– TEST nové generace mainstreamu. Skvělá grafická karta pro masy!
Výkonná grafická karta za přijatelnou cenu pro všechny? AMD vydává Radeon RX 480 „Polaris 10“. Dnes jsme se konečně dočkali první z nové generace 14-16nm grafik, kterou si bude moci dovolit téměř každý. AMD na rozdíl od konkurenční NVIDIA, se rozhodlo začít od segmentu 50 – 300 dolarů a spolu s RX 480 dorazí brzy i levnější RX 470 a pak i RX 460. Těmito třemi kartami chce AMD pokrýt v podstatě 85% trhu:
Právě zde totiž nakupuje drtivá většina hráčů a uživatelů samostatných PC grafik. Nový Radeon RX 480 je pak modelem pro střední segment a ve 4GB verzi se bude prodávat už za 199 dolarů (oficiální cena pro český trh je stanovena na 6095 korun vč. DPH) a v 8GB verze bude za 239 dolarů (oficiální českou cenu AMD stanovilo na 7085 korun vč. DPH). Kromě kapacitního rozdílu je mezi kartami jen drobný rozdíl ve frekvencích těch pamětí, jinak jsou stejné.
- Radeon RX 480 jako nástupce
mainstreamu R9 380/380X (a GTX 960)
Vzhledem k cenové pozici novinky je tak jasné, že se díváme na mainstreamový model nahrazující do této doby za stejné peníze prodávané Radeon R9 380/380X grafiky, které dříve nahradily starší R9 270X což vlastně byly původní první 28nm GCN grafiky HD 7850/7870, které má jistě mnoho z vás ještě ve svých PC. Stejně tak RX 480 míří v mainstreamu i GTX 960 2/4GB, které konkurovaly právě R9 380 modelům, čili předchozí GTX 760/660 vůči HD 7800 grafikám.
A právě na majitele starších mainstreamových grafik, případně i výkonnějších starších modelů řad HD 7900/R9 280 nebo GTX 670/680/780, cílí nový Radeon RX 480. Už před uvedením se objevila srovnání RX 480 s GTX 970/980 či R9 390/390X, kdy mnozí byly překvapeni, že nová mainstreamová karta má vlastně výkon jako high end minulé generace. A když jsem nedávno fotil naší RX 480 pospolu s Radeon R9 290X, která svého času byla nejvýkonnější grafickou kartou na světě uváděnou na trhu za 549 dolarů (16tisíc), tak jsem to udělal schválně. Věřte nevěřte, RX 480 má výkon v podstatě jako R9 290X, ovšem cena, provozní vlastnosti a výbava je úplně jiné třída.
A přesně to od mainstreamu nové generace přeci čekáme, výkon minulé generace high end grafik s moderní výbavou a technologiemi a cenou dostupnou pro všechny a přesně s tímhle AMD Radeon RX 480 přichází …
- 14nm POLARIS GCN – Nová generace do akce!
Jádro POLARIS 10 je zbrusu nová generace GCN architektury a první AMD GPU čip vyrobený 14nm FinFET procesem a prvním GPU vyrobeným mimo továrny dlouholetého partnera AMD, spolčnost TSMC. Na rozdíl od 16nm PASCAL čipů NVIDIA a které jsou fakticky jen 16nm vyrobené 28nm MAXWELL, AMD POLARIS 10 je opravdu zcela nový čip a výrazně vylepšená architektura s podstatnými změnami jak v GCN, tak hlavně ve výbavě čipu.
POLARIS 10 jádro má velikost 232mm2 a 5,7 miliardy tranzistorů, což dělá neuvěřitelných 24,6 milionů tranzistorů na mm2. Věřte nebo ne, POLARIS 10 je aktuálně v tomto ohledu zdaleka nejvyspělejší GPU na trhu, protože i větší a výkonnější GP104 pro GTX 1080/1070 má jen 22,9 milionu při 314mm2 a 7,2 miliardách tranzistorů.
AMD totiž nadále drží GCN architekturu extrémně univerzální a POLARIS 10 nabízí jak skvělý herní, tak překvapivě velmi slušný výpočetní výkon a výbavu. POLARIS 10 je již čtvrtou generací GCN architektury a přináší velmi mnoho zlepšení.
Změn doznala snad každá část architektury čipu. AMD vylepšilo výkon a efektivitu GCN jednotek, vylepšilo paměťový výkon, vylepšilo výkon pod tesselací, DX12 AS atd.
Kompletně nový je systém řízení spotřeby, výkonu taktů a tak dále. AMD také začlenila řadu nových technologií, ale ty vyžadují podporu ze strany her. Týká se to třeba i VR optimalizací.
Novinkou je pak také multimediální výbavy. POLARIS přichází s akceleracemi nových formátů a rozlišeními, novými dekodéry a technologiemi pro přímé streamování a tak dále.
Velmi vítanou novinkou je podpora DisplayPort1.4 a HDMI 2.0b. Tyto nové formáty umožňují samozřejmě v základu 4K při 60FPS. DP1.4 jde pak dále a RX 480 je první karta podporující i 4K při 120FPS, kdy AMD očekává, že první takové monitory dorazí ke konci roku.
POLARIS grafiky umí také HDR při 10-bit a dokonce 12-bit barvách. Takže pokud k tomu bude třeba i odpovídající monitor, které přijdou.
V neposlední řadě je tu i podpora VR včetně nových technologií optimalizujících hladký chod. Radeon RX 480 je aktuálně nejlevnější grafická karta splňující (i překračující) minimální doporučené výkonové požadavky aktuálních VR setů (STEAM).
Dobře, a teď se podívejme na Radeon RX 480 …
- AMD Radeon RX 480 – Grafická karta
Již tedy víte, že RX 480 vychází a prodávat se minimálně 2 týdny bude jen a pouze v referenčním provedení, které právě máme na testech. V našem případě nám (jako snad všem) AMD zapůjčilo 8GB verzi, která je o něco dražší než ta 4GB. Podle nás je to škoda, i když samozřejmě 8GB je lepší než 4GB cenový rozdíl je zbytečně velký a rozhodně tomu výkonovému rozdílu mezi 4-8GB verzí dnes nebude odpovídat.
Radeon RX 480 si na nic nehraje. Je to mainstreamová grafika za mainstreamovou cenu. Provedení karta tomu odpovídá, dokonce je překvapivě hezká na referenci :).
Karta má velmi krátké a jednoduché PCB. Napájecí kaskáda je vpředu a kartu napájí pouze jediný 6-pin konektor.
Celková délka karty je nicméně 24cm, protože PCB přesahuje chladič s 80mm radiálním ventilátorem. Referenční verze nemá zadní backplate.
Na výstupech pak najdeme 3x DisplayPort 1.4 a 1x HDMI 2.0b, karta tedy již nemá DVI, které musíte řešit redukcí, ale myslím, že je dnes rozhodně lepší používat DP/HDMI.
Pokud jde o parametry grafiky, tak jádro běhá v základu na 1120MHz, ale AMD zavedlo vlastní boost systém, který je podobný tomu na GTX 900 grafikách a téměř stejně jako u AMD Radeon R9 NANO. I když tady funguje trochu přehledněji a s jistějším nastavením taktů. AMD totiž uvádí i skutečnou maximální frekvenci, na které karta při 100% boostu běhá. A to je 1266MHz. To se u NVIDIA nedozvíte, ta uvádí jen střední hodnotu, nikoliv tu maximální, na které ale karty často běhají s odpovídajícím výkonem.
8GB pamětí pak běhá na 8GHz, což při 256-bit dává nějakých 256GB/s propustnosti. Parametrově tak RX 480 4/8GB podstatně překonává Radeon R9 380/380X 4GB, které nahrazuje. Celkový výkon činí 5,833TFLOPS, což je úroveň Radeon R9 390/390X, ty ale mají výhodu v širší sběrnici a tedy vyšší paměťové propustnosti při stejných 8GB paměti!
Nicméně u RX 480 bude díky boostovací technologii trochu kolísat výkon. Takty totiž v závislosti na chlazení se budou pohybovat právě mezi 1120-1266MHz, nicméně pokud máte kvalitní skříň a chlazení, budete se častěji držet poblíž těch 1266MHz. V případě budoucích nereferencí s výkonnějšími chladiči bude výkon vždy na úrovni odpovídající těm maximálním 1266MHz nebo i lepší (v případě OC).
Ale dost už řečí, pojďme se tedy podívat na to, jaký výkon nová mainstreamová RX 480 nabízí …
- Testy a testovací sestava
Vybavili jsme a přestavěli naši hlavní testovací sestavou, kterou tvoří aktuálně nejvýkonnější platforma na trhu, Intel X99:
Pro otestování grafických karet jsme zvolili technicky aktuální hry. Vybrali jsme hlavně hry s ohledem na aktuálně používané herní engine a technologie, které budou využívat i připravované tituly, tak aby testy byly vypovídající pro výběr grafických karet.
Testujeme tři hlavní rozlišení. 1920x1080, 2560x1440 a 3840x2160, vždy v plných detailech. Testovány jsou vybrané typické herní scény o délce 120s, které projíždíme 3x na každé grafice v každém testovaném rozlišení. Výsledně uděláme průměr a výsledek měření vidíte v grafu jako průměrnou hodnotu FPS zaokrouhlenou na celé číslo. Pokud by karta vykazovala i přes slušné FPS nějaké problémy typu microstutteringu, byla by pod grafem o tom poznámka. Snažíme se o maximální jednoduchost a přehlednost výsledků, pochopitelných tak i pro méně problematiky znalé čtenáře.
Všechny grafické karty mají stejné podmínky, stejnou testovací sestavu, herní sekvenci i herní nastavení. V příslušných kapitolách najdete i naměřené provozní vlastnosti a na konci také z naměřených hodnot výkonu a známé ceny spočítanou výhodnost. Toť celý náš postup měření, zkrátka čistě a jednoduše, žádné zbytečné laborování.
Upozorňujeme, že výsledky testů nejsou přímo srovnatelné s výsledky na jiných serverech vznikajících na jiných sestavách. Také se mohou lišit výkony v různých částech hry, stejně jako nastavení detailů. Testované hry jsou také někdy vylepšovány výrobci či módy, které mohou ovlivňovat výkon. Výsledky našich testů jsou tak vždy platné k datu vydání testu a slouží k přímému objektivnímu srovnání testovaných grafik, které v tomto testování mají všechny stejné podmínky.
- Star Wars Battlefront (DirectX 11)
Jako první tady máme nejnovější hru s FrostBite enginem, který se ve velkém používá u her patřící pod EA. A kromě Battlefieldů na něm běží i nové hvězdné války, ale hlavně na něm poběží již oznámený nový Mass Effect a další hry, takže rozhodně se vyplatí sledovat výkon v této hře.
Současná nejnovější verze engine přišla o podporu API MANTLE (to se totiž stalo univerzálním standardem pod názvem API VULKAN, jehož podpora je později v plánu), ale má nová vylepšení a optimalizace částečně už patřící technicky pod DirectX12. Nicméně v současnosti je Star Wars Battlefront "jen" DirectX11 hra. Chystaný Battlefield 1 na vylepšené verzi stejného engine už ale bude DirectX12.
Podívejme se na další moderní hru ..
- The Division (DirectX 11)
Jedna z nejzajímavějších nedávno vydaných her běžící na zbrusu novém engine je pravděpodobně vizuálně asi nejlépe vypadající hra současnosti.
Engine je vybavený i některými zcela novými NVIDIA GAMEWORKS technologiemi, které podstatně zlepšují kvalitu a zpracování technik stínování. Ale jsou to hodně výkonově náročné (i když rozdíl je alespoň staticky dost vizuálně viditelný). Až na jednu techniku navíc běhají na NVIDIA i AMD grafikách, takže jsme se rozhodli s výjimkou té jedné techniky běžící jen na NVIDIA grafikách, nechat ostatní GAMEWORKS nastavení aktivní. Pokud je vypnete, získáte hodně FPS, protože náročnost těch technologií je značná, ale vizuálně The Division vypadá prostě úžasně a hra je navíc stále aktuální, dost povedená a stále ve vývoji a bude tu s námi hodně dlouho. Ono je to totiž vlastně MMO :).
Podívejme se na další hru ...
- Far Cry PRIMAL (DirectX 11)
Další z letošních her, která ovšem běží již na osvědčeném a použitém herním engine. Viděli jsme jej u skvělého Far Cry 4.
Nový PRIMAL má ale některá vylepšení, mezi něž patří i odstranění NVIDIA GAMEWORKS technologií, jež v tomto případě věci poněkud komplikovali. PRIMAL vypadá ve výsledku ještě lépe a je dosti dobře optimalizovaný. Určitě se enginem této hry ještě setkáme, protože další Far Cry je jistě v přípravě ;).
Jdeme k další hře ...
- The Witcher 3 (DirectX 11)
V našem testu nesmí chybět tenhle herní skvost. Nejen jedno z nejlepších herních RPG všech dob, ale i skvěle vypadající hra, kterou jsme navíc letos oprášili díky parádnímu velkému datadisku.
Herní engine také bude použit u dalšího chystaného velkého RPG projektu tvůrců této hry, i když toho se dočkáme kdoví kdy. Zaklínač 3 je ale jedna z těch her, kvůli které se vyplatí jít si koupit pořádnou grafiku. Vypadá prostě famózně a výrazně to ovlivňuje hratelnost a zážitek.
Podívejme se na další hru ...
Další z vynikajících a dlouhotrvajících her, které vyšly nedávno. Poslední GTA má navíc online režime, který je hodně populární, takže opět určitě nesmí v testech chybět.
Rockstar si na PC verzi dali docela záležet a hra má tak vzhledem k detailně zpracovanému živoucímu prostředí opravdu parádní grafiku i velmi dobrou optimalizaci. Pravděpodobně se s tímto herním engine, setkáme ještě u nějaké další hry.
Podívejme se na další hru ...
Jedna z prvních DirectX 12 her, která nedávno vyšla a bude vycházet další obsah pro ni (hra vychází epizodicky). DirectX12 je zkrátka tady a zatím všechny hry, kde alespoň trochu funguje s nějakým přínosem vůči DX11 ukazují, že současné NVIDIA GTX 900 grafiky sice podporu DX12 inzerují a hru rozběhnou, ale zdaleka ne tak dobře jako AMD grafiky a to i několik let staré HD 7000 modely.
HITMAN je spolu s několika dalšími jednou z prvních DirectX12 her, které využívá DX12 v širším měřítku včetně pokročilých technik. Nicméně obě hry jsou stále i DirectX11, nejsou tedy nativní DX12. Na trhu už jsou ale i hry, které bez DX12 nespustíte, například nedávno vydaný Quantum Break a pár dalších, zejména her vydaných na Windows 10 platformě. Bohužel v těchto hrách nelze posoudit přínos DX12 proti DX11, nicméně minimálně Quantum Break ukazuje, že AMD grafiky si pod DX12 výrazně výkonově polepšily ve srovnání s NVIDIA grafikami, které, ne že by z toho těžit vůbec nedokázaly, ale spíše přestaly těžit z faktu, že pod DX11 jsou AMD grafiky brzděny. Nástup DirectX12 je rychlý a vyjde s ním většina velkých AAA her, které se chystají. Na cestě jsou i první, které jsou skutečně na DX12 postaveny od základu.
- Total War: Warhammer (DirectX 12)
Další z nových DirectX12 her. Tedy hra vyšla jako DX11 ale chystá se DX12 update, jehož testovací verzi máme k dispozici. Přínos DX12 v této hře je proti DX11 ohromný a výrazně ovlivňuje hratelnost. Tahle hraje navíc jedno z příjemných herních překvapení roku a naprosto vynikající strategie, která zabaví na hodně dlouho. A jak šlape v DirectX12 na našich grafikách? NVIDIA i AMD modely proti DX11 těží v desítkách % zlepšení je markantní o desítky FPS. AMD se ale přece jen daří díky lepší podpoře DX12 a asynchronním shaderům vytáhnout trochu více:
Podívejme se dále ...
- Provozní vlastnosti - Spotřeba, chlazení a taktování
Důležitým aspektem jsou dnes provozní vlastnosti, které se u jednotlivých modelů grafik dokáží poměrně významně lišit.
Jako vždy měříme spotřebu v několika testech a hrách, nikoliv jen v jedné - uvádíme pak v grafu průměr těchto všech měření. Pokud narazíte na nějakou recenzi, kde měří spotřebu v jediném testu, vůbec jí neberte vážně, protože díky úsporným technologiím a dynamickému řízení spotřeby, mají všechny současné karty různou spotřebu v různých hrách a rozdíl může být klidně až mnoho desítek W! Takže co platí ve srovnání grafik v jedné hře, ve druhé platit nebude - proto děláme průměr spotřeby v rámci našich 6ti herních testů.
Taktéž platí, že existují specifické aplikace, které dokáží vytížit uměle grafiku naplno a proti běžné spotřebě ve hrách a běžně užívaných aplikacích, bude spotřeba vyšší o další desítky W. To je možná zajímavé ohledně výběru vhodného zdroje, ale o běžné spotřebě to nevypoví vůbec nic. V našem případě vidíte tedy typickou spotřebu celé sestavy, a že máme hodně "nabušenou sestavu" takže jsou a čísla docela vysoká :). Hodně přes 100W jde například na vrub použitému procesoru.
Jak vidíte, vzhledem k výkonu je spotřeba RX 480 fantastická! O bezmála 100W nižší než R9 390X s podobným výkonem a dokonce nižší než R9 380X, kterou RX 480 nahrazuje za podobnou cenu. A může být ještě nižší, pokud na kartě zapnete nižší limit, o něco se nižší výkon protože karta sníží maximální takty, ale spotřeba klesne. Reálně by tak RX 480 měla žrát jen 100 – 110W v úspornějším boostu (podle toho kolísá i výkon) ale v boostu maximálním požere kolem 150W (což uvádí AMD v parametrech) což je ale pořád skvělé vzhledem k tomu, co všechno nabízí z hlediska výbavy a výkonu, zejména ve srovnání s předchozí generací AMD grafik. Srovnání s GTX 900/1000 modely konkurence není úplně férové, protože po stránce technologické výbavy toho jak ve výpočetní, tak multimediální výbavě spousta u GTX grafik chybí.
Bohužel nemáme referenční R9 380/380X na srovnání, jelikož jaksi neexistují :). Takže RX 480 jsme postavili proti poslední kartě, která se v referenci s referenčním AMD chlazením prodávala a to je R9 290X:
Radeon RX 480 má nejlepší referenční chladič typu „BLOW“ který AMD kdy vydalo. Ano, je velmi jednoduchý, ale věřte nebo ne, v běžném režimu karty je tišší než třeba referenční chlazení GTX 970 a o mnoho mnoho tišší než vysavač osazený na R9 290X. V dobře chlazené skříni má karty i na referenci rozumné teploty, byť to samozřejmě zdaleka není úroveň, na jakou jsme zvyklí u nereferencí. Ale mezi referenčními chladiči patří k tomu lepšímu co je a dokonce se to dá používat.
Proti poslednímu podobnému chladiči, který AMD použilo na R9 290X je to opravdu značné zlepšení, i když za to asi nejvíce může výrazně nižší spotřeba karty :). Přesto pro milovníky ticha i v zátěži a bezhlučnosti v klidu (nereference dnes často vypínají ventilátory, což reference nemůže) a nižších teplot bude samozřejmě nějaký z chystaných modelů nereferenčních variací, mnohem lepší volba.
Nepouštěli jsme se do žádných zásadních experimentů, kartu máme mezi prvními v ČR a musí jít brzy o dům dál. AMD přidalo do ovladačů zbrusu nové taktovací a monitorovací utility a jsou opravdu moc pěkné. Umí i přidávat napětí, leč tomu se u RX 480 moc přidávat nechce.
Výsledek je takový … no na první pohled se může zdát zklamání. Jenže jen na první pohled. RX 480 má tedy základní takt 1120MHz, ale v boostu běhá maximálně běžně na 1266MHz, který tedy bude pro nás tím základním. Paměti běží na 8GHz a jsou to prostě ty nejlepší GDDR5, které jsou k dispozici a lepší se prostě nevyrábí (GDDR5X je něco jiného a jsou výrazně dražší). Používá je i násobně dražší GTX 1070 a prostě nic lepšího na GDDR5 poli není. Taktovat jdou na 9GHz, což je pro GDDR5 vážně masakr. Náš nejlepší stabilní výsledek byl 1365MHz, což je skoro standard pro RX 480. takže zhruba 7-8% nárůst taktů na jádře a 12% nárůst na pamětech. A tady přichází příjemnější překvapení. Výkon se totiž zvedl o 10-12% proti základu, což je hodně dobré proti tomu, jak se zvedal výkon u starší generace, takže tady jsme hodně překvapeni. Nataktovaná RX 480 má totiž v mnoha případech výkon opravdu na úrovni R9 390X OC a GTX 980 OC a na dohled FURY modelům!
Jsme hodně zvědaví, kde je u referencí problém, že přidávání napětí prostě nějak nefunguje a jádru se přes 1,4Ghz nechce. Uvidíme, zda to dokáží výrobci grafik u svých verzí nějak vyřešit. Podle zkušeností ostatních to vypadá na fakt, že karta prostě nedostává dostatek energie. Má totiž jen ten jeden 6-pin, nicméně při OC jde spotřeba asi výše a napájení 6-pinem na to asi úplně nestačí. Uvidíme tedy, co nereference s případně 8-pin konektorem.
- Výkon, ceny a výhodnost grafik
Začněme u výkonu grafických karet. Otestovány máme aktuální grafické karty v aktuálních testech s aktuálními ovladači. A jak si tedy celkově výkonově karty stojí?
Otestovali jsme všechny modely ve vyrovnaných podmínkách v náročných nastaveních a aktuálních hrách a takovýhle je tedy průměrný výkon:
- Ceny a výhodnost grafik (poměr cena/výkon)
Jaké grafické karty jsme dnes testovali, víte. Uvádíme tedy ceny testovaných verzí grafik, typické běžné ceny, nikoliv nutně nejnižší, ale ani nejvyšší.
(uvedené dolarové ceny jsou ceny za jaké karty šly na trh při vydání)
Ceny grafik jsou teď hodně divoké, zohlednili jsme slevy, ale mnoho grafik je teď ve výprodeji, nebo jsou sice v obchodech uvedeny, ale nejsou a nebudou již skladem (většina FURY, R9 390/390X modelů) a tak je to teď trochu divočina.
- Poměr cena/výkon aneb výhodnost nákupu
Poměr cena výkon je samozřejmě ovlivněn těmi výprodejovými cenami a změnou generací, nicméně i když RX 480 začíná v Čechách na vyšších cenách, tak je pořád o parník výhodnější než všechno, co tu doteď bylo!
Takže pojďme k závěru a hodnocením ...
- Závěry testování a RX 480 ve srovnání
Takže máme vše otestováno, změřeno, vyzkoušeno. A na tomto místě musím říci, nebylo to jednoduché. Abych vysvětlil situaci, existovalo totiž několik ovladačů a je důležité použít pro testy ty poslední oficiální. Důvod je ten, že v prvních testovacích, které byly k dispozici delší čas před uvedením a na kterých se tu a tam objevovali testy, v podstatě nebyly žádné výkonové optimalizace pro POLARIS a snad nefungoval ani boost. Druhé ovladače již pro testování karty měly a mají chybu, která o několik % snižuje výkon (něco s PCie sběrnicí). Až ty poslední a teprve nedávno doručené ovladače, se kterými tedy karta vychází, mají ten správný výkon a víceméně v nich vše funguje. To jsou Radeon Software 16.6.2. S těmi testoval DDWorld.cz. Jenže s nimi netestovala řada jiných a to je problém a proto se výsledky často liší.
Ale to je jen jeden z důvodů proč jsou na některých webech vidět prazvláštní věci, jako že R9 380X OC překoná RX 480, i když to parametrově není ani možný ;). Pokud někde nápadně vychází RX 480 pomalejší, tedy nějak výrazně pod GTX 980 (dokonce snad na úrovni GTX 970) nebo pod úroveň R9 390 (R9 290X), tak je to 100% špatně změřeno! A to může mít více důvodů.
Kromě použití špatných ovladačů (což nechápu, AMD vše posílalo všem jasně a srozumitelně) je to poněkud divočina u chlazení karty (vysvětlím později) a pak je to výběr her. Čím starší hry zejména převaha špatně optimalizovaných DX11 titulů, tím hůře pro RX 480 ale ještě zásadnější je fakt, že u některých her (není omezeno na výhradně DX11 nebo výhradně DX12) funguje ta nová technologie zvyšující výkon a efektivitu paměťového systému, který POLARIS má (u nás je to vidět ve výkonu v Division testu). Tahle technologie bohužel nefunguje v každé hře, pokud nefunguje, je výkon karty pravé níže většinou pod paměťově výkonnějšími R9 390X a na úrovni R9 390. Pokud ale funguje, RX 480 se dokáže katapultovat i znatelně nad R9 390X/GTX 980 OC na dohled NANO/FURY modelům (ty mají totiž zase nevýhodu ve 4GB kapacitě svých pamětí). A na tuhle situaci jsme před vydáním naráželi, že to opravdu v nejlepších případech bude realita. A nelhal jsem vám (přiznám se však, že jsem o tom věděl, že to tak někde funguje, už velmi dlouho). Doufejme, že takových her bude přibývat a je to jedna z klíčových optimalizací, které jsou u POLARIS udělány. Hádejte k čemu tam je především? Ano … pro konzole s omezenou kapacitou (8GB) celkových pamětí ;), kam POLARIS 10 čip v nové PS4 NEO, který nese tedy i RX 480, směřuje. Přínos této technologie je zcela neoddiskutovatelný a má to vliv na výkon i celkovou efektivitu. Pravděpodobně se ji vývojáři her rychle naučí využívat, protože zejména u konzolí to bude hodně znát a v podstatě nutnost použít, z čehož tedy budeme těžit i u POLARIS grafik v PC.
Samozřejmě také asi bez překvapení platíí, že v DirectX12 hrách Radeon RX 480 zcela drtí GTX modely. Pokud jste si mysleli, že s tím „blíží se GTX 1070“ kecáme, tak počkejte až dotestujeme GTX 1070, jak blízko ten výkon v DX12 hrách bude ;).
- Radeon RX 480 8GB (239 dolarů)
vs Radeon R9 380X 4GB a GTX 960 4GB (249 dolarů)
Je prazvláštní (náhoda?), jak se v mnoha recenzích objevuje RX 480 v testu a srovnání proti GTX 970/980/R9 390/390X a absolutně tam chybí grafiky, které tahle karta vlastně přímo na trhu nahrazuje. RX 480 není vůbec náhradou ani nástupcem GTX 970/980/R9 390/390 což jsou všechno grafiky kategorie Performance (segment 300-500 dolarů) které se prodávaly za 10 – 15 tisíc. Přesto to jsou schopni mnozí takhle testovat!
Radeon RX 480 8GB stojí oficiálně 239 dolarů, což je jasně mainstream a přímo tak nahrazuje Radeon R9 380X 4GB uvedený a vlastně stále prodávaný za podobných 249 dolarů stále kolem 6 tisíc korun! A jak si vede proti němu jako nová generace? Obrovský nášup výkonu, nižší spotřeba, po OC výkon prostě v jiné kategorii a navrch nesrovnatelně lepší multimediální výbava jak pokud jde o výstupy, tak HW akceleraci, VR apod.
Konkurenční grafikou v těchto vodách je a byla GTX 960 ve 4GB verzi uvedená za 249 dolarů a prodávána dnes stále za 5600-6000 korun. Ve srovnání s ním je Radeon RX 480 téměř 2x výkonnější! Není ale úspornější, což mě osobně trochu překvapilo. Čekal jsem, že bude trochu blíže, ale rozdíl je jen v normálním režimu 30W (v maximálním boostu může být i více tak až 50W), což vzhledem k nesrovnatelnému výkonu a výbavě nemá zase moc smysl řešit, zejména ve srovnání s tím, co žraly AMD Radeon s podobným výkonem doteď :).
- Pro koho je Radeon RX 480 určený?
Tak samozřejmě pro všechny, kteří nakupují v mainstreamu, protože je to mainstreamová karta a vždy byla :). Tedy pro ty, kteří by si ještě nedávno šli pro R9 380/380X nebo GTX 960. To znamená, že máte-li doma starší modely jako Radeon R9 280/7800 nebo GTX 660/760 prostě karty které už jsou s výkonem na štíru, je RX 480 vynikající upgrade s masivním boostem výkonu, aktuální technologickou výbavou připravenou na následující roky včetně použitelnosti pro VR a se skvělou spotřebou. Téměř jistě si RX 480 oblíbí i majitelé i původně výkonnější starších modelů, jako HD 7900 řada či GTX 670/680/780 apod. Opět se dočkají znatelně lepšího výkonu, nižší spotřeby a hlavně těch všech aktuálních technologií včetně vynikající podpory DX12 apod. Pokud tedy nechtějí platit znovu velké peníze za vyšší modely a vystačí s dosti rozumným výkonem, který RX 480 nabízí, je to skvělý upgrade.
Ještě je tu pár aspektů, které je třeba zhodnotit …
- Hodnocení AMD Radeon RX 480 a osobní pohled
Uvedení RX 480 bylo zvláštní. V podstatě jsme testovali kartu, o které už jsme půl roku věděli, jak výkonná bude. Přesto se objevovali někteří, dělající zbytečný „hype“ a snažící se tlačit očekáváný výkon karty výrazně vzhůru (záměr?). AMD nicméně výkon RX 480 oznámilo už dlouho dopředu a já jsem vám nesčetněkrát opakoval, jaký ten výkon bude. Když jsem v poslední době ukazoval RX 480 po boku R9 290X, myslel jsem, že je to dostatečná nápověda :).
Pokud někdo řekne, že je z RX 480 zklamaný, tak je blázen. Za tyhle peníze tu nebylo nic, co by se RX 480 byť jen blížilo. Vše jsem vám o RX 480 řekl s předstihem a vše sedí. Samozřejmě je pravdou, že jisté zklamání může po přečtení některých recenzí z RX 480 být. A to zejména z těch recenzí, kde z nepochopitelného důvodu testují RX 480 jen po boku GTX 970/980/R9 390/390X a lepších grafik. Tedy v podstatě absolutně vypouštějí ze srovnání karty, které RX 480 přímo cenově a segmentem nahrazuje. Je ničím neomluvitelné, pokud v recenzi chybí R9 380X/380 a GTX 960! To je segment, kam RX 480 4/8GB přicházejí a tyhle karty nahrazují. Ne GTX 970/980/390 sérii, které stály i stále stojí i dvojnásobek, což je logické, když je to vyšší segment, kam bude směřovat až nový Radeon RX 490 s jádrem VEGA a HBM2. Opět se ukazuje, kdo je profesionál nebo se k tomu alespoň blíží a má to v hlavě srovnaný a kdo je troll a nemá co dělat na profi webu. Je smutné, když se podobné věci objevují i na velkých zahraničních webech. Samozřejmě když postavíte RX 480 proti 980/390X a ukazuje stejný výkon a už neřeknete, že při vydání stály a vlastně skoro pořád stojí více než 2 - 2,5x tolik, tak si běžný uživatel může myslet, že RX 480 nic nového nepřináší. Ale to přeci není absolutně pravda a je to manipulace a lež. AMD Radeon RX 480 je obrovský skok v tom, co umí a nabízí mainstream! A má dokonce i lepší výbavu a technologicky je pokročilejší než GTX 1080, která zdaleka nemá takovou výpočetní ani multimediální výbavu! Samozřejmě výkon je jiný, i když pod DX12 (vlastně ani DX11) zdaleka ani náhodou není výkon odpovídající 3x vyšší ceně, ale to je téma na někdy jindy. Jak vůbec někdo může prohlásit, že je z RX 480 zklamaný, když tu není a pravděpodobně ani dlouho nebude za tyhle peníze nic lepšího?
Nicméně objektivně ano, RX 480 není tak dobrý, jak mohl být, ale je tak dobrý, jak jsme vám říkali, že reálně bude. Co se tedy úplně tak nepovedlo?
Chlazení – narážel jsem na to výše a v některých recenzích možná uvidíte nářky, že RX 480 je hlučná a topí. Není to pravda. Za normálních podmínek v dobře chlazené skříni, kde karta běhá s tím výkonem odpovídajícím až 1266MHz (maximální boost), je ve skutečnosti tišší a chladnější než referenční GTX 970 a není žádný problém s hlučností ani teplotami. Je to úplně stejné jako u většiny referenčních grafik, dokonce o malinko lepší než je obvyklé. No jo … tak proč si někteří stěžují? Inu výše uvedené platí pro případ normální dobře chlazené skříně, jakou používám já, používáme při testech apod. Jenže taková není každá skříň. Vypněte chlazení ve skříni, nacpěte to do menších skříní hůře chlazených a RX 480 bude podstatně hlučnější a teploty půjdou nad 80°C běžně a i ten výkon se může o malinko snížit, protože karta nebude držet těch 1266MHz pořád. AMD totiž skvěle vyladilo ten systém řízení spotřeby, chlazení a všeho, pokud je prostě karta v dobře chlazené skříni, tak říkajíc těch správných ideálních podmínkách, je opravdu dobrá na referenci. Ale pokud není, tak to tak dobře nefunguje. A to je to, co bych vytkl. Lze tedy referenci mít v klidu a pohodě, ale musíte řešit chlazení PC správně, což ne každý má a proto se objevují ty nářky. Pořád je to ale lepší než co AMD předvádělo u R9 290 série :). Samozřejmě konečným řešením budou nereference, které budou velmi tiché a pojedou na maximální výkon pořád :).
Spotřeba a komplexnost čipu - někteří si stěžují, že spotřeba karty není tak nízká, ale to není tak úplně pravda. Karta opravdu v reálu dokáže žrát i jen těch 100-110W, což ale odpovídá nižšímu boostu tedy úspornému stavu, kdy se ale také drží je kolem 1150-1200MHz. Na 100% boost, kdy jede 1266MHz ale spotřeba je vyšší, někde kolem 150W, kdy AMD přitom v parametrech fakticky neuvádí 150W "TDP" ale maximální spotřebu karty právě 150W, což je asi poprvé, kdy tedy spotřeba karty sedí podle parametrů a není uváděno nic neříkající TDP. Ale tak jako tak, proti R9 380/390 sérii je to mnohem lepší. Spotřeba a tedy efektivita je tedy prostě super skvělá. Jenže starší GTX 900 mají sice ne až tak dobrou efektivitu, ale dobrou a GTX 1000 i lepší než POLARIS v běžném boostu. A proto se některým zdá, že má AMD nějaký problém se 14nm. No, nemá! Problém není vůbec ta výroba. Není to totiž moc férové srovnání (POLARIS vs PASCAL). Jak bych to jen řekl, no u AMD jsou blázni :)! Ten malý POLARIS 10 čip je totiž nejvyspělejší GPU na trhu. Má mnohem větší hustotu tranzistorů než o polovinu větší čip GP104 na GTX 1070/1080 a má i mnohem lepší výbavu než high end NVIDIA! Umí věcí jako 12-bit HDR, vyhlazování VR, akcelerace všech těch kodeků pro 4K a výstupů, má speciální technologie pro dynamické vylepšení kvality streamu, má výpočetní výbavu (výkonově má v některých ohledech více než GTX 1070!), má nesrovnatelně lepší efektivitu a využití DirectX12 včetně AsynchronníchShaderů, ty neuvěřitelně promakané technologie řízení spotřeby a tak dále a tak dále.
Prostě ten malý čip je neuvěřitelně komplexní a skutečně nemá z hlediska komplexní výbavy na trhu konkurenci. GTX 1080 je jako SUPERB v „socka“ výbavě, zatím POLARIS je FABIA v Laurin a Clement :). GTX grafiky spoustu těch věcí co má POLARIS nemají, no a proto jsou jednodušší a mají tedy na mm2 méně tranzistorů, jdou i díky tomu výše taktovat a tak dále. Ty tranzistory na ten 1mm2 navíc, také logicky i více žerou. Takže proto ta „vyšší“ spotřeba. AMD posunulo hranice výbavy čipu u POLARIS na nové levely a osobně nevím, podle mě to možná až přehánějí. Kdyby to osekali jako NVIDIA, třeba jen o ty výpočetní věci, mohlo by to žrát méně a nechat se taktovat i výše atd.. Ale jasně, je to GCN architektura, je prostě univerzálnější a lépe vybavená než MAXWELL/PASCAL a je to znát (DX12 třeba apod.). Takže ano, je to technologický skvost POLARIS 10, ale proto se objevují ty řeči, když uživatelé přesně netuší ten důvod, o vyšší spotřebě. Myslím, že by to AMD mohlo uživatelům vysvětlit lépe, že to má prostě důvod a že konkurence může mít nižší spotřebu a může být někde efektivnější, ale neplatí to vždy a všude, protože některé věci prostě vůbec neumí a POLARIS ano. Samozřejmě je otázka, kolik z toho budeme běžně používat.
AMD mělo nechat testovat 4GB verzi – Osobně si myslím, že AMD zbytečně hned tlačí tu 8GB verzi, která je o 40 dolarů dražší než 4GB. Ta je zhruba v průměru jen o 5% slabší, ale za těch 200 dolarů to by byl teprve mazec a AMD prostě hlavně lákalo na 4GB 199 dolarovou kartu. 8GB je sice skvělá a výrobci ji mají radši, ale ta cena je vyšší a prostě to není tak WOW, jako by byla 4GB. Ale možná chápu proč, ona tu bude ještě ta RX 470.
Cena – takhle, cena RX 480 je naprosto skvělá! Poměr cena-výkon úplně jinde proti tomu, co tu je a bylo. Ale, víte, že jsem vám sliboval ceny 5700,- (4GB) a 6700,- (8GB). To bylo tedy před Brexitem, pak dolar šel nahoru, takže to mělo být asi 5900/6900 korun. A ono to tak zhruba je. Oficiální aktuální doporučené ceny s DPH pro ČR jsou aktuálně 6095,- a 7085 korun! Takhle to nastavilo AMD a takhle by to i mělo být. Ale v našich obchodech zatím není. Proč?
Začalo to už u distributorů a přelilo se to k obchodníkům a všichni se snaží natlačit ty ceny výše. 4GB verze dokonce ani nechtějí zatím moc objednávat a 8GB tlačí pokud možno nad 8 tisíc. Důvod je prostý. Podívejte se do obchodů, co a kolik tam toho teď je ze starších grafik za těch 6100/7100 korun, co by RX 480 měla stát. Ano, R9 380/380X se doprodávají, ale je jich tam pořád hodně a to platí ještě mnohem více o GTX 960, protože NVIDIA neplánovala tak brzké uvedení novinek do toho segmentu. A ze shora jsou tu ještě GTX 970/980 za ceny stále i přes 10 tisíc a již v podstatě vyprodané R9 390/Fury série. Takže co jako výrobce, distributor, obchodník za této situace uděláte? No pokusíte se prostě zvednout tu cenu, RX 480 je za ně výhodnější i tak a snažíte se zbavit těch starších grafik. A to se prostě děje. Proto se 4GB verze v ČR v podstatě zatím neobjevily a 8GB verze se snaží natlačit k 8 tisícům. Je naprosto reálné ty karty prodávat za ceny jen o pár set výše než jsou ty doporučené ceny a už teď při vydání, jenže co s těmi všemi i 2x slabšími staršími modely za podobné ceny? RX 480 je výrazně lepší než všechno, co má NVIDIA pod GTX 1070 na trhu a že toho je na skladech hromada. Ano, někteří mohou uvažovat nad zlevněnými OC modely GTX 970/980, jenže co až přijdou ty DX12 hry? A ty další technologie a výbava POLARIS? Prostě ne, nevyplatí se o ničem jiném než RX 480 uvažovat. Teď už ne. Naštěstí je konkurence velká a někteří výrobci jsou na tom lépe (zejména ti, co nevyrábějí GTX grafiky) a ty ceny prostě dolů půjdou, přes všechny ty starší modely, které prostě nijak zásadně asi nezlevní.
Vše co se slibovalo, vše RX 480 nabízí a to je dosti zvláštní úkaz tím spíše, že ve snaze předejít hype, AMD v podstatě řeko všechno s předstihem. Hype se ale trochu konal, pokud jste četli DDWorld, nepodlehli jste mu, ale protože vím, že někteří nečtete vše, co píši, protože se prý opakuji, tak se opakuji právě proto, abyste alespoň jednou na to narazili :). Každopádně Radeon RX 480 má výkon v průměru na úrovni R9 390 (290X) a dokáže se dostat i nad R9 390X a GTX 980 OC, když funguje vše, co nabízí. V directX12 nechává GTX 970/980 v prachu za sebou a proti GTX 960 2/4GB, kterou fakticky přímo nahrazuje ve stejné cenové kategorii je o 90% výkonnější (skoro dvojnásobek)! Proti přímému předchůdci Radeon R9 380/380X je výkon zhruba o 40-45% lepší. Spotřeba je skvělá, referenční chlazení v dobře chlazené skříni je nejlepší, jaké kdy AMD tohoto typu udělalo (zejména pokud máte zkušenosti s R9 290 sérií), i když samozřejmě nereference budou jasná volba. Ale pokud máte dobře chlazený PC, reference bych se tolik nebál, i když samozřejmě nereference je a bude lepší. No a výbava je lepší než jsme čekali, i ten potenciál využití nových technologií kolem pamětí a DX12 v nových hrách bude určitě využit (díky přítomnosti AMD POLARIS v nových konzolích) takže se máme na co těšit. Tahle karta je vynikající základ a její výkon bude růst.
4GB verze bude mít úžasný poměr cena-výkon, 8GB stojí znatelně více, ale není nezajímavá. Taktování je zajímavé z hlediska výkonového přínosu, ale samozřejmě těch necelých 1,4GHz asi není to, co se čekalo, i když AMD víc neslibovalo a zase někdo vypouštěl zbytečný hype (záměrně) o 1,5-1,6GHz. Já jsem to upravoval na pravou míru (tedy 1,4GHz max), ale jsem zvědav, zda nereference vytáhnou víc, i když by to bylo dost šílené, kdyby RX 480 OC dorovnávala FURY X a překonávala 980Ti a tedy vlastně blížila se opravdu hodně GTX 1070 ( i když to se děje už teď pod DX12). V DX11 je GTX 1070 jen o 30% lepší, pod DX12 bude bojovat i o udržení dostupu 10-15% v některých případech. Doufám, že je to pro některé dost blízko jak jsem sliboval ;).
Radeon RX 480 se však fakticky nedá nic vytknout, protože za ty peníze nic lepšího neznáme. Je to nejlepší mainstreamová grafika, která kdy byla uvedena. Nabízí výkon v podstatě high endu předchozí generace ale za mainstreamové vlastnosti. Až postupně vymizí hůře optimalizované DX9/11 hry a budou se využívat opravdu optimalizace, což se děje, tak RX 480 snadno uteče R9 390X/980 OC a bude nabízet opravdu výkon high endu a i GTX 1070 bude mít co dělat, aby si pod DX12 udržela nějaký slušný odstup. RX 480 bude mít výhodu optimalizací her na míru, protože stejný čip má i nový PlayStation 4 NEO a podobný bude mít i Xbox Scorpion. Obě dvě již potvrzené a je asi jasné, že to vliv mít bude. Nereferenční modely dorazí s lepším chlazením, které už bude úplně bezhlučné a výkon bude konstantně minimálně na těch 1266MHz či spíše s lehkým OC přes 1300MHz a pak nebude RX 480 absolutně co vytknout.
Konkurenční tlak srovná rychle i ty ceny, i když už dnes se dá koupit RX 480 za cenu jen o málo vyšší než je doporučená (7700 a klesá) a prostě nemá konkurenci. A dost se obávám, že chystaná GTX 1060 nemá vlastně šanci tomuhle konkurovat. Výkon bude sice o dost lepší než co má GTX 960, ale skončí tak někde kolem GTX 970, což na RX 480 prostě nestačí. Cena těžko bude nižší a to bude mít jen 3-6GB paměti při 192-bit pravděpodobně. No a pak je tady DX12 a všechna ta výbava, kde prostě bude GTX 1060 jak „chudý příbuzný“ vedle RX 480. Myslím, že bude mít jen tu nižší spotřebu tak o těch 30-40W, ale bude tohle někdo řešit při tom všem? Vzhledem k tomu jak moc se RX 480 blíží GTX 1070, je myslím tohle očekávání kolem GTX 1060 docela reálné. AMD je opravdu hodně agresivní a chce získat ztracené pozice a RX 480 je skvělý produkt, který 85% uživatelů, na něž cílí, stačí s rezervou i do dalších let i na VR a všechno co přijde. Pokud chcete více výkonu, počkejte si na Radeon RX 490 „VEGA“, který bude nástupcem R9 390/390X (GTX 970/980) a nabídne všechno co POLARIS + lepší výkon, ale samozřejmě i za tu „performance“ cenu. RX 480 POLARIS je mainstream a jediné na co má smysl s nákupem pro některé čekat, jsou ty tichoučké nereference, které dorazí tak za 14 dní.
Radeon RX 480 je aktuálně bezkonkurenční. Výkon, efektivita, výbava, výhodnost je úplně jinde, než co tu za stejné peníze ve stejné kategorii bylo doposud. Čekalo se ale něco jiného?
Hodnocení AMD Radeon R9 480X: 93%
Za zapůjčení děkuji společnosti AMD
Za zapůjčení výbavy pro testy děkujeme našim partnerům:
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|