zajímavé, že ačkoliv hra byla optimalizována ve spolupráci s NV a obsahuje některé NV technologie (pro účely testů vypínáme, navíc i na NV výkon ubírají, nepřidávají), hra jede lépe na Radeon grafikách. Zejména v souboji starší generace je rozdíl obrovský a to jsme testovali s poslední verzí ovladačů obou společností. Ale na vrcholu, kdy o polovinu dražší GTX 980 má "jen" stejný výkon, jako Radeon R9 290X:

Hra dobře využívá i vícejádrových CPU, takže 4+jádrové procesory opravdu mají smysl. Nároky na velikost na SSD/HDD jsou úměrné době. Pokud jde o zpracování zvuků, perfektní. Hudba, namluvení, zbraně, příroda, prostě vtáhne do hry. Snad jen trochu víc mohlo být různých hlášek v rádiu, je to tam pořád dokola skoro to samé.

Co se nám na zpracování nelíbilo? Už jsme to nakousli. Zpracování AI je přinejmenším špatné - AI vlastně ve hře není. Hra podvádí. Pokud se prozradíte, ačkoliv vás AI nemohlo vidět, okamžitě všechna palba a pozornost je zaměřena správným směrem, tedy na vás. A v případě, že vás nenajdou, tak i když se kolem nich válí mrtvoly, přeživší nepřátelé dělají, jako by se nic nedělo - trochu to celé degraduje hru. Sniperská puška s tlumičem je jediná zbraň, kterou k osvobození celé mapy potřebujete.

Co se nám dalšího nelíbilo je vlastně absence fyzikálního modelu. Sorry, ale zničitelné prostředí by v podobné akční hře mělo být prostě běžnou věcí. Možná nás zkazil Battlefield 4, každopádně proč je FC4 docela HW nenáročný, za to může do značné části fakt, že v něm prostě chybí AI i fyzika.

Nicméně celkově to zdaleka není největším problémem hry. Technicky je hra zpracovaná dobře, naštěstí se neopakuje scénář UBISOFTích her poslední doby, hra není zabugovaná, i když jsou z ní zase viditelně vytrhány částí na prodej dodatečných DLC, celkově ale funguje OK.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Far Cry 4 sérii nikam neposouvá. V podstatě je to kopie Far Cry 3 v jiných kulisách, ovšem s jiným scénáristou. Největší problém hry je, že prostě nedává sebemenší smysl po obsahové stránce.

Takže nějaký americký turista co sotva vyrostl z puberty, se vrací do rodné země, kterou nezná a okamžitě je legendou a hrdinou povstalců a hlavně velezkušeným válečníkem, expertem na zbraně všeho druhu, horolezectví, létání, skákání padákem, boj muže proti muži, lovcem a tak dále a tak dále?! Ano, hra to vykresluje přesně takhle blbě, jak to zní.

Ale budiž, to by se dalo ještě ignorovat. Prostě i na nejtěžší obtížnost tam při absenci AI pobíháte jako Tyranosaurus v ohradě s ovcemi a kosíte všechno kolem. OK, je to zábavné, svět je parádní, průzkum baví, ale pak je tady ten příběh. Některé vedlejší mise, jsou fajn kratochvíle, včetně arény, ale hlavní příběh, to snad nemůžou autoři myslet vážně. Prostě to se nedá. Král je hloupý a čitelný a jeho nepřátelé, se kterými budete spolupracovat? Blb a blbka, nesnášet je začnete hodně rychle. Ovšem ještě víc budete nesnášet autory hry, které vás staví před příběhové volby, které prostě nemůžete akceptovat a nikdo s IQ větší než 20 by je nebral, protože je kolem asi 100 lepších možností - ty ale na výběr nedostanete. Následuje velký SPOILER, takže nečtěte, pokud si nechcete zkazit hraní

  • SPOILER - příběh:

Hra má oficiálně čtyři konce: 1. Neuděláte na začátku nic a zůstanete, nikoho nezabijete, odhalíte tajemství hned na začátku a vlastně je konec. 2. Když utečete začne celá hra a celá mise. V průběhu dostanete vybrat, koho ve Zlaté stezce podpoříte jestli Sebala (náboženský fanatik chce staré pořádky) nebo Amitu (novátorka ale chce jet v drogách atd.). Problém je v tom, že oba jsou krajně nesympatičtí a podezřelí od počátku a prostě byste si mezi nimi nikdy nevybírali. Nicméně dobře další konce záleží už na všem výběru a do toho ještě záleží, jak naložíte na konci s králem Minem. V každém případě hra neskončí vlastně dobře ani jedním způsobem (z těch faktických konců, pokud se pustíte do rebelie). Když zvolíte Sebala, jen vyměníte jednoho tyrana za druhého, když zvolíte Amitu, je to to samé a ještě pojede v drogách a zotročování. Prostě takhle si volit nechci. Naštěstí je tu jeden konec, který není oficiální a tvůrci s ním nepočítali - zabijete všechny :). Jak? No jednoduše, přidáte se k Amitě, takže v rámci mise zabijete Sebala (má u sebe slušnou sumu), na konci pak nezastřelíte Mina u stolu, ale pěkně odhalíte to tajemství, následně on nastoupí do Helikoptéry a odlétá ... vy vytáhnete raketomet a sundáte Mina (má u sebe hodně velkou sumu). Následně po finální návštěvě Amity, která se odhalí v pravém světle, vám hra ukáže, jak vesele odchází, takže ji pěkně střelíte do zad ... s tím tvůrci nepočítají, takže žádnou další scénu nečekejte, nicméně tenhle "alternativní self made konec" je vlastně tím jediným dobrým koncem - vy jste pak šéf a všichni tři šílenci jsou mrtví!

Tohle by měl být konec. Bohužel ty oficiální konce jsou prostě k naštvání! Opravdu velká škoda, že příběhově FC4 na kvality a propracovanost FC3 včetně skutečně morálních dilemat, nenavázal. Příběh FC4 je prostě hloupý a nedává smysl. O to víc naštve, když se k tomu všemu prostřílíte. Ještě víc ale naštve, že za tu dřínu a sebrání všeho, čímž u hry strávíte skoro 40 hodin, dostanete jako odměnu zkušenosti, které už od poloviny hry dávno nepotřebujete! Tahle hra prostě zklame po více stránkách.

Absence AI v kombinaci s nízkou obtížností opět prozrazují, že hra je dělaná na konzolové publikum, které s ovládáním a přesností na nepřesných gamepadech zápasí. Na PC s myší a klávesnicí prostě celou hru rozdáváte jednu do hlavy ... žádná velká výzva. Je to škoda, protože prostředí je parádní a stejně se u toho budete prostě dobře bavit, ale mohlo by to být lepší. Zvlášť když za vaše snažení je odměnou stupidní příběhové volby a plivnutí do obličeje v podobě zkušeností/karmy, kterou dávno nepotřebujete. Stejně ale říkám, po stránce akční hry, já se bavil! A pak je tu ještě multiplayer a kooperace. PvP aréna s těmi všemi zbraněmi prostě paráda. Na odreagování je tu ještě singlplayer aréna s výzvami, zkrátka pořádný instantní akční masakr.

  • Závěr a hodnocení

Za tím, že Far Cry 4 je výbornou akční hrou, ale pořádně vás naštve, si stojím. Je to také kopie Far Cry 3 v jiných kulisách, ale upřímně, proč ne. Funguje to, nové prostředí je parádní a prostě OK. Rozhodně ale všichni doufáme, že u Far Cry 5 se dočkáme nějakého lepšího využití a hlavně příběhu. Ačkoliv je podle mě díky vyladěním FC4 lepší akční hrou po stránce hratelnosti a zábavnosti než FC3 (tedy výborná), zcela selhává po stránce příběhu. Je stupidní, nedává smysl a volby nejsou volbami ale přehlídkou idiocie. Zajímavá zápletka se autorům vůbec nepovedla podat a podle mě by si hra zasloužila předělat prostřednictvím nějakého DLC, které by vzalo v potaz tu možnost, kterou jsem popsal ve spoileru, pak by nezbyla po dohrání ta nepříjemná pachuť.

Takže pokud si chcete pořádně zastřílet, prolézat parádní svět a prostě si užít akční zábavu v pěkné grafice, Far Cry 4 je tu pro vás. Ale dopředu varuji, nebuďte naštvaní kvůli tomu všemu okolo. Prostě Far Cry 4 je nepříjemnou připomínkou doby a velký herní titul, který je vyroben - bez rizik se snahou za co nejméně práce a investic, co nejvíce vydělat (kde největší investicí je ta do reklamy). Žádné inovace, nic. Šetření na vývoji technologií se promítá v absenci AI a fyziky, šetření na dalším pak na kvalitě scénáře a zákazu inovací. Prostě líbilo se vám Far Cry 3? Tak tady máte to samé v jiném kabátě s trochu horším příběhem.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!