Největší nezávislý herní projekt všech dob a projekt který vybral miliardy (v korunách), je stále ve vývoji a konec v nedohlednu. Vzhledem k tomu, jací puntičkáři za vývojem hry stojí a co prezentují v dalších ukázkách se nedivíme. Každý aspekt hry je do detailů ručně dělaný a navrhovaný a komplex má být opravdu mohutný vesmírný systém a simulátor „vesmířana“. Aktuálně tu máme záběry z nové Alpha 3.0 verze. Vzhledem k protahujícímu se vývoji, tvůrci údajně vážně uvažují nad tím, že hra vyjde s omezenějším obsahem, než bylo původně plánováno. Nicméně kompletně fungující s příběhem, fungující ekonomickou a RPG prvky a vším. Ovšem bude údajně obsahovat jen 5-10 hvězdných systémů, kdy ale připomínáme, že na rozdíl od jiných her zde je každý systém navrhovaný a modelovaný ručně do detailů, které jiné hry ani nemají a zbytek jednoduše generují. Nicméně prostě tvůrci chtějí posunout hry na úplně nov level a z toho co vidím jsem si stále jistý, že toho mohou snadno dosáhnout, protože ten perfekcionalismus a míra propracování je naprosto bezprecedentní. Jen abychom se hry dočkali dříve než ta grafika přestane být tak působivá. Na rozdíl od jiných komunitních projektů však nemám pocit, že by se tvůrci flákali:
Naopak to vypadá jako bezprecedentní průser komunitního financování.
Za prvé tvůrci nejsou ani tak puntičkáří, jako spíše tuneláři. Viz. pokusy a žaloby Chrise Robertse ve filmovém průmyslu.
Za pět let se zmohli na další nehratelnou ukázku další alfa verze.
Na začátku slíbili hráčům, že budou ukazovat do čeho vráží prachy - to se nikdy nestalo a už nestane.
Nedodrželi jediný termín.
Prodávají jpeg obrázky lodí za stovky dolarů.
A hlavně za 5 let vývoje jdou vidět opět a opět jen sliby.
Tohle bude velké vystřízlivění komunitního financování.
Když jsem četl DDho popisek, napadlo mě to samé, tj. aby se z toho nebyklubal nějakej podovod. To by byla teprve ta pravá sranda. Jedno pozitivum by to mělo, nezáležoilo by na grafické či procesorové příslušnosti
Tak co sleduju jejich yt kanál tak to vypadá že k nějakému vývoji dochází. A dokonce sou i ingame videa z mp hraní, vesměs styl arena.
bylo by fajn kdyby dodelali singleplayer a pustili ho.
Pak co sem cetl tak ano spousta systemu je delana rucne, ale zaroven tam ma bejt hromady proceduralne generovano.
áno vývoj tam je majú nové lode nové zbrane nové planéty ale inak posun nikam. Zhruba každý rok vydajú nejaký update kde polepia dohromady to čo sa dá polepiť ale stále je hodne vecí nedokončených
patrí im pochvala za to že to nechcú odfláknuť ale to akú hru chceli vytvoriť si mali stanoviť na začiatku a nie to riešiť štýlom ak vyzbierame 20M pridáme ďalšiu loď a keď bude 21 budete s ňou môcť aj lietať a za 22 bude strieľať. To akože keď si to dávali na ten kickstarter mali v pláne spraviť 5 rôznych lodičiek a fertig?
Vytvárali vesmírny simulátor a minimálne 15-20 lodi by bol štandard keby tam boli len 2. A pridávať tam blbosti ako sr*** na hajzly alebo vrtanie sa v nose mi ako vylepšenie hratelnosti nepríde. Áno vyzerá to skvelo v teaseroch ale čo s toho keď komunita musí aj 3 mesiace čakáť kým tým 20 ľudí niečo také namodeluje.
Čo sa tíka procedurálneho generovania tak 1000Km planétu proste neosadíš celú stromami ručne. Planéty generujú a na ne až potom pridávajú objekty ako zničené lode a stanice ručne. Čo by sa tiež dalo viac zautomatizovať a generovať. Ako píšem len strácajú čas hra mohla už dávno bežať aj v stave aký je teraz a obsah v podobe planét a lodí a podobne pridávať neskôr.
Ale myslím že to by skončilo tiež poriadným failom.
Trebars ako u WoT s tankami alebo ako platené DLC alebo inak
spôsob ako zarobiť sa vždy nájde a zjavne funguje aj toto.
Se mi zda ze Daniel Vavra se uz rok a pul omlouval v ruznych poradech,veletrzich atd. ze "jim to moc dlouho trva,oproti jinym vyvojarum" a K.C. byl take stale vylepsovan a oddalovan,nicmene za 3roky byl vydet +-vysledek a po cca 4letech uz K.C. snad vyjde,ale toto bude ve vyvoji tak dlouho ze snad prekona Duke Nukem Forever ale bude to v tu dobu treba uz "old schoolovka"jak remen
Snad se vydání dožijeme Moc důvěry ve finální produkt nemám. Prostě to trvá moc dlouho - za chvíli už jen budou přepisovat prní věci, aby je technologicky a koncepčně sladili s těmi posledními.
Ale kdyby v nadpisu článku nebyl Star Citizen, jeden by řekl, že kouká na trailer k nějakému Mass Effectu
Chriss je vizionář a perfekcionista a chce vytvořit nej hru co kdy kdo stvořil, potud je to v pořádku a věřím mu. Určitě má toho za sebou tolik jako nikdo jiný v branži space her a jeho předchozí projekty byly bomba (freelancer se hraje doteď)
Podle mě si toho naložili ale moc. Já například nemám zájem o 1st person shooter mód, nevadí mi, že tam bude, ale do prvního releasu být nemusel, to samé blbosti typu racing atd. Snahu ořezat hru a v první verzi vítám naopak jako realistický krok k vydání hry. Hra se bude hrát minimálně 10, počíták tak 15 let, bude dost času přidávat další obsah
jo to by bylo realne,ale pokud chces super hru a jsi perfekcionalista,tak se jedna o nekonecny/zacarovany kruh,prece jenom nez vyresi nejake technicke problemy,tak tu bede plno novejch her s +- temito prvky a graficky pokrok taky na ne nepocka.Leda by chtel hlavne vymakanou a hratelne super hru a nekde by polevil,ale jinac je to zacarovany,precejenom ciste hypoteticky kdyby hru vydal +- za rok az dva,tak to bude kasnych 6-8let vyvoje na "starem enginu" a za rok treba bude novi CryEngine(jenze s novim "cisle" ci nazvem se treba nebude vazat licence co maji a tim padem pokud je perfekcionalista,tak prece nevyda hru na necem co neni "TOP").Dan Vavra je treba realista a do KC chtel za kazdou cenu psa jako spolecnika,ale protoze se jim zatim nedari vyresit UI a urcite prvky a nechce jen "typce" co kolem vas blbne,tak toto prozatim vyradil z KC,ale rekl ze stouto "myslenkou" bude do budoucna pocitat a to je mnohem lepsi kdyz to bude treba v DLC ci v dalsi "jeho"hre,nez aby hra mela nesmyslne dlouhej vyvoj