World of Tanks zkouší novou fyziku a další novinky
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 14 září 2015
altTvůrci WoT se dostávají pod tlak nových tankových her. Zejména ArmoredWarfare jim přidělává vrásky na čele a War Thunder také WoT nestaví do dobré situace. Přesto, že tvůrci WoT popírají odliv hráčů, pravdou je, že přichází o značnou část těch zkušených a dobrých a to hlavně proto, že nechtějí změnit to, jak špatně některé věci ve WoT fungují. Pod tlakem okolností to ale vypadá, že se přeci jen něco děje. Aktuálně se tvůrci snaží o nový herní engine, částečně už podporující věci jako multijádrové CPU. Pracuje se také na implementaci HAVOKu. K tomu ale zatím nedojde. O čem se ale hodně mluví je úprava mechaniky hry, zejména artilérií, které se pří předělají po vzoru AW, kdy se tedy odstraní efekt, kdy z nějakého důvodu má Artilérie větší damage než ostatní vozidla ve hře a dokonce byste měli být informování, že na vás artilerie střílí. Ale to je zatím ve stádiu příprav. Aktuálně se připravuje update fyziky a testuje se již finální fáze, které podstatně zlepší chování vozidel při pohybu, včetně zavedení možnosti převrácení vozidla. A takhle to funguje:
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!