Sapphire Radeon HD3650 a HD3450 – Grafický výkon levně
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Monday, 17 March 2008

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Radeon HD3650 a HD3450
                          - Grafický výkon za pár korun

    V poslední době se v grafických kartách motáme stále kolem víceméně již herních modelů, které dnes startují už na cenách lehce přes 3000 korun, kde najdeme Radeon HD3850 256MB. Stále tu ale zůstává low-endová část trhu, reprezentovaná modely Radeony řady HD3600 a HD3400 z produkce AMD-ATI. Konkurenci na trhu jim dělají modely Nvidia GeForce 8300/8400/8600. Dnes bude řeč právě o Radeonech řady 3000. Na mušku jsme si vzali dva modely z dílny společnosti Sapphire.

sapphire-logo

    Hned na úvod si můžeme říci, že de facto si dnes o ničem novém nepovídáme. Radeon HD3650 vychází z modelu HD2600PRO. Jedinou významnou změnou je nižší výrobní postup v podobě 55nm, proti původním 65nm. Tento rozdíl se projevuje mírně ve spotřebě celého čipu, ale hlavně v nižších výrobních nákladech.

HD3650

    Model HD3650 je založen na dnes vlastně již low-endovém grafickém jádře RV635, vyráběné 55nm. K tomu přísluší další parametry, jako podpora DirectX10.1 a PCIexpress 2.0.  Jádro má 120 jednotek a 4ROP. Takt jádra je 725MHz. Sběrnice grafické karty je 128bit, což je vzhledem k parametrům jádra ideální hodnota. Grafická karta v našem testu od společnosti Sapphire disponuje celkem 512MB DDR3 paměti na taktu 1600MHz. To z ní dělá jednu z lepších HD3650 na trhu. Stejný model se totiž vyrábí jednak s 256MB DDR3, ale také s DDR2 paměťmi. Cena naší testované varianty je 2100 korun s daní za model na defaultních taktech a 2300 korun za OC edici, která disponuje zvýšenými takty jádra na 800MHz a 512MB DDR3 RAM na 1800MHz.

HD3450

   Druhým testovaným modelem je příslušník nejnižší grafické řady společnosti AMD-ATI. Model HD3450 vychází z modelové řady HD2400. Opět je rozdílem výrobní postup a vybavení jádra. U HD3450 máme grafické jádro RV620 s pouhými 40 grafickými výpočetními jednotkami. Jádro je opět vyrobené 55nm, disponuje rozhraním DX10.1 a nativním PCIexpress 2.0. V našem případě tiká jádro na frekvenci 600MHz a disponuje 512MB DDR2 paměti na taktu 1000MHz. Hlavní brzdou je tu kromě notně ořezaného grafického jádra i přítomnost pouze 64-bit sběrnice. Cena téhle karty je pouhých 1000 korun s daní. I tato varianta ale disponuje UVD čipem, který se stará o akceleraci HD videa.

parametry

  • Balení a příslušenství

Lehce se podívejme na balení obou karet. Balení Sapphire HD3650 je o něco větší než HD3450. Obě balení jsou v podobně se tvářícím balení v kombinaci červené a černé barvy. I když se výrobce snaží balením tvářit, že se jedná o herní grafiky, opravdu to tak není, i když u OC verze HD3650 to není až tak hrozné.

HD3650-7

Příslušenství u slabší HD3450 obsahuje vše, co očekáváme. V balení nalezneme CD s ovladači, návod, video kabel a DVI redukci.

HD3450-3

U HD3650 najdeme překvapivě celkem bohatou nadílku software. Hru nehledejte, ale najdete zde Ovladače, plnou verzi 3DMark06 a další dvě DVD s multimediálním softwarem. Nechybí návod, redukce DVI a HDMI, CrossFire můstek a S-video kabel.

HD3650-5

Pojďme se podrobněji podívat na obě grafické karty ...    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • ATI HD3650/3450 - představení

Představíme si obě dohromady. Začněme tím slabší, Sapphire HD3450. V našem provedení karta disponuje hned 512MB DDR2 paměti. I když má 64bit sběrnici, nedisponuje low profilovým provedením. Vzhledem k parametrům jádra je celkem malý pasiv dostatečným chlazením.

HD3450-4

Karta jinak disponuje dvě DVI výstupy a jedním TV. Na kartě je přítomen i malý konektor pro připojení chladiči. Ale to je pozůstatek aktivně chlazené verze. Celkově se jedná o jednoduchou kartu.

HD3450-5

Jak vidíte, velikostí nepřesahuje délku sběrnice PCIexpress 2.0. Samozřejmě karta disponuje velmi nízkou spotřebou, takže přídavný konektor pro napájení hledat nemusíte. Sapphire HD3450 neobsahuje CrossFire můstek.

HD3450-2

Druhou testovanou kartou je HD3650 a v našem konkrétním případě je to dokonce OC edice. Pro účely testu jsme ale takty snížili na default řady HD3650. Kromě toho se provedení OC a non OC od tohoto výrobce nijak neliší.

HD3650-2

Tahle verze je chlazena aktivně. Chladič není z největších, ale pro účely jádra dostačuje. Problém uchladit kartu by nebyl ani větším pasivem. Chladič je standardní konstrukce, hliníková základna se žebry, a malý ventilátor, který žene vzduch přes žebra. Vzduch je hnán do skříně.

HD3650-3

Námi testovaná verze disponuje DDR3 paměti s kapacitou 512MB. I tak je spotřeba této karty na úrovni, takže přídavné chlazení nehledejte. Disponuje dvěma výstupy DVI, v balení najdete redukci na klasické VGA a také na HDMI.

HD3650-4 

Kromě toho tahle verze obsahuje hned dva CrossFire můstky. Paměťová sběrnice je 128 bit, čemuž odpovídá uspořádání paměti kolem jádra RV635. Ani v tomto případě není délka kryt nijak extrémní.

Grafické karty tedy známe, pojďme se podívat na testovací sestavu a samotné testy ...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  •  Testovací sestava a testy

    Jako vždy jsme použili naší obvyklou testovací sestavu. Té věnujte pozornost hlavně, pokud porovnáváte výkon některých starších modelů. Ne všechny karty jsou otestovány na stejných aktuálních ovladačích. Není to v lidských silách vždy všechno znovu otestovat. Ale snažíme se to čas od času zaktualizovat.

Testovací sestava DDWorld.cz:

 

Model

Zapůjčil

Procesor

AMD Athlon64 X2 6000+

(3,0GHz, s AM2)@3,2GHz

AMD-CPU-ikonka

AMD-logo

Chlazení

Noctua NH-U12P

noctua-CPU-ikonka

noctua

Základní deska

Gigabyte GA-AMD790FX sAM2+

GB-MB--ikonka

gigabyte-logo

RAM

 

2x1GB DDR2 800Mhz cl4

 

 

Grafická karta

viz testy

 

 

Pevný disk

Western Digital Raptor

74GB 10 000ot/min

WD-HDD-ikonka

western-digital-logo

Zdroj

Thermaltake Toughpower 750W

 

 

 Skříň

 Gigabyte 3DAurora370

GB-Aurora-ikonka

gigabyte-logo 

OS

Windows Vista Ultimate 32-bit

 

 

V sestavě se dále nachází zvuková karta Creative Audigy 2 ZS PCI a druhý 250GB pevný disk na data a zálohu.

  • GF8800GTS 320MB - 169.25 
  • GF8800GTS 640MB - 169.25 
  • GF8800GTX 768MB - 169.25
  • GF8800Ultra 768MB - 169.25
  • HD2900PRO 512MB - Catalyst 7.11
  • HD2900XT 512MB - Catalyst 7.11
  • GF8800GT 512MB - 169.25
  • HD3850 256MB - Catalyst 8.1(hotfix)
  • HD2600XT - Catalyst 8.1
  • GF8600GT/S - 169.25
  • X1950PRO 512MB - Catalyst 8.1
  • HD3870 512MB - Catalyst 8.1(hotfix) 
  • ASUS GF8800GT 256MB - 169.25
  • ASUS GF8800GT 1GB - 169.25 
  • 8800GTS 512MB - 169.25
  • HD3870X2 - beta Catalyst 8-451-2-080123a
  • Sapphire Ultimate HD3850 512MB - Catalyst 8.1(hotfix)
  • ASUS HD3850 256MB TOP - Catalyst 8.1(hotfix)
  • ASUS 8800GS TOP 384MB - 169.32
  • Gainward GF9600GT 512MB - 174.12
  • Sapphire HD3650/3450 512MB - Catalyst 8.2
  •      K samotnému měření nemám mnoho co říci. Všechny testy děláme přímo ve hrách v nejčastěji používaných nastaveních. Všechny karty mají vždy stejné podmínky. Měříme hodnoty FPS pomocí programu FRAPS. Samozřejmě kromě výkonu se podíváme i na provozní vlastnosti karet. Změříme spotřebu celé sestavy s danou grafickou kartou ve stejné situaci pro každou kartu a také zjistíme teplotu u jádra u každé testované grafické karty. Všechny výsledky tradičně převedeme na procentuální vyjádření vůči nejvýkonnější kartě v daném testu a následně zjistíme přený průměrný výkon a spočítáme poměr cena-výkon z praktického výkonu.

    X1950XTX-ASUS

    Vzhledem k tomu, že se jako server orientujeme na praktický výkon, netestujeme karty v umělých 3D Marcích, které dnes již o praktickém výkonu karet vůbec nic nevypovídají. Soustředíme se hlavně na nejhranější hry a orientační vzorek nejpoužívanějších herních engine pro co možná nejobjektivnější výsledky. Dnes to bude v dostatečně vypovídajícím vzorku aktuálních 12 her.

    8800GTX-ASUS

          Často mluvíme o hratelné úrovni FPS - snímků za vteřinu. Pokud se průměr snímků drží nad hodnotou 40FPS, považujeme hru za bez problémů plynule hratelnou. 40-35FPS je to hratelné ale občas zpozorujeme trhání. Průměrná hodnota kolem 30FPS pak už většinou znamená znatelné cukání a trhání hry. Kolem 25FPS je už většina her hratelná jen s obtížemi, zpomalení obrazu je velmi patrné. 20FPS je už nehratelné, repetivě je to hranice pro otrlé :). Pravdou ale je, že jsou i hry, kde třeba 30FPS nedělá problémy a pak jsou tu také hry, kde 100FPS je pořád málo. Pro většinu her ale platí výše uvedené.

    HD2900XT-ASUS

    Jak dosáhnout hratelné úrovně FPS? Hlavně omezením detailů, snížením rozlišení, či vypnutím optimalizací obrazů jako je AA vyhlazování. Většina současných karet s 256-bit sběrnicí a 512MB paměti dnes ale má dost síly na plné detaily včetně AF optimalizací obrazu v nejčastěji užívaných rozlišeních 1280 - 1600. Pojďme se tedy podívat na samotné testy ...       

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL 2.0)

    V současnosti se používají dvě herní technologie. DirectX ve verzi 9 a 10 a OpenGL 2.0. V současné době je 99% her postavena na DiretX. Testujeme tedy jen jedinou OpenGL hru a tou nejaktuálnější je Enemy Territory: Quake Wars.

    ET-QW

    Tato akční FPS multiplayerová akce je v současnosti velmi oblíbena a tak v našem testování nemůže chybět. Využívá již hodně optimalizovaný herní engine, který nedělá ani grafickým kartám kolem 4000 korun s hratelností žádné problémy ... 

    ET  

       

    (Gameplay video Enemy Territory: Quake Wars)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • STALKER (DX9)

    Oblíbená hra, která zanedlouho dostane pokračování. Herní engine je trochu netypický, ale dnes je již vyladěn a slušné grafické kartě nedělá problém ani s plným dynamickým nasvětlováním scény. Kromě toho že v této hře nejspíše vůbec nefunguje AA je herní engine velice dobrý.

    stalker

       Výprava do perfektně zpracovaného okolí Černobylu dostane zanedlouho pokračování, které bude dějově přecházet. Herní engine ale bude stejný s dalšími optimalizacemi. Zjišťování výkonu karet v této hře je tedy stále aktuální.

    stalker 

     

    (Stalker gameplay video)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Oblivion (DX9)

    Velkolepé RPG má herní engine, který bude použit v, troufám si říci, nejočekávanější hře roku - Fallout 3. Samozřejmě dozná dalších optimalizací. Základ se ale nemění, takže výkon karet bude podobný dnešnímu měření.

    oblivion

    Rozlehlé RPG má značně rozdílné hodnoty FPS ve městech, budovách i venku. Měříme proto v té nejnáročnější, tedy venkovních lesních oblastech. I po letech je Oblivion stále velmi náročnou hrou a v plných detailech je to hratelné jen na nižších rozlišeních.

    oblivion

     

    (oblivion gameplay video)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Test Drive Unlimited (DX9)

    Zástupce závodních her se skvěle zpracovaným enginem s ukázkovým využitím HDR.

    TDU

    Rozlehlý ostrov má různou náročnost. Ve městech klesá hodnota FPS na polovinu proti hodnotám mimo město. Měříme proto v plných detailech, které hra nabízí - HDR+4AA v příměstských oblastech, kde jsou hodnoty FPS někde mezi výše zmíněnými extrémy.   

    TDU  

       

    (Test Drive unlimited Gameplay video)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Medal of Honor (DX9)

    Nejnovější díl slavné válečné hry využívá herní engine UT3. Dnes nejpoužívanější herní technologii, kterou používá a bude používat řada her. Optimalizace jsou minimální. Zajímavostí je snad jen fakt, že ve hře není možné nastavit AA.

    MoHA

    Atmosférická skvěle vypadající akce má řadu příznivců. Navíc testujeme UT3 herní engine v nastavení DirecX9, což zkrátka nesmí v testu grafických karet chybět. Testujeme v plných detailech ve dvou nejpoužívanějších rozlišeních (nebo jejich alternativách).

    MoH

     

    (Medal of Honor: Airborne Gameplay)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • The Witcher - Zaklínač (DX9) 

    Nejlepší příběhové RPG poslední doby má ale v základu i po posledním patchy poněkud zvláštní herní engine. Nicméně tvůrci oznámili na květen speciální arch, který hru značně zoptimalizuje a přidá i nějaký ten další obsah. Takhle nějak má vypadat podpora.

    witcher 

      Pokud si chcete užít pravý herní román, je svět Zaklínače to pravé. Připravte se ovšem, že i na silných grafických kartách to nebude občas úplně ono.

    witcher

     

     

    (The Witcher - gameplay)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Call of Duty 4: MW (DX9)

    Nejoblíbenější MP hra poslední doby. Herní engine je dobře optimalizovaný, takže i v plných detailech si ho můžete vychutnat na relativně levných kartách.

    cod4

    Výkon nás v této hře zajímá hlavně kvůli zábavnému Multiplayeru, který nabízí vyvážené hraní, kde silní nemají přehnaně velkou výhodu. Prostředí je plné detailů, hraní má atmosféru. Prostě to pravé na odreagování. A jak si vedou naše karty?

    cod4

     

    (Call of Duty 4:MW - gameplay video)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Call of Juarez (DX10)

    Poprvé se dnes zakousneme do DirecX10. V této hře je dodán až patchem, není to tedy nativně DX10 hra. Rozdíl mezi DX9 a DX10 úrovní detailů je ale výrazný. Bohužel DX10 je brutálně náročné.

    coj 

    Her s tématikou divokého západu není mnoho, ale tahle patří k těm velmi povedeným. Přesto budete muset omezit detaily a o nějakých zapnutých optimalizacích obrazu se nedá ani hovořit.

    coj

     

    (Call of Juarez - Gameplay)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Company of Heroes (DX10)

    Company of Heroes je jedno z nejlepších RTS poslední doby. Testujeme v DX10 nastavení, které je dodáno pomocí patche. Rozdíl proti DX10 je v úrovni detailů jasně vidět, bohužel opět je to za cenu snížení FPS.

    coh

    Oblíbená strategická hra je v DX9 přibližně o polovinu méně náročnější než v DX10, ale když už to DX10 tam máme, proč ho neotestovat.

    coh

    (company of heroes - gameplay)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • BioShock (DX10)

    Notně diskutovaná hra, která opět využívá moderní UT3 herní engine. Jak se vedou karty pod DX9 v tomto herním modelu ale již víme, takže se tentokrát podíváme, jak si vedou v DX10 rozšíření. To jde zde jen minimálně náročnější než DX9, ale projeví se jen pohlednějšími speciálními efekty.

    bioshock

    Podvodní město vypadá v UT3 DX10 zpracování velmi dobře a již se mluví i o dalším dílu. Navíc UT3 herní engine je a bude hojně užívaný, takže výkon karet v této a podobných hrách je podobný. Naštěstí je ale velmi dobře optimalizován.

    bioshock

     

    (BioShock - Gameplay) 

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • World in Conflict (DX10)

    Zajímavý herní engine, který využívá jen tato hra. Disponuje i DX10 nastavením, které posouvá úroveň efektů i detailů hodně daleko. Náročnost je ale značná. I silné grafické karty zde mají celkem problémy.

    wic

    Z herního pohledu velmi zajímavá hra, která kombinuje vlastně několik druhů her - FPS, RPG A RTS. Rozhodně ale stojí za zahrání, i když ve vizuálně působivém DX10 nastavení si to hratelně užije málokdo.

    wic

     

    (World in Conflict - Gameplay)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Crysis (DX10)

    Herní testování zakončíme z pohledu herního enginu nejpokročilejší současnou hrou. Crysis se v současnosti právem chlubí nejlepším kabátkem. Vzhledem v DX10 skutečně dech beroucímu zpracování, je optimalizace hry celkem slušná. Pokud si odpustíte ultra rozlišení textur a další ultra nastavení, tak je hra hratelná na jakékoliv slušné grafické kartě.

    crysis

    Testujeme ale v plných detailech v DX10 pěkně na procházce v džungli. Karty dostávají pěkně zabrat, takže hratelné to není ani na jedné ze čtyř dnes testovaných.

    crysis

       

    (Crisis - Gameplay)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Teploty, spotřeba, taktování

    Výkonové testy máme za sebou, tentokrát jsem je nekomentoval, každý vidíte výsledky sám. Navíc 3D výkon u obou dnes testovaných karet asi nebude překvapení. Podívejme se na spotřebu a další provozní vlastnosti, které nás u těchto karet zajímají více.

    spotreba

    Spotřeba zejména modelu HD3450 je velice nízká, ale to je dáno parametry jádra. Spotřeba HD3650 je pak o něco vyšší zejména ve 3D, ale pořád je to slušné, i když zejména silnější modely HD3850/3870 nejsou zase tak daleko.

    teploty

    Ve stejném duchu se samozřejmě nesou i teploty. Když to skoro nic nežere, těžko to může topit, že? :). HD3650 má tedy velmi nízké teploty a ani hlučnost chladič není nijak velká. Pasivně chlazená HD3450 na tom přes celkem malý a jednoduchý pasiv není vůbec špatně.

    HD3650-6

    Zajímavou kapitolkou bude přetaktování. Asi mi odpustíte, že jsem nezkoušel přetaktovávat HD3450. Jsem celkem skeptický ohledně toho, že bych přetaktování získal nějaký použitelný 3D výkon. U HD3650 je to ale něco jiného. Na začátku testu jsem řekl, že v testu máme OC verzi, ale pro účely testu jsem ji podtaktovali na standardní takty.

    OC

    Nezapomněli jsme ji ale otestovat i na oněch zvýšených taktech. Sami vidíte, že přeci jen nějaký ten výkon to přináší. Na nižších kvalitativních nastavení her, to zase není úplně neschopná karta. Maximální OC leželo na hranici 925MHz pro jádro a 1850MHz pro paměti.

    HD

    Neopomenu ani lehce otestovat HD schopnosti. Obě karty jsou vybaveny UVD čipem, který se stará o akceleraci HD videa. Umí samozřejmě formáty H.264/AVC a VC-1. Samozřejmostí je akcelerace dekódování MPEG-1, MPEG-2 a MPEG-4/DivX videí. Potěší i podpora HDMI výstupu a to včetně zvuku (díky integrovanému HD zvukovému řadiči s podporou AC-3 kodeku). Díky sloučení firem ATI a AMD se v Avivo HD platformě objevil i AMD Xilleon HDTV enkodér, který umožňuje čipu zobrazovat přes TV analogový výstup a to i v SDTV a HDTV rozlišeních. Celkově jsou tedy obě karty multimediálně velice schopné. 

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • ATI HD3650/3450 512MB - závěr a hodnocení     

    A dostáváme se k samotnému závěru. Dnes jsme si otestovali nejnovější přírůstky do low-endové nabídky grafického trhu. Jak si tedy karty stojí celkově v našich herních testech?

    vykon-celkem

    Jak se dalo čekat, tak nic moc. Díru do světa her neudělají. Model HD3450 díky své 64bit sběrnici opravdu není s hrami největší kamarád. 3650, pokud nejste extrémně nároční, už tak beznadějná není.

    cena

    Cena testovaných modelů je samozřejmě odpovídající a je velmi nízká. Model HD3450 lze již pořídit za cenu pod 1000 korun s daní. HD3650 i v OC edici s 512MB DDR3 nepřekračuje cenu 2300 korun s DPH.

    pome-cena-vykon 

    Hlavně pak díky velmi nízkým cenám, není poměr cena u obou modelů nijak strašný. Celkově však ale hlavně u HD3450 lze jen těžko mluvit o nějakém 3D výkonu.

    vykon-c

    Pro kompletní představu jsem vytáhl výsledky pod DX9 (kvůli srovnání s X1950PRO). Díky tomu, že testujeme DX9 hry novějšího data návrhu a výroby, je výkon papírově slabší HD2600XT i HD3650 roven výkonu X1950PRO. Ve starších hrách tomu tak být nemusí, v novějších ale ve většině případech, ano. Taktovaná verze HD3650 disponuje ještě o 5-10% lepším výkonem. Celkově je ale herní výkon testovaných karet poměrně nízký, což dokládá výkon HD3850 za cenu lehce přes 3000 korun s daní. U modelu HD3450 lze pak jen stěží mluvit o nějakém 3D herním výkonu.

    • Hodnocení

    Udělejme si hodnocení zvlášť. Samozřejmě musíme brát ohled na to, že se nacházíme v prostředí low endových karet.

    • Sapphire Radeon HD3450 512MB

    Jedna z lepších variant HD3450. Výkonem ji dnes může směle konkurovat poslední integrovaná grafická karta v čipové sadě AMD 780G. Jenže o 3D výkon tu zase tolik nejde. Tahle grafika se za cenu kolem 1000 korun s DPH hodí ideálně do počítačů zaměřených na HD přehrávání videa apod. Tedy do počítačů, které třeba nejsou vybaveny až tak schopnou integrovanou grafickou kartou. Jinak HD3450 samozřejmě není herní grafická karta. Multimediálně je ale jinak velice schopná.

    HD3650-7

    • Sapphire Radeon HD3650 512MB DDR3 OC

       Druhou dnes testovanou grafickou kartou, je taktovaná verze HD3650. 512MB paměti téhle kartě příliš výkonu nepřidává, ale celkově jsou s nimi hry o něco plynulejší. HD3650 už není beznadějná grafická karta pro herní vyžití. Pokud nejste extrémně nároční, tak na solidním rozlišení ve středních detailech bez optimalizací obrazu je většina her hratelná celkem bez potíží. Tahle OC edice má proti standardní verzi cca o 10% výkonu více. Za cenu kolem 2300 korun s DPH to je nejnižší dobrá volba proto ho, kdo o hraní počítačových her alespoň občas uvažuje. Je o více než polovinu silnější než HD3450, ale zase o necelou polovinu slabší než HD3850. Cenově také leží přibližně uprostřed. Samozřejmě je i plně vybavena pro multimediální HD vyžití. Celkově to není špatná volba pro nenáročné herní nadšence, kteří nechtějí za grafiku utracet příliš.   

    Za zapůjčení děkujeme společnosti Sapphire

    sapphire-logo-small

    Příště se podíváme na jeden takový zajímavý test související s grafickými kartami i procesory :).

    AUTOR: Jan "DD" Stach
    Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

    Starší články


    Komentáře
    Přidat Nový
    Solitary [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 13:08:41
    avatar
    No na to, ze ta HD3650 je delana na 55nm, tak zas o tolik nizkou spotrebu jako 8600GT na 80nm nema...
    Hanzy *HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 13:25:15

    to máš recht, dobrej postřeh...
    Hanzy *HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 13:40:16

    no ona spotřeba i v hiendu není moc rozdílná, navzdory rozdílným procesum
    aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 14:49:30
    avatar
    ona už je hodně nízká, takže ty rozdíly jsou opravdu minimální
    Mr.Paul [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - diky 2008-03-17 14:53:22
    avatar
    presne tohle jsem potreboval, kamo totiz chce novy pc a rikal ze obcas hraje hry tak sem uvazoval nad 3650 a nebo tam rovnou dat 3850..tak nejspis teda asi dam 3850 vzhledem k docela velkymu rozdilu vykonu a relativne malym rozdilu cenovym...
    hajo03 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - jd 3450 3650 2008-03-17 15:05:25
    avatar
    no je jasne ze nove hry si zahrajeme tachsie, no pod xp by dx9 hry maly o nejake to fps viac, a kedze bezny ludia (nie my) kupuju pocitac hlavne podla ceny a aj rozdiel 1000 SK (KCS) je pre nich dost na to aby ovplivnil ich rohodnutie tak sa tu hd3450 (popripade 3470) kupia, a budu radi ze si hraju hry ako je flat out 2, CS1,6 (bezny ludia ani pre tuto hru nepotrebuju 100Fps) Gta - Vice city popripade San Andreas, alebo nejaku starsiu strategiu (oblubena je Warcraft 3) takze aj tato karta postaci, a co sa tyka 3650 pod dx10 skoro nepouzitelna, ale v dx9 konkuruje x1950Pro a pod xp by taktiez mala nejake to Fps naviac, takze to je pre beznych ludi fakt dobry vykon na nejaky ten cas dopredu, no 3670 by uz mohla byt vykonom hlavne pod Dx9 trosku lepsia karta
    aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 15:11:32
    avatar
    no dyť říkám že HD3650 za ty peníze není tak špatná, i když etdy vím o modeleech s 256MB DDR3 ještě o pár set levněji ale zase tady u těch karet jak je to kolem a pod 40FPS se počítá každy FPS navíc
    DavidT69 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 16:50:31

    Myslím že ASUS 3650 s 256MB DDR3 je lepší volba jak sapphire 512. Za cenu cca 1700 Kc by v poměru cena/výkon porazila i 3850
    LuckyJosh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 17:55:33
    avatar
    3450 bych nebral vubec...ani na stary hry..64bit sbernice je zoufalstvim uz od dob geforce 4 MX..lepsi z bazaru splasit nakou x1650 nebo 6600GT/7600GT ktera ti vyjde na stejny prachy
    rasca25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 16:31:34
    avatar
    no ale test s 3870 X2 na nových ovládačoch si mohol urobit .... ale GL ............ ani jedna neprinaša niečo by zaujalo
    rasca25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 21:35:27
    avatar
    no na EXH 3870 X2 otestovali na nových ovladačoch a boli velmi prijemne prekvapený ........ dufam ze DD bude mat čas aby ho otestoval tiež
    aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 21:48:30
    avatar
    ano samozřejmě bude test na nových ovladačích když už budeme na nových ovladačích testovat duální Nvidii
    rasca25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-18 21:14:32
    avatar
    takze len šup šup dotoho
    Arg [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 17:00:35

    no mě hlavně zajímá jak dopadne spojení 780G s třeba 3650 a vůbec jak to celý funguje, pokud by se HD3650 vypínala ve 2D a ve 3D spolupracovala s 3200 v Cross, tak bych to snad i bral do plánovanýho levnýho počítače pro dědu, páč občas k němu přijede bratránek se sestřenkou a nějaký starší hry tam budou. A když by tam byl 4850e s TDP 45W, tak by to byl naprostej poklad. Bude se to tady na DD testovat, nebo jede jen s 3450?
    LuckyJosh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 17:53:06
    avatar
    no me by zajimalo kde si vzal tu cenu 8800GTS 512..at se divam jak se divam tak na drahym czechcomputeru jsou skladem za 6000 Odkaz Odkaz

    za to treba referencni HD3870 (extremne hlucnou blue version za 3900 opravdu neberu jako rozumnou volbu) je tam za nakych 4900...ale to uz je jedno..ten se da sehnat i levneji..ale tu 8800GTS 512 by to fakt chtelo asi opravit..u ostatnich tu stovku sem stovku tam vem uz cert ale 1000kc rozdil je opravdu trosku moc

    jinak test celkem v poho...jen by se treba hodilo porovnani HD34xx a HD3650 s odpovidajicimi 8400GS, 8500GT a 8600GT a starsi generaci HD2xxx popripadne pridat i levnej HD3850 256MB ale neplest do toho i high-end karty...vznika tu uz v tom trochu zmatek a pripada mi trochu zvlastni ze 3650 porazi 2600XT i kdyz je to prakticky ta sama karta ale s o 75MHz pomalejsim jadrem..ze by fakt vyuzil 512MB pameti?
    GaGy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 18:00:19

    Za tendle test jsem rad ,protoze aspon vim ze mezi mou HD 2600 XT a 3650 neni zadnej rozdil ..
    LuckyJosh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 18:10:50
    avatar
    na to si nepotreboval test...staci kouknout uz jen na specifikace
    _DAVE_ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Test low-endu 2008-03-17 19:03:17

    Konecne nekdo otestoval novy low-end. Diky za to. Tyhle karty jsou mezi testery zcela na okraji zajmu, coz je velka skoda protoze minimalne 3650 a vykonove podobne si lidi na hrani her kupuji. I kdyz se to nekomu nezda, je to tak.
    Jen bych pro pristi test doporucil trochu upravit pravidla a testovat treba i v 1024 a medium detailech.
    Ale to by bohuzel asi neslo, protozeby nebylo s cim srovnavat, predpokladam ze vysledky ostatnich karet jsou opsany z minula.
    Bohuzel je to skoda, protoze testovat 3650 v Crysis v 1600x1200 je trosku usmevne.
    Sobik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Low-end? 2008-03-17 21:30:29

    Kdyz je to teda test low-endu, tak co tam dela HD 3870 X2 nebo 8800Ultra??? Kdyz tam jsou tyhle hovada, tak je graf s FPS u tech low-endobych karet tak kratky, ze jde sotva videt. Myslim, ze ne kazdeho bude bavit hledat pro nej zajimave karty nekde na dne tabulky.

    Druha vytka smeruje k metodice. Je hezke, ze treba v Oblivionu ma HD 3870 X2 80FPS pri 1600*1200 4xAA/16xAF, ale HD 3650 uz ma pouze 21FPS a 3450 dokonce 10FPS. K cemu to pro boha je? Myslite si, ze si zakaznik koupi kartu za 2000,- v domneni, ze bude hrat na nejvyssi detaily a se vsemi filtry?? To asi ne, tak naivni je jen malokdo. Zvolenim teto metodiky v podstate tyto karty srovnavate primo s onim dualnim Radeonem, ktery JE KONSTRUOVAN pro 1600*1200 4xAA/16xAF, ale TYTO KARTY NE, tak proc je takto testujete? Na 20 nebo 10FPS nebude hrat snad ani nejaky masochista, to uz i neandrtalci s mozkem velikosti pasovce obecneho dojde, ze se ta hra hybe nejak divne.

    Abych jenom nekecal, tak navrhuji:
    1. Vyhodit z testu HD 3870 X2(nic osobniho, jenom je proste moc rychlej) a podobne kramy. To jste jako chteli zmerit, o kolik je ten low-end pomalejsi proti high-endu??

    2. Zamerit se na srovnani s opravdovou konkurenci typu X1950pro, GeForce 8600, etc. vcetne pretaktovani vsech karet.

    3. A to je dulezite. Prizpusobit nastaveni testu(zadne 1600*1200 @ ultra high 4xAA/16xAF), ale nastaveni kuprikladu medium detailu pri 1280*1024 bez filtru pro vsechny karty a hned by jste se dostali na hodnoty okolo 50-60FPS. Na zaver sice tvrdite, ze medium nastaveni by melo byt pro tyto karty v pohode, ale kde je dukaz? Zadne medium detaily zde nevidim a to dokonce ani v Crysis, dukaz misto slibu by bodnul. To je z me strany vse, pokud jste to docetli az sem, gratuluji.

    PS: Opravdu se nesnazim rypat, jenom se snazim prispet ke zkvalitneni testu. Pripadne zajemce o tyto videokarty urcite nebude zajimat srovnani s high-endem za 10 000 korun.
    aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 21:53:44
    avatar
    já se budu snažit, nicméně nemám čas ani zdroje vždy všechny zajímavý karty testovat znovu pro každý test extra zvláštní testy .... bohužel DDWorld nemá ani zdaleka finanční ani další možnosti velkých magazínů, snažím se to držet v chodu jak to jen je možné ... samozřejmě bych rád testoval každou věc tam kde to má smysl, ale teď prostě nemůžu tak to dělám jednotně ... Je mi jasný že tyhle karty nemohou soupeřit v 1600x1200, ale je tam také 1280x1024 což je dnes nejpoužívanější rozlišení (včetně alternativ) a tak alespoň něco ... Kde je důkaz že to na střední detaily bude hratelnější? No když na vysoké a maximální dá karta 35FPS, tak logicky dá s lehčím nasatvením o dost víc jasný že se pokusím aby to bylo vidět ... DDWorld se pořád slibně vyvíjí a roste, takže když poroste takhle dál, nepochybně pak budu mít prostředky všeho druhu, testovat každou prkotinu zvlášť - a moc se na to těším mezi námi ;)
    _DAVE_ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - RE: Sobik 2008-03-17 21:48:22

    Kdyby sis precetl muj prispevek, tak jsi se nemuzel trapit s tim svym. Karty se kterymi jsou ty nove kousky srovnavany byly jiz otestovany v minulosti a grafy jsou pouze okopirovane z minulych testu. Logicky proto nelze merit v 1024MED, protoze by nebylo s cim srovnavat. To by musel autor otestovat vsechny karty znovu, a to mu asi za to nestoji.
    aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 21:56:33
    avatar
    ale i by stálo, kdyby na to byly prostředky jako čas, zdroje atd. Stále prostě nemůžete srovnávat naše možnosti s možnostmi běžných velkých magazínů, mi to děláme skoro na koleni na tom co dům dal za děkuji a prosím pěkně Prostě děláme co můžeme, o nedostatcích vím, řeším tak nejrychleji jak to podmínky dovolují
    Sobik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 22:10:40

    No, jasne. Ale ja nerikal premerit ty high-end vergly, ja rikal vyhodit je uplne, takze by autor zmeril pouze HD 3650 a 3450, HD 2600XT, X1950pro,GeForce 8600GT/GTS a bylo by vymalovano. Zadne rychlejsi karty uz vzhledem k cene dnes testovanych radeonu nema smysl do testu zaradit.
    LuckyJosh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 22:35:07
    avatar
    ale ma..pro HD3450 neni konkurenci gf8600gt ale 8400gs a 8500gt..takze urcite tyhle bych tam dal
    Sobik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 22:45:42

    8400GS je snad jeste pomalejsi, nez integrovana grafika(AMD 780G), 8600GT jsem psal, no a 8500GT - to je otazka.
    LuckyJosh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-17 22:52:09
    avatar
    no to by ses mozna aji divil...cekuj tady Odkaz s integrovanou grafikou v 780G i s radeonem HD2400 si poradi celkem snadno...jak to je proti HD3450 to uz je otazka obe maji ale 64bit sbernici tak by mohli byt vyrovnanymi souperi..zalezi ale na provoznich vlastnostech..herne sou obe mimo 8500GT by mela radeony HD34xx porazit diky 128bit sbernici hladce
    budy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-18 06:33:05
    avatar
    s 8500GT mám tu čets a je to politování hodná shitka...i stařičký Doom III nebo F.E.A.R. mají problémy na ni jet na max detaily plynule.Kde jsou ty časy 6800GT a spol...
    LuckyJosh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2008-03-18 16:29:27
    avatar
    furt je vykonejsi nez jeji konkurence hd2400..a rek bych stejne dobre (no spis spatne) jak hd34xx
    Mr.Paul [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - crossfire 2008-03-18 18:55:20
    avatar
    pujde spojit karta 3650 a 3850 do Crossfire?
    ORy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - RE:crossfire 2008-03-19 14:42:15

    CrossFireX to podla mojich vedomosti umoznuje, odporucal by som verziu ovladacov 8.3
    LINK:http://game.amd.com/us-en/content/images/crossfirex/CF_combo_chart_Dec07.jpg
    Neznámý  - AGP? 2008-03-20 09:41:15

    Budou se tyto karty (zajímá mě hlavně 3650) vyrábět i v AGP verzi?
    Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!