ASUS GTX 950 2GB Echelon – TEST Nejvýkonnější GTX 950 s parádním designem
Napsal Jan Belka   
Pátek, 13 květen 2016
alt

 

 

 

 

  • ASUS GTX 950 2GB Echelon

                       – TEST Nejvýkonnější GTX 950 s parádním designem

GTX 950 řada bude ještě nějakou dobu aktuální. Podívejme se na jednu z nejpovedenějších na trhu. Ano, GTX 950 je dnes low end a asi nejzákladnější neintegrovaná grafika, kterou má smysl vůbec pořizovat z modelů NVIDIA, pokud si chcete alespoň trochu slušně ve FullHD zahrát. A protože NVIDIA ještě nechystá do nižších cenových hladin žádnou z nových 16nm PASCAL grafik, bude řada GTX 950 ještě nějakou dobu aktuální. Podívejme se tedy na jeden z posledních představených nereferenčních modelů.

ASUS vzal totiž low endovou GTX 950 a vyšperkoval ji technologiemi a zpracováním, které obvykle nalézáme u grafik o dost vyšších cenových hladin. ASUS popisuje tuto edici jako grafiku s arktickým maskováním a spolehlivostí na armádní úrovni. To znamená použité TUF kvalitní odolné součástky, jaké známe například ze základních desek Sabertooth téže značky, které vydrží extrémnější podmínky a karta by měla mít mnohem delší životnost.

Podívejme se na hlavní body, kterými ASUS tuto grafiku charakterizuje:

  • Taktovací frekvence 1329 MHz je zárukou lepšího výkonu a fantastických herních zážitků.
  • Ventilátor s dvojitým ložiskem, který se vyznačuje tišším chodem, díky nižšímu tření. Zajišťuje 4× delší životnost karty a také účinnější chlazení.
  • Přísné testování na serverové úrovni zajišťující systematicky testovanou stabilitu a provozní spolehlivost za všech podmínek.
  • Technologie AUTO-EXTREME s komponenty TUF je zárukou špičkové kvality a spolehlivosti na armádní úrovni i při náročném provozu.
  • Nástroje GPU Tweak II a XSplit Gamecaster umožňují intuitivní ladění výkonu a okamžité streamování vaší herní akce.
  • Exkluzivní kód s pozvánkou ke hře World of Warships zdarma: křižník Diana a 15denní prémiový účet (v ceně 11 dolarů). (*Herní kódy lze uplatnit v době od 31. 7. 2015 do 30. 1. 2017).

Jak je vidět z parametrů, ASUS tuto GTX950 přetaktoval opravdu doslova na krev. Základní frekvence přesahuje 1300 MHz a Boost atakuje hranici 1420(!) MHz, což je na 28nm čip opravdu hodně. To znamená, že ASUS upravil i BIOS, kde zvedl základní TDP limity. Tomu samozřejmě musel uzpůsobit celkové zpracování grafické karty i chlazení. PCB je tedy nereferenční a zcela v režii ASUS. Použité součástky jsou opravdu velmi kvalitní a o chlazení se stará celkem naddimenzovaný chladič včetně kovového backplate, který na kartách v této cenové hladině moc často nevídáme.

Proti referenci je tedy ASUS Echelon verze GTX 950 nepoměrně kvalitnější a také o dost výkonnější. Otázkou je, bude-li to stačit na konkurenci, protože v této cenové třídě modely AMD Radeon poněkud už dlouho vévodí výkonem i poměrem cena-výkon. 

 

 

  • Asus GTX950 2GB Echelon – grafická karta

Balení je klasické, které od ASUS známe z jiných edicí. Krabice je celkem skromných rozměrů a dozvíme se zde všechny parametry a vlastnosti daného produktu.

Po vybalení grafické karty z krabice si jí můžeme ukázat v celé své kráse. Grafika je opravdu dobře designově zpracovaná a bude se určitě vyjímat v PC, kde máte třeba bíle laděnou desku nebo paměti apod.

Pokud se na kartu podíváme z druhé strany, nejvíce zaujme pěkný kovový backplate, který dizajnem doplňuje celkovou koncepci grafické karty.

Co se týče portů, grafika disponuje dvojicí DVI, jedním HDMI a jedním Display portem. VGA se řeší pomocí redukce na jednom ze dvou DVI. Vedle konektorů se ještě nachází perforace pro lepší odvod horkého vzduchu mimo skříň.

 Na horní straně grafické karty se pak nachází napájecí 6 pin a logo samotné firmy. Chladič samotný pak využívá dvou heatpipe trubic o průměru 6mm.

Heatpipe trubice pak mají přímý kontakt se samotným čipem, což je dobře vidět na další fotce z druhého pohledu od PCI-E konektoru.

 

 

  • Testy a testovací sestava

Jelikož testuji grafickou kartu z nižší cenové hladiny, rozhodl jsem se tomu upravit i testovací sestavu. Přece jenom koho zajímá, jak si grafická karta v ceně 4-5 tis s DPH vede na testovací sestavě za 50tis. Proto jsem zvolil procesor AMD FX8300, který se cenově pohybuje kolem 3000,- s DPH, tedy procesor na úrovni, jakou bude mít valná většina majitelů, kteří přemýšlí o grafické kartě, jakou je Nvidia GTX950 2GB.

Pro otestování grafické karty jsem zvolil technicky aktuální hry. Vybral jsem hlavně hry s ohledem na aktuálně používané herní enginy a technologie, které budou využívat i připravované tituly, tak aby testy byly vypovídající pro výběr grafických karet. Všechny hry jsou v poslední verzi, které opravují veškeré chyby nebo navyšují výkon. Ovladače grafické karty jsem použil nejnovější 365.10 s certifikací WHQL.

S ohledem na výkon grafiky jsem se rozhodl testovat pouze v rozlišení 1920x1080. Přece jenom na vyšší rozlišení nemá karta ani výkon, ani dostatek VRAM. Testovány jsou vybrané typické herní scény o délce 120s a delší, které projíždím 3x a výsledek zprůměruji. Výsledné grafy dělám tak, aby byl vidět průběh FPS pro co nejlepší představu, jak si grafika s danou hrou poradila.

  • Použité hry:

  • Fallout 4
  • Far Cry 4
  • Dirt Rally
  • Zaklínač 3
  • World of Tanks
  • GTA 5
  • Dark Soul III

Otestoval jsem kartu i s ohledem na další možnost taktování, které nabízí. Takže se na to pojďme podívat.

 

 

  • ASUS GTX950 2GB Echelon – Bios a možnosti taktování

Jelikož je tato edice jako stvořená k tomu, aby se ještě krapánek popohnala, rozhodl jsem se, že zařadím do měření i hodnoty právě přetaktované grafiky do maxima. Jako první jsem se tedy podíval na to, jaké úpravy udělal ASUS na úrovni BIOSU vůči své základní GTX950, kterou prodává za cenu 3800 až 4200,- s DPH, tedy základní model s přídavným napájením. Hodnoty TDP má tedy základní edice nastavené na 90W, kde máme možnost zvednout tuto hodnotu až na 108W. Echelon jde ale dál, základní hodnota byla navýšena na 99W s možností pozvednout až na 119W. Takže možnosti přetaktování jsou zde mnohem lepší, protože kartu zbytečně nebrzdí TDP limit a nedochází během hraní her k náhodnému podtaktování.

 Zde náhled na hodnoty TDP z Biosů karet Echelon vs standardní karta z nabídky ASUS.

Základní takty ASUS u této edice nastavil na 1140MHz pro jádro a 6612MHz pro paměti. S tím, že boost vytahuje jádro až na hodnostu 329Mhz. Tento kousek s dobrým ASIC ale běžně boostoval až na 1419MHz, takže vůči základní edici GTX950 opravdu značný posun vpřed.

Co se týče samotného přetaktování. Ohledně jádra jsem se už o moc výše nedostal a posunul jsem hranici maximálního boostu na 1495MHz. Výkonnostní nárůst byl opravdu hodně malý, defakto v rámci chyby měření. Následně jsem se začal věnovat pamětem a zde jsem dosáhl na opravdu parádních 8210MHz. S výkonem to udělalo opravdu hodně. Je vidět, že 128bit sběrnice je pro tento čip už limitem, i když více asi nelze dost dobře na tak malý čip nacpat. Pokud tedy budete GTX950 taktovat, zaměřte se hlavně na paměti.

Výsledné hodnoty přetaktování jsou tedy:

  • Jádro: +5% (1419MHz vs 1495MHz)
  • Paměti: +23% (6612MHz vs 8120MHz)

Výsledné maximální takty v MSI Afterburner

Zde pak údaje po přetaktování v programu GPU-Z

Pojďme se tedy podívat, jak si karta vedla ve hrách.

 

 

  • Far Cry 4 v1.10 (DX11)

U Far Cry 4 jsem zvolil celou úvodní misi, kdy poprvé dostanete do ruky zbraň. V této misi jsou všehovšudy čtyři přestřelky, různé druhy vegetace, voda apod. Takže celkem hodně vypovídající údaj o tom, jak se hra bude běžně chovat.  Jedná se tedy o 5-6 minutový game-play.

Grafická karta si v této hře nevede zase tak špatně a obzvlášť po přetaktování se celkem pěkně zvedne výkon směrem vzhůru. Pokud porovnám průměrné FPS, tak je to 46FPS vs 52FPS, tedy nárůst 13%.

U minimálních FPS je to pak rozdíl 34FPS vs 36FPS, tedy 6%. Největší problémy má ASUS GTX950 Echelon s tím, že tato hra je hodně náročná na velikost grafické paměti a neustále grafika narážela na svůj 2GB „handicap“. Nejvíce v této hře ale pomohlo zvednutí pamětí z 6600MHz na 8120MHz, prostě 128bit sběrnice nedává dostatečnou datovou propustnost, na kterou je tato hra hodně náročná.

 

 

 

  • Zaklínač 3 v1.12.1 (DX11)

U Zaklínače jsem zvolil první lokaci hned z kraje hry, kde poprvé nasednete na koně a spolu se svým společníkem přijedete po cestě až k dřevěnému mostu, kde narazíte na in-game video s Gryfonem. Všechno jsem nastavil na maximum, akorát jsem vypnul HairWorks a Antialising. Také jsem polovinu času běhal po lese, kde je grafika nejvíce náročná, díky bohaté vegetaci a stínů, které tato vegetace a stromy vrhá na zem.

Jak je vidět v grafu, tato hra je opravdu náročná a grafická karta jako je GTX950 už se zde opravdu dost zapotí a má problém udržet hratelné fps.  Průměrně fps se pohybuje na úrovni 27fps na základních taktech a 30fps po přetaktování.

U minimálních fps je to 19 FPS vs 21fps. Přetaktováním zde tedy získáme 11% pro průměrné a 10.5% pro minimální fps. Co se týče náročnosti na grafickou paměť, zde jsem na problém nenarazil. Maximální úroveň využití grafické paměti jsem naměřil 1.3GB.

 

 

  • Dirt Rally v1.1 (DX11)

 Ve hře Dirt Rally jsem použil vestavěný benchmark a měřil pomocí Fraps celou erzetu. Nastavení hry jsem zvolil 1080p s nastavením všeho na maximum, akorát jsem vypnul antialising.

Tato hra je celkem náročná a zde se opravdu projevilo přetaktování grafické karty, které přineslo masivní nárůst hlavně minimálních fps, kde hodnota 20fps poskočila na 30fps po přetaktování.

Průměrné fps pak z 40fps na 43fps, tedy skoro 10%. Co se týče vytížení grafické paměti, celou dobu se pohybovala těsně pod maximem na 1.8-1.9GB. Zde to tedy měla GTX950 takzvaně o „prsa“.

 

 

  • World of Tanks v0.9.14.1 (DX11)

U této hry jsem zvolil maximální možné nastavení grafiky, včetně zapnutého FXAA. Výkon jsem pak měřil na mapě „doly“, kde jsem pomocí funkce replay měřil výkon grafiky samotné.

U této hry jako jediné jsem narazil na zajímavý jev. Přetaktování grafické karty nemělo tak velký vliv na výsledný výkon. Na default si GTX950 poradila se hrou celkem bez problémů, minimální fps se pohybovalo na hranici 32fps a průměrné fps pak na pěkných 54fps.

Po přetaktování se minimální fps navýšily na 34fps a průměrné na 58fps. Přetaktováním tedy získáte nějakých 6-8% výkonu navíc. Maximální vytížení grafické paměti jsem naměřil 1.6GB.

 

  • Fallout 4 v1.5.157 (DX11)

 V této hře jsem nastavil všechno na maximum a vypnul pouze antialising. Testovací lokaci jsem zvolil úvodní lokaci Sanctuary, kde jsem obešel celou vesnici přes most k benzínce do volného prostoru kde je hodně vegetace.

 Jak je vidět z grafu tato hra dává GTX950 celkem zabrat. Minimální snímková frekvence se pohybovala na 27fps a průměrná na 39fps. Hra byla celkem v pohodě hratelná, až na občasný stuttering, ale tím je tato hra bohužel celkem známá.

Po přetaktování grafické karty jsem se dostal na 28fps pro minimum a 42fps pro průměr. Tedy nárůst 4% pro minimální fps a skoro 8% pro průměrné. Vytížení grafické paměti se pohybovalo kolem 1.7-1.9GB, tedy opět velmi na hraně.

 

 

 

  • GTA 5 v1.33 (DX11)

U této hry jsem zvolil nastavení na velmi vysoké s tím, že jsem ještě zapnul všechno na maximum i v rozšířeném nastavení. Antialising jsem ponechal vypnutý. Poté jsem projel celou první misi, kde projíždíte autem městem.

Z grafu je pěkně vidět, že přetaktování mělo opravdu velký vliv na výkon. Hra je velmi náročná na grafickou paměť a obecně i na paměťovou propustnost, takže 8,1Ghz na pamětech udělalo opravdu hodně. Průměrné fps se po přetaktování zvedly z 47fps na 50fps a minimální z hodnoty 30fps na 34fps.

Bohužel během hraní jsem často narážel na 2GB limit grafické karty, což mělo za následek stuttering. Pokud jsem vypnul veškeré nastavení v rozšířeném nastavení hry, mělo to celkem pozitivní vliv. Maximální vytížení grafické paměti kleslo na 1.7-1.9GB a stuttering náhle zmizel. Také se zvedlo minimální a průměrné fps na hodnoty 50/64, respektive 54/67  po přetaktování. GTA je tedy opět hrou, kde si musíte značně vyhrát s nastavením hry, kvůli oné „brzdě“ v menší grafické 2GB paměti.

 

 

  • Dark Souls III (DX11)

 Dark souls 3 je relativně novinka a velmi populární hra, která si zakládá na těžké obtížnosti. Pro testování jsem použil celou první misi, včetně boje s prvním bossem. Nastavení hry jsem zvolil maximální možné, co hra dovolila.

Asus GTX950 2GB Echelon si v této hře nevedla vůbec špatně. Na základních taktech se hra hýbala na průměrných 48fps a minimální fps klesly v nejnáročnějším úseku na stále hratelných 34fps.

Obrovský boost jsem ale zaznamenal s přetaktováním grafické karty. Hra je zřejmě hodně závislá na paměťové propustnosti a 8120Mhz na pamětech přineslo své výsledky. Průměrné fps se zvedly na parádních 55fps a minimální dokonce na 42fps. Nárůst tedy masivních 24% v případě minimálních a 15% v případě průměrných fps. Vytížení grafické paměti se pohybovalo na relativně vysokých 1.7GB až 1.9GB, tedy opět velmi blízko limitu.

 

 

  • Provozní vlastnosti – Spotřeba a teploty

Důležitým aspektem jsou dnes určitě provozní vlastnosti, které se u jednotlivých modelů grafik dokážou poměrně významně lišit.

  • Spotřeba

Spotřebu jsem měřil pomocí digitálního wattmetru přímo na zásuvce. Zahrnuje spotřebu celého počítače, včetně vodního chlazení Phobya. Spotřebu jsem měřil celkem ve čtyřech stavech. Jako první jsem změřil spotřebu počítače v klidu, tj když třeba jenom surfujete.

Dále jsem změřil spotřebu, pokud byl vytížen procesor na 100% v programu OCCT. A naposled herní režim pomocí hry Far Cry 4, která dokáže vytížit celkem solidně, jak vícejádrový procesor, tak i grafickou kartu. Jako poslední jsem už jenom změřil spotřebu počítače po přetaktování grafické karty.

  •  Chlazení karty

Co se týče chlazení grafické karty, to si s grafickou kartou s TDP kolem 110W poradilo celkem dobře. Pokud na grafické kartě zrovna nehrajete hry, má grafika teplotu jenom kousek nad teplotou vzduchu v místnosti. Toho je dosaženo také tím, že grafická karta nedisponuje semi-pasivním chodem ventilátorů a ventilátory se tedy otáčejí neustále.

Během zátěže se teplota vyšplhá na stále pěkných 57°C s tím, že karta je totálně nehlučná a pokud grafiku přetaktujete, zvednou se teploty pouze o 5°C.


 

 

  • Závěr a hodnocení

Dnes to nebyl obvyklý test grafik, které připravují kolegové na naší hlavní testovací sestavě ve srovnání se všemi modely. Nicméně GTX 950 už otestovanou máte a v nedávném megatestu opravdu aktuálně v aktuálních hrách. Já se dnes zaměřil specificky na jednu speciální edice, která by měla být tou nejlepší v rámci všech modelů GTX 950. Asi víte, že GTX 950 není zrovna nejzajímavější grafika a výkonově ji překonává dnes cenově konkurenční (i levnější) Radeon R7 370. Až vysoké přetaktování dokáže trochu srovnat krok, jenže je otázkou co za to.

Grafická karta ASUS GTX950 2GB Echelon se nyní prodává za cenu od 4699,- s DPH, což je opravdu hodně, protože základní OC edice s přídavným napájením stoji od 3899,- s DPH. K edici Echelon ale dostanete zdarma myš ASUS Echelon v ceně cca 1000-1299,- s DPH, takže je nutné toto vzít v potaz. Pokud tedy plánujete nákup nové myši, nebo tuto výhodně prodáte, stává se z této grafické karty celkem lákavá nabídka a její poměr cena/výkon dokonce předčí i tu základní edici.

Pokud byste pro tuto herní myš neměli využití, ani se vám nechtělo ji někde prodávat, doporučil bych spíše zakoupit prostřední ASUS GTX950 2GB v OC edici s jedním 6 pin konektorem a tu pak přetaktovat do maxima. Budete mít velkou šanci, že skončíte na stejných taktech, jako u řady Echelon. Pravda, karta nebude mít stejné provedení a je tu také problém s konkurenčními Radeon grafikami, které dokáží v dané cenové hladině nabídnout lepší výkon, i když u současných 28nm modelů za cenu o pár desítek W vyšší spotřeby. Nízká spotřeba je asi hlavní výhoda GTX 950, ale je bohužel pravdou, že o tuto výhodu lepší efektivity už za chvíli přijde. Mezi GTX 950 modely je ale ASUS Echelon asi tím nejlepším, co lze dostat a pokud tedy o nějaké GTX 950 z nějakého důvodu přeci jen uvažujete, jedná se o nejzajímavější model.

Shrnu tedy pro a proti:

Pro:

  • Nízká spotřeba
  • Vysoké tovární OC (1400Mhz+)
  • Nízké teploty i hlučnost = skvělé chlazení a nadstandardní zpracování
  • Taktování pamětí přidává slušnou porci výkonu navíc
  • V balení myš v hodnotě 1299,- Asus Echelon Laser (special edition)

  • Proti:

  • 2GB paměti a 128-bit je dnes docela málo
  • Výkon karty stačí jen na FullHD a ještě někde budete muset slevit z nastavení detailů
  • Nefunkční Asynchronní Shadery = ještě nižší výkon proti Radeon grafikám v některých stávajících i budoucích DX12 hrách
  • Vůči obyčejné ASUS edici vyšší cena (kompenzovaná herní myší Asus).

Hodnoceni: 70%

Za poskytnutí grafické karty, děkuji společnosti ASUS.

 Za poskytnutí ostatního HW děkuji dalším partnerům

 

 

AUTOR: Jan Belka
https://www.facebook.com/HWrecenze/

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
mikhail800 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 13:58:53

Tak toto si snáď za tie prachy a v túto dobu tesne pred uvedením Pascal 11 grafík, kúpi iba blázon.

http://videocardz.com/59932/amd-launches-radeon-m400-series

DD ktorá z grafík v priloženom linku bude konkurenciou pre 950X a v akej cenovej hladine sa približne môže pohybovať?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 14:08:56
avatar
Konkurencí k GTX 950 je dnes Radeon R7 370 = HD 7870 ... a tu výkonově brzy nahradí POLARIS 11

Uvedený link popisuje mobilní grafiky AMD M400 kde je většina starších modelů a dvě nové s POLARIS GPU nebyly představeny protože POLARIS nebylo oficiálně vypuštěno na trh.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:01:56
avatar
DD on proběh wipe digiaury? nebo wtf
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:10:11
avatar
Ne záměrný a ne u všech ... týká se to těch nedávných problémů, kdy jsme přišly o část databáze a podařilo se zachránit vše kromě části uživatelských účtů, kdy všichni registrovaní od zhruba 03/2014 do toho problému lets, přišly o aktivní účty, takže databáze si sice vybavuje jména ale není to v systému, takže musíme ručně obnovovat každý účet ale automaticky počítaná digiaura ta začíná od nula (tedy 50) .... bohužel nedá se s tím nic dělat. Každopádně stávající systém DDW je v dezolátním a zastaralém stavu, takže chystáme a jednáme o zbrusu novém webu a tam bychom stejně začínali od znovu a to včetně digiaury atd. systém by byl zcela jiný ....
mikhail800 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:31:11

Tak preto som si musel založiť nový účet
Shadow R.O.G. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:43:00
avatar
nemusel si, stačilo poslať mail DDmu, tam ako je to: problém s účtom na DDworld?
Shadow R.O.G. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:40:20
avatar
takže väčšie zmeny? ...myslím, že by to bolo fajn, ale bolo smutné vidieť ako sa všetky moje komenty a aj iných jednoducho vyparili - hodnotenie digiaury závisí na komentoch a keď sa stratili tie, tak je to jasné, inak emotikony digiaury sú relatívne podarené a je sranda mať znova tento modrý až ustrašený, málo videný - znázorňujúci digiauru oranžovú, je tiež podarený a paradoxne najnudnejší emotikon mi pripadá ten na zelenú auru, mohol by mať aspoň taký ten šibalský výraz ako bežný emotikon vyjadrujúci úsmev tu na DDworld -> ...
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:42:51

Červený by ti lepšie sedel k profilovému obrázku.
Shadow R.O.G. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 15:45:17
avatar
jj, to mám také poistené, že keby mi padla aura na červenú, tak mi profil bude vyzerať stále super a bude to ladiť
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 16:03:17

aDDmin, máme tu jedno prianie, kamaratovi tu vyššie neladí farba aury s profilovým obrázkom, môžeš mu to zladiť
Shadow R.O.G. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 16:40:39
avatar
@miso:

..."kto druhému jamu kope..."
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 21:10:00

.."kto druhému jamu kope..." Bude mu ladit aura s pc ?
Shadow R.O.G. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 21:26:12
avatar
way to go...už je z toho pekný flame, ale je pravda, že na GTX950, hoci v super prevedení, je už trocha neskoro a platí to isté, ako so všetkými grafikami - kto môže, čakať 14/16nm nové GPU ...preto si myslím, že odbeh od témy je ešte akceptovateľný
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 14:10:57
avatar
pravda s tou cenou skoro 5000 bych lákadlo ohledně myši oželel a počkal si na ceny AMD Polarisu... ostatně tohle si může případný zájemce koupit i později... kdy klesne i cena trochu
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 14:10:33
avatar
koupí to ten kdo nechce dávat za GPU 12000 +
flanker [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-17 09:43:04
avatar
máš k ní myš zdarma, nemusíš být blázen...Navíc pokud jsi četl ty věci, že tato karta má lepší možnosti OC než většina GTX950 díky vyššímu power limitu v default BIOSu, zajímavé barevné zpracování, ba naopak s danou myší za ty prachy je tato GTX950 ta aktuálně nejvýhodnější pro nadšence do taktování
kocour13 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 14:55:41

Tahle karta je kravina, i když je sebeluxusněji provedená. GTX960 není o tolik draží, když už... o R9 380 nemluvě.
vvarius [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 22:33:14

pomůže mi někdo se vyznat v hodnocení výkonu karet?
mám Sapphire R9 270X DUAL-X 2GB GDDR5 OC WITH BOOST a při hledání jsem nalezl v testu jedné hry DVA různé výsledky.

http://www.ddworld.cz/pc-a-komponenty/graficke-karty/test-asus-gtx-960-strix-vs-radeon-r9-285-souboj-novych-grafickych-karet-kolem-6-tisic-6.html

http://www.ddworld.cz/pc-a-komponenty/graficke-karty/test-asus-strix-gtx-950-vs-radeon-r7-370-v-aktualnich-hrach.-souboj-grafik-stredni-tridy-6.html

nechápu takový rozdíl při stejném nastavení.
Děkuji za odpověď
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-16 22:51:41
avatar
vzhledem k tomu že mezi testy uběhlo více než půl roku tak jiné ovladače, jiné testovací sekvence atd.

takže jste nenalezl výsledky jedné hry dva různé výsledky, vy jste nalezl dva různé testy! A vůbec nemá smysl je mezi sebou srovnávat. Jde o dva různé testy vzniklé v různých časech.

Nikdy nesrovnávejte výsledky testů mezi weby, nikdy nesrovnávejte výsledky recenzí mezi recenzemi, zvlášť když je mezi nimi půl roku. karty pravidelně přeměřujeme a testy aktualizujeme a vždy jsou všechny aktuální k datu vydání testu. Jinak koukat na testy z minulého roku, když máme dávno aktuální test z letošního roku ... ano grafiky nemají pořád stejný výkon a ten se mění proto nelze staré testy vlastně brát z hlediska výkonů grafik vůbec v potaz a to nikde ...

Vždy sledujte jen nejnovější testy, tam máme změřeny všechny kartu aktuálně ve stejných podmínkách.
vvarius [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-17 23:29:32

Někdo prostě kecá... na vašem webu stejný test a jinný výsledek a grafika stejná R7-270X stejná sekvence i rozlišení.
To pro mne znamená,že nové ovladače mi snižují výkon grafiky,nebo někdo kecá ...???
Prosím tedy o vysvětlení i pro ostatní laiky jako jsem já.
Měl jsem vždy za to,že nové ovladače mi přidají néé uberou.
Jako kdyby nové ovladače chipsetu mi u CPU zavřely polovinu jader.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-05-18 00:04:49
avatar
koukni se na datum těch testů ... rozhodně není stejná sekvence a rozhodně nejsou stejné ovladače. Nikdo nekecá, jen ty nechápeš, že srovnáváš dva zcela různé testy a nechceš si to nechat vysvětlit.

Pokud neřeknu jinak, platí, že testy a výsledky jsou srovnatelné jen v rámci jednoho stejného testu, kdy mají všechny karty stejné podmínky atd.


Ano nové ovladače dokáží i výkon snížit.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!