Endless Space 2 – RECENZE povedené 4X strategické tahové hry, kde budete jako doma
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 05 červen 2017
altOriginálně nová není, ale je to kus poctivé hry, kterou dokázali autoři dotáhnout do konce!

 

 

 

 

  • Endless Space 2 – RECENZE

                   povedené 4X strategické tahové hry, kde budete jako doma

Originálně nová není, ale je to kus poctivé hry, kterou dokázal autoři dotáhnout do konce! Her v předběžném přístupu je dnes hromada, a často jde o hry, které se roky potácí v nehratelném bordelu a dokončení stále není na dohled. To všem není případ dnes testované hry. Endless Space 2 se po zhruba 8 měsících, kdy byla v předběžném přístupu na STEAM, dočkala dokončení a finálního vydání. Tvůrci skutečně využili připomínek hráčů a hru doladili. Výsledek je opravdu skvělý. Skvělý pro ty, kteří rádi komplexní vesmírné tahové 4X strategie. tedy něco na způsob loňské reinkarnace Master of Orion nebo známé a složitější Stellaris …

  • Endless Space 2 = komplexnější Master of Orion?

Ano, při hraní Endless Space 2 vám především Master of Orion, loňská velmi povedená reinkarnace staré značky slavné vesmírné tahové strategie, přijde více než 1x na mysl (pokud jste ji hráli). Podobnost těchto her totiž nelze nijak popřít. Řeknu to takhle, styl hry je téměř identický, plných 70% obsahu hry, tedy způsobu, jak fungují mechanismy, je téměř stejných. Podstatně se výrazněji liší jen grafika a celkový dojem, ale a také několik dalších věcí, které dělají Endless Space 2 o něco komplexnější. Zaměřme se tedy spíše na tyto aspekty.

Součástí hry je i zdařilá příběhová kampaň, která nabízí řadu scénářů. Osobně mám ale radši „sandbox“, tedy kdy si mohu navolit vlastní hru, zvolit vlastní rasu, její vlastní výhodu, podobu vesmíru a podobu hry. ES2 je v tomto ohledu o něco variabilnější než Master of Orion. Díky tomu jsou ale podobné hry téměř nekonečně hratelné.

I zde je několik výchozích ras (8 v případě této hry), které každá má různé vlastnosti, schopnosti, politickou orientaci i cíle a samozřejmě design. Pochopitelně vytvořením vlastní rasy si můžete navolit vaše vlastnosti, podmínky atd. ES2 se v tomto směru výrazně neliší od jiných her, kdy je opět základem střet kultur, kdy některé vyznávají pacifismus, náboženství, technologie a několik dalších cest. ES2 ale ještě více odlišila jednotlivé směry a fakticky umožňuje specializovat specializace. Výsledkem je tak mnohem větší variabilita a možnost si tak užívat hru zas a znovu s odlišným nastavením, odlišnými specializacemi, což zase vytváří trochu odlišné herní situace.

ES2 jde ještě dál, kdy součástí hry není jen obvyklé budování, obchod a diplomacie, ale také politika uvnitř vlastní říše, kdy mechanismy jsou poměrně robustní a nabízejí zajímavé situace, bonusy, nebo penalizace. Není to ale zase tak propracované, jako ve Stellaris.

Důležitou složkou hry je samozřejmě budování, což je spojeno s výzkumem. Důležitost obojího stoupá s nastavením obtížnosti hry. Na nejlehčí obtížnost se tradičně nemusíte moc obtěžovat se specializací a máte čas si vyzkoumat všechno. Na vyšších úrovních obtížnosti však už jsou specializace a jejich posilování naprostou nutností, abyste vůbec měli šanci. Je vždy nutné zvolit si cestu, jakou se chcete ubírat. Tedy zda diplomatickou, obchodní, výrobní, kulturní nebo vojenskou. Pro všechny existují vlastní vývojové specializace, politické strany atd. Pravdou ale je, že pokud jde o podmínky vítězství, hra je poněkud nevyvážená a některé lze dobít velmi snadno.

Výraznou složkou hry je samozřejmě budování armády, stavba lodí atd. Produkce se řídí stejnými principy, jako v jiných podobných hrách, ekonomika, suroviny vše musíte hlídat. Výroba a výstavba probíhá trochu zjednodušeně, a to nikoliv v rámci jedné planety, ale celé soustavy jako celku, systém je tedy zjednodušený, ale pochopitelný a snazší na správu. Celkem zábavná je tvorba lodí, kdy hra obsahuje slušný editor. Nicméně asi bych uvítal trochu větší volnost v něm, než hra aktuálně nabízí (něco na způsob Galactic Civilization nebo i Master of Orion). Asi nejslabší herní složkou hry jsou bohužel boje, které jsou mnohem jednodušší než ty v Master Orion, kde jste měli možnost ovládat jednotky jako v RTS. Tady jsou možnosti ovládání bojů minimální.  

A jaká je hra po stránce technického zpracování?

 

 

  • Technické zpracování a závěr

Většina her menších studií vznikající v předběžném přístupu se nikdy do nějaké finální fáze a skutečně kvalitního produktu nedostane. S potěšením ale můžeme říci, že Endless Space 2 je příkladem hry, která se dokončit zdařile povedla. A netrvalo to ani roky. Technologicky a graficky navíc hra není nic, na čem by byl vidět vyloženě malý rozpočet!

Samozřejmě tento typ hry umožňuje mnohem jednodušší grafiku a fakticky jde jen o animované obrazovky a grafická menu, žádná složitá 3D grafika a modelování. Vše je ale na naprosto špičkové úrovni.

Parádní grafický styl doplňují krásné vesmírné scenérie, nádherné a zajímavé záběry na jednotlivé světy atd. Menu hry a celý interface je přehledný, moderní až futuristicky střižený a hře přesně sedí. Hudba vše velmi slušně doplňuje. Stejně tak skvěle sedí příběhové filmové sekvence atd.

Ty jsou asi graficky nejnáročnější na celé hře:). Nemá moc smysl testovat hru na výkon grafiky, ostatně minimální nároky jsou integrovaná grafika Intel HD 4000, nebo ATI Radeon HD 5800 či NV GTX 550Ti a lepší, vyžadováno je jen Direct X 11, takže hra potřebuje minimálně Windows 7 a minimálně v 64-bit. Mnohem větší vliv má procesor, kdy zejména v pozdějších fázích hry na obřích mapách trvá výpočet kol delší čas na slabších CPU. Přesto ani tady nemusíte mít nic extra, minimem jsou Core i3-4000 nebo Core i5-2000 či AMD A6/10 procesory. Doporučené požadavky pro FullHD:

  • Operační systém: Windows (64bits) 7 / 8 / 8.1 / 10
  • Procesor: Core i3-5000/Core i5-3000/ AMD FX-4170
  • Paměť: 8 GB RAM
  • Grafická karta: AMD Radeon HD 7000 /GTX 660
  • DirectX: Verze 11
  • Pevný disk: 8 GB volného místa

Osobně jsem hru zkoušel na mobilních PC, ale hlavně na své sestavě, která je poněkud výkonnější:

  • Testovací sestava DDWorld.cz

  • Procesor:             AMD RYZEN 7 1800X OC 4GHz
  • Základní deska:  ASUS ROG CrossHair X370
  • RAM:                  16GB DDR4 3200MHz
  • GPU:                   ASUS STRIX Gaming GTX 1080Ti 11GB  OC
  • SSD:                    Kingston HyperX Predator 240GB PCIe M.2
  • LCD:                    BenQ BL3200PT 32“ 3840x2160
  • ZVUK:                 ASUS Essence STX II 7.1
  • OS:                      Windows 10 Pro 64-bit

Hra běžela bez jediného problému. Testována byla finální verze po vydání na STEAM. Na hru s malým rozpočtem si tvůrci vybrali ideální téma i žánr a dotáhli jej zdárně do finále. Hra netrpí žádnými problémy, technologicky je plně funkční, překvapí velmi dobrá AI, která je i lepší než v mnoha hrách podobného žánru a dokáže vám připravit horké chvilky :). Rozhodně potěší grafická stránka hry, která patří k tomu žánrově nejlepšímu, na druhou stranu, mě osobně sedí spíše styl Master of Orion, který je takový „veselejší“ i hudba mě tam seděla více. Endless Space 2 mě osobně přijde více chladnější, ale zase má v mnoha směrech více možností a voleb. Prostě grafický styl je subjektivní a technicky nemohu ES2 nic vytknout.

  • Závěr

Endless Space 2 určitě potěší fandy žánru 4X strategií, kterých se v poslední době urodilo opravdu hodně! Ano, jsou si velmi podobné, a to i v tom že většina se opravdu povedla. Řekl, bych že ES2 má nejblíže nedávno reinkarnovanému Master of Orion, kdy sdílí celou řadu společných mechanismů. Nicméně v některých ohledech je ES2 zase trochu komplexnější a blíže hrám typu STELLARIS. Řeknu to asi tak, že ES2 leží prostě mezi Master of Orion a STELLARIS a vhodně tak doplňuje nabídku těchto skvělých strategických her.

A je dobře, že tu ten výběr máme. Každá z těch her má něco a každá dokáže oslovit někoho více. Já osobně preferuji jednodušší a hravější styl Master Of Orion nebo Galactic Civilization, takže pro mě je ES2 či Stellaris trochu méně zábavný, leč některé jejich komplexnější možnosti bych uvítal i u svých oblíbenců v tomto žánru. Ano, ES2 je trochu složitější než Master of Orion, překvapivě ale nemá tak propracované boje, jak by si možná zasloužil. Stejně tak celá řada věci je možná zjednodušena až moc. Hra se více soustředí na specializace specializací od toho se odvíjející střety civilizací. Je to prostě zase trochu jiný přístup. Technicky však není moc co hře vytknout, je vyladěná, skvěle funguje a to se také počítá. Bohužel, co by menší titul nemá při vydání českou lokalizaci, pokud nějaká někdy vznikne, bude od nadšenců.

Pokud tedy máte rádi vesmírné 4X tahové strategie, je Endless Space 2 další z aktuálních titulů, který můžete bez obav vyzkoušet a možná vás chytne více než jiné. Jak říkám, není to objevně nový titul, prostě jen některé věci nabízí trochu jinak v originální grafické a výtvarné stránce. Určitě by se dalo vymyslet více a uvidíme, třeba tvůrci ještě něco vymyslí. Je ovšem rozhodně dalším povedeným titulem do žánru 4X strategií.

Hodnocení: 81/100

Hru v ČR vydává společnost CENEGA

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:

 

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 08:39:06

Díky za newsku, ale recenze je o ničem :/
Dozvěděl jsme se, že je to ze 70procent jako masters of orion a že to bez problémů běží na testovacím stroji...

Ne, vážně bych ocenil nějaké přídavné info, co to má oproti MOO nebo galactic civilizations? Jaké jsou ty několikrát zmiňované specializace? Jaké je omezení bitev? Je tam nějaký nový mechanismus, který hru činní zábavnou nebo inovativní? Má smysl si tohle pořizovat pro hráče MOO? Přišli autoři s něčím, co tu ještě nebylo?

Prosím, tohle neber jako útok, ale mě by se ty informace celkem hodily, tyhle hry jsou moje srdcovka ale mám málo času tak si dost vybírám co pořídím na hraní singlu, takže čtu recenze. A tohle byla taková lepší newska, nebo preview. Na jednu stranu předpokládáš u čtenáře znalost žánru (je to ěnco jako GC/MOO) na druhou už jsi moc skoupý na informace co to z čeho má.

Možná by se to dalo zjednodušit na jednu otázku, co tě Honzo na hře bavilo a proč by sis jí zahrál znova?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 11:51:13
avatar
já se obávám, že recenze na ty otázky velice přesně odpověděla ;), i když se ti zdá, že ne .

Co mě na ní bavilo? Tak obecně mě baví tento typ tahovek a strategií, takže se mi líbí hlavně variabilita a znovuhratelnost s jinak rozdanými kartami. Ale jak jsem napsal, stylově (graficky i ovládáním) mě více sedí Master Of Orion či Galactic Civ. Takže ES2 je trochu jiná, ale to neznamná, že by nemohla někomu sedět zase více ... vzhledem k extrémní podobnosti her je to hlavně o subjektivním dojmu ...
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-07 08:22:53

Ok, díky za reakci. Já si nebyl jistý, jestli je to jen vágnost popisu nebo popis hry. Asi zůstanu u MOO.
kocour13 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 09:08:11

Stellaris je mnohem lepší, ES2 mne po pár hodinách nudil, bohužel.
kojot1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 10:14:06

Redakce: Lehce offtopic, jak se dá tady sledovat diskuse, nové příspěvky? RSS, e-mail, web notification....?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 11:52:59
avatar
nijak, sorry ... náš systém to neumí, zkusíme to zařadit do nového systému ...
kojot1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 12:03:57

Tak to jako dost bída tedy Tak snad se zadaří příště...
sysel2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 10:24:48

a jak je na tom umělá inteligence? Já hrál ES1, která mě přišla taková průměrná a navíc tu průměrnost ještě srážela katastrofální uměla inteligence, takže jsem dal 2 hry a už nikdy jsem neměl nutkání si to znovu zahrát. Podle recenzí je dvojka sice solidní, ale stále průměrná takže špatná AI to může zase zabít.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-06 11:52:47
avatar
AI je velice solidní, nevšiml jsem si žádného špatného chování ... je to velmi dobře vyladěné. Ano, ES2 zapadá do průměru podobných her, to proto, že je i tak udělaná. Má jen jinou grafiku a lehké odlišnosti v komplexnosti jednotlivých prvků, prostě jak jsem napsal, je to něco mezi Master of Orion a Stellaris ... v dobrém. Někomu to může sedět.
Oldis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-08 15:31:37

docela me bavil stardrive2 ale v pokrocile fazi hry kdy ovladam vetsinu planet to zacina bejt úmorný, planovat co vsechno se ma kde postavit, pak jedno kolo trva pomalu hodinu, presouvani lidi respektive vyvazovani farmaru pracantu a scientistu, uplne sem videl jak by to slo z automatizovat a nastavit tak aby se to samo delo podle toho jak chci, sice to slo nastavit automaticky ale automatika moc nefungovala. dalsi vec bylo designovani lodi, ze clovek dela nesmyslnej design se nedovi az nez prohraje bitvu ke lod z nejakyho duvodu nestrili, to by chtelo nejakej simulacni mod.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!