Přešlap? NINTENDO představilo konzoli SWITCH – konvertibilní tableto-kapesní konzole. |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thursday, 20 October 2016 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spekulace se potvrdily! Nová herní konzole Nintendo je vlastně NVIDIA „SHIELD 2“, jen složitější.
Jako možný přešlap s potenciálně katastrofálními následky hodnotí někteří jen krátce po oficiálním představení dlouho očekávanou novou herní konzoli společnosti Nintendo. Nutno dodat, že většinově opravdu převládají poněkud rozpaky, jelikož Nintendo přichází s konceptem, který už tu byl, neuspěl a hlavně s totálně odlišnou platformou od všeho, co zde je.
V první řadě je potvrzeno, že Nintendo nebude konkurovat výkonově SONY a Microsoft a jejich aktuálním, natož posíleným modelům PS4 a Xbox One. Dále je potvrzeno, že Nintendo bude SW i HW zcela odlišnou platformou. Potvrdily se také spekulace, že nová konzole, bude vlastně Tablet a že Nintendo vlastně převzalo neúspěšný koncept NVIDIA SHIELD. Takže ano Switch je jasný pokus o herní konvertibilní tablet, ala na způsob posledního NVIDIA SHIELD, která po krachu svého vlastního spotřebního HW se dohodla právě na spolupráci s Nintendo a pro novou konzoli dodává čipy. SWITCH je tedy poháněn nejnovější generací ARM TEGRA. Nintendo však rozpracovalo koncept konvertibilního kapesního herního tabletu mnohem dál. Asi dál, než kdy byl, na druhou stranu pokusy o podobná zařízení už tu byly a vždy zkrachovaly. Obecně lidé totiž o modulární stroje příliš nestojí (neuspěly ani modulární telefony). Přesto si osobně myslím, že Nintendo nad celým konceptem dosti přemýšlelo a zejména oddělitelné ovladače jsou docela zajímavý nápad. Konzoli lze tedy používat jako obrazovku ovládanou bezdrátově, jako klasickou kapesní konzoli anebo vložit do dokovací stanice (pravděpodobně bude obsahovat pevný disk a zajišťovat funkce pro multimediální využití konzole v kombinaci s TV) z ovladačů si složit gamepad a používat to tedy jako klasickou domácí herní konzoli. Je tedy jasné, že Nintendo především útočí na mobilní hraní na cestách s tím, že zároveň chce nahradit svou Wii konzoli v domácnosti tímto jediným zařízením.
Zatím nevíme moc o parametrech, výkonu a vlastně ani o SW a herní podpoře. Osobně si ale myslím, že celý koncept přeci jen přichází poněkud pozdě. Přijít s tímhle tak v roce 2011, byla by to potenciální pecka. Ale přijít s tím nyní, kdy SWITCH se má začít prodávat až na přelomu Q1/Q2 roku 2017? Jsem toho názoru, že tento koncept je zastaralý, pro mnoho uživatelů šíleně překombinovaný. Ty malé ovladače nevypadají ani trochu příjemně a působí tím poněkud trapným dojmem multimediálního systému, který máte v letadlech v turistické třídě. Malý ovladač, malá obrazovka atd. Už ty příklady použití, které názorně předvádí Nintendo, jsou dosti nereálné. Doba kapesních konzolí dávno minula a klasické tablety je zabily. Nintendo to navíc zkouší se zcela vlastní platformou, což z hlediska vývojářů multiplatformních her, kdy konečně PC a zbylé dvě velké konzole našly velmi společnou řeč, rozhodně není ideální. Pokud by alespoň vsadilo na ANDROID platformu. Mimochodem hry mají být distribuovány na herních kartách podobných SD paměťovkám. To je vtip nebo pokus o retro? A používat SWITCH jako domácí herní konzoli? Výkonově se nemá šanci vyrovnat PS4 ani Xbox One (tedy pokud dokovací stanice nebude obsahovat třeba "mobilní grafiku NVIDIA", přičemž hardwarově je zcela odlišnou platformou (ARM/NVIDIA proti X86-64/AMD Radeon), což vývojářům situaci také neulehčí, navíc když výkon PS4 a Xbox roste s nově uvedenými verzemi (PS4 PRO a Xbox SCORPIO) a vývoj směřuje na VR, na což těžko bude mít SWITCH dostatek výkonu. Osobně si tedy myslím, že Nintendo SWITCH je trochu omyl. Nevidím žádný náznak toho, že by trh a hráči prahli po nové slabší malé herní konzoli na cesty a do kapsy. Ale třeba ví Nintendo něco, co nikdo z nás … Samozřejmě je tu otázka her, kdy Nintendo bude především spoléhat na své vlastní značky (ZELDA, MARIO dokáží u fandů značky divy), ale má zajištěnu i podporu velkých vydavatelů, ačkoliv je otázkou na jak dlouho. Pokud by mělo mít SWITCH podobný úspěch, jako do současnosti přežívající kapesní konzole, tak podpora a vydávání her rychle skončí. Ještě k tomu neznáme cenu, za kterou by se mělo zařízení prodávat. Osobně si myslím, že rozhodně nebude levné a klidně může stát stejně, co stojí Xbox One S dnes. Každopádně na trh se dostane v březnu 2017. Co myslíte vy? Je to přešlap, nebo naopak geniální tah?
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |