TEST: ASUS STRIX GTX 1080 GAMING vs „Founders edition“ – první z nové generace 16nm grafik!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pátek, 17 červen 2016
alt

 

 

 

 

  • TEST: ASUS STRIX GTX 1080 GAMING

               vs „Founders edition“ – první z nové generace 16nm grafik!

Otestovali jsme pro vás pořádně první z nové generace grafických karet. 16nm NVIDIA GTX 1080. Tak jsme se toho dožili! Už jsme ani nedoufali ;). Zatímco v první dekádě tohoto století se nové generace grafik objevovaly skoro každý jeden a půl rok, nejvýše dva roky a přinášely vždy znatelný nárůst výkonu, posledních několik let bylo podstatně méně veselých. Výrobci sice udrželi nějakou tu aktivitu uvádění nových generací, ale zejména uplynulé dva roky byly tak říkajíc navíc, protože 28nm grafiky tu dávno být neměly, uvedené modely neměly ani existovat a dávno tu měl být 20nm výroba. Jenže ta byla zrušena a tak se čekalo na 16nm (u TSMC). Nakonec vše dopadlo tak, že 16nm TSMC bude využívat pouze NVIDIA a tak po mnoha mnoha letech poprvé budou grafické čipy AMD a NVIDIA vyráběny v jiných továrnách a jiným výrobním procesem, což samo o sobě může hodně ovlivnit. AMD totiž vsadilo na 14nm výrobu od GlobalFoundries/Samsung. Každopádně jakousi náhodou nakonec vychází obě generace nových grafik na nových procesech v podstatě zároveň.

Ačkoliv to bylo AMD, které už od začátku roku vystavuje a předvádí ukázky nových 14nm grafik „POLARIS“, nakonec je to NVIDIA, která ohlásila a na trh uvedla první grafické karty nové generace „PASCAL“. A to uvedení bylo hodně uspěchané a pravděpodobně první z nových AMD grafik (mainstreamová 199 dolarová Radeon RX 480) prozradí, proč se NVIDIA div nepřerazila a nedbala v podstatě několik týdnů jen papírového vydání, aby ty své 16nm grafiky GTX 1070/1080 uvedla jako první. Ale to bude až téma jiného článku. Dnes můžeme zajásat, protože první z brusu nových produktů nové generace máme v rukách a otestovali jsme je pro vás!

 

  • NVIDIA GTX 1000 – „PASCAL“

Protože už jsme na téma nové generace grafik NVIDIA měly hodně článků a také rozsáhlé PREVIEW, nebudeme se zbytečně opakovat a odkáži:

 

Snad jen tedy pro pořádek, 16nm PASCAL je víceméně jen právě 16nm vyrobený 28nm MAXWELL. Architektura čipu GP104 je v podstatě úplně stejná jako architektura 28nm předchůdce GM204, včetně základního uspořádání jednotek apod. NVIDIA udělal jen drobné úpravy pro 16nm výrobu a to je tak všechno – čekali jsme asi trochu víc. PASCAL má jen o něco propracovanější BOOST systém, tedy měl by mít.

Nicméně skok z 28nm na 16nm přinesl samozřejmě jiné dramatické změny. V první řadě počet tranzistorů na plochu. Nové 16nm GP104 jádro má 7,2 miliardy tranzistorů na 314mm2, zatímco 28nm předchůdce GM204 měl 5,2 miliardy na 398mm2. Hustota se tedy skoro zdvojnásobila. Spolu s tím narostl i počet výpočetních jednotek v jádře z maximálních 2048 na 2560 a odpovídajícím způsobem i ostatní. ROPs jsou ale stále na hodnotě 64 a paměťová sběrnice je 256-bit.

NVIDIA však využila předností vlastností 16nm FinFET procesu, který umožňuje mimo jiného i podstatně vyšší taktování čipu. A tak zatímco GTX 980 s GM204 běhala na taktech 1126-1240MHz, GP104 na GTX 1080 má takty 1607-1785MHz! Efektivita se také výrazně zlepšila a GTX 1080 má tak skoro stejné TDP (180W), jako měla GTX 980 (165W). NVIDIA navíc vsadila na nové GDDR5X paměti, které mají vyšší frekvenci (10GHz) proti GDDR5 a tak i při mainstreamové 256-bit sběrnici, dosahuje solidních 320GB/s paměťové propustnosti, což je skoro tolik, jako měla GTX 980Ti s 384-bit sběrnicí a GDDR5. Proti GTX 980 je tedy nastupující nová generace v podobě GTX 1080 o 44% rychleji taktovaná na GPU, má o 25% více výpočetních jednotek a  celkový výpočetní výkon (maximální boost) karty je 9,1TFLOPS proti 5,079 TFLOPS, tedy o celých 79% vyšší! TDP karty se přitom zvýšilo jen o 9%.

 

  • GTX 1080 8GB „Founders Edition“

NVIDIA však se zákazníky zahrála poněkud nečistou hru. Při uvedení grafik oznámila hodně nezvyklé dvojí ceny, vyšší za tzv. Founders Edition, kdy jsme si tak mysleli, že se jedná o nějakou vylepšenou edici s tím 100 dolarovým příplatkem. Jenže to je omyl. Founders Edice je normálně referenční karta, stejně jako byla referenční GTX 980, 980Ti, TITAN X apod. prostě nic, žádný výkon navíc, žádné lepší výkonnější prémiové chlazení a zpracování, prostě nic, co by trochu odpovídalo. Jen vyšší cena, protože byly první dostupné. A ta nižší cena v podstatě vůbec neplatí a do teď to moc nechápeme, co tím NVIDIA chtěla sdělit, když navíc Founders Edice mají být dále vyráběny.

Kolega si jednu z těchto referencí „vypůjčil“ a dnes ji tedy máme také v testu pro srovnání. Nicméně pokud jsme již v dřívějších článcích říkali, „vyhněte se jí“, tak dnes bychom to rádi ještě zdůraznili. NVIDIA lákala na lepší chlazení proti minulé generaci, ale to je lepší jen díky novému hliníkovému designu krytu. Jinak je to stejná referenční mizérie. Hlučná karta, která ani nedokáže v hůře chlazených podmínkách mnoha skříní, držet pořádně ten maximální boost a tedy i výkon.

Za téměř 22 tisíc, co tahle karta byla uvedena do obchodu, vážně nestojí a to na první pohled kvalitou ani zpracováním. Referenční grafiky jsou opravdu mizérie, ale naštěstí nám ASUS půjčil jednu ze žhavých novinek, které právě míří do českých obchodů!

 

  • ASUS ROG STRIX GTX 1080 8GB OC GAMING

Tou novinkou je plně nereferenční GTX 1080, nová ASUS STRIX GAMING, které má dokonce i zvýšené takty. V této souvislosti se sluší zmínit, že karta má dvojí taktování. V základu má takty jako reference, ale pokud nainstalujete dodávaný SW, tak tam můžete jednoduše přepnout na OC režim a pak má takty vynikajících 1784MHz pro základ, 1936MHz pro Boost a to znamená, že v praxi dosahuje až 2012MHz! Ano 2GHz na grafické kartě – to je nová generace.

ASUS k tomu přidává i nové zpracování chladiče s RGB podsvícením, pořádnou napájecí kaskádu, ale i rozměry karty.

Karta se prodává bez OC i s OC nastavením (rozdíl je v ceně). A jaká tedy je a o kolik jsou lepší než reference a vůbec jak dobrá je GTX 1080 jako nástupce GTX 980? Na to se samozřejmě dnes podíváme :).

 

 

  • ASUS ROG STRIX GTX 1080 8GB GAMING

Nejdříve si představme samotnou nereferenční pořádnou edici GTX 1080, které se v referenci moc nepovedla. U ASUSu ale vědí, jak grafiku udělat a tak tu máme kvalitní PCB a pořádné chlazení. A pár věcí navíc :).

Balení už tomu napovídá.

Samotná karta je zcela nereferenční a je to jedna z prvních takových na trhu. Pro ASUS je to navíc základní verze, ty extrémnější pro extrémní OC, budou následovat někdy později. Tedy možná.

ASUS STRIX GTX 1080 GAMING nese plně nereferenční PCB s vlastním osazením napájení atd. Karta má i přípojky pro speciální ASUS výbavu a dokonce dva konektory pro připojení extra ventilátorů. Napájecí konektory jsou dva a to 6+8pin. PCB je také zvětšené.

Celkové rozměry karty jsou 29,8 na dílku a má 13cm na šířku tak pozor na to. Karta také zabírá více jak 2 sloty na výšku. Reference má 27 x 11,1cm a má jen jeden 8 pin a je klasicky dvouslotová.

A to díky masivnímu chladiči DirectCU III s mnoha heatpipe a velkým pasivem a to celé chladí tři 90mm ventilátory, které mají funkci, že se v klidových stavech karety vypínají a tak karta je zhruba do 50°C zcela tichá, protože ventilátory stojí.

Novinkou je design chlazení a to včetně zadního backplate. Karta je nově celá černá, ale má svítící LED plochy a loga. Toto osvětlení už není realizováno jedinou barvou, ale je plně barevně variabilní (RGB) a nastavitelné pomocí dodávaného SW a umí i řadu efektů. Takže si můžete podsvícení zvolit a nastavit dle libosti.

Mimo jiného ASUS změnil osazení výstupů. Referenční GTX 1080 má 3x Display Port 1.4, 1x HDMI 2.0b a 1x DVI. ASUS se ale rozhodl pro 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0 a 1x DVI. Musím říci, že tomuto rozhodnutí nefandím, protože mnozí včetně mě chystají přechod na 4K monitory, někteří tři a tak potřebují minimálně tři DisplayPorty. ASUS to ale prý udělal kvůli VR setům, které HDMI vyžadují. Chápu, ale je to pro mne mínus stejně … 3x DP je výhodnější konfigurace.

Jako celkem vypadá ASUS STRIX GTX 1080 mnohem hodnotněji, než referenční Founders Edice a také je. Je mnohem lépe vyrobena ve všech ohledech a je rozhodně nákladnější. Takže pokud by NVIDIA oznámila cenu 599 dolarů za reference a 699 za nereference, asi bychom to brali. Ale 699 dolarů stojí reference a nereference stojí ještě více a za 599 dolarů žádná GTX 1080 není … prostě zvláštní. ASUS STRIX GTX 1080 je nicméně to, na co jsme zvyklí od ASUSU u předchozích edic stejného jména a novinkou je tak hlavně design chladiče a RGB podsvícení.

A teď už se podívejme na výkon GTX 1080 … otestovali jsme tedy referenční verzi a pak ASUS STRIX v základu (bez OC) a s OC profilem, který jsme aktivovali v přiložené aplikaci GPU TWEAK II (jediný klik myši).

 

 

  • Testy a testovací sestava

Vybavili jsme a přestavěli naši hlavní testovací sestavou, kterou tvoří aktuálně nejvýkonnější platforma na trhu, Intel X99:

Pro otestování grafických karet jsme zvolili technicky aktuální hry. Vybrali jsme hlavně hry s ohledem na aktuálně používané herní engine a technologie, které budou využívat i připravované tituly, tak aby testy byly vypovídající pro výběr grafických karet.

Testujeme tři hlavní rozlišení. 1920x1080, 2560x1440 a 3840x2160, vždy v plných detailech. Testovány jsou vybrané typické herní scény o délce 120s, které projíždíme 3x na každé grafice v každém testovaném rozlišení. Výsledně uděláme průměr a výsledek měření vidíte v grafu jako průměrnou hodnotu FPS zaokrouhlenou na celé číslo. Pokud by karta vykazovala i přes slušné FPS nějaké problémy typu microstutteringu, byla by pod grafem o tom poznámka. Snažíme se o maximální jednoduchost a přehlednost výsledků, pochopitelných tak i pro méně problematiky znalé čtenáře.

Všechny grafické karty mají stejné podmínky, stejnou testovací sestavu, herní sekvenci i herní nastavení. V příslušných kapitolách najdete i naměřené provozní vlastnosti a na konci také z naměřených hodnot výkonu a známé ceny spočítanou výhodnost. Toť celý náš postup měření, zkrátka čistě a jednoduše, žádné zbytečné laborování.

Upozorňujeme, že výsledky testů nejsou přímo srovnatelné s výsledky na jiných serverech vznikajících na jiných sestavách. Také se mohou lišit výkony v různých částech hry, stejně jako nastavení detailů. Testované hry jsou také někdy vylepšovány výrobci či módy, které mohou ovlivňovat výkon. Výsledky našich testů jsou tak vždy platné k datu vydání testu a slouží k přímému objektivnímu srovnání testovaných grafik, které v tomto testování mají všechny stejné podmínky.

 

 

  • Star Wars Battlefront (DirectX 11)

Jako první tady máme nejnovější hru s FrostBite enginem, který se ve velkém používá u her patřící pod EA. A kromě Battlefieldů na něm běží i nové hvězdné války, ale hlavně na něm poběží již oznámený nový Mass Effect a další hry, takže rozhodně se vyplatí sledovat výkon v této hře.

Současná nejnovější verze engine přišla o podporu API MANTLE (to se totiž stalo univerzálním standardem pod názvem API VULKAN, jehož podpora je později v plánu), ale má nová vylepšení a optimalizace částečně už patřící technicky pod DirectX12. Nicméně v současnosti je Star Wars Battlefront "jen" DirectX11 hra.

Podívejme se na další moderní hru ..

 

 

  • The Division (DirectX 11)

Jedna z nejzajímavějších nedávno vydaných her běžící na zbrusu novém engine je pravděpodobně vizuálně asi nejlépe vypadající hra současnosti.

Engine je vybavený i některými zcela novými NVIDIA GAMEWORKS technologiemi, které podstatně zlepšují kvalitu a zpracování technik stínování. Ale jsou to hodně výkonově náročné (i když rozdíl je alespoň staticky dost vizuálně viditelný). Až na jednu techniku navíc běhají na NVIDIA i AMD grafikách, takže jsme se rozhodli s výjimkou té jedné techniky běžící jen na NVIDIA grafikách, nechat ostatní GAMEWORKS nastavení aktivní. Pokud je vypnete, získáte hodně FPS, protože náročnost těch technologií je značná, ale vizuálně The Division vypadá prostě úžasně a hra je navíc stále aktuální, dost povedená a stále ve vývoji a bude tu s námi hodně dlouho. Ono je to totiž vlastně MMO :).

Podívejme se na další hru ...

 

 

  • Far Cry PRIMAL (DirectX 11)

Další z letošních her, která ovšem běží již na osvědčeném a použitém herním engine. Viděli jsme jej u skvělého Far Cry 4.

Nový PRIMAL má ale některá vylepšení, mezi něž patří i odstranění NVIDIA GAMEWORKS technologií, jež v tomto případě věci poněkud komplikovali. PRIMAL vypadá ve výsledku ještě lépe a je dosti dobře optimalizovaný. Určitě se enginem této hry ještě setkáme, protože další Far Cry je jistě v přípravě ;). 

Jdeme k další hře ...

 

 

  • The Witcher 3 (DirectX 11)

V našem testu nesmí chybět tenhle herní skvost. Nejen jedno z nejlepších herních RPG všech dob, ale i skvěle vypadající hra, kterou navíc letos oprášíme díky novému a poslednímu velkému datadisku.

Herní engine také bude použit u dalšího chystaného velkého RPG projektu tvůrců této hry, i když toho se dočkáme kdoví kdy. Zaklínač 3 je ale jedna z těch her, kvůli které se vyplatí jít si koupit pořádnou grafiku. Vypadá prostě famózně a výrazně to ovlivňuje hratelnost a zážitek. 

Podívejme se na další hru ...

 

 

  • GTA 5 (DirectX 11)

Další z vynikajících a dlouhotrvajících her, které vyšly nedávno. Poslední GTA má navíc online režime, který je hodně populární, takže opět určitě nesmí v testech chybět.

Rockstar si na PC verzi dali docela záležet a hra má tak vzhledem k detailně zpracovanému živoucímu prostředí opravdu parádní grafiku i velmi dobrou optimalizaci. Pravděpodobně se s tímto herním engine, setkáme ještě u nějaké další hry.

Podívejme se na další hru ...

 

 

  • HITMAN (DirectX 12)

Jedna z prvních DirectX 12 her, která nedávno vyšla a bude vycházet další obsah pro ni (hra vychází epizodicky). DirectX12 je zkrátka tady a zatím všechny hry, kde alespoň trochu funguje s nějakým přínosem vůči DX11 ukazují, že současné NVIDIA GTX 900 grafiky sice podporu DX12 inzerují a hru rozběhnou, ale zdaleka ne tak dobře jako AMD grafiky a to i několik let staré HD 7000 modely.

HITMAN je spolu s Ashes of the Singularity jednou z prvních DirectX12 her, které využívá DX12 v širším měřítku včetně pokročilých technik. Nicméně obě hry jsou stále i DirectX11, nejsou tedy nativní DX12. Na trhu už jsou ale i hry, které bez DX12 nespustíte, například nedávno vydaný Quantum Break a pár dalších, zejména her vydaných na Windows 10 platformě. Bohužel v těchto hrách nelze posoudit přínos DX12 proti DX11, nicméně minimálně Quantum Break ukazuje, že AMD grafiky si pod DX12 výrazně výkonově polepšily ve srovnání s NVIDIA grafikami, které, ne že by z toho těžit vůbec nedokázaly, ale spíše přestaly těžit z faktu, že pod DX11 jsou AMD grafiky brzděny. Nástup DirectX12 je rychlý a vyjde s ním většina velkých AAA her, které se chystají. Na cestě jsou i první, které jsou skutečně na DX12 postaveny od základu.

Podívejme se dále ...

 

 

  • Provozní vlastnosti - Spotřeba, chlazení a taktování

Důležitým aspektem jsou dnes provozní vlastnosti, které se u jednotlivých modelů grafik dokáží poměrně významně lišit.

 

  • Spotřeba

Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr těchto všech měření. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až mnoho desítek W! Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.

 Taktéž platí, že existují specifické aplikace, které dokáží vytížit uměle grafiku naplno a proti běžné spotřebě ve hrách a běžně užívaných aplikacích, bude spotřeba vyšší o další desítky W. To je možná zajímavé ohledně výběru vhodného zdroje, ale o běžné spotřebě to nevypoví vůbec nic. V našem případě vidíte tedy typickou spotřebu celé sestavy, a že máme hodně "nabušenou sestavu" takže jsou a čísla docela vysoká :). Hodně přes 100W jde například na vrub použitému procesoru.

Jak vidíte, vzhledem k výkonu je spotřeba GTX 1080 fantastická, karta sice žere více než předchůdce GTX 980, ale stále je úspornější než většina TOP modelů předchozí generace. Takže rozhodně výrazné zlepšení efektivity tak něco blízko dvojnásobku (tohle bude zajímavé srovnání, protože AMD u chystaných Polaris mluví o 2,8x lepší efektivitě). ASUS STRIX edice žere nicméně o něco více, což je asi dáno kvalitnější, ale náročnější napájecí kaskádou a u OC režimu i zvýšeným limitem napájení. I tak je to pořád velmi dobré ve srovnání s předchozí generací.

 

  • Chlazení karty

Dnes se také podíváme na chlazení karty. Otestovali jsme několik modelů, včetně referencí i nereferencí.

Referenční „Founders Edice“ má vaporchamber základnu, ale jinak malý pasiv a klasický malý turbínový ventilátor s uzavřeným krytem. Chlazení má samozřejmě regulaci a ta funguje tak, že do 83-84°C nechává kartu boostovat, jenže to chlazení postupně přestává stačit a jak reguluje otáčky i s ohledem na hluk, výkon karty klesá. Přesto je hluk stále vysoký (na poměry nereferenčních grafik) a za 22 tisíc prostě tohle nikdo poslouchat nechce.

ASUS DirectCU III chlazení na STRIX GTX 1080 je úplně jiná pohádka. Karta drží maximální Boost takty pořád a to i ty zvýšené v OC režimu. Takže ty nekolísají a výkon tomu odpovídá. Současně je karta také mnohem tišší. V klidu dokonce jede bezhlučně, protože ventilátory jsou do zhruba 50°C vypnuté. Tedy za cenu vyšší teploty jádra v klidu, než by mohla být, kdyby byly zapnuté. Ale je to docela příjemné mít úplně tichý PC všude mimo hraní či výpočetního využívání karty (například převody videa apod.).

 

  • Taktování

Nepouštěli jsme se do žádných zásadních experimentů, kartu máme mezi prvními v ČR a musí jít brzy o dům dál. Takže kromě otestování karty na referenčním nastavení, tedy v Gaming základu a pak v OC režimu, což jsou přednastavené taktovací profily ASUSem, lze kartu samozřejmě ještě dále taktovat.

Výsledek nás ale už moc neohromil. Tedy frekvence jsou jistě působivé a 2126MHz v Boostu je opravdu nářez. Totéž platí o frekvencích GDDR5, kdy z 10 008 MHz jsme se dostali na 11 200MHz. Při jen 256-bit sběrnici ale výkon o mnoho nestoupl. Proti referenci je na těchto působivých frekvencích výkon jen o 16% vyšší, a proti OC režimu ASUSu jak kartu má nataktovánu z továrny, už ale jen o cca 8-9%. Nataktování také žene hodně vzhůru spotřebu a hlavně zahřívání jádra je vysoké, protože jak je malé a má hodně tranzistorů, je to trochu problém. Nicméně nějaká rezerva tu tedy je :). 

 

 

  • Výkon, ceny a výhodnost grafik

Začněme u výkonu grafických karet. Otestovány máme aktuální grafické karty v aktuálních testech s aktuálními ovladači. A jak si tedy celkově výkonově karty stojí?

 

  • Výkon grafik

Otestovali jsme všechny modely ve vyrovnaných podmínkách v náročných nastaveních a aktuálních hrách a takovýhle je tedy průměrný výkon:

GTX 1080 výrazně výkonově předčí předchůdce GTX 980 a je to jednoznačně nejsilnější jednojádrová grafika. Ale nejvýkonnější grafika není ani zdaleka. Tou je v testu bohužel nepřítomný Radeon PRO Duo (Duální FURY X) a to i o desítky %. GTX 1080 občas nedokáže předčít ani starší Radeon R9 295X2, ale to je také duální řešení (2x R9 290X). Každopádně proti ostatním jednojádrovým grafikám má slušný náskok, tedy v DX11 … pod DX12 je situace výrazně jiná.

 

  • Ceny a výhodnost grafik (poměr cena/výkon)

Jaké grafické karty jsme dnes testovali, víte. Uvádíme tedy ceny testovaných verzí grafik, typické běžné ceny, nikoliv nutně nejnižší, ale ani nejvyšší.

Ceny grafik jsou teď hodně divoké, zohlednili jsme slevy, ale mnoho grafik je teď ve výprodeji, nebo jsou sice v obchodech uvedeny, ale nejsou a nebudou již skladem (většina FURY modelů) a tak je to teď trochu divočina.

 

  • Poměr cena/výkon aneb výhodnost nákupu

Poměr cena výkon je samozřejmě ovlivněn těmi výprodejovými cenami a změnou generací, nicméně dá se říci, že GTX 1080 má podobný poměr cena-výkon, jako předchůdce GTX 980 a ty byla známa jako jedna z nejméně výhodných grafik na trhu. Při ceně GTX 1080 ale asi nikdo, kdo si ji pořizuje, neuvažuje o něčem jako „výhodnost nákupu“.

Takže pojďme k závěru a hodnocením ...

 

 

  • Závěr a hodnocení

Takže máme vše otestováno, změřeno, vyzkoušeno. Jaká je tedy GTX 1080 a vůbec první z nové generace grafik, na které jsme tolik let čekali?

Inu je to to, co by to mělo být. Tedy hodně výkonu navíc a lepší efektivita. Mezi 28nm a 16nm je vlastně 1,5x generace rozdílu, takže výsledek tomu odpovídá. GTX 1080 je opravdu nástupcem GTX 980, nikoliv GTX 1080Ti, jak by mohla cena napovídat. Jedná se kartu vyššího mainstreamu (performance) s menším jádrem GP104, tedy to samé jako v případě GM204 u GTX 980. A výkonový přínos je značný, téměř dvojnásobný výkon, přičemž téměř dvojnásobného zlepšení doznala i efektivita.

Technicky jde ale o stále stejnou architekturu, kdy bohužel NVIDIA má problém pod DirectX12/API VULKAN v případě, že grafika má využívat jak grafický, tak výpočetní výkon. Jednou z unifikovaných technologií jsou Asynchronní shadery, které nejsou novinkou, ale v rámci nových API jsou poprvé nově standardizovány. Bohužel, zatímco AMD toho umí opravdu výkonově efektivně využívat, NVIDIA to sice umí provozovat, ale bez výkonového přínosu. Pokud jste tedy doufali, že NVIDIA v PASCAL opravila tento problém, proti MAXWELL (GTX 900), tak neopravila. Fakticky ani nemůže, protože je to věc architektury, no a zkrátka AMD GCN architektura je flexibilnější a univerzálnější než MAXWELL/PASCAL. NVIDIA tedy nebude z technologií, jako jsou AS těžit a to bude negativně ovlivňovat její celkový výkon v nových hrách, které AS budou běžně využívat a žádné GameWorks ji nepomohou. Pomůže až zcela nová architektura a na tu si asi pár let počkáme. A bohužel tento problém tak bude hodně vidět a v nových hrách znát.

V současnosti jsou totiž testy a recenze složeny hlavně z DX11 titulů, ale už tento rok se dočkáme mnoha DX12 her a tak se věci budou rychle měnit. Pod DX11 vidíte, že má NVIDIA s GTX 1080 pohodlný cca 25-35% náskok proti třeba AMD FURY X, jenže to neplatí pod DX12, kde je klidně i jen 10%! Náskok vůči GTX 900 modelům zůstává, dokonce je pod DX12 lepší, protože PASCAL alespoň výkon pod DX12 s AS neztrácí, což GTX 900 ano. Troufám si tedy říci, že test složený teď hlavně z DX11 her a jeho výsledek a hodnocení a test třeba za rok složený z DX12 her a jeho výsledek a hodnocení budou zcela rozdílné vyzněním! A to ne k lepšímu.

Každopádně GTX 1080 má zhruba o 70% více herního výkonu proti GTX 980, žere sice o něco více, ale efektivita je samozřejmě o poznání lepší. Otázka je, jestli je to dost. Připomínám, že proti GTX 980 je GTX 1080 o 52% rychleji taktovaná na GPU má o 25% více výpočetních jednotek a celkový výpočetní výkon karty je 9,1TFLOPS proti 5,079 TFLOPS, tedy o celých 79% vyšší!

 

  • Referenční GTX 1080 „Founders edition“

Pokud jsme před naším vlastním testováním varovali před nákupem této referenční edice, tak po otestování dáváme důrazné NE NE NE! Za těch i více než 20 tisíc tahle karta neodpovídá absolutně vůbec zpracováním a hodnotou. I leckterá mainstreamová grafika je udělaná prostě líp. Chlazení je mizerné a kolega jej schválně otestoval v několika podmínkách. V našich s výborně chlazenou skříní, venku ze skříně v průvanu a pak v horší menší skříni s horším chlazením a rozdíl tady je:

Všechny karty mají nastavené referenční takty, tedy 1607MHz základ a 1785MHz pro Boost. Jenže tahle Boost technologie je u NVIDIA karet udělána tak, že karty dokáží jet krátkodobě, než se zahřejí na vyšší neuváděné frekvenci, kdy mají také o to vyšší výkon. Takže ve skutečnosti referenční taktování znamená až 1886MHz. A pak už záleží na chlazení, jak dlouho si karty tento takt a tedy výkon udrží. Reference je i v běžné skříni s dobrým chlazením po několika minutách na těch 1785MHz a v hůře chlazených skříní takt běžně klesá i k těm 1607MHz. U nereference je ten takt 1886MHz téměř pořád i v hůře chlazené skříni – jen se zvýší hlučnost chlazení, tedy otáčky. I u reference lze dosáhnout toho, že karta bude držet maximální boost a to nastavením chladiče na maximum, nebo umístění karty ven ze skříně do průvanu apod. Tímto způsobem lze tak manipulovat s testy a jejich výsledky. DDWorld.cz testuje karty v dobré skříni s dobrým chlazením a tedy v podmínkách v jaké vy budete karty používat.  

A jak vidíte, liší se výkon a to prostě proto, že karta neudrží ty maximální neuváděné boost takty pokud je chlazení skříně horší. Nejlépe se jí daří mimo skříň „v průvanu“, kdy je v podstatě na úrovni výkonu nereferenční ASUS STRIX s referenčními takty, která boost takty drží pořád stabilně vysoko. Takže pokud máte doma ne zrovna skvěle chlazenou nebo menší bednu, budete dost pravděpodobně mít prostě nižší výkon, než ukazují recenze a to běžně o 5%. Referenční chladič je navíc hodně žhavý a také hlučný v zátěži … je to vysavač na poměry dnešních nereferenčních grafik.

Když prostě vezmeme do úvahy, že si NVIDIA nazve tohle vznešeně „Founders edition“ a žádá za to příplatek 100 dolarů proti oficiální ceně, tak to nelze brát jak nic jiného, než že si z nás všech dělá srandu. Tohle za žádný příplatek nestojí a už vůbec ne, když se bavíme o kartě s cenovkou kolem 20 tisíc, kdy navíc nic na téhle kartě kromě aktuálního výkonu, naprosto neodpovídá té ceně. Za ty prachy by měla mít minimálně luxusní AiO vodní chlazení v základu apod. A ten výkon karty je dobrý jen proto, že je to první z nové generace grafik, takže není vlastně s čím ji přímo srovnávat. To nejhorší ale je, že snad všichni vědí, že tahle grafika s tímhle jádrem vůbec do cenového high endu nepatří a high endem prostě není. Je to maximálně vyšší mainstream (performance segment) a i těch 15 tisíc, co by tak zhruba měla správně stát, by bylo dost. Garantuji vám, že GTX 1080 rychle ztratí na hodnotě a výkon už na konci roku, kdy dorazí skutečný high end, nebude zdaleka odpovídat současné ceně.

(PCB referenční - GTX 980 nahoře ... nová GTX 1080 dole)

Abych byl upřímný, Founders edice GTX 1080 je zralá na naše „Garbage“ ocenění … dlouho jsme z high endového produktu nebyly tak nenadšeni. Výkon a spotřeba je to jediné, co je zajímavé a to jen díky 16nm, ale ten zbytek a s tím vědomím co to je a ta cenová politika kolem toho … rozčarování je slabé slovo. Nechápu, jak někdo z recenzentů mohl nadšením z reference skákat a dávat tomu ocenění.  

 

  • ASUS ROG STRIX GTX 1080 GAMING

Situace notně vylepšují a zachraňují nereferenční edice, které alespoň kvalitou zpracování se blíží tomu, co bychom od grafiky za high end cenu čekali. Hlavně mají ale chlazení, které odpovídá standardům současné doby. Tedy bezhlučné v klidových stavech (většinu doby) a tiché v zátěži.

ASUS odvedl práci skvěle a vyšperkoval kartu i konečně o funkční variabilní RGB LED podsvícení, které se nám opravdu líbí. Karta i s referenčními základními takty je výkonnější než referenční verze, protože chlazení drží boost stabilně vysoko. V OC režimu je o pěkných několik % výkonnější a přitom je stále tichá. Daní za to je jen zvýšená spotřeba o nějakých 30W, což je pořád méně než žrala třeba GTX 980Ti, jež už ale výkonově zaostává o dobrých 30%. Pravda, OC edice GTX 980Ti s výkonem o 15-20% vyšším  nezaostávají tolik, ale GTX 1080 OC v nereferenci je výkonnější vždy a žere o dost méně. Nicméně GTX 1080 je nástupce GTX 980 a tady je rozdíl opravdu přes 70% výkonu, při jen o málo vyšší spotřebě.

Bohužel, stejně jako u referencí je problém s cenou, kdy téměř 23 tisíc korun za testovanou ASUS STRIX OC verzi je vážně přehnané a prostě to víme, že do těchto cenových maxi výšek GTX 1080 nepatří a kazí se tím hodně dojem. Nicméně karty fakticky ještě nejsou příliš v obchodech, takže doufáme, že se ceny brzy srovnají, i když i těch oficiálních 599 dolarů za GTX 1080 co stanovila NVIDIA je pořád moc, protože tahle karta je Performance segment, tedy segment 300 – 500 dolarů (9 – 15 tisíc) a high end nad 500 dolarů teprve dorazí v podobě GTX 1080Ti s větším čipem GP102. Nebýt tedy té ceny, která hodně kazí dojem, byli bychom nadšeni z toho značného posunu proti předchozí generaci. Pravdou ale je, že vlastně nevíme, jestli je GTX 1080 povedená nebo ne, protože nemáme žádné přímé srovnání, tedy generačně odpovídající Radeon grafiku.

A vypadá to, že se dočkáme až na podzim, protože AMD se soustředí na střední segment 100 – 300 dolarů s Radeon RX 460/470/480 grafikami, i když RX 480 asi něco hodně napoví. Každopádně konkurencí ke GTX 1080 má být chystaný Radeon RX 490 postavený na novém větším jádru VEGA, a vyjde v Q4, přičemž AMD také chystá ještě větší čip, který by pak měl být high endem proti high endu NVIDIA.

 

  • Závěr a hodnocení

První ochutnávka grafik nové generace po mnoha letech tak dopadla trochu …, no ne až tak super, jak jsme čekali. Nárůst výkonu je fajn, efektivita je fajn, ale NVIDIA to zkazila cenovou politikou, nezvládnutým vydáváním, kdy vydá karty na trh, ale nemá je na prodej, a hlavně referenčními edicemi s příplatkem které jsou tak mizerné a neodpovídající ceně, že bych se styděl a chodil kanály. NVIDIA selhává už poněkolikáté co by tvůrce referenční grafiky. AMD se třeba pučilo proti selhání u R9 290X a už v minulé generaci osadilo vodní chlazení a kartu luxusně zpracovalo (FURY X), tak aby se dalo říci, že odpovídá té vysoké ceně, ale NVIDIA nic z toho neudělala. GTX 1080 má zpracování laciné odpovídající tak hodnotově maximálně 10tisícové kartě. Referenčnímu modelu se vyhněte obloukem.

To ASUS nám ukázal, že se to dá zvládnout opravdu lépe. ASUS STRIX GAMING je skvělá edice, a upřímně není moc, co bych ji funkčně vytkl a dost se mi líbí nové plně nastavitelné RGB AURA podsvícení. Tedy vlastně je tu jedna věc. Podle mě nevhodná změna osazení výstupů, místo 3x DP+1HDMI, tak ASUS použil 2x DP + 2x HDMI. Pro mě jako budoucího majitele 3x 4K monitorů a VR setu je to zcela nevhodná kombinace a asi nebudu jediný. A považuji to problém u highendové (byť cenově) karty a chybu.  

Každopádně GTX 1080 jako taková je velký krok nové generace, avšak celkový současný výkon není tak úžasný (a to i s ohledem na cenu karty). Ve 4K rozlišení nedá naplno už ani stávající hry vždy hratelně (tedy na třeba při nejlépe 60FPS, kdy NVIDIA při uvádění karty slibovala 60FPS všude a vždy a vzhledem k tomu že se bavíme o cenově high end grafice asi se shodneme, že musela myslet ve 4K rozlišení, které je dnes běžnou záležitostí) a výkon pod DirectX12 vůči Radeonům bude velký problém a důvod rychlého poklesu hodnoty i výkonu až AMD uvede srovnatelné grafiky, či dokonce levnější modely. Blížící se Radeon RX 480 8GB, který stojí zhruba třetinu, hodně napoví … zatím si tedy celkové hodnocení GTX 1080 odpustím (nemám k němu všechny podklady), pokud byste ale přesto chtěli GTX 1080 jako správní nadšenci :), pak rozhodně doporučuji nereferenční verzi a ASUS STRIX se určitě osvědčila a má naše doporučení jako výkonná, tichá a velmi funkční grafická karta, mnohem lepší než ten referenční vtip (musí to být vtip, to za ty prachy prostě nelze myslet vážně). První ochutnávka nové generace grafik je tedy zajímavá a brzy se „zakousneme“ do dalšího sousta :).

"ASUS GTX 1080 STRIX - kvalitní, tiše chlazená a výkonná grafika s pěkným LED podsvícením - aneb jak by GTX 1080 měla minimálně vypadat už za základní cenu ... "

Za zapůjčení děkujeme společnosti ASUS

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:

 

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 15:57:16

good job DD, pěkná recenze

mohl bys uvést RPM u té strix edice v loadu ?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 16:10:17
avatar
běžně mají kolem 1200, ve větší zátěží a s horším chlazením koelm 1800 záleží prostě zase na chlazení skříně apod. ale je to celkem "tiché" ... v klidu mají i těch 0rpm
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 16:08:35

dik, tak to je hodně slušné

u mé 980Ti od Gigabyte mám v podobné skříni jak vy (FD Define R5) v zátěži +- 3000 a to už jde slyšet.

Tak jsem rád že se ty nereference taky posunuly k lepšímu.
jalav [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 10:12:54

Nebyls také obětí nataktovaných karet od výrobců? Jsou všechny parametry shodné s prodejními kusy?
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-21 12:06:25

moje takty odpovídají těm prodejním ano, sice je to z prvních modelů co v ČR byl z nereferencí.

Karta má ale naprosto odlišné takty od reference, na které se stejně dostat nemůžu.

Nejníže se dostanu na 1260 v tzv. ECO režimu , pak je v softwaru od Gigabyte další režím Gaming ve kterém karta jede na 1352 a ještě je tam OC režim ve kterém jede na 1392 Mhz. Ty takty odpovídají tomu co udává výrobce G1 modelu na svých stránkách.

S kartou jsem se dostal dalším taktováním na 1500 / 8000 ale bohužel na těchto taktech není problém ani tak s teplotami, které jsou max 80°C po 2 hodinách hraní ale v tom že ventilator na dané kartě při této teplotě jede na 80% (mám nastavenou vlastní křivku pro otáčky ventilatoru která kopiruje teplotu gpu) a bohužel ty otáčky jsou v případě 80% asi 3500 rpm, což si asi dovedeš představit že je to celkem hučák a i v takhle odhlučněné skříni to jde slyšet a celkem to ruší.

Osobně kartu provozuju raději na nižším taktu 1450 / 7200 při 70 % otáčkách ventilatoru a teplotách kolem 70°C. A právě řeším to, že kdybych vyměnil třeba tu teplovodivou pastu a dostla z toho aspon pár stupnu tak by mi to pomohlo v hlučnosti a o to mi ted jde.

V idlu ten PC prakticky neslyšim a jediné co mi dělá "problém" je ten ventilator na grafice který mě upřímně štve.
jalav [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:41:34

to byla spíš otázka DD k těm testům, ale i tak díky za odpověď
jalav [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 17:52:57

Neskutečný, AMD má stále nejvýkonnější grafickou kartu má světě i nyní. Navíc má o nákupu smysl uvažovat, až bude více DX12 her, což je za chvíli. Trochu považuju tuto kartu momentálně za zbytečnou, tisíc fps mi je pod DX11 putna a pod DX12 se proti AMD asi chytat nebude ve 4K 60 fps. Ale to se uvidí, zatím je tato karta risk, dokud nebudou testy pod DX12.
Dzmijak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 17:28:19
avatar
Celkom podľa očakávaní. Výkon ~300mm2 jadra je na úrovni 600mm2 predchádzajúcej generácie a k tomu "bonus" vďaka lepším taktom. A samozrejme lepšia spotreba.

Ale toto sa vedelo už keď boli známe parametre 16nm procesu takže žiadne prekvapenie.

Zaujímavejší bude Polaris, najmä teda ak sa bude predávať za ceny ako ohlásilo AMD. Mimochodom, bude tu recenzia hneď pri vydaní?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 18:10:51
avatar
pokud někdo v ČR nenaštve někoho aby v ČR bylo z testů vynecháno, tak je to reálné ....
Uxmal [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 17:54:13
avatar
DD, je na našich trhoch (CZ/SK) reálne možné očakávať RX 460 za 100€?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 18:11:37
avatar
nevím, zatím jsem je v cenových nástřelech neviděl ... ale do 120e by být mohly ...
Panoramix0903 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Mrkni sem. 2016-06-21 12:12:05

Odkaz

Tu sú ceny z ALZA
Ja tiež uvažujem nad RX460, ako upgrade z HD7750 čo mám teraz. Výkon by mi stačil až až.
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-29 11:27:47
avatar
Sakra. Edit
Uxmal [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-19 19:07:52
avatar
Díky. Dúfam že sa vyhneme 150€ cenovkám kvôli "špecifickému trhu" ...

EDIT: Odpoveď na teba DD o riadok vyššie
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 08:42:42

DD o kolik by se zlepšila teplota GPU při výměně teplovodivé pasty ?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 09:05:41
avatar
nemám nejmenší tušení .... a zkoušet to fakt nebudeme.
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 10:13:17

spíše jestli si to už někdy na nějaké grafice nedělal, chcu to u té svoji zkusit xD
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 11:47:04
avatar
si to najdi po webu.. pokud vím, resp. co si pamatuji, tak je to totální zbytečnost.. kvůli nějakým max 2 st. celsia ?

myslím, že test byl i na EHW
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 12:03:59

našel sem jen fakt staré grafiky a to mi moc nehelpne x)
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 12:22:25
avatar
však to je jedno na jaký grafice ne ? jde přeci o pastu, jestli měníš za lepší/kvalitnější... na jakým GPU to děláš je celkem jedno...

pochybuju že výměnou docílíš toho aby to bylo vůbec nějak znát...
aleman [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:36:20

Mno za sebe můžu říct, že přepastování tovární bílé pasty (co vypadá jak Herkules) hodně pomohlo a teploty šli z 90 v zátěži na 65-70 na stejném chladiči. Takže podle mého to za zkoušku stojí a pokud jsi to někdy dělal tak bych do toho šel.
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:56:30

no zatím nedělal, je třeba k tomu nějakého spešl nástroje na odstranění té staré pasty ?
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Thermal Compound Upgrade 2016-06-20 22:57:30

Vraby Odkaz
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 23:07:13
avatar
tak tos tam musel mít ale nějakej šílenej bullshit... navíc mít 90 st. v zátěži rozhodně není normální za normálních podmínek...
flanker [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - pasta 2016-06-21 16:32:47
avatar
Podle mých měření cca o 5 stupňů v zátěži, při výměně za Gelid Extreme.
Don_F3K3T3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 09:04:45
avatar
karta ako taká dobrá, až na to DX12. Cena výsmech... lenže nvidia aj tak všetky tie karty preda, tak je to v podstate jedno.

My co hladame lepsi pomer ceny vykon pockame na RX480/470..
Dejvid [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 10:11:47

Pěkná recenze, jen by mě zajímalo, jak se to AMD vlastně pučí?
AMD se třeba pučilo proti selhání u R9 290X
rigix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 12:19:59

R290 selhání ? To by jsi nám mohl vyjasnit v čem R290 selhala. V době kdy vyšla výborná karta. Jinak cena GTX1080 není podle mě přestřelená. NVidia prostě aktuálně nemá konkurenci pro tento čip, tak proč by si měla zabijet starou generaci karet co jsou na trhu, tím že uvede levnou GTX1080 ? Z obchodního hlediska to dělá dobře, vydala novinku, která je cenově nadsazená a až doběhne doprodej starých karet, ceny srazí, hold takový je trh. Vyčítat je jí to podle mého názoru hovadina. Ona si takhle přestřelenou cenou postupně naplní sklady a pak udělá real launch po druhé, těch pár magorů co za to dá 20 tisíc... je to jejich věc, když to dají tak to dají, peníze asi neřeší.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 12:35:47
avatar
cituje mě a já myslel selhání ohledně nekvalitního referenčního chlazení karty ;)
rigix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 12:54:48

Tak to je tak relativní, ono jak chceš chladit tiše kartu s TDP 250W+ ? Jo tyhle obří chladiče co dělá asus jsou fajn, do velké vzdušné skříně, no ale co když máš m.ATX skřín ? nebo prostě řešení kde je málo vzduchu a potřebuješ aby karta házela hroký vzduch rovnou ven ? např. při CF a pod ? Já mám referenční R290 právě kvůli tomu to řešení... jo když se to přetaktuje je to hukot pořádný když se to nechá na defalout, tak to docela jde, nevěřím že by to šlo udělat lépe, než to AMD vyřešilo, ten pasiv a vampor u R290 je obrovský větší už by neměl efekt, protože je to spíš závislé na průtoku vzduchu.

Umíš si představit že by jsi do takové sestavi Odkaz tam dal nějaké monstrum jako je např. tento asus v recenzi ?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:01:24
avatar
třeba jako FURY X ?
frano [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:08:46

karta, co ma spotrebu 250W+ bude zrejme hiend, coz znamena draha karta, tam se drazsi chladic v te cene snaz ztrati.
karty za 15 litru, ktere po 10 minutach throttluji jsou podvod na zakaznika.
kdyz to moje chlazeni nezvlada, tak proste musim udelat lepsi, bohuzel referencni karty jsou casto ukazkou toho, jak to nedelat.
shipo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:13:49

Na to mám dole "vysavač" větrák(mezi zdrojem a hdd). Studený vzduch pak tlačí do grafiky, stačí mu malé otáčky.
Dejvid [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:19:11

Já měl na mysli, že tam chybí o ve slově pučilo (má být poučilo). Tak mě ta chybička po ránu pobavila.
HABO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Zavadzanie 2016-06-20 13:29:06

Obrázek
Citace:
Připomínám, že proti GTX 980 je GTX 1080 o 44% rychleji taktovaná na GPU má o 25% více výpočetních jednotek a celkový výpočetní výkon karty je 9,1TFLOPS proti 5,079 TFLOPS, tedy o celých 79% vyšší! Takže 40% ve hrách je tak nějak …
zle vypocitanych... Zoberiem vas obrazok priemerneho vykonu a spocitam z neho percenta o kolko je 1080 vykonnejsia ako 980.. voila 70%. To je celkom velky rozdiel nie? Treba sa vratit na zakladnu skolu a naucit sa ako sa pocitaju percenta a co to je referencna hodnota z ktorej vychadzam, raz to je poictane z 980 a raz z 1080, porovnavate 2 neporovnatelne veci, jedna vec je nieco merat a druha interpretovat vysledky. Laskavo si to opravte lebo tu zavadzate citatelov.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:55:03
avatar
jo je to špatně napsáno ne spočítáno .... mělo by tam být, že má dalších více než 40% výkonu navíc ...
frano [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 14:02:36

to taky neni spravne, kdyz by byla presne dvojnasobne vykonna (100 vs 50), tak taky prece nereknes ma 50% vykonu navic.
slabsi karta dosahuje 50% vykonu silnejsi, tzn silnejsi karta ma 100% NAVIC - je dvojnasobne vykonna.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 14:04:20
avatar
tak snad opraveno ...
frano [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:54:59

je to tak, spatna formulace vysledku
980 ma 58% vykonu 1080
1080 ma 170% vykonu 980
pokud porovnavam o kolik je 1080 silnejsi, tak musim vzit 980 jako vychozich 100%
Draken [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 13:32:36
avatar
Kde se dá dohledat která hra pojede v DX12? Píšeš že už letos jich hodně vyjde mě by zajímalo jaké to jsou.
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 16:15:29

Zatím se ví jen o pár hrách které budou letos DX12/Vulkan podporovat a zatím nevyšly.


Doom (čeká se na Vulkan patch)

Total War: Warhammer (čeká se na DX12 patch pro veřejnost)

Deus EX: Mankind Divided (DX12)

Hitman (další epizody + další optimalizace pro DX12)

Battlefield 1 (DX12)

Watch Dogs 2 (DX12)

o ničem dalším nevím, kdyžtak mě DD nebo někdo doplní...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:10:27
avatar
tak určitě i MS hry ... FORZA apod. ale tam je přínos DX12 otázka ... nová civilizace je možná DX12 taky atd.
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 22:09:29

těch her je ale pořád dost málo na můj vkus, na to kolik se toho na začátku roku naslibovalo
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 22:27:18
avatar
nic se nenaslibovalo

Vývoj hry trvá 3 roky .... vývoj engine ještě déle .. takže když byl DX12 představen zhruba před 3 lety, kdy začnou přicházet DX12 hry? Letos! Takže vše jde podle plánu a DX12 bude hodně ...
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 23:32:21

"naslibovalo" ok no, nic oficiálně ale myslím že nejsem sám kdo je trochu zklamaný z toho počtu her, které navíc vycházeji až koncem tohoto roku.

Jsem velice zvědavý na přínos DX12 u obyč. stříleček jelikož je velice pravděpodobné že u strategii ten přínos díky AS a lepšímu využití cpu bude u DX12 celkem šíleny a v řádech desitek procent, ale jsem zvědavý jaká situace bude u střílečky jako např. BF 1, velice se těším na testy
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - AMD Radeon R9 295X provozní vl 2016-06-20 14:10:51
avatar
Chcem sa opýtať prečo nieje v kapitole "Provozní vlastnosti - Spotřeba, chlazení a taktování" aj AMD Radeon R9 295X 2x 4GB keď sa celou recenziou komparuje a spomína ?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 14:18:14
avatar
protože to není aktuální karta = už se neprodává ... není také zahrnuta v cenách a poměrech .... bohužel je to nejvýkonnější karta, kterou máme od AMD k dispozici na srovnání ... Pro DUO nějak nedorazilo do teslabu

Nicméně nebýt tam alespoń jako připomínka, mohl by někdo nabýt falešného dojmu, že snad NVIDIA má nejvýkonnější grafické řešení ve formě drahé grafické karty do jednoho slotu ...
radoniz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:01:17

Akeho falosneho dojmu ?
1080 je momentalne najvykonnejsia karta do jedneho slotu ktora sa da kupit.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:09:49
avatar
Nelži .... Radeon R9 PRO Duo je mnohem výkonnější ...

//další flame = ban , podobné žumpa diskuse rač vést na ostatních webech, kam se to hodí více. Tady opravdu diskuse jen s fakty.
radoniz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:12:28

jj za 1500eur.To mam dve 1080.
A obe su dual GPU a ani jednu uz si nemozem kupit lebo sa nevyrabaju ...
Takze realne je momentalne 1080 najvykonnejsia karta na trhu ktoru si mozes kupit.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:22:36
avatar
A co jako??? Radeon Pro duo si koupit můžeš, je to aktuální karta ....

//poslední varování zanech flame
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 19:22:39

znáš alzu ? máte ji i na Slovensku

tam ji dokonce mají xD

Odkaz
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Radeon Pro Duo 2016-06-20 19:55:37
avatar
Tak tak kúpiť sa dá a ten obchod, na ktorý ste dal ten odkaz má takú zaujímavú fíčuru na ľavej strane nižšie a to, že tam má anonymizované údaje o čase kúpy, kupujúcich (krstné meno a mesto) od poslednej kúpy.
Ako pozerám tak pozerám zrejme to majú na obod odnožách CZ/SK toho odkazu pri Radeone Pro Duo pokazené, lebo tam nieje nikto ako kupujúci...
Či?
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 20:24:28

tak já pochybuju že běžný hráč u nás nebo na slovensku si koupi takhle drahou kartu , přece jen za 43 papíru už jde koupit ojeté auto


v nabídce není tak dlouho, takže je možné že zatím ji nikdo na te alze nekoupil
radoniz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 20:43:05

Povodny post bol o Radeon R9 295X
To ze maju PRO som si fakt nevsimol moja chyba
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - AMD Radeon R9 295X provozní vl 2016-06-20 14:28:03
avatar
reakcia na aDDmin 2016-06-20 14:18:14 :
Ale veď NVIDIA má nejvýkonnější jednočipové grafické řešení ve formě NVIDIA GeForce GTX 1080 grafické karty do jednoho slotu a aj preto by bolo dobré vidieť nielen A) teda výkon najvýkonnejšieho dvojčipového riešenia v dispozícii DD-redakcie AMD Radeon R9 295X 2x 4GB grafické karty do jednoho slotu čomu naozaj keďže sa nepredáva cena nieje už dôležitá, ale B) čo je spotreba to teda áno nakoľko je namieste vidieť pri akom príkone to dosiahla keď už bola v benchmarkoch testovaná.

Takže škoda... idem pohľadať inde kde ju testovali...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 15:00:12
avatar
R9 295X2 si těžko někdo bude teď pořizovat a její spotřeba je vysoká a ve starších testech uvedena že by zbytečně v grafu vyčnívala ... nemyslím si, že je nutné uvádět vlastnosti kartu která už se neprodává, do výkonu jsme ji zahrnuli jako zajímavost ...
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - v 2016-06-20 16:43:29
avatar
Asi máš pravdu zrejme by tvrdenie cit.
Citace:
GTX 1080 občas nedokáže předčít ani starší Radeon R9 295X2, ale to je také duální řešení (2x R9 290X).


s poukazom na spotrebu (efektivita) veľmi krívalo.

Power Consumption: GTX 1080 vs R9 295X2
link: Odkaz
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 15:48:29

Prečo v teste chýbajú výsledky TITAN X, ktorý tu bol testovaný ?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 17:08:16
avatar
třeba proto že ho nemáme v teslabu pro aktuální výsledky?
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 20:08:28

No oni to niektorí asi doplnia zo starších testov aj s ich OC (dal by si tam pozn výsledok testu. z dátumu XX alebo výsledok: zdroj ), ale keď sa to sním porovnáva, tak by nemal chýbať.
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 20:28:06

upřímně koho zajímá výkon titanu X , 295x2 nebo Radeon PRO Duo v naších podmínkách ?

Jen malá hrstka lidi v ČR si může dovolit koupit grafiku za 20, nedejbože za 30 nebo 43 co chcou za ten nový Radeon.
miso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 22:22:23

Tak najvýkonnejšie karty by nemali chýbať hlavne, keď ich testy sú niekde na DDW
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-20 22:04:41

vem to tak že ten Titan ktery byl testovan již v redakci není, tudiž budou chybět testy nových her jako např. Hitman , Warhammer a tak dále.

Navíc kdejaká OC edice 980Ti je výkonnější než ref. Titan takže i pro srovnání je to nerelevantní karta.

Dlouho se tady řešilo zda přidat i neref. modely jako tenhle strix a srovnat je s ref. modely no a dočkali jsme se.

Nevím zda by stálo za to usíli shánět kartu která se neprodává a je za šílenou cenu. Stejný problém mají dvoujádrové grafiky. Ve vybraném vzorku her vidiš že když funguje správně CF tak i starší grafika může 1080 neref. nakopat prdel. Ale je zde cela řada dalších her ve kterých CF nebo i SLI zdaleka tak dobře nefunguje a i takový Radeon PRO DUO pokud nefunguje ve hře CF tak má max výkon jako Fury / Fury X. Hodně záleží v jakých hrách testuješ a zda k nim jsou dostupné CF/Sli profily.
potooczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-21 07:34:02

Jop je vidět, že OC edice GTX 1080 budou ve 4K přibližně o třetinu rychlejší, jak Fury X. Takže s přivřenýma očima už by se to na hraní ve 4K dalo použít. Ono s jemností rastru u 4K není třeba takový stupeň vyhlazování jako u nižších rozlišení, takže většina her se už rozběhá na slušných fps. Stabilních aspoň 60 to ale pořád nebude.

Každopádně je to ideální karta pro někoho, kdo chce hrát v 1440p bez kompromisů. Tam ta karta utáhne ne max absolutně cokoli a se slušnou spotřebou.
Vraby [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-21 10:10:29

jj , na 4K / 60 fps bude ideální 1080Ti / 490 s HBM2jkama, to je taková sázka na jistotu a ideálně v nějaké OC edici.
flanker [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2016-06-21 16:34:54
avatar
bez vyhlazování 4K dával už i starší Radeon HD 7970 GHz edice, s jistotou pak 290/290X. Ale aby to mělo fakt smysl, tak minimem je prostě Fury či GTX980Ti. A pochopitelně letošní novinky jako GTX1070 a 1080. Zvláště pak vysoce taktovaná edice Strix.
Exorcius [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - AMD 2016-06-29 16:45:35
avatar
Dokud se AMD neprobudí a nevydá svoje karty, tak cena nikdy dolů nepůjde. nVidia je vyčůraná firma, co svoje prvenství řádně nacení..
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!