Sapphire Radeon PULSE RX 560 – TEST a REVIEW levných karet. RX 560 proti GTX 1050/1050 Ti |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 24 červenec 2017 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– TEST a REVIEW levných karet. RX 560 proti GTX 1050/1050 Ti
Jak si vede současný grafický low end? Otestovali jsme nový Radeon RX 560 a konkurenční GTX 1050/Ti. Omlouváme se za zpoždění, z technických důvodů se nám nepodařilo dostat recenzi RX 560 dříve na web, ale napravujeme resty. Takže dnes se podíváme na test nedávno uvedeného AMD Radeon RX 560 a to samozřejmě ve srovnání s předchozí RX 460 a také konkurenčními GTX 1050 a GTX 1050 Ti.
Jak AMD Radeon RX 560 (RX 460), tak NVIDIA GTX 1050 a GTX 1050 Ti budeme nazývat low endem a to přes fakt, že ceny zejména GTX 1050 Ti atakují 5 tisíc korun, což už moc low endově nezní. Jenže parametrově a hlavně výkonem, a tedy postavením grafik na trhu, prostě výše uvedené grafické karty low endem jsou. Proti typickému levnému mainstreamu, tedy grafickým kartám jako jsou GTX 1060 3GB či AMD Radeon RX 570 4GB, ztrácí výkonem opravdu hodně, přitom ceny zase tak rozdílné nejsou. Nutno ale dodat, že NVIDIA GTX 1050 Ti je cenově opravdu přehnaná a naštěstí GTX 1050 2GB a RX 560 4GB se opravdu na low end cenách pohybují a aktuálně se ve slušných edicích dají pořídit běžně kolem 3,5 tisíc korun.
Tato grafická karta je novinkou v segmentu. Ačkoliv si někteří myslí, že jde jen o přeznačený Radeon RX 460, není tomu tak. Technologicky je sice stále POLARIS generací, ale RX 560 používá novější verzi jádra POLARIS 21 proti POLARIS 11 u předchůdce. AMD hlavně nově zpřístupnilo jádro naplno, takže RX 560 má už 1024 výpočetních jednotek, zatímco RX 460 jich mělo jen 896.
Co zůstalo je 128-bit sběrnice, a karty jsou k dispozici ve 2GB a 4GB verzích. Proti RX 460 došlo ke zvýšení taktů, AMD oficiálně zvedlo takt z 1200 na 1275MHz. Celkový výkon karty vzrostl z 2,15TFLOPS na 2,6TFLOPS, spotřeba přitom narostla jen nepatrně a cena zůstala stejná.
Proti RX 400 sérii AMD výrazně u RX 500 zapracovalo na efektivitě v některých stavech. Zejména při přehrávání videa, či zapojení druhého monitoru jsou RX 500 grafiky i o desítky W úspornější než RX 400 a srovnávají krok s konkurencí. Zrovna u RX 560 je to sice také znát, ale přeci jen RX 460 nikdy nebyla extra žravá grafika a RX 560 to platí také. I RX 560 má všechny technologické náležitosti POLARIS architektury, tedy včetně například podpory FreeSync 2 s HDR a tedy AdaptiveSync standardu a tak dále.
Na test nám byl poskytnut nejrychlejší Sapphire model v nabídce. PULSE OC 4GB, který má nejvyšší taktování a to až 1300MHz (chlazení ji v praxi ale udržuje spíše kolem 1275MHz v průměru). V identickém provedení však Sapphire nabízí ještě netaktovnou 4GB verzi, a také 2GB edice, které cenově začínají už kolem 2600 korun.
Námi testovaná edice je nejdražší, ale i tak stojí 3250 korun vč. DPH, čímž je jednou z cenově nejdostupnějších RX 560 4GB na trhu. Jaká je tedy v praxi?
Balení karty je jednoduché a malé, se všemi potřebnými informacemi.
Uvnitř je samotná karta, která je poměrně kompaktní, má jen 21cm na délku a klidně by mohla mít i méně.
Sapphire v podstatě plochu PCB od konce slotu do konce karty (tedy zhruba 4-5cm) nevyužilo a je tam jen 6-pin konektor pro napájení (kaskáda je ale vpředu na kartě) a konektor pro ventilátor. Ani pasiv chladiče nepřesahuje a kryje to jen ten plastový kryt.
Karta je jednoduchá, na PCB sedí jen velmi skromný hliníkový pasiv a ten chladí 85mm ventilátor. Žádné LED podsvícení ani další vylomeniny na této kartě nehledejte.
Na výstupech je DVI, HDMI a DP. Karta umí CrossFire, Eyefinity i FreeSync 2(adaptiveSync s HDR). Lze ji použít i jako externí grafickou kartu (Xconnect).
Sapphire nabízí několik verzí této fyzicky stejné karty, dvě ve 2GB verzích a dvě 4GB, vždy jednu na ref. Taktech a druhou přetaktovanou. V našem případě máme tu nejlepší 4GB a přetaktovanou.
Pro dnešní test jsme si postavili už novou sestavu. Základem je AMD RYZEN 7 1800X procesor, přetaktovaný na 4GHz s 16GB DDR4 RAM na 3200MHz. Základní deskou je ASUS CrossHair X370.
Sestava samozřejmě obsahuje i pár dalších věcí, včetně kvalitního zvuku :). Vše je tetováno na nejnovější verzi Windows 10 Pro 64-bit, nejnovějších ovladačích platných k datu vydání recenze a nejnovějších verzích testovaných her. V testu jsou použity v grafech uvedené referenční i nereferenční verze jednotlivých grafik. Všechny karty mají stejné podmínky.
Aktuální a populární multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12.
Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily. Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky.
Největší herní překvapení na poli strategických her za poslední roky, které se navíc letos dočká přímého pokračování, takže v žádném pořádném testu aktuálního HW by neměla chybět bude ještě dlouho aktuální.
Hra je neustále zlepšována po obsahové i technologické stránce. Testujeme s nedávným velkým DX12 update v nejaktuálnější verzi hry. Všechny karty včetně starých mají stejné podmínky.
Asi nejlepší akční hra současnosti i posledních let. A zároveň asi nejlepší hra po stránce využití skutečného výkonu a možností HW. S fantastickým vizuálem díky novému API VULKAN využívá na plno možností grafických karet a běhá prostě neuvěřitelně dobře, až by se vývojáři některých her měli stydět, jak vypadají jejich „optimalizace“. Bohužel některé karty už v nízkém rozlišení naráží na technický limit hry, což je 200FPS.
Hra dostává stále vylepšení obsahové i technologické. Takže výkon od uvedení poskočil u všech karet. Letos se navíc dočkáme dalších „VULKAN“ her, takže doufáme, že optimalizace bude stejně dobrá a lepší ;).
Asi bychom jej už z testování mohli vypustit vzhledem k tomu, že vývoj hry je ukončený a pokračování se nejspíše hned tak nedočkáme, ale prostě jedna z nejlepších her všech dob s parádním vizuálem chybět nemůže.
Technologicky jde navíc o příklad hry se starším DirectX11, ale s lepší optimalizací, než je obvykle průměr u starších DX11 her. Testováno je včetně „vylepšení“ HairWorks apod., což klade slušné nároky. Všechny karty ale mají stejné podmínky.
No a abychom ukázali i příklad starší DirectX11 hry s ne zrovna aktuálními technologiemi, a hlavně ne zrovna dobrou optimalizací (starší DX11 hra), tak tu máme GTA 5. Dnes už na něj sice grafiky mají dost výkonu, ale rozhodně optimalizacím vývojáři moc nedali a spousta věcí by mohla běhat o poznání lépe.
Trpí tím hlavně modernější grafiky, jejichž potenciál není vůbec využit. Nicméně testujeme, jak hra stojí i leží.
Pokud jde o celkový výkon, Radeon RX 560 je low end a cenově mu konkuruje GTX 1050 ve 2GB verzi. Výkonově je ale spíše GTX 1050 Ti 4GB, která však stojí výrazně více.
Celkový výkon, kdy jsme jako 100% základ dali referenčně taktovaný Radeon RX 580 a seřadili výkon grafik podle ní, vidíte v grafu.
Ceny grafických karet v současnosti negativně ovlivňuje hloupá móda kryptopeněz, ve které se pálí megawatty energie a ničí grafiky za ničím nepodložené hodnoty vygenerovaných bitů. Poptávka po grafikách AMD, které jsou na těžení s velkým náskokem nejlepší, znamená, že tyto karty nejsou k dostání, takže se těžaři vrhli i na NV karty a společně s běžnou poptávkou hráčů a uživatelů PC po kartách je dnes situace taková že v obchodech není skoro nic! Ceny karet to trochu ovlivňuje, či většinou spíše stagnují, protože stejně skladem nejsou :(.
V poměru cena-výkon je testovaná Sapphire RX 560 hodně výhodná karta, výhodnější je jen RX 460 2GB, tedy dnes už je v nabídce za stejnou cenu RX 560 2GB, která je sice o malinko slabší než 4GB edice (zejména to platí u 560), ale cenově se dá pořídit i hluboko pod 3 tisíci. A to rozhoduje.
Ještě tady máme provozní vlastnosti ….
Začněme u spotřeby. Měříme jak v klidu, tak v herní zátěži, a to v průměru testovaných her. Spotřeba současných grafik není konstantní a stálá, dynamicky se mění díky řízení spotřeby, které dnes grafické karty mají a tak se hra od hry může spotřeba stejné karty lišit i o několik desítek W. Pokud navíc kartu zatížíte výpočetně, či na úplně maximum například s FureMark, dostanete ještě o desítky W vyšší spotřebu u některých modelů. Tak pozor na to.
V této hladině grafik už nejsou rozdíly spotřeby markantní. NVIDA sice je o několik W úspornější, ale bavíme se v běžné praxi o již velmi malém rozdílu proti AMD RX. Obecně jsou všechny tyto grafiky úsporné, v případě RX 560 stojí za pozornost fakt, že i 4GB verze s plně aktivním jádrem není o moc žravější než původní 2GB RX 460 edice a ta v našem testovaném případě ani neměla přídavné napájení. Proti RX 460 ale u RX 560 došlo k citelnému snížení spotřeby při přehrávání videa, zapojení druhého monitoru apod.
Referenční chlazení karet nejsou známá svými úžasnými teplotami nebo nízkou hlučností, tedy s výjimkou AiO verzí, které občas osazuje AMD na některé modely. Klasické referenční chlazení však nejsou příliš dobrá. Nicméně trápit nás to může většinou jen u NVIDIA grafik, které se s referenčním chlazením skutečně dají běžně koupit. AMD modely na trhu v referenčních téměř neexistují, v případě testovaných low end grafik máme AMD i NV jen v nereferenčních verzích.
Nízká cena karet se odráží i v jejich jednodušší zpracování a chlazení. Nízká spotřeba ani nevyžaduje nějak přehnaně výkonné chladiče. A tak si většinou u těchto modelů výrobci grafik vystačí s naprosto jednoduchým hliníkovým pasivem a jedním nebo dvěma ventilátory nahoře. V našem případě Sapphire u PULSE edice použilo tedy hliníkový pasiv a 85mm ventilátor. Teploty karty i tak nejsou nijak extrémní a hlučností patří k dobrému průměru, tedy karta není nijak zvlášť hlučná, i když by se dala ještě o něco ztišit.
Radeon RX 560 4GB má přídavné 6-pin napájení. Pravděpodobně by ho nepotřeboval pro běžný chod, ale z hlediska dalšího potenciálu je dobré, že tu je. Karta rozhodně není energeticky omezena. Výsledkem jsou stabilní takty na vysokých 1425MHz a 8000MHz pro paměti, což v praxi znamená masivních 10-12% výkonu proti už přetaktovanému Sapphire OC PULSE základu a to není vůbec málo. S tím už si karta vyšlápne na jinak v průměru výkonnější přetaktovanou GTX 1050 Ti.
Takže k závěrům …
AMD Radeon RX 560 je rozhodně vylepšením toho, co nabízela RX 460 ve všech ohledech. Cena zůstala stejná, ale AMD znatelně navýšilo výkon a v některých režimech podstatně zlepšilo efektivitu. Z hlediska výkonu ale není proti konkurenčním GTX 1050 /1050Ti moc velkých rozdílů. NVIDIA na své karty nedává přídavné napájení, a podle nás by se bez něj obešla i většina modelů RX 560, rozdíl spotřeby v praxi není velký. AMD ale chce mít asi jistotu, kvůli levnější základním deskám a TDP je na hranici kolem 70W. Právě fakt, že GTX 1050/1050Ti vůbec většinou nemají 6-pin přídavné napájení, je pro některé uživatele zajímavý z hlediska stavby PC.
Pokud jde o ten výkon, moc nepřekvapí, že mezi kartami v této cenové hladině nejsou propastné rozdíly, ale znatelné jsou, protože tady už bojujeme o každý jednotlivý FPS a karty nemají výkonu na rozdávání. Na náročné moderní AA hry v plných detailech většinou zapomeňte (výjimkou je například superskvěle optimalizovaný DooM), ale když je snížíte, zahrajete si všechny nové hry bez potíží. MOBA hry, jako CS GO, OverWatch apod. tak tady počítejte se 100FPS+ i ve FullHD naplno, takže zcela bez potíží. Podobný výkon testovaných karet není zase tak překvapivý. Ostatně obě společnosti používají podobně velké 14nm čipy a 128-bit sběrnici, NV má jen výhodu vyšších taktů. Nicméně přijde nám, že AMD schválně neudělala RX 560 tak výkonný, jak by skutečně mohl být. Naše karta totiž bez potíží dokáže běhat přes 1,4GHz na jádru a 8GHz na pamětech, AMD ale základ nechává maximálně na 1,275MHz a 7GHz. Po přetaktování se však RX 560 bez potíží posouvá výkonem k úrovni GTX 1050Ti, která naopak jede už v základu hodně vysoko. AMD nejspíše chtělo udržet zajímavější efektivitu, kterou RX 560 proti RX 460 má, kdy zvýšení počtu jednotek i vyšší frekvence a celkově o cca 14% vyšší výkon se ve spotřebě v podstatě neodrazilo (navíc srovnáváme 2GB kartu se 4GB).
Do hry ale také vstupuje právě cena karet. A cena je tím nejdůležitějším v low endu, protože tyhle grafiky si prostě kupují ti, kteří šetří. Hodně šetří. AMD Radeon RX 560 4GB se výkonově nachází mezi NVIDIA GTX 1050 2GB a GTX 1050 Ti 4GB, jenže cenou je pod nimi. A to rozhoduje. Poměrem cena-výkon fakticky NVIDIA modely nepředstavují dostatečně zajímavou konkurenci dnes a AMD RX 560 je jednoznačně výhodnější a zajímavější low endovou grafickou kartou. Cenově téměř totožná s GTX 1050, jenže ta je slabší a výkon RX 560 je spíše blíže GTX 1050Ti, která ovšem atakuje v praxi cenovku 5 tisíc! Za těchto podmínek je tedy celkem jedno, že testovaná 4GB GTX 1050 Ti je v praxi v průměru o několik % výkonnější kartou, když stojí 1,5x ceny testované 4GB RX 560, hlavně ovšem cenově zasahuje v podstatě mainstream, kde už ale výrazně výkonnější RX 570 startují lehce nad 6 tisíci a GTX 1060 3GB na 6,5 tisících.
Právě výkonově je dnes rozdíl mezi mainstreamem a low endem opravdu znatelný. Sapphire RX 570 4GB za 6150 korun vs Sapphire RX 560 4GB za 3300 korun je sice 1,86 násobek rozdílu ceny, ale také je zde 1,7x rozdíl ve výkonu. Jinými slovy, v případě AMD cena odpovídá výkonu. Celkově vzato těžko mít proti low end RX 560 nějaké výhrady. AMD nastavilo, výkon s ohledem na rozumnou spotřebu a cenu tak, že konkurenční GTX 1050 je horší volbou a o několik W nižší spotřeba prostě nehraje roli. A výkonnější GTX 1050 Ti má pak smůlu vzhledem k nesmyslně vysoké cenovce. Tento segment karet navíc není postižený těžební mánií, takže ceny i dostupnost jsou normální. Na nesmyslně vysokou cenu GTX 1050 Ti jsme upozorňovali už při uvedení, ale prostě stále neklesla, i když jsme v to doufali. NV dokáže za cenu RX 460 nabídnout jen slabší GTX 1050 (a i ta je v průměru dražší). Poměrem cena-výkon, výhodností a i výkonem v segmentu skutečného low endu, tedy pod 150 dolary (4 tisíci), představuje jednoduše Radeon RX 560 4GB to nejlepší, co dnes je. Pokud by klesla cena GTX 1050 Ti, pak by měla přímého soupeře a AMD by muselo obětovat zvýšení spotřeby pro další výkon, protože RX 560 s vyššími takty kolem 1,4GHz dokáže být vyrovnaným soupeřem, ale spotřeba už bude o dobrých 30W vyšší. Ovšem za současné situace není prostě co řešit. Výhodou RX 560 je také podpora Adative Sync (FreeSync) se kterým je dostupná i řada levných monitorů, kdy u NVIDIA levný G-SYNC monitor neexistuje, a navíc to ani není průmyslový standard.
AMD má v nabídce ještě levnější základní low endovou grafiku Radeon RX 550 (testovali jsme zde), což je karta s minimální spotřebou a zhruba 3,6x lepším výkonem než má integrovaná grafika v procesorech Intel, kterým je fakticky alternativou. Jenže stojí ve 2GB variantě kolem 2300-2500 korun a zajímavá je tak pouze pro ty, kteří chtějí maximálně nízkou spotřebu a nějaké zobrazovadlo. Radeon RX 560 2GB je ovšem minimálně 1,4x výkonnější, ale ceny začínají už na 2700 korunách. Testovaný RX 560 4GB pořídíte za necelých 3300 korun. Radeon RX 560 je tak nejen nejvýhodnější grafikou v low endu, ale i na trhu vůbec. Konkurenční NVIDIA sice dokáže nabídnout podobný výkon, stejnou nebo lepší efektivitu, a v případě GTX 1050 Ti i o několik % lepší celkový výkon, ale cenově je prostě mimo a její nákup jsou vyhozené peníze. Pokud chcete low end, kupte si low end a ne low end za cenu mainstreamu. V podstatě říkáme, že pokud vám jde o slušný herní výkon za přijatelnou cenu, zajímejte se v první řadě o Radeon RX 570, která sice stojí dnes kolem 6 tisíc, ale prostě má toho herního výkonu znatelně více. Jestli hodně šetříte a prostě chcete co nejvíce za co nejméně a jste ochotni dát těch cca 3 tisíce korun do grafiky, je Radeon RX 560 objektivně v současnosti nejlepší volbou. A Sapphire PULSE edice je jedna z mála edic, která je u nás vůbec fyzicky běžně dostupná a cenově je zároveň nejvýhodnější. Osobně bych u ní uvítal o něco větší ten pasiv, protože chlazení by mohlo být o něco tišší, i když do hlučné karty má daleko. Další výhrady ale vzhledem k tomu, že jde o nejlepší kartu v dané cenové hladině, těžko mít. Doporučení za vynikající poměr cena-výkon je tedy zcela na místě.
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |