Skull and Bones – super hra na obzoru? Simulátor piráta
Napsal Jan "DD" Stach   
Úterý, 13 červen 2017
altJistě si mnozí pamatujeme Assassin's Creed IV: Black Flag, který přinesl asi nejlepší herní prvek celé série. Námořní bitvy v plně ovládané lodi! Sakra zábavná složka hry, která se bohužel od té doby nedočkala využití. UBISOFT si ale nejspíše všiml potenciálu, a tak ohlašuje hru Skull and Bones, která má být v podstatě přímo o tom samém :). Hra bude samozřejmě propracovanější s dynamickým prostředím, které bude reagovat na vaše akce a počínání. Hra nabídne i prorpacovaný multiplayer a PvP mód. Nabízet má velký RPG systém, různé typy lodí, výbavy a tak dále. Hra bude obsahovat i slušnou kampaň. Budeme si na ni muset ale počkat, a to až na konec příštího roku. Tohle ale vypadá opravdu dobře:

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
dawo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-13 23:05:46
avatar
njn.. Ženská na moři nosí smůlu
honcka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Simulátor piráta, ke? 2017-06-14 10:04:37
avatar
Jestli chce někdo simulátor, tak je tady Naval Action.
Ale řict o tomhle, že je to simulátor je hodně odvážny.
1)tarany na plachetnicích jaksi nemohli se montovat už z principu, že plachetnice nemá spátečku, tj by šla ke dnu spolu s taranovanou lodí.
2)přídavná boční takeláž se nikde nedělala
3)piráti nepoužívali řadové lodě, byly pomalé, takže každá obchodní loď by jim uplavala, měly velký ponor a na obsluhu bylo potřeba cca 800 námořníků.

Navíc tady ty lodě jsou strašně škaredý. Spíš vypadají jak z Warhammer Dreadfleet
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-14 13:37:10

To co píšeš jsou asi tak nejměnší problémy hry. SPíš vidím problém:
- Bude to zatracený multiplayer
- Souboje! Loď se obrací na pětníku a střílí se přes zaměřovač. Sakra. Trailer vypadal pěkně. Gameplay je šílená. To radši do vesmíru na dreadnoughty. Když se střílí z railgunu nebo laseru, tak mi nevadí že myší cílím zaměření zbraně.
škoda

jo a díky za tip na naval action, zapíšu si to do seznamu her, na které se časem podívám
honcka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-15 00:58:51
avatar
Akorat to naval action je fakt hardcore, neni tam gps, takze je nutny navigovat akorat podle mapy a kompasu, taky souboje jsou celkem zdlouhavy, zvlast kdyz chce jeden vzit roha
Rafan [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-15 05:17:35
avatar
Tak to s tím taranem si tak úplně jistý nejsem. Římské a Řecké nebo Egiptské lodě kloun měli ale je pravda že měli i vesla. Později byl kloun navržen tak, že se odpojil od trupu lodi která ho nesla a tak se taranující loď mohla odpoutat a nebo jen počkat než se ta co taranovali potopí. Mimochodem plachetnice couvat nemohla jen v případě, že měla vítr v zádech. Což bylo vzácné a častěji tyto lodě křižovali a pak couvat nebyl zas tak velký problém.
honcka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-15 10:10:51
avatar
S tim odpojitelnym si me dostal, mas k tomu nejaky blizsi info? Staroveke lodi ho mohly pouzivat prave kvuli veslum. Ohledne toho krizovani mas pravdu, ale ono zase prenastavit plachty u lodi s rahnovym oplachtovanim, aby mohla couvat neni zadna sranda a celkem to trva, navic kdyz je na pridi narazena dalsi lod, tak klidne ten vitr sebere. Dalsi vec je, ze lode v te dobe mely celkem dost dlouhy celen, tak by kloun musel byt hodne dlouhy, aby se celen nezapletl do takelaze taranovane lodi, ale to by imho se hodne negativne projevila na plavebnich schopnostech. Takze pokud se nekde objevoval, tak to bude na nejakych specialnich lodich chranicich pobrezi.
Rafan [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-15 21:16:17
avatar
Konstrukce byla navržena systémem uchycením k lodi čepy, které při nárazu praskly a tím došlo k oddělení klounu od taranující lodi. Efektivnější samozřejmě je kloun vytáhnout a tak otevřít do trupu obrovskou díru. Problém však byl, že pokud se ta loď potápěla příliš rychle, mohlo dojít k zlomení trupu taranující lodi. Protože příď byla extrémně namáhána. Nevýhoda ale spočívala v tom, že když loď o kloun přišla už taranovat nemohla. Proto kloun mívaly lehčí a obratnější lodě které takto napadaly ty velké těžké bitevní lodě, které neměli šanci manévrováním se taranu vyhnout.
ps: poslední zdokumentovaný útok taranováním odpojitelným klounem byl útok Merrimaku (a to byla oplátovaná pancířem paroloď) na Monitor, který se však díky konstrukci Monitoru nezdařil. Důvod odpojitelného klounu byl že, hrozilo uvíznutí klounu v trupu taranované lodi a ta by pak vzala Merrimak sebou ke dnu. Útok Merrimaku na Monitor byl spíš aktem zoufalství kapitána. Porušil tak totiž pravidlo, že se pokouší taranovat menší obratnější toho velkého a nemotorného a Monitor nebyl ani jedno z toho. Kloun byl připraven pro útok na Cumberland, kterého se obával nejvíce, byť Congress žádné ořezávátko nebyl také.
Phil [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-06-14 13:06:21

Ta ženská má být jako kapitán? To je jako rating PEGI 3 nebo co?
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!