Mrtvé PC je herní platforma! Roste a překonává v prodejích her všechny 3 konzole dohromady!
Napsal Jan "DD" Stach   
Čtvrtek, 05 březen 2015
altŽe jsou čísla o prodaných hrách, kde údajně dominují konzole, výmysly, jsme tušili. Ne až jak moc.

 

 

 

V roce 2014 dosáhla PC platforma příjmů s her na částku 26 miliard dolarů! To je více, než všechny 3 hlavní konzolové platformy dohromady. Jejich příjem z her činil jen kolem 18 miliard dolarů. V letošním roce 2015 dosáhne PC dalšího rekordu a to již téměř 30 miliard.

 I v dalších letech by PC platforma, kterou léta mnozí prohlašovali za mrtvou, růst. Spolu s tím rostou i prodeje výkonného a luxusního HW, jako základních desek, procesorů, grafik atd. Pochopitelně početně nestačí vynahradit pokles prodejů levného HW, což souvisí s tím, že dnes už si spousta lidí nemusí kvůli prohlížení internetu klasické PC pořizovat, ale prodeje herního HW nikdy nebyly vyšší a výnosnější.

Zajímavý je ale odhad vývoje příjmů s prodaných her v rámci platforem. Odhad předpokládá, že všechny platformy s výjimkou kapesních konzolí poměrně výrazně porostou. Já si tím osobně tak moc jist nejsem, nějak nechápu, proč by měly růst všechny, tedy konzole, PC i mobilní zařízení, protože nevěřím tomu, že budou hráči utrácet stejně masivně na všech třech platformách.  Jediný co by tak masivní nárůst příjmů všech platforem najednou vysvětlovalo, je to, že si jeden hráč bude kupovat hry na všechny tři tyto platformy ve větším měřítku než doposud. A to nepokládám za reálné. Růst PC platformy? Možná. Růst konzolové platformy? Možná, i když osobně si myslím, že ten růst zdaleka nebude tak masivní a zejména konzolová platforma růst už moc vůbec nemusí, protože právě konzolisté v mnoha případech dávají dnes stále více pozornosti hraní na tabletu/telefonu. Tam rozhodně největší nárůst příjmů uvidíme, i když osobně nechápu, jak často na neuvěřitelně vyděračské praktiky mobilních her a jejich placených systémů, může někdo naletět a opravdu za to utrácet. Vůbec si myslím, že mezi konzolovou a PC platformou to bude takové různé, protože klasické konzole jsou v podstatě na vyměření a XboxOne/PS4 jsou fakticky PC, byť se v tomto případě bavíme hlavně o SW omezení a modelu prodeje her. I když stále nemohu pochopit, proč je někdo ochotný platit za horší konzolovou verzi stejné hry o 1/3 víc a ještě k tomu připlácet za multiplayerové služby.

Nicméně PC jako hlavní herní platforma má ještě nějakou dobu zůstat. Když si vzpomenu, jak jí někteří předpovídali smrt :). Takže se tedy můžeme těšit nejen na pořádné PC hry, ale také pořádný PC HW všeho druhu, což nám napovídá, že DDWorld.cz má před sebou spoustu dalších let :).

Zdroj: Gaming Alliance 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!