TEST: BenQ XR3501 – Je libo obří 35" prohnutý ultra širokoúhlý VA monitor se 144Hz?
Napsal Jan Belka   
Středa, 16 prosinec 2015
altJeden ze zajímavějších velkých herních monitorů na trhu. Do dokonalosti mu chybí drobnost.

 

 

 

 

  • TEST: BenQ XR3501

        – Je libo obří 35" prohnutý ultra širokoúhlý VA monitor se 144Hz?

Jeden ze zajímavějších velkých herních monitorů na trhu. Do dokonalosti mu chybí drobnost.

Po nedávno testovaném prohnutém 34“ 1440p monitoru s IPS obrazovkou od společnosti Dell, mi byl tentokrát zapůjčen další zahnutý monitor od společnosti BenQ. Monitor se ke mě dostal jako k prvnímu v ČR už koncem září (09/2015), bohužel tahle recenze se nějak někde zdržela (Poznámka by DD: Vím vím, sorry za to, my bad ... :-) ). A čím je tenhle monitor zajímavý?

  • BenQ XR3501 - prohnutá herní 35" do akce

Tak pomineme-li úhlopříčku 35" (šířka monitoru je 853mm) tak je to jeho výrazné prohnutí, a k tomu má ještě velmi nadstandardních 144Hz. Monitor disponuje nikoliv TN ale kvalitnějším VA (konkrétně A-MVA) panelem a celkem nízkým rozlišením 2560x1080, což právě dovoluje v praxi použití 144Hz frekvence. Ano, technicky by se možná 144Hz dalo udělat i pro 4K rozlišení ale jaksi by to z herního hlediska nemělo smysl, neb neexistuje grafická karta dost výkonná na to, provozovat hry ve 4K rozlišení při 144FPS.

Monitor tedy není určený lidem, co se ženou za vysokým rozlišením, protože rozteč bodu je poměrně velkých 320,5, takže vyhlazování bude rozhodně třeba. Nicméně monitor ocení ti, kteří chtějí mít hodně velký obraz s hodně FPS a Hz k tomu, který není díky přehnaně vysokému rozlišení tolik náročný na grafický výkon, takže je reálné docílit se současnými grafickými kartami těch 120-144FPS (i když v mnoha hrách ne na plné detaily), kde tak dojde k plnému využití daného panelu, což určitě ocení hlavně hráči FPS her a také her závodních, kde na plynulosti velmi záleží. Výrobce pak uvádí odezvu solidní 4ms.

Ještě dodám, že jsem se rozhodl monitory testovat jako obvykle trošku jiným způsobem, než je běžné v jiných profesionálně vybavených redakcích, tedy otestovat monitor, naměřit údaje pomocí sondy a monitor po pár hodinách zabalit a poslat do další redakce. Monitor jsem kromě zjištění základních hodnot a kvalit parametrů podrobil náročnějšími zkoumání během praktických uživatelských testů, kdy jsem monitor více jak týden používal den co den a testoval různé oblasti použití. A no co jsem tedy přišel?

No podívejme se ...

 

 

  • BenQ XR3501 - Monitor

Monitor dorazil opravdu ve velké krabici, asi jedna z nejobjemnějších, co jsem tu zatím měl, což ale vzhledem k jeho úctyhodným rozměrům stěží překvapí. Krabice má bezmála metr na délku.

Díky té prohnuté obrazovce, vyžaduje monitor mnohem větší ochranu při přepravě.

Monitor je opravdu velký, hlavně do šířky. Fyzické rozměry jsou 853mm šířka, 499 mm výška a 206 mm hloubka. Celková váha je pak 11,1kg se stojanem.

Zde je krásně vidět prohnutí monitoru, které je velmi výrazné, což ale u 35" obrazovky už oceníte, protože vás ideálně obklopí. Poloměr zakřivení je 2000R, takže tím je myšleno asi 2m? Nejsem si úplně jist. Nicméně je to dost.

Pohled na zadní stranu monitoru ukáže pěkně designovaný stojan. Monitor ale není výškově stavitelný. Umožňuje jen náklop v rozsahu -5 a 15°. Panel lze od stojanu odmontovat a přidělat jej prostřednictvím VESA držáku 100x100mm třeba na zeď.

Monitor má na zadní straně kolmo dolů orientovány vstupy a to DisplayPort 1.2, MiniDisplayPort 1.2 a dva HDMI 1.4. Má také line-in/line-out pro sluchátka, protože nemá reproduktory. Klasické je i BenQ ovládání ze spodu panelu, na jaké jsme již dlouho zvyklí, bohužel není dotykové, ale pěkně tlačítkové.

  • Specifikace:

 Monitor disponuje A-MVA panelem se 100% pokrytím sRBG s odezvou 4-12ms dle režimu. Nativní kontrastní poměr je standardních 2000:1. Rozlišení je tedy 2560x1080 a úhly pohledu jsou  178°/178°. Obrazovka má LED podsvícení a standardních 300cd/m2.

Monitor zapojíte až při 144Hz, ale pouze přes Display port (nikoliv tedy přes HDMI). Další veškeré specifikace se dozvíme v následující tabulce ze stránek výrobce. BenQ vybavil monitor i svýcmi technologiemi jako Color Vibrance, Super Resolution, Low Blue Light, Flicker Free, Senseye 3, PIP, Black eQualizer atd.

Tolik k teorii podívejme se na to, co nás zajímavá nejvíce, tedy jak monitor funguje ...

 

 

  • Monitor v praxi

Monitor jsem tedy zapojil přes přiložený DisplayPort kabel, kdy panel funguje v nativním rozlišení i při těch až 144Hz. Monitor toto umožňuje právě pouze pres DisplayPort. Co se týče rastru na monitoru, ten je pochopitelně patrnější a doporučuji od monitoru sedět dále. Ale to asi při 2560x1440 na 35" stěží překvapí. Takže tak jemný obraz, jako mají dnešní  4K panely rozhodně nečekejte. Pokud ale sedíte dále a máte zapnuté AA vyhlazování, je to OK. I ve starších Windows, které nejsou dobře udělány na 4K rozlišení, jsou všechny Ikonky a vše krásně čitelné.

Detail jednotlivých bodů.

Co mě velmi potěšilo je to, že BenQ u tohoto monitoru osadil obrazovku matným povrchem a pokud budete monitor používat někde v místnosti, kde bude zdroj světla, odlesky budou minimální.

 Povrch obrazovky je příjemně matný.

  • Kvalita obrazu, odezva a spotřeba

Co se týče kvality obrazu, byl jsem velmi příjemně překvapen kvalitou obrazu obecně. Sice monitor nabízí pouze základní sRBG rozsah barev, ale pro 99% populace to asi nebude představovat velký problém. Pro grafiky samozřejmě tento model není určen ani zamýšlen.

Menu panelu je standardní jaké používá BenQ již delší dobu, kdo je tedy na toto menu zvyklí bude jako doma a nastavit si panel ke svému obrazu bude otázka par minut.

Hlavní menu.

Po pár hodinách laborování jsem dospěl k tomu, že nejlepší režimy přednastavené od výrobce jsou sRBG a standart, jas nastavený na 60% a kontrast na 60%. Při tomto nastavení jsem neměl žádný problém ani večer, kdy jsem měl zhasnuto, monitor mě nijak neoslňoval. Při tomto nastavení se spotřeba monitoru pohybovala na úrovni 35W, což je velmi dobrý výsledek. Co už ale není tak dobré je kvalita a rovnoměrnost podsvícení. Hlavně horní a dolní okraj panelu zhruba uprostřed celkem dost prosvitá, a je to vidět hlavně v noci kdy máte černé pozadí. Tento nežádoucí efekt se ještě více umocní, pokud se na panel podíváte z jiného než z přímého pohledu.

(na horním i dolním okraji panelu mírný prosvit)

(Více z boku je prosvit už velmi patrný.)

Spotřebu panelu jsem měřil pomocí digitálního wat-metru přímo na zásuvce při 4 úrovně nastavení jasu.

25% - 25W
50% - 32W
75% - 41W
100%- 50W

Co se týče odezvy monitoru, testoval jsem panel v nastavení režimu „high“ kde jsem neměl s odezvou žádný problém a to jsem s tímto monitorem nahrál zhruba dlouhé hodiny ve Far Cry 4, či World of Tanks. Režim „premium“ už nebyl tak dobrý a osobně ho nedoporučuji, požitek z hraní se mi zdál o malinko horší.

Pokud jde o přesná čísla, kolegové na TomsHardware naměřili u tohoto panelu velmi dobré výsledky, což jenom potvrzuje to, že během používání monitoru jsem s tímto neměl žádný problém.

(Zdroj: Tomshardware)

BenQ tedy v tomto ohledu dost zapracoval na elektronice panelu a celé to dobře odladil.

  • Další dojmy z praxe

Vzhledem k úhlopříčce panelu a jeho poměru, jsem samozřejmě otestoval, jak se na takový monitor dívá na filmy natočené v tomto formátu. Podívaná je to opravdu skvělá, protože nejsou nikde v obraze černé pruhy, využíváte tedy obrazovku zcela na 100%, plus efekt zakřiveného panelu mě v tomto opravdu oslovil. Subjektivně se na zahnutý takto velký panel dívá mnohem pohodlněji, než na nezahnutý podobně velký monitor. Samozřejmě pokud pustíte film co má poměr 16:9, ztratí tento monitor své „kouzlo“ protože se po stranách objeví černé pruhy a celkově se obraz hodně zmenší.

Nicméně monitor je svým určením hlavně herní. V tomto ohledu potěší ona 35" úhlopříčka a výrazné zakřivení, kdy vás z běžné vzdálenosti jak normálně od monitoru sedíte, obraz vlastně krásně obklopí. To vše při rozlišení 2560x1440, které není nijak extrémní a utáhne jej i mainstreamová grafická karta. Ano, kvůli docela hrubému obrazu je vidět výrazný vliv vyhlazování hran, takže i třeba 8xAA bude velmi přínosné, nicméně je to utáhnutelné. Zda na těch 144FPS abyste naplno využili 144Hz, to je už otázka nastavení detailů a výkonu karty samotné, ale je to realistické. Osobně si myslím, že se mnozí spokojí třeba se 120FPS/Hz. Bohužel monitor neumí AdaptiveSync/FreeSync, což je dost škoda.

Každopádně na hry je to paráda, ačkoliv na kvalitu a jemnost obrazu u 4K panelů nemá, stejně dělá velikost a zahnuté své, takže si rozhodně užijete. A jestli to může být ještě lepší? Ano může, se třemi takovými monitory už jste opravdu dokonale obklopeni :).  

Takže k závěru ...

 

 

  • Závěr a hodnocení

Co tedy říci závěrem?  Vůbec poprvé jsem testoval monitor s takto výrazným prohnutým panelem o poměru 21:9 a mohu prohlásit, že jsem měl z monitoru mnohem lepší pocit, než z minule testovaného méně prohnutého DELLu. Prohnutí dělá opravdu hodně a doslova vás vtáhne do hry a zvlášť takto velké úhlopříčky bych řekl, že je až nutností. A to nemluvím o výborné odezvě až 144Hz panelu, pokud tedy na to máte výkon a váš PC je schopen ve hře vykouzlit 144FPS.

Bohužel právě k tomuto se vztahuje jedno negativum. BenQ původně u monitoru před jeho uvedením na trh uváděl, že bude mít FreeSync(AdaptiveSync), nicméně monitor má ještě starší verzi elektroniky, takže nakonec AdaptiveSync (FreeSync) neumí. Ovšem někde se mylně stále uvádí, že ano. BenQ sám cítí, že je to trochu problém, takže je možné, že udělá novou revizi, která tento nedostatek napraví, uvidíme po CES 2016, kde BenQ nějaké novinky představí. Právě absence FreeSync(AdativeSync) je totiž jedním z důvodů, proč si je řada potencionálních zákazníků nepořídí.

A je to škoda, protože panel samotný je velmi povedený. A-MVA nabízí výborné barvy (i když chybí vetší gamut panelu (Adobe RBG) pro ještě lepší podání hlavně zelené barvy), má skvělou odezvu (mimo premium režim), skvělé pozorovací úhly a prostě pěkně se na něj dívá. Navíc je hezky matný. K tomu je v té obří 35" úhlopříčce a zahnutý. Snad jen podsvícení panelu je poněkud nerovnoměrné a určitě by se dalo zlepšit. Panel však vzhledem k velikosti překvapil velmi nízkou spotřebou, při nastavení 50% jasu má panel spotřebu jen 30W, provoz takto obřího monitoru tedy nevyjde nijak draho.

Zpracování monitoru je pak velmi dobré, použity jsou velmi kvalitní materiály a monitor opravdu nepůsobí „plastovým“ dojmem. Polohovatelnost je dobrá. Menu monitoru je jak už bývá u BenQ zvykem přehledné, škoda jen že ovládací tlačítka nejsou dotyková, jako měl již dříve recenzovaný 4K 32“ BenQ.

Kromě absence FreeSync (AdaptiveSync) je ale asi největším negativem cena tohoto obřího UW-UXGA monitoru. Ano prohnutý 35" monitor nebude levný, navíc se 144Hz, ale to rozlišení 2560x1440 přeci jen není tak úžasné a cena kolem 30 tisíc korun vč. DPH za to všechno, je přeci jen dost vysoko, zejména když neumí FreeSync(AdaptiveSync), které by podstatně zlepšilo jeho využitelnost.

  • (+) Co se nám líbí:

  • A-MVA panel s pěknými barvami, podáním černé a pozorovacími úhly
  • Obří matný 35" panel s ultra prohnutím.
  • Tenké rámečky panelu (tři tyhle monitory v Eyefinity nadchnou)
  • Skvělá odezva a podpora až 144Hz
  • Nízká spotřeba

  • (-) Co se nám moc nelíbí:

  • Absence AdaptiveSync (FreeSync) technologie
  • U horního i dolního okraje prosvítá při černém pozadí podsvícení
  • Mohl by mít větší pokrytí barevné škály (100% Adobe RBG)
  • Na 35“ úhlopříčku má poměrně nízké rozlišení  =není to jemný display
  • Vysoká cena

Co se týče ocenění, pokud by měl monitor ještě AdaptiveSync (FreeSync), určitě by si ocenění odnesl, ale jelikož tuto technologii nemá a někteří jeho konkurenti na trhu ano, rozhodl jsem se monitoru žádné ocenění neudělit. Uvidíme, zda BenQ nepřijde s nějakým vylepšením v tomto ohledu. Pokud byste měli někdo další dotazy ohledně monitoru, pište do diskuze, budu se snažit na Vaše dotazy odpovědět.

Hodnocení BenQ XR3501: 80/100

Za zapůjčení monitoru děkujeme společnosti BenQ

 

AUTOR: Jan Belka
https://www.facebook.com/HWrecenze/

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!