Intel ukazuje pokročilé obličejové projekční mapování
Napsal Jan "DD" Stach   
Čtvrtek, 24 březen 2016
altTechnologie projekčního mapování, se používá stále ve větším měřítku. Ve filmech i hrách, kdy dříve animované scény, jsou dnes fakticky hrané živými herci, což přináší zdaleka nejdetailnější provedení počítačových postav, které jsme kdy viděli. Intel ukazuje nejnovější posun v oblasti "Facial Projection Mapping", kdy bude možné dosáhnout ještě větší detailnosti a samozřejmě provést nutné výpočetní operace ještě rychleji:
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!