Sapphire Radeon RX 580 Nitro+ 8GB – TEST a REVIEW nejlepší mainstreamové grafiky na trhu? |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Středa, 19 duben 2017 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– TEST a REVIEW nejlepší mainstreamové grafiky na trhu?
Po všech stránkách vylepšený RADEON RX 480 vyráží na trh a vylepšuje nabídku v mainstreamu. Jak už od nás víte, Radeon RX 500 série vyráží na trh. Zatímco přejmenovávání grafik nemáme rádi, zejména když se výrobce tváří, že o přejmenovávání nejde a nové produkty jsou přitom identické jako staré, v tomto případě opravdu o prosté přejmenování nejde. A i ten „nový“ název má smysl. AMD jednoduše muselo (a chtělo) vylepšit Radeon RX 400 POLARIS grafiky. Před časem muselo udělat novou revizi čipu, díky přechodu výrobce GF na vylepšenou verzi 14nm výroby, takže zároveň došlo k úpravě některých parametrů čipů. No a toho využili výrobci grafik a připravili zbrusu nové verze karet, opravdu pořádně udělané na míru POLARIS GPU, nikoliv že sdílejí stejné chlazení s GTX sérií atd. Takže nové jméno je prostě nutností, protože se musí nové produkty odlišit od těch starých. Nejde ale prostě o přejmenování, čemuž napovídá i to, že AMD se nijak netají tím, čím RX 580 je. Jsou to prostě vylepšené POLARIS:
O tom, co který model v řadě nabízí a čím se liší (a že tam rozdíly jsou i v parametrech), o tom jsme si povídali zde:
V tomto článku se budeme věnovat už testování a zkoumání konkrétní grafické edice. Začneme úplně na vrcholu …. :).
Ano architektura a základní parametry největší jádra POLARIS zůstaly zachovány. AMD také neuvádí tyto karty jako novou generaci, jak si nepochopitelně někteří myslí a výslovně uvádí, že jde o vylepšení a fakticky novou revizi. A to přesně jádro POLARIS 20 na RX 580 je. Je to nová revize, nová verze stejného jádra POALRIS 10, ovšem vyrobena novější o malinko lepší verzí 14nm FinFET procesu, který umožnil dosahovat o něco vyšších taktů, či lepší efektivity (záleží na tom, pro co se výrobce rozhodne). Je možné, že někteří výrobci mohou na RX 580 osadit stará jádra, ale považuji to za nepravděpodobné, protože základní frekvence pro RX 580 jsou na hranici možností starých jader pro RX 480. Navíc nové verze jader už se pro výrobce vyrábí pěkných pár měsíců.
Co zůstalo jsou tedy základní „silové“ parametry. To je 2304 výpočetních jednotek, 144 TMU a 32 ROPs. Jádro má 5,7 miliardy tranzistorů a 256-bit sběrnici ke klasickým GDDR5. Základní takt ale poskočil z 1120 na 1257MHz a boost dokonce z 1266 na 1340MHz. Takt pamětí zůstal 8GHz s propustností 256GB/s. Celkový výkon karty ale narostl z 5,833TFLOPS na 6,175TFLOPS. TDP ovšem poskočilo z oficiálních 150W na 185W, protože AMD se rozhodlo uvést RX 580 tak, jaký má být, tedy hlavně o tom vytáhnout z jádra maximální výkon bez ohledu na spotřebu. Na tu se bude hledět u levnějšího modelu RX 570, který maximální výkon vymění za nižší cenu i nižší spotřebu a lepší efektivitu. RX 580 je jen o maximálním mainstreamovém výkonu, a tak rozdíl výkonu mezi RX 580 a RX 570 bude větší než mezi RX 470 a RX 480, což je ale jedině dobře.
Nicméně AMD zapracovalo i na efektivitě. Ano, spotřeba ve hrách bude kvůli vyšším taktům vyšší, ale všude jinde je na tom RX 580 lépe než RX 480, když AMD zapracovalo na klidové spotřebě, spotřebě při přehrávání videa, či spotřebě při více monitorech atd. A protože grafické karty jedou podstatnou část svého „života“ mimo hry, je to docela zajímavé zlepšení. AMD také zapracovala na úsporné technologii Chill, která je velmi zajímavá, ale bohužel funguje jen v některých hrách.
AMD sice udělalo nějaký „referenční design“, ale na rozdíl od RX 480 modelu se s ním na trhu vůbec nesetkáte. Výrobci grafik měli spousta času na vlastní design karet. A tak připravili hned dvě třídy RX 580 modelů. Jednu s o něco méně robustní konstrukcí a zpracováním, tedy lehce vylepšené stávající design použitý i u RX 480, a pak luxusní řadu naprosto precizně udělaných modelů, osazenými výkonnými chladiči, výkonným napájením a dosahující velmi vysokých OC taktů. Tyto edice na trhu v případě RX 480 zcela chyběly a jde tak o úplně nové grafické karty, které jsou udělány POLARIS na míru a plně využívají jeho potenciálu se schopností ho i krotit. Na trhu tak bude RX 580 v několika verzích od každého výrobce. 4GB edice začínají v obchodech na cca 6100 korunách, 8GB edice na 7100 korunách, luxusní edice ale stojí přes 8 tisíc. Nicméně ceny konkurenčních GTX 1060 6GB jsou na tom velmi podobně (nejlevnější stojí kolem 7,5 tisíce a luxusnější edice běžně k 8,5) a ceny ukončených RX 480 byly podobné, dokonce by v průměru měly být RX 580 o malinko levnější, tedy výhodnější. AMD vylepšené RX 500 opět míří na majitele grafik starých generací, kterých jsou podle všeho stovky milionů.
A pro ty má tak nově vylepšenou nabídku ….
A když jsem říkal, že se dnes podíváme na asi nejvýkonnější mainstreamovou grafiku, tak jsem vás netahal za nos. Pro úvodní test jsme dostali aktuálně vůbec nejvýše továrně taktovaný Radeon RX 580 na trhu … nový Sapphire RX 580 NITRO+ Limited Edition s taktem 1450MHz na jádře! To je o 25-60MHz více, než mají TOP OC edice ostatních výrobců. Sapphire využívá možností POLARIS opravdu na maximum.
Pokud si z nepochopitelného důvodu pořád myslíte, že se jedná jen o přeznačený starý Radeon RX 480 Nitro+, tak ani náhodou. Máme jej v redakci totiž také a pěkně jsme je srovnali. Fyzicky jde o zcela odlišné karty. Ano design mají podobný, ale až na název karty a stejného výrobce jde o zcela jiné produkty.
Nový Radeon RX 580 NITRO+ LE je o něco větší, nese zcela nové PCB se skoro high end napájecí 300W kaskádou a má 8+6-pin napájení!
Zcela nový je chladič karty, obrovský (ale ne přerostlý) pasiv s výrazným posílením heatpipe a dva velké ventilátory. Nechybí RGB podsvícené logo, zadní kovový plát, duální BIOS se „silent“ nastavením (naprosto zbytečné mimochodem ;) ) jo a pokud by se vám nelíbilo, že na kartě kromě loga nic dalšího nesvítí, tak v balení jsou ještě vyměnitelné dva modře svítící ventilátory.
Mám-li předbíhat v hodnocení, nový RX 580 NITRO+ je o poznání lepší a lépe udělaná karta než starý RX 480 NITRO+. Tak se na něj podívejme ….
Balení karty je velké, má nový design, vše podstatné na něm je.
Uvnitř kromě karty samotné najdete i vyměnitelné modulární ventilátory. Ty černé na kartě nejsou podsvíceny, ty transparentní v příslušenství jsou modře podsvíceny.
Karta samotná má sice důvěrně známý design NITRO+, který Sapphire použilo už u RX 480, jenže jen vypadá stejně. Stejný ale není. Karta je delší i širší. Chlazení je mohutnější, PCB je lepší a kvalitnější.
Plocha pasivu i jeho velikost a konstrukce zmohutněly (řekl bych tak o 20-25%). Karta je jinak ale stále dvouslotová. Možnost snadné výměny (potřebujete ovšem šroubovák) ventilátoru je nově využita u této Limited Edice. 95mm ventilátory zůstaly jinak stejné, Sapphire si jen pohrálo s nastavením otáček.
I zadní strana karty je podobná, masivní plát je ale delší, má hlavně ochrannou funkci. Karta už nemá tlačítko na ovládání podsvícení, ale má nadále duální přepínatelný Bios, kdy v druhé pozici je místo 1450 „jen“ 1411MHz pro boost a říká se tomu Silent Bios (nižší takt, nižší spotřeba, nižší nároky na chlazení).
Karta má DVI, 2x HDMI 2.0 a 2xDP 1.4. Samozřejmě umí VR, umí FreeSync/adaptive sync a všechny moderní technologie. Technologická výbava je identická s tou RX 400 série včetně podpory nových věcí, které AMD dodalo i skrze ovladače dodatečně RX 400 sérii. Největším rozdílem je tak jen propracovanější řízení spotřeby, které v některých běžných situacích výrazně omezuje spotřebu.
Pro dnešní test začínáme novou sérii testování. Starší sestavu založenou na přetaktovaném Core i7-5960X jsme si zatím ponechali s novým RYZEN 7 máme spousta jiného testování, takže zatím nemáme volné kapacity ještě pro tohle. Nicméně Core i7-5960X taktovaný na 4,4GHz je stále TOP procesor :). I zbytek sestavy jsme zatím nechali, vše v grafech.
Pro dnešní testování je podstatnější, že všechny karty včetně starších jsou otestovány znovu a aktuálně! Žádný mix testů a výsledků jako na jiných magazínech a serverech. Či testování ve starých verzích her na starších verzích SW apod. DDWorld.cz použil nejnovější aktualizované verze všech her, Windows 10 Creators Update, nejnovější verze biosů, měřícího SW atd. Samozřejmě i aktuální verze ovladačů AMD i NVIDIA k datu vydání recenze.
Tak jdeme na to …
Aktuální a populární multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12.
Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily. Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky.
Výborně optimalizovaný engine, který byl nedávno povýšen na DirectX12 s poměrně příjemnými zlepšeními výkonu.
Opět všechny karty jsou na stejných detailech, stejných ovladačích, stejné sestavě. Všechny mají identické podmínky.
Největší herní překvapení na poli strategických her za poslední roky, které se navíc letos dočká přímého pokračování, takže v žádném pořádném testu aktuálního HW by neměla chybět bude ještě dlouho aktuální.
Hra je neustále zlepšována po obsahové i technologické stránce. Testujeme s nedávným velkým DX12 update v nejaktuálnější verzi hry. Všechny karty včetně starých mají stejné podmínky.
Asi nejlepší akční hra současnosti i posledních let. A zároveň asi nejlepší hra po stránce využití skutečného výkonu a možností HW. S fantastickým vizuálem díky novému API VULKAN využívá na plno možností grafických karet a běhá prostě neuvěřitelně dobře, až by se vývojáři některých her měli stydět, jak vypadají jejich „optimalizace“.
Hra dostává stále vylepšení obsahové i technologické. Takže výkon od uvedení poskočil u všech karet. Letos se navíc dočkáme dalších „VULKAN“ her, takže doufáme, že optimalizace bude stejně dobrá a lepší ;).
Asi bychom jej už z testování mohli vypustit vzhledem k tomu, že vývoj hry je ukončený a pokračování se nejspíše hned tak nedočkáme, ale prostě jedna z nejlepších her všech dob s parádním vizuálem chybět nemůže.
Technologicky jde navíc o příklad hry se starším DirectX11, ale s lepší optimalizací, než je obvykle průměr u starších DX11 her. Testováno je včetně „vylepšení“ HairWorks apod., což klade slušné nároky. Všechny karty ale mají stejné podmínky.
No a abychom ukázali i příklad starší DirectX11 hry s ne zrovna aktuálními technologiemi, a hlavně ne zrovna dobrou optimalizací, tak tu máme GTA 5. Dnes už na něj sice grafiky mají dost výkonu, ale rozhodně optimalizacím vývojáři moc nedali a spousta věcí by mohla běhat o poznání lépe.
Trpí tím hlavně modernější grafiky, jejichž potenciál není vůbec využit. Nicméně testujeme, jak hra stojí i leží.
Pokud jde o celkový výkon, ten je samozřejmě ovlivněný výběrem testovaných her. Obecně platí, že čím modernější a lépe optimalizované hry, tím lépe se RX 400/500 grafikám od AMD daří, a naopak NVIDIA GTX 1000 grafiky pokulhávají a lépe se jim vede ve starších hlavně DX11 hrách, které s výkonem grafických karet jako takovým, pracovat moc neumějí.
Celkový výkon, kdy jsme jako 100% základ dali referenčně taktovaný nový Radeon RX 580 8GB, vidíte jasně. GTX 1060 6GB už poněkud ztrácí v novějších titulech na Radeon RX 480, ale rozdíl je v průměru jen do 5%, tedy stále blízko. Nový Radeon RX 580 však jednoznačně odskakuje a využívá lépe potenciálu a svého vyššího výkonu i lepší výbavy.
Svou roli hraje ale cena. Dobrou zprávou je, že AMD přímo nahrazuje RX 480 novými RX 580, které mohou být i o malinko levnější. Vzhledem k tomu, že ceny GTX 1060 jsou na podobné úrovni jako RX 580, má AMD tak výhodu.
Výhodu v lepším poměru cena-výkon. Pokud seženete i referenčně taktovanou RX 580 za stejnou cenu jako stála RX 480, a že takové jsou, tak prostě díky o pár % lepšímu výkonu je o něco výhodnější, což o trochu posouvá laťku i proti konkurenci. Dokonce i poměrně drahá testovaná Sapphire NITRO+ RX 580 8GB LE, která stojí cca 8200-8400 korun, je výhodnější, než běžné GTX 1060 6GB edice. Pokud byste chtěli více výkonu, tak musíte sáhnout po cca 11,5 tisících a GTX 1070, která je sice výkonnější, ale i přes její výraznou slevu minulý měsíc stále zaplatíte za ten výkon v průměru více, což je ale prostě u grafik vyšší třídy normální. RX 580 je zkrátka mainstream a odpovídá tomu cena i výhodnost a to nemá být zdaleka cíleně nejvýhodnějším modelem v nabídce, ale maximalistickým modelem.
Ještě tady máme provozní vlastnosti ….
Začněme u spotřeby, ta je u RX 580 hodně zajímavá, došlo totiž k výraznému posunu.
V případě her mírně negativnímu, protože vyšší takty, a tedy vyšší výkon, znamenají i vyšší spotřebu. V případě „referenčně“ taktované RX 580 je však nárůst opravdu minimálně proti referenčně taktovanému RX 480 a výkon vyšší je, tedy karta má minimálně stejnou efektivitu. V případě výrazněji taktovaných edic ale spotřeba o něco poskočí. Vynikne zejména ve srovnání s herně výkonnější, ale jinak podobně fyzicky vybavenou GTX 1070 konkurence, která má vlastně stejnou spotřebu při vyšším výkonu. Herní efektivitou ve spotřebě tedy AMD pokulhává …. Jenže to není všechno.
AMD výrazně zlepšilo efektivitu provozu RX 580! Ano, 580 sice žere o něco více v herní zátěži, jenže je podstatně úspornější všude jinde proti RX 480! Zejména v klidových stavech při sledování videa nebo připojení druhého monitoru. AMD konečně napravilo letité zaostávání za NVIDIA, která v těchto stavech měla výrazně lepší optimalizaci spotřeby. Rozdíl je 25-30W běžně, což z hlediska toho, že dva monitory máte připojeny pořád, nebo že videa sledujeme dnes i více než hrajeme, podstatnější z hlediska dlouhodobé spotřeby. Radeon RX 400 série byla jen o něco málo lepší než starší Radeon, které za GTX grafikami zaostávaly v těchto ohledech hodně. RX 500 ale došlo ke znatelnému zlepšení a AMD zcela srovnalo krok s NVIDIA. Opravdu zásadní zlepšení! Ve finále je tak RX 580 přes vyšší spotřebu v herní zátěži vlastně efektivnější karta než RX 480 … sami si spočítejte, jak často hrajete a jak často používáte grafiku v klidových stavech, zejména když máte dva monitory.
Nová NITRO+ RX 580 edice je o poznání lepší než NITRO+ RX 480. Zásadně! Problém částečně souvisí i s tou spotřebou v klidových stavech. Každopádně nová RX 580 NITRO+ LE od Sapphire má sice 1450MHz na jádru a poměrně vysokou spotřebu, ale chlazení je excelentní!
Tak dobré, že pokud jde o teploty, je chladnější než drtivá většina RX 480 verzí, včetně původní NITRO verze a to běhaly na podstatně nižším taktu a tedy výkonu! No a pak je tady hlučnost! Měřili jsme to několikrát, a hlavně jsme se koukali, jestli se ty ventilátory v zátěži vůbec točí ;).
Nebudete tomu věřit, ale tahle karta je jednou z nejtišších nereferenčních grafik, které na trhu jsou. Je neuvěřitelně tichá v zátěži a bezhlučná v klidových stavech.
No, pokud čekáte, že z těch 1450MHz na jádře a 8000MHz na pamětech u této Sapphire NITRO+ RX 580 edice ještě něco vyždímáte, tak moc nedoufejte. Sapphire se podle mého správně rozhodlo využít co se dá, protože většina lidí netaktuje tak nabízí prostě už téměř maximálně přetaktovanou edici. Nevím, zda je to omezení SW, nebo prostě HW více nedá, ale chlazení ani napájení omezením opravdu není. Obojí zvládne mnohem, mnohem více.
Takt jádra se nám ale při využití všech dostupných programů podařilo navýšit jen o 30MHz stabilně. Výsledný takt činí tedy 1480MHz, což je ovšem hodnota nedosažitelná standardně pro RX 480 i s vodním chlazením. Tady je stabilní s tichým klasickým neextrémním chlazením na nijak extrémně velké kartě. U pamětí se dalo vyždímat trochu více a stabilně dávají 9GHz bez potíží, což vede k otázce, proč výrobci grafik rovnou neosadili 9GHz, když u nových verzí GTX 1060 tyto frekvence nastaví. Přijde mi to jako zbytečné nevyužití potenciálu.
Výsledný nárůst výkonu s takty 1480/9000MHz proti 1450/8000MHz je v průměru kolem 3-4% maximálně, což myslím opravdu nestojí za námahu. Otázkou je, zda to není něčím uměle omezeno, protože chlazení se nezdá být problém.
Takže k závěrům …
Pokud si myslíte, že RX 580 je nová generace a nástupce RX 480, pak musíte být logicky zklamaní a frustrovaní. Pokud ale čtete nejen DDWorld.cz, tak vám každý trochu slušný a objektivní web již měsíce hlásí, že RX 500 je jen vylepšená POLARIS série a AMD se tím nijak netají. Zároveň nejde jen o přejmenování. Změna názvu je navíc logická a hlavně nutná.
Vyžádala si ji prostě technická změna výroby jádra, kdy se vyrábí vylepšeným 14nm procesem. Jádro POLARIS 20 je tedy jednak novou revizí, ale také má prostě lepší parametry. No, a protože došlo k výrazným úpravám parametrů i dalších RX grafik, je prostě odlišení v názvu od RX 400 přímo nutné. Asi bych souhlasil, že vhodnější by bylo použití označení Radeon RX 485, než RX 580, protože ano, změna řadového označení může nesprávně odkazovat na novou generaci, na druhou stranu je „celé“ číslo vhodnější, přehlednější a vzhledem k významu čínského trhu a jejich tamní averzi k číslovce 4, docela chápu, proč se AMD prostě chtělo zbavit čtyřky v názvu. Přejmenování jako v minulosti to ale prostě není, AMD nevydává nové karty za novou generaci, nijak se tím netají a jasně říká, čím jsou. Vylepšením POLARIS RX 400 série.
A tím přesně jsou. Dnes testovaná Sapphire NITRO+ RX 580 Limited Edition názorně ukazuje, že výrazně zapracovali i výrobci grafik. Pokud si někdo myslí, že výrobci prostě vzali RX 480, přelepili je nálepkou na 580 a šup s nimi na trh, tak se opravdu plete. Nefungovalo by to, protože by to většina konstrukcí RX 480 se „starými jádry“ prostě nedokázala s těmi takty RX 580 provozovat. A přímo NITRO+ edice od Sapphire je zcela nová karta, nová konstrukce, která tady v podobě RX 480 nebyla. Je lepší po všech stránkách a stojí vlastně to samé, co stará RX 480, kterou přímo nahrazuje, což znamená, že vylepšením celkové nabídky jednoznačně je. Ale popořadě …
Otestovali jsme naši kartu i na referenčních taktech pro RX 580, proti referenční RX 480 ovšem nastavené na vyšší otáčky chlazení, tedy jedoucí na plný boost až 1266MHz (v praxi se pohybuje kolem 1220 v průměru). Proti naprosto stabilním 1340MHz (chlazení Sapphire je natolik silné, že takty jsou běžně mezi 1330-1340), je nárůst výkonu několik %. Vylepšení poznáte hlavně v nízkých FPS, kdy má karta lepší průběhy FPS než RX 480, i když průměr FPS není o moc jiný. Spotřeba karet v těchto stavech je téměř stejná, RX 580 je o pár wattů žravější. Nicméně RX 580 je celkově efektivnější! Proč?
AMD zlepšilo efektivitu o desítky % v klidových stavech! Ano, v herní zátěži je spotřeba RX 580 o něco vyšší než RX 480, ačkoliv má za to i vyšší výkon. Výrazného zlepšení se však dočkal RX 580 (a všechny RX 500 série) v klidových stavech, zejména při přehrávání videa (YoutTube apod.), ale také při pouhém zapojené druhého monitoru. V obou případech pro starší Radeon karty znamenalo nárůst spotřeby o desítky W. Což ovlivňovalo i chlazení, protože s nastavením vypínání ventilátoru na 50°C prostě Radeon karty se pořád zapínaly. NVIDIA měla v klidových stavech výraznou výhodu a ví se o tom léta. AMD to sice trochu u RX 400 zlepšilo, ale ne o moc. S RX 500 však přichází výrazná změna. AMD naprosto srovnalo krok s NVIDIA! Spotřeba klesla o 20-30W při videu i pouhém připojení druhého monitoru. V těchto stavech je RX 580 tak výrazně úspornější než RX 480 a zcela se vyrovná GTX 1060. No a protože je dokázáno, že typická grafika během svého života je z více než 90% využívána hlavně v klidových stavech a herní zátěž není zdaleka tak častá (a mohu to potvrdit i jako náročný hráč z vlastní praxe, kdy prostě sice jsou dny kdy skoro jen hraji, ale pak spousta dní, kdy nehraji nic a minimálně dva 4K monitory mám zapnutý pořád a jedou videa a práce), je sice nárůst spotřeby v herní zátěži, který prezentují recenze špatnou zprávou, ale nestojí skoro za řeč proti tomu, jak naprosto zásadně se zlepšila efektivita a provoz karty právě v klidových stavech. Těch pár Wattů spotřeby v zátěži navíc nehraje roli, protože podstatně více se dlouhodobě ušetří v běžném provozu karty mimo hry. Protože je RX 580 výrazně efektivnější v klidových režimech mimo hry než RX 480 a je to znatelná změna a srovnání kroku s konkurencí, po kterém se volalo roky.
Ve srovnání s GTX 1060 6GB má RX 580 8GB sice vyšší spotřebu ve hrách, všude jinde je ale srovnatelná. Vyšší spotřebu ve hrách má RX 580 proto, že je to prostě výkonnější a lépe vybavená grafika než GTX 1060. A jsou hry, které toho už umí využít. A to je tady ještě zajímavá, leč bohužel omezená technologie AMD Chill, která dokáže spotřebu o desítky Wattů ve hrách zkrotit (ale dokud nebude fungovat nativně, všude, nemyslím si, že se bude používat). Nicméně ano, v průměru herní zátěži má AMD stále trochu deficit na NVIDIA, která sice není tak dobře univerzálně vybavena, ale ve hrách některá absence výbavy a technologií zase tolik nevadí. Nicméně rozdíly nejsou v praxi nereferenčních grafik tak výrazné a díky lepšímu chlazení RX 580 OC modelů není žádným problémem. Navíc i mezi provedením jednotlivých výrobců jsou rozdíly a Sapphire je nejrychleji taktovanou edicí RX 580 vůbec a má také jednu z nejvyšších spotřeb. Celkový výkon a cenová výhodnost však mluví jasně ve prospěch RX 580, stejně jako potenciál vyššího výkonu, který nové hry stále lépe využívají a parametrově i fakticky slabší GTX 1060 6GB tak logicky ztrácí na RX 400/500 sérii postupně více a více a bude to pokračovat.
Pokud tedy plánujete výměnu staré grafické karty a tu novou si zase chcete na 2-3 roky nechat, je rozhodně lepší volbou Radeon RX 580 série, než GTX 1060. Pokud jste dosud uvažovali o RX 480, tak je pro vás vydání RX 580 skvělá zpráva, protože za stejné peníze nyní můžete mít ještě o něco lepší kartu.
Jsem nadšen a upřímně velmi překvapen! Sapphire si sedlo zpět k rýsovacímu prknu a vyrobilo celou kartu znovu a pořádně. Starší RX 480 Nitro+ konstrukci na trhu najdete stále, ale jmenuje se nově PULSE a jsou to ty nejlevnější RX 580 modely, které jsou dostupné za ty oficiální ceny AMD (dokonce nižší). Samozřejmě takty tomu odpovídají. Nicméně nové NITRO+ je ve všech ohledech lepší karta!
Lepší a kvalitnější PCB s lepším napájením, hlavně ale větší, silnější a tišší chlazení. Otestovali jsme vůbec nejrychleji taktovanou variantu s až 1450MHz pro jádro, což je i nejvíce na trhu s RX 580 vůbec! Většina výrobců má i o 50MHz méně. Zatímco pro starší verzi NITRO+ by to z hlediska chlazení prostě bylo nemyslitelné, pro novou verzi to není absolutně žádný problém. Karta má dokonce i lepší teploty! Hlavně je ale tichá, tak tichá, že je to jedna z nejlepších nereferenčních grafik na trhu! V klidu i díky snížení spotřeby AMD je absolutně bezhlučná a rozdíl proti zátěži také nepostřehnete, hlučnější budou v PC jiné komponenty. Prostě smekám! AMD se tímhle zpracováním zcela jednoznačně posunulo na úroveň toho, co nabízelo vlastně jen MSI se svou GAMING X edicí s tím velikým chladičem.
Cena karty navíc není tak strašná, jak jsem čekal. Je to sice nejdražší RX 580 na trhu, alespoň oficiálně s cenou 275 dolarů, v ČR už je ale dostupná a prodává se za 8250 korun. Což není špatné, vezmeme-li v potaz, že v balení jsou extra dva výměnné ventilátory! To je ale něco, co si Sapphire mohlo podle mého odpustit. Kdyby alespoň šlo o RGB ventilátory, ale oni svítí jen modře. Sapphire to okoukalo od XFX, které má ale mechanismus výměny chladičů o poznání jednodušší, hlavně ale ty sady nabízí za příplatek samostatně, takže nenavyšuje cenu karty zbytečně o několik stokorun. Prostě ta karta mohla být o to levnější. Nicméně můžete ji mít i bez těch ventilátorů ve stejném provedení s taktem 1411MHz místo 1450MHz (v praxi 1-2% rozdílu maximálně), která by měla stát nějakých 7800 korun. Což už je zajímavé vzhledem k provedení. Existuje i 4GB provedení, které bude asi o 1000 korun levnější. Současně jsou i PULSE edice, které mají tu menší verzi chlazení ze starého NITRO+ RX 480, ty mají takty jen v podstatě referenční, ale také budou za ceny blízko těch oficiálních, takže slušný poměr cena-výkon. Nicméně na rovinu?
Pokud RX 580 od Sapphire, tak jednoznačně nový NITRO+, naprosto skvělé provedení, super chlazení a klidně si kupte tu „neLimited Edici“. Pokud vám jde více o spotřebu a také o poměr cena-výkon, bude ale ještě zajímavější RX 570 edice, kdy Sapphire nabízí jak jednu 8GB a 4GB verzi NITRO+, tak PULSE ve „staré verzi NITRO“, ale také zajímavou 17cm ITX verzi RX 570 4GB za 5 tisíc ;). Ale o tom až jindy. Radeon RX 580 je plným potenciálem a využitím POLARIS GPU a tak to mělo být od začátku. Skvělý upgrade, prostě lepší karty, s lepšími vlastnostmi, vyšším výkonem a za stejnou nebo lepší cenu než RX 480 modely! A stejně jako RX 480 je tu pro majitele mainstreamových cca 200-250 dolarových grafik minulosti, jako jsou Radeon R9 380/280 série až HD 7870/7850 nebo GTX 960 apod. A proti nim je to pořádný nárůst výkonu, který opět chvíli použitelný vydrží.
A ano, Sapphire NITRO+ RX 580 8GB Limited Edition je nejrychleji taktovanou RX 580 na trhu (má prý vybíraná jádra), tudíž nejvýkonnější a současně i nejvýkonnější mainstreamovou grafickou kartou na trhu, protože konkurenční GTX 1060 6GB jí prostě nestačí), zejména v nových (a až na výjimky) stále lépe optimalizovaných DX12/VULKAN hrách. No a protože nic lepšího na trhu v mainstreamu tedy není, těžko se dá něco výrazně kritizovat, že by na trhu bylo něco lepšího za ty peníze ;). Lepé vybavenou, výkonnější a výhodnější grafiku než je RX 580 8GB prostě v mainstreamu nekoupíte. GTX 1060 6GB by rozhodně potřebovala až 500-1000 korun slevu, aby vyrovnaně držela krok a byla zajímavou alternativou, nicméně 6GB problém ještě není, to 3GB edice (čti past na hráče) vs RX 570 … ajaj. Nový RX 580 je vylepšením RX 480 po všech stránkách (zejména v případě TOP edic) a pokud jste koukali po RX 480 tak teď koukejte po RX 580 a získáte nově lepší kartu za stejné peníze, tím spíše, že RX 480 s okamžitou platností končí a RX 580 ji přímo nahrazuje. A o to prostě šlo. Na zcela novou generaci levného mainstreamu obou výrobců si budeme muset počkat minimálně rok, či i více. Výrobci tak mohou jen sem tam něco zlepšit a je dobře, že se o to alespoň snaží a jen nemění názvy. Ano, někteří nadávají, že to není RX VEGA, ale to moc nechápu, protože RX VEGA bylo asi tak milionkrát řečeno, že bude high end maximálně performance, takže proč někdo plete RX VEGA do mainstreamu vážně nechápu. Pokud máte méně jak 10 tisíc na grafickou kartu, je pro vás RX VEGA jen technická zajímavost a vzdálená budoucnost výkonu mainstreamových grafik některé z dalších generací za 2-3 roky.
Sapphire má od nás za nečekané, ale velmi vítané zlepšení konstrukce své NITRO+ edice u RX 580 proti RX 480 velké plus a vřele doporučuji. V podstatě vše, co jsme mohli u staré verze považovat za nedopracované, nebo že by mohlo být lepší, bylo zásadně vylepšeno. A nová karta je výkonná a opravdu skvěle chlazená a tichá a dá se koupit i za rozumné peníze. Nebo méně rozumné, pokud chcete i ty modré ventilátory k tomu ;).
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |