Pořád se vám ta hra na 240Hz monitoru nezdá plynulá? Co takhle 480Hz monitor?
Napsal Jan "DD" Stach   
Úterý, 15 srpen 2017
altJeště nedávno mělo 30FPS k plynulosti stačit každému :). Nyní už se připravuje monitor se 480Hz.

 

 

 

Rychlé herní monitory 120Hz a 144Hz nejsou dnes žádnou raritou. Nicméně nutnost těchto frekvencí k dosažení plynulé obrazu, při současné nutnosti mít i odpovídající vysoký počet FPS a tedy nároky na grafický výkon, není dnes zase tak zásadní. Díky FreeSync/G-Sync si dnes můžete užít naprosté plynulosti bez trhání atd. kolem 60FPS bez potíží. A většina lidí bude asi nadále se 60Hz monitory plně spokojena.

Nicméně hráči, zejména hráči multiplayerových stříleček, honí každý FPS a každou nanosekundu, takže čím více FPS a Hz, tím lépe. A tak pokud se vám zdá současných 120, 144 či dokonce i těch nedávno uvedených 240Hz u herních monitorů málo a hra se podle vás pořád není dost plynulá a pořád kvůli tomu prohráváte a zabíjí vás, tak nezoufejte, naděje je na obzoru.

Představen byl prototyp monitoru s neuvěřitelnými 480Hz! A to prosím nativní frekvencí. Bohužel další podrobnosti nevíme, budou teprve prozrazeny. Současně to ale nevypadá, že byste si takový 480Hz herní monitor mohli letos nebo třeba příští rok opravdu koupit. Nicméně výhledově po 240Hz je tedy 480Hz technologie asi na řadě. Jsem zvědav, zda to bude 4K/480Hz, protože nejspíše ano, tak pochybuji, že na to budeme mít použitelnou grafickou kartou dříve než po roce 2020, spíše 2022. Jinými slovy, budete se muset snažit na současných maximálně 240Hz monitorech, a nějak tu „neplynulost“ přetrpět dalších několik let.

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
slabam [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-16 06:36:57

Lidi, proboha co blbnete?
Přestaňte už řešit kraviny...
mojzisl [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-16 07:28:37

Nevím, proč pořád někdo tvrdí, že Freesync/Gsync pomáhá plynulosti. Jasně, odstraňuje tearing, což může někomu připadat plynulejší v tom smyslu, že je obraz celistvý, ale 60 FPS je pořád jen 60 FPS a monitor při tom běží 60 Hz a jde to vidět. Pořád je to "málo".

Já mám 144 Hz monitor a Sync (v mém případě G-Sync) už roky a říkám vám, zda hra běží 60, 80 nebo 100+ FPS je jasně viditelný rozdíl a jak si zvyknete na těch 100+, tak 60 prostě není plynulé ani za mák.

Ale kdo to neviděl, resp. kdo neměl možnost delší dobu vnímat 100+ (ideálně 120+), tak tomu stejně neuvěří, takže marné někoho přesvědčovat.
Tomcat2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-16 10:51:35

To by mě zajímalo, jaká grafika rozjede hru na 480FPS, totálně neoholenou...

A taky jaké rozhraní protlačí 4K/480Hz do monitoru...

Podle mě jsou to už kraviny. Dokážu ještě pochopit smysl 144Hz, ale 240/480Hz je úplně to samé, jako machrovat se 32 nebo 48 bitovými DAC na zvukovkách. Hezké čísla, ale reálně k ničemu...
Miki_79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-16 11:18:27
avatar
Hold ne nadarmo se říká, že blbost nechodí po horách, ale po lidech
potooczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-16 14:24:44

A není to málo Antone Pavloviči?

Předpokládám, že to bude TN matice, takže nic pro mé oči.
Allie Fox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-16 17:44:56
avatar
Mně přijde i 240 Hz jako kravina.
Ho4x [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-17 20:07:29

lidi ste uplne mimo freesync pomaha plynulost i v tom smyslu ze je ten obraz plynulejsi ne jenom odstraneni tearingu a vubec ja vidim rozdil medzi 100 120 a 144 hz kdyz vy ne nema to pro vas vyznam ale sou i obdareny jedinci jako ja ktery tech 240/480hz oceni
janmora [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-18 09:28:49

Jeste budou muset vymyslet kabel, pres ktery to do toho monitoru ve 4k pri tehle frekvenci budou posilat.
net.Xtreme [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-08-18 10:05:24
avatar
Čím vyšší rozlišení tím vyšší framerate je potřeba.

Například takový pohyb myši. Pokud se po obrazovce přesunu ze strany na stranu za vteřinu, tak u 1920×1080 monitoru to dělá při frekvenci 60Hz skoky 32 pixelů. U frekvence 120 Hz to je jen 16 pixelů a 240 Hz jen 8 pixelů.

Ale ve 4K rozlišení je to při 60Hz dokonce 64 pixelů, a při 240 Hz 16 pixelů. Pokud oko sleduje myš, tak vidí, jak skáče, nevidí plynulý pohyb. Možná by pomohl motion blur na kurzor, ale osobně preferuji cestu vyšší obnovovací frekvence.

A pokud mi někdo řekne, že nevidí jak myš po monitoru skáče, tak ať si zkusí hrát s myší na 240Hz monitoru a pak uvidí jak nesnesitelná je frekvence 60 Hz.

Osobně si myslím, že u 8K bude třeba jít s frekvencí ještě o něco výše. Je to sice "drobnost", ale jakýkoli relativně plynule se pohybující shluk pixelů na monitoru skáče při nízké obnovovací frekvenci a vypadá nepěkně, když člověk ví, co sledovat.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!