Games News – Využijeme výkon našich grafik? |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 01 červen 2008 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Týden se s týdnem sešel a tak je čas na další herní novinky a aktuality, aneb nejen prací živ je člověk. Přijdou konečně pořádné hry? V poslední době se mluví o tom, jak to s hrami na PC je špatné a jak prý konzole PC válcují. Ono to je ale trochu jinak. V poslední době se spíše zdá, že se herní vývojáři vyčerpali a hry se neustále opakují v lepší a lepší grafice. V současnosti jsme navíc dorazili i hranice rozumné využitelnosti. Navíc jak správně podotýká Valve, které je se svým STEAM distribučním kanálem odborníkem na prodeje PC her, prodeje her pro platformu PC nejen, že se všem konzolím vyrovnají, ale dokonce je i předčí. V souvislosti s již zmíněnou grafikou a hardwarovou náročností pak začínáme pociťovat, že společnosti mění své zvyky v navrhování her. Podle mnohých je totiž současná generace herních konzolí tou poslední a budoucnost má jen PC a to zejména on-line komunitní hraní. Navíc se vývojáři dnes snaží poskytnout své hry co nejširší skupině hráčů a tak se současné hry dají hrát na maximální detaily s mnohem skromnější HW konfigurací za nižší cenu, než tomu bývalo v minulosti. Navíc s rozvojem mobilních počítačů, které zdaleka takový herní výkon nemají, je snaha poskytnout hry v hratelné kvalitě i pro tyto počítače. Jak mnozí správně podotýkají, úspěch konzole Nintendo Wii jasně ukázal, že honba za grafikou je nesmysl. Spolu s tím, tak sice nadále žasneme nad výkonem nejdražších grafických karet, současně se ale ptáme, je-li vlastně vůbec reálně zapotřebí a někomu k užitku. V současnosti nás navíc trápí na PC úplně jiný problém než je nějaký nedostatek výkonu ... A tím je, že není moc co hrát ... jak už minulý přehled novinek naznačil, vypadá to v tomto roce už na lepší časy ... Tento týden byl doslova nabitý žhavými novinkami a to zejména z dílny společnosti Ubisoft, takže se na to všechno pojďme podívat ...
Na třetí díl akce Brothers in Arms čekáme už pěkně dlouho. Konečně to vypadá, že se k nám opravdu dostane. Ubisoft odprezentoval pěkné video, takže se na něj můžeme podívat. Grafická stránka hry už přeci jen není až taková špička, ale jak už jsem napsal výše, nám jde dnes spíše o tu herní stránku. Grafika téhle hry pořád špatně nevypadá, zato pořádně to vypadá po stránce atmosféry. Myslí, že vydání na toto léto by nebyl špatný tah ě podobnou akci bychom jen uvítali ...
Index očekávání: 85%
Když Ubisoft oznámil tuhle hru, nevěděl jsem, co si přesně myslet, nicméně od počátku se mi to zdálo jako přeci jen velmi zajímavý a dobrý nápad. Ubisoft se touhle leteckou akcí snaží převést klasickou atmosférickou FPS střílečku do oblak a vzdušných soubojů. Samozřejmě se nejedná o pravověrný letecký simulátor. Na světě je prezentační video přímo ze hry a musím říci, že jsem na tuhle hru, která vyjde i pro PC, velmi, velmi zvědav. Že by konečně něco nového a neokoukaného? Posuďte sami ...
Index očekávání: 95%
Jestli ano, tak to v této hře skutečně nenajdete. Naopak najdete tu atmosféru boje o holý život. Zkrátka kdesi v Africe vás čeká boj proti davům a zástupům zombie. Pátý díl má se čtvrtým dílem dosti společného, přesto pátý díl nabídne skvěle vypadající atmosférickou akci. Bohužel fanoušky PC nepotěším, prozatím je hra plánovaná jen pro konzole, i když v dnešní době není nic jisté a tak PC verzi nepohřbívejme. Vydání hry je navíc naplánováno až na jaro příštího roku. Video ovšem stojí za shlédnutí (ve hře se naštěstí nenachází jen ošklivé smradlavé zombie, ale i pěkné voňavé hrdinky :) ):
Index očekávání: Majitelé PC: 0%, Konzole: 95%
Pokud vám jméno Golden Axe něco říká, tak máte pravdu. Jedná se o starou klasickou automatovou chodičku mlátičku 2D. Slavné jméno se však vrací v nové hře. Hra nabídne souboje monster, unikátní styly boje atd. Bohužel hra, která vyjde na podzim letošního roku, je plánována pouze pro Konzole XBOX360 a PS3. Uvidíme, zda autoři dostanou rozum a nabídnou hru také širší skupině hráčů na PC. Hra má vypadat takhle:
Index očekávání: Majitelé PC: 0%, Konzole: 90%
Nechme teď na chvíli zbraně a monstra odpočívat. Na světě jsou i hry s jiným zaměřením než jen „sejmi co se hýbe, klást otázky můžeš potom". Pokud byste si rádi zkusili takovou pěknou jízdu zručnosti na motorce, tak je tu tahle zajímavá hra, jejíž DEMO nedávno vyšlo. Opět celkem neotřelá hra, kterých je dnes zoufale málo a tedy docela pěkné zpestření. Doporučuji všem fandům Trialu. Jako to ve hře vypadá pak už prozrazuje následující video:
Index očekávání: 75%
Pokud se dá o nějaké hře říci, že přijde skutečně s originálním nápadem, pak je to určitě SPORE. Tahle hra, to je takový simulátor života příšerky. Tu si vlastně vytvoříte od samého prvopočátku a projdete s ní celý vývoj od doby, co vaše příšerka opustí moře a vrhne se na souš, kde můžete zkoumat, objevovat, vyvíjet se, spolu s tím se bude vyvíjet i prostředí kolem vás, technologie atd. Samozřejmě na řadu přijde politika, vytváření společenství, hledání partnera/ky a samozřejmě nezbytné souboje atd. Zkrátka zajímavý projekt, který EA mohutně podporuje a další video nám prozrazuje, že se máme určitě na co těšit. Vydání plné verze je naplánováno na podzim letošního roku. Hra tedy zatím připomíná takové Tamagoči, křížené se SIMS, říznuté Age of Empire a trochou Black and White :). Zkrátka kouká z toho pořádná porce zábavy ...
Index očekávání: 99% Podívejme se, co si pro nás vývojáři přichystali dále ...
Asi nejhezčí video z chystaných her společnosti UBISOFT. Nový díl Prince of Persia. Bohužel není to video přímo z herního prostředí, ale i tak vypadá velmi velmi dobře. Jo mimochodem, k ruce dostanete pomocníka, který vám bude velmi ku pomoci, protože monstra budou v této hře opravdu velmi silná. No a když už nic jiného, tak se na nového pomocníka ve hře bude alespoň dobře koukat. Opravdu pěkné VIDEO ukazuje jak hrdinu, tak herní prostředí, kde se bude hra odehrávat, tak onu fešnou asistentku. Hra by měla vyjít na PC ještě letos ...
Index očekávání: 85%
Jedna nejočekávanějších her letošního roku. Na rozdíl od prvního dílu nebo Crysis ale ůjde o úplně jiný druh hry. Ocitneme se v Africe současnosti a v roli žoldáka budeme bojovat za různé frakce a součástí realistického herního prostředí. Vývojáři nám slibují opravdu maximální grafický, herně realistický zážitek plný atmosférické akce. Vydání hry je naplánováno na letošní podzim a na internetu se válí kupa videí, která prozradí více než 1000 slov, vřele doporučuji ke zhlédnutí ...
Index očekávání: 100%
EA si do hry Red Alert 3 našlo celkem pěknou živou předlohu do videosekvencí a také pro jednu z bojových jednotek. Jmenuje se Gina Carano a je to profesionální zápasnice ve wrestlingu v USA. Ve hře samotné pak bude na straně Sovětského svazu představovat Natashu. Nutno uznat, že pro danou roli vybralo EA velmi dobře a koukatelná tahle kráska jistě je :). Hra samotná pak vyjde na konci letošního roku .... Index očekávání: 85%
Podobným hrám jistě nelze upřít, že značným dílem přispěli k rozvoji herního průmyslu. Na druhou stranu k jejich hraní stačí IQ tykve a vcelku se o nich příliš kladných věcí říci nedá. Nicméně stále je mezi námi řada těch, kteří prostě tuhle jednoduchost milují a tak je jistě potěší, že se chystá Street Fighter IV. Na světě je také první video. Hra vyjde kromě konzolí i se zpožděním na PC.
Index očekávání: 65%
I německá studia umí a tak se připravuje nové RPG, které nás zavede do tajemného světa, kde hraje prim zejména fungující herní prostředí napínavý příběh a akce. Celé to zní velmi nadějně a kvalitní RPG s kvalitním příběhem nikdy neodmítneme. Dočkáme se prý někdy v průběhu příštího roku. První video odhaluje kousek připravované hry:
Index očekávání: 80%
Tuhle hru jsem si nemohl nechat ujít. Částečně i kvůli opravdu pěknému názvu :). Než se začnete ptát, tak ne DDWorld nemá a nikdy neměl s myšlenou na tuto hru žádnou spojitost. Starší díly byly celkem populární, takže se na nový díl hodně těšíme. Práce na něm byly potvrzeny, ale podrobnějších informací jsme se zatím nedočkali. (starý Oddworld) Index očekávání: 85%
Velmi nadějné oznámení. Autoři této hry slibují navázání na hry FreeLancer a Wing Commander. Slibují parádní vesmír, atmosférickou akci a unikátní možnosti přizpůsobitelnosti lodí, včetně jejího vlastního návrhu a návrhu zbraní a výbavy. A čekat prý nebudeme dlouho. Hra by měla vyjít někdy ke konci letošního roku. Doufejme, že za velkými sliby se nebude skrývat trpké zklamání. Vývojáři si jako inspiraci vybrali špičku žánru vesmírných simulátorů a sami si tak postavili laťku zatraceně vysoko ... Index očekávání: 90%
Příznivci adventur zpozorní. Hra Dracula: Origin by měla přinést hororovou zápletku a pořádně napínavý děj. Demo je již na světě a pro příznivce žánru zajímavá hra, kterou by neměli vynechat. Pro nás ostatní možná zajímavé zpestření. Video prozradí více: Index očekávání: 75%
A jsem pomalu u konce našeho týdenního herního přehledu. Jako zajímavou novinku vybírám tentokrát změny v síti STEAM. Jednou z hlavních novinek je STEAM Cloud. Tahle novinka umožní hráčům využívajícím STEAM aby hry, které v jeho rámci budou podporovány, umožnily uložení pozic a nastavení mimo hráčův vlastní počítač. Ten tak kamkoliv přijde a přihlásí se do systému STEAM, bude moci hrát, jako by byl doma. Plná podpora této funkce bude až v novějších hrách, zatím je tato funkce testovaná v HL1 a 2 a CS. Jako druhou zajímavost vybírám zajímavý průzkum o stavu herního světa. Tak si představte, že EU je již jen těsně za Asií, co se týká v tržbách za prodané hry. ASIE vede se 7,4 miliardami euro a EU má bilanci 7,3 miliardy euro. Až třetí je USA se 6,9 miliardou Euro. Zajímavé je to také z průzkumem průměrného věku počítačového hráče. Že hry už dávno nejsou doménou uhrovitých teenagerů je jasné a znovu se to potvrdilo. Tak si představte, že v Britániii je průměrný věk hráče plných 33 let! V celé EU je to pak kolem 24-26 let! Inu hrajeme si rádi a pokud si naši rodiče naivně mysleli, že až vyrosteme, tak nás to DIABLO II nebo CS pustí, byli vedle, jak ta jedle. Nejen že nás nepustili ale teprve nyní mnozí objevujeme jejich pravé kouzlo :). Co dodat k uplynulému týdnu a celému článku. Pakliže se ptáte, proč není co hrát a kdy už konečně něco bude, tak vám mohu s jistotou říci, že 3Q a 4Q letošního roku budou pořádně našlapaný. Bohužel, či spíše nic nenasvědčuje tomu, abychom reálně potřebovali za grafické karty utrácet desetitisíce. Na obzoru není hra, která by v HD rozlišení 1920x1200 měla dnešním a rozhodně ne připravovaným grafickým kartám s cenou hodně pod 10 000 korun, dělat nějaké velké problémy. Skvělá zpráva pro nás všechny - že by herní vývojáři konečně dostali rozum a poučili se částečně i HW výrobci? :)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |