RECENZE HRY a BENCHMARK: Mad Max - konečně hra podle filmu držící si přesně jeho stylu!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Monday, 19 October 2015
alt

 

 

 

 

RECENZE HRY a BENCHMARK: Mad Max

                          - konečně hra podle filmu držící si přesně jeho stylu!

Dnes se podíváme na herního Šíleného Maxe! Ano, Mad Max se dočkal herního zpracování. Jaké je?

Filmový Mad Max patří ke kultovním filmům a v letošním roce se dočkal "pokračování" v podobě velmi akčního a podle ohlasů i povedeného filmu. A přesně v duchu tohoto moderního "pokračování" se vydala i hra! A ano, opravdu se drží zcela duchu Mad Maxe.

Hra vyšla už prvního září, ale recenzi a test publikujeme až nyní. Je to proto, že hra velmi dlouho obsahovala zásadní chybu. Zhruba v 90% kampaně se totiž při plnění jedné z klíčových misí stávalo, že jste si odstřelili ovládání mostu, který pak nešel spustit, a tím pádem nešlo pokračovat dál. Kvůli systému ukládání hry nebylo možné načíst starší uložení a restart hry nepomáhal. Jediné řešení bylo hrát od začátku, což pro většinu z nás, kteří se do kampaně pustili pořádně, až když vyřešili všechny vedlejší mise a vyčistili celou mapu, prostě nepřicházelo v úvahu. Teprve asi před 14 dny vyšel větší patch, který tento a pár dalších problémů ve hře opravil! Naštěstí se tedy neopakuje problém PC verze Batmana, který je stále neopravený a to říkáme proto, že za hrou stojí stejný vydavatel: WB.

  • Mad Max - fandové zajásají, ale co ostatní?

Ano, říkám to na rovinu, herní Mad Max se téměř do puntíku drží stylu a rozsahu nejnovějšího filmového zpracování. A to je dvousečná zbraň. Na jednu stranu tady tedy máme akcí nabitou hru, kde budete mlátit zástupy nepřátel a hlavně brázdit pustinu ve vylepšeném autě, které si navíc dále můžete vylepšovat a také s ním budete svádět nejeden souboj ve vysoké rychlosti, na stranu druhou je tady polootevřený svět, ve kterém toho zase tak moc není, aby byl zachován ráz post-apokalyptické pustiny. A to je problém pro ty, kteří jsou zvyklí na bohatší světy "RPG". No a pak je tady příběh, který svým podáním a kvalitami přesně odpovídá stylu a kvalitám filmového Mad Maxe, což znamená přesně to, co si myslíte.

Takže na rovinu, pokud se vám líbí filmy Mad Max a hlavně ten poslední, budete ze hry docela nadšeni, protože vás přesně ve stejném stylu na i více než 30 hodin slušně zabaví. Pokud se vám ale nelíbí Mad Max, pak zase říkáme rovnou, tahle hra nebude pro vás. Ačkoliv je akcí z třetí osoby a připomíná tak trochu post apokalyptické GTA či spíše Just Cause a částečně se také podobá posledním dílům Far Cry série, není ani jedno!  

Takže jaký tedy herní Mad Max je?

 

 

  • Gameplay

Hra přímo čerpá z filmového Mad Maxe, takže příběhově jste v kůži Maxe sami, v pustině, loveni a sžíráni minulostí. Přijdete o své milované auto s motorem V8 a celá hra je vlastně o tom, jak jej dostat zpět. Začnete tedy znovu, s pomocníkem, který uctívá mocné Magnum Opus a pomůže vám postupně vylepšit nové auto do brutálního stroje :).

Hra se odehrává v post-apokalyptické pustině, podle mě někde v okolí bývalého San Francisca. Zpracování herního prostředí je prvotřídní a přesně rozeznáváte scenérie, které obří herní mapa rozdělená na několik sektorů nabízí. Tématicky je tedy Mad Max prostředí jasně dané, což představuje velkou výzvu vzhledem k naplnění světa, který logicky nemůže být plný lidí a úkolů, ale protože je to hra, nesmí být ani prázdný, protože by to asi nikoho nebavilo. Tvůrci se s tímto dilematem poprali statečně a výsledek je uvěřitelný kompromis. Bohužel se však tvůrci nevyhnuli poměrně rychle nastupující rutině.

Technicky vzato je hra rozdělena na několik oblastí, ale ve většině děláte to samé. Najdete hlavní základnu, spojíte se s jejím vůdcem, který pro vás má vlastní i hlavní úkoly spočívající hlavně ve vylepšení základny (což vám poskytuje velmi důležité herní bonusy v dotčené oblasti). Abyste byly schopni přežít a hlavně vylepšit své schopnosti výbavu a především své auto, musíte danou oblast osvobodit od nájezdníků, vyčistit od min, osvobodit všechny tábory a především najít věci pro vylepšení dané základny. Tohle všechno se přitom opakuje hned 4x ve všech 4 oblastech. Ty jsou sice vizuálně i stylově odlišné, ale děláte tam prostě pořád to samé.

U hry vás přitom drží fakt, že je to docela zábavné a možnosti vylepšení auta a bojování s ním. Variabilita misí by však rozhodně mohla být lepší. Slabší stránkou jsou souboje po vlastních, kdy musíte pěšky vyčistit jednotlivé tábory. Protože munice do své brokovnice máte pomálu, musíte se spolehnout hlavně na své pěsti. Soubojový systém je vymakaný a hodně akční a brutální, ovšem strašně rychle se kouká, omrzí a s vylepšením Maxových schopností se stane rychle nezáživným a jednoduchým, kdy se dokola opakuje stejné útok-kryt-útok-útok-útok .... Už při kompletním očištění druhé oblasti jsem měl navíc plně Maxe vylepšeného a všechny jeho schopnosti namaxovány, protože ty nejsou nijak zvlášť vázány na plnění misí v hlavním příběhu.

Na ty jsou ovšem navázány možnosti vylepšení auta. K některým klíčovým vylepšením se totiž nedostanete dříve, než při postupu příběhem. Například k V8 jsem se tak osobně dostal až v úplném závěru hry, kdy jsem si to užil jen asi poslední hodinu, protože jsem do té doby trávil čas čištěním celé mapy a plněním všech vedlejších úkolů. Musím tedy říci, že v tomto ohledu jsem designem hry zklamán.

Příběh hry samotné je totiž odpovídající úrovni filmového Mad Maxe, což v překladu znamená, příběh je naprosto plochý, nijak zvlášť zajímavý a dopředu čitelný a drží se vilmu (tedy pokud jde o jeho začátek a závěr). Postavy jsou nezajímavé a vývoj příběhu směřuje tam, kam čekáte. Žádné odbočky, žádná rozhodování, prostě kupředu, a ačkoliv nechci prozrazovat konec hry, řeknu na rovinu, že i fandové Mad Maxe budou trochu zklamáni, ale asi ne překvapeni.  

A jak hra šlape?

 

 

  • Technické zpracování a BenchMark hry

Hra velmi příjemně překvapila, pokud jde o technické zpracování. Ačkoliv je to konzolovka se vším všudy, na PC běží velmi dobře, mnohem lépe než na konzolích, které mají problémy s udržením hratelné úrovně FPS.

Na PC také využívá výkon vícejádrových CPU i silných grafik včetně SLI/CF. Má také odpovídající kvalitu textur, efektů a modelů. Zkrátka PC verze vypadá dobře a běhá velmi dobře. HW požadavky na váš PC jsou přitom docela mírné:

  • Minimální požadavky na PC:

  • Procesor: Intel Core i5-650 nebo AMD Phenom II X4 965
  • RAM: 6GB
  • Grafika: GTX 660Ti 2GB nebo Radeon HD 7870 2GB (DX11 minimum)
  • OS: 64-bit Windows Vista a lepší
  • HDD: 32GB

Na spuštění hry tedy musíte mít DirectX11 grafiku a 64-Bit Windows Vista a lepší. Z hlediska stáří uvedeného HW by asi největší překážkou pro některé mohlo být těch 6GB paměti, které takto stará PC obvykle nemívají. Nicméně i doporučená PC sestava není zrovna nedostupnou záležitostí:

  • Doporučené PC:

  • Procesor: Intel Core i7-3770 nebo AMD FX-8350
  • RAM: 8GB
  • Grafika: GTX 760 nebo Radeon HD 7970

Osobně jsem hru testoval na své starší sestavě, která převyšuje doporučené požadavky.

  • Testovací sestava recenzenta hry:

  • Procesor : Intel Core i7-3820 OC 4GHz
  • RAM: 16GB DDR3 1866MHz
  • Grafika: Sapphire VAPOR-X R9 290X OC (1200/6400MHz)
  • Zvuk: ASUS Essence STX II 7.1
  • OS: Windows 7 Ultimate 64-bit
  • LCD: 3x ACER AL2723W (Eyefinity 5700x1200)

(1920x1080 s 5760x1200)

Díky dobré optimalizaci hry, jsem neměl problém hrát na téměř plné detaily v 5760x1200. Nicméně samotné Eyefinity v základu mělo před vydáním toho velkého patche vtipný problém. Nefungovala v něm harpuna. Patch to ale už opravil. Jinak si tedy nemohu na optimalizaci a chod této hry stěžovat, což mě vzhledem k tomu, že za hrou stojí WB, více než příjemně překvapilo.

  • Benchmark - jak chodí hra na CPU a GPU?

Kolega pro vás pak ještě hru prohnal přes naši testovací sestavu a pár grafik a procesorů, které v testlabu máme, abyste viděli, jak si které grafiky a procesory stojí.

  • Výkon grafických karet

Pokud máte jen FullHD monitor, tak s touhle hrou nebudete mít problém ani s dnes už hodně slabými grafikami. Přes 40FPS se na maximální detaily dostanete i s grafikou 1-2 generaci starou, což vzhledem k tomu, že hra nevypadá vůbec špatně, je velmi příjemné:

Pochopitelně stoupající rozlišení má větší nároky, nicméně i 4K je na maximální detaily se současnými výkonnými modely hratelné bez problémů. Nicméně k výkonné grafice musíte mít také odpovídající procesor.

  • Výkon procesorů

Už dávno neplatí, že by hry využívaly jen 2 maximálně 4 grafická jádra. Dnes už hry umí využít i mnohem více a výkon grafik pak podle toho vypadá. Mad Max dokáže využít i těch 8jader/16 vláken našeho TOP procesoru Intel Core i7-5960X! A to se znatelným nárůstem výkonu, zejména u výkonných grafik a SLI/CF spojení:

Obecně tedy vítáme posun ve využití HW prostředků, ačkoliv technologicky pochopitelně není Mad Max maximem současného. Hra je nativně DirectX11 na PC, ale nepoužívá žádné zvláštní technologie. Nasvícení, efekty, textury a modely jsou detailní, ale zase nic, co by bylo nějak zvlášť nevídané. Dohromady tvoří slušný celek dobře vypadající a zároveň dobře optimalizované hry. Nicméně nikam nic neposouvá. Využívá fyziku HAVOK, která se však výrazně neprojevuje. Minimální je zničitelnost prostředí, destrukce se omezuje hlavně na vozidla, ale je předem skriptovaná a vždy probíhá s vizuálně stejným modelem. Tessellace a další moderní technologie je zde minimalizovaná. A tak dále.

Ovládání hry je zvládnuto a hraje se dobře i na myši a klávesnici. Kamera nezlobí, v autě můžete přepnout i do pohledu z první osoby, což vypadá velmi efektně. Takže jaká je hra v souhrnu?

 

 

  • Závěr a hodnocení

Pokud máte dojem, že herní Mad Max je poněkud nemastný a neslaný, máte správný dojem. Pravdou ale také je, že kvalita tohoto herního zpracování Mad Maxe je mnohem vyšší, než jsme čekali. Hra dobře funguje, je dobře udělaná, hraje se dobře a prostě jako celek přesně odpovídá kvalitám filmového Mad Maxe, což je pro některé dobře, pro jiné ne tak moc.

Jako celek prostě hra působí přesně jako filmový Mad Max. Prostě žádné zvláštní příběhové drama. Příběh je hloupoučký plný nezajímavých postav, prostředí post-apokalyptického světa je prázdné jak tomu má také být, což samozřejmě omezuje herní zpracování a možnosti, ale jinak to nejde. Celé to prostě do sebe skvěle a přesně stylově zapadá. A tak vás u hry drží víceméně to, co u filmu. Skvělé akční pasáže, divoké honičky pustinami a v případě hry i možnosti vylepšování vašeho auta :).

Pokud bychom ignorovali, že existuje nějaký filmový Mad Max, tak aby z toho hra moc slavně nevyšla. Ve srovnání s GTA, Just Cause nebo Far Cry, kterým se v mnoha ohledech podobá, je krátká s minimem variability a příběhově se jim ani neblíží. Mad Max hra je ale prostě udělaná pro fandy Mad Maxe a tomu přesně odpovídá. Herní doba je slušná, osobně jsem dobrých 30 hodin čistil celou mapu od všeho a všech a vyřešil všechny vedlejší mise, než jsem se pustil do finále hlavní, což ale zabralo už jen pár hodin, takže všeho všudy je to asi 34 hodin herního času. To není špatné.

Jako fanda Mad Maxe, včetně posledního filmu, hru oceňuji jako velmi zdařilé volné pokračování filmu, kdy do známého příběhu dosazuje nezávazně další události. Parádním herním prostředím a skvělým akčním pojetím je to dobrá a stylová oddychovka. Osobně bych měl jen výhrady k tomu, že příběhově se to až zbytečně moc drží Mad Maxe a nesnaží se to přijít s něčím originálním. Variabilita misí také pokulhává, ale ze všeho nejvíce mi vadí design hry, kdy plné odemčení vylepšení auta je přístupné až po splnění téměř závěru kampaně, což je hloupé, když se rozhodnete nejprve vyčistit celou mapu, kdy si odemknete i následující vylepšení, ale nemáte k nim přístup bez hraní té hlavní mise. A když si to necháte na konec, tak si finálního TOP upgradovaného auta užijete sotva dvě hodiny, protože pak už ve hře není co dělat.

Závěr a hodnocení

Myslím, že hodnocení hry je všem jasné. Jste fandové Mad Maxe? Pak se vám hra bude hodně líbit a nadšeni budete z upgradování auta a celkově skvělého zpracování světa přesně zapadajícího do stylu Maxe. Nelíbí se vám filmový Mad Max a zejména ten poslední? Pak se vám hra nebude líbit tuplem, protože je to víceméně to samé s herními mechanismy převzatými z jiných her, ale s chudým prostředím. Bez filmové předlohy by herní Mad Max byl hrou značně nevýraznou a existuje jen proto, že existuje film. V tomto směru je herní Mad Max možná nejlepší hrou podle filmu vůbec, protože se přesně drží jeho stylu a předlohy a pro fandy je jasnou volbou. Hodně potěší fakt, že je technicky a graficky výborně zvládnutá a na PC běhá opravdu dobře a velmi slušně vypadá, což u filmových her obzvlášť nebývá rozhodně zvykem.

Hodnocení Mad Max pro fandy předlohy: 85/100

Hodnocení pokud nejste fanda předlohy: 70/100   

Za zapůjčení hry děkujeme společnosti CENEGA

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!