FALLOUT 4 dostane tři velká DLC - zajímavý obsah ale ne levný
Napsal Jan "DD" Stach   
Úterý, 16 únor 2016
altVývoj FALLOUT 4 nekončí a chystají se tři DLC, která nabídnout zajímavé možnosti a nový příběh.

 

 

 

FALLOUT New Vegas nabídl několik parádních DLC s novými lokacemi a příběhy a ve stejném duchu pojede i FALLOUT 4. Bethesda představila tři velká DLC, která chystá na tento rok.

Automatron

První menší rozšíření se jmenuje Automatron a vyjde už brzy (v březnu). Nabídne nový úkol a příběhovou misi, v rámci které budeme likvidovat zlé roboty. Nově ale budeme moci postavit si vlastní roboty a upravovat si je různě.

Wasteland Workshop

Druhé menší rozšíření se jmenuje Wasteland Workshop a vyjde o měsíc později. Do Fallout 4 přidá možnosti lovu a kladení pastí na různá zvířata, nestvůry i lidi. Pak je můžeme chovat, pořádat souboje a to celé nám přidá i další možnosti budování osad.

Far Harbor

Tím pravým datadiskem ale bude Far Harbor. Ten přidává zcela novou herní oblast, nové příběhy, nová brnění, zbraně a pár dalších věcí. Vydáme se v něm na ostrov a budeme řešit další z případů Nicka Valentina. Toto rozšíření vyjde v květnu (05/2016).

Je pěkné, že se Bethesda obsahově o hru stará, horší je to stále s technologickou podporou. Každopádně tato tři rozšíření nebudou zadarmo. Jsou docela dost drahá. Automatron bude stát 10 dolarů (240 korun), Wasteland Workshop vyjde na 5 dolarů (120 korun) a Far Harbor bude za ohromných 25 dolarů (600 korun). Plánuje se také zvýšení ceny výhodného Season Pass z 30 na 50 dolarů. Zatím cena zůstává a pokud máte Season Pass, tak budete mít všechny DLC už předplaceny. Bethesda připravuje i pár updatů vlastní hry a konečně se také dočkáme pořádných nástrojů pro tvorbu modifikací, kterých je už ale dnes hodně a hru výrazně vylepšují pravděpodobně i víc, než by toho byla schopna/ochotna sama Bethesda. Lepší nástroje by ale měli umožnit více. Samozřejmě většinu výhod modů využijí jen PC hráči.

Nedávno jsme také přetestovali Fallout4 ohledně toho, jak tahle zastaralá DX9 hra dává zabrat našemu HW, jehož možnosti nedokáže využít:

RECENZE: FALLOUT 4 aneb zábavná, ale nedodělaná hra. Co Bethesda zkazila a jak to napravit?

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!