- AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
– TEST a REVIEW nejzajímavější grafické karty současnosti?
Zatímco RX VEGA 64 moc nezaujala, odlehčený model RX VEGA 56 zaujme zcela určitě a v mnoha směrech. Skoro by se dalo říci, že RX VEGA 64 a RX VEGA 56 téměř nevypadají, jako by to byla fyzicky jedna a ta samá grafická karta, kde jediným rozdílem je něco málo aktivních jednotek v GPU a takty. Zatímco Radeon RX VEGA 64 má výkon lehce nad úrovní GTX 1080, ovšem s cenou je to různé a spotřeba je velmi vysoká, tudíž tento model příliš recenzenty nezaujal (zákazníky ale ano, a zájem výrazně převyšuje na poměry AMD početně slušnou výrobu), to verze RX VEGA 56 je mnohem, ale mnohem zajímavější grafickou kartou a nebojím se říci, že dost možná nejzajímavější grafickou kartou na současném trhu!
„Trpí“ sice stejným „problémem“, tedy faktem, že AMD ještě téměř nijak neoptimalizovalo ovladače pro hry a stále tak nejede polovina prvků nové architektury včetně klíčových technologií, jež měly přinášet výkon, a to ovlivňuje někdy poněkud nevyrovnaný výkon v některých titulech. Nicméně protože RX VEGA 56 je taktována o něco níže než VEGA 64 a není tak hnána „na krev“, nemá jedno negativum modelu VEGA 64. A to extrémní spotřebu! Dokonce se dá říci, že v mnoha ohledech je efektivnější GPU než konkurenční GTX 1070/1080 (zejména s ohledem na velikost a počet tranzistorů a výpočetní výkon který přitom nabízí). Vedle herního výkonu má právě stále také obrovský výpočetní výkon. Což není jediná věc, která vzhledem k ceně karty zaujme.
Další výhodou současné referenční a cenově zajímavé RX VEGA 56 je fakt, že fyzicky je to prostě RX VEGA 64. Až na počet jednotek v GPU jsou ty referenční karty fyzicky stejné. Což je dost neuvěřitelné, vzhledem k ultra TOP high end kvalitě zpracování (která překoná i většinu nereferenčních high end grafik na trhu) a extrémnímu předimenzování grafiky jako takové. Což je určitě zajímavé i s ohledem na možnosti taktování, a tedy zisk dalšího výkonu. Nicméně ani to není poslední zajímavá věc na RX VEGA 56. Kolega strávil testováním RX VEGA 56 několik posledních dní (měli jsme toho hodně) a dnes se tedy podíváme na kompletní českou recenzi RX VEGA 56, který také od 28.8.2017 vstupuje oficiálně do prodeje.
- AMD Radeon RX VEGA 56 8GB – odlehčený high end
AMD rozdělilo uvedení herních verzí RX VEGA grafik na dvě fáze, první šla do prodeje plná verze RX VEGA 64 ve třech verzích (standardní, limitovaná edice a AiO) a to už před 14 dny. Nyní 28.8.2017 vstupuje do prodeje i levnější verze RX VEGA 56 8GB. Bohužel protože verze 64 byla šponována takty hodně vysoko, což vzhledem k současnému nevyladění karty žene spotřebu nepříjemně nahoru, a tak finální hodnocení i vzhledem k výkonu kolem GTX 1080/1080 OC v recenzích nevypadalo úplně ideálně, kdosi v marketingovém vedení rozhodl, že by raději viděli v recenzích hned VEGA 56 verzi, takže vznikl velký zmatek a naštvání některých médií a recenzentů, kteří neměli recenze na VEGA 56 hotové. V našem případě nám karta naštěstí dorazila až po uvedení VEGA 64 a tak jsme s její recenzí ani nespěchali, protože si ji můžete koupit opravdu až tento týden.
Co je zač? V současné chvíli a referenční podobě je to vlastně fyzicky Radeon RX VEGA 64, kdy jediným rozdílem jsou parametry jádra a lehce se liší frekvence. Karty jsou jinak fyzicky stejné. V případě RX VEGA 56 je zde tedy 3584 aktivních jednotek ve VEGA 10 GPU, zatímco verze 64 jich má plný počet 4096. ROPs je ale stále 64, liší se jen TMUs (224 vs 256). Základní takt pro VEGA 56 je 1156MHz a maximální pak 1640. To je skoro stejně jako u VEGA 64 Air (1247 – 1670MHz). Liší se ale poměrně hodně takt 8GB HBM2 pamětí. Verze 64 má 945MHz a propustnost 484GB/s, v případě verze 56 je takt ale jen 800MHz a propustnost tak 410GB/s. Typická oficiální spotřeba obou karet je ale také poměrně výrazně odlišná, kdy AMD udává nikoliv TDP ale typický power board ve výši 295W pro RX VEGA 64 a jen 210W pro RX VEGA 56., což je veliký rozdíl.
Jinak vše, co umí RX VEGA 64, umí pochopitelně RX VEGA 56 také. Stejné je i referenční chlazení s vaporchamber základnou pasivu atd. Technologicky jsou obě RX VEGA první nativně a 100% kompatibilní DirectX12/VULKAN grafické karty na trhu. A umí i řadu dalších nových technologií, bohužel stále platí, že některé klíčové části architektury VEGA nejsou stále aktivovány, jako například HBCC, Stream Binning Rasterizer a tak dále. AMD pokračuje v optimalizacích na všech frontách, ale bude to evidentně trvat. Některé technologie také musí využívat samotné hry, což se týká například 16-bit přesnosti pro některé grafické operace (Rapid Packed Math), což už ale mají některé z chystaných her jako Wolfenstein či Far Cry 5. V neposlední řadě je VEGA kompletně nová architektura s jednotkami NCU a tedy největší změna od uvedení GCN na 28nm. Je tedy celkem normální, že je dosti jalová. Nicméně v praxi karty fungují ve všech aplikacích a hrách bez problémů.
- Radeon RX VEGA vs konkurence
Situace na trhu je extrémně komplikovaná. Vysoká poptávka po grafických kartách, které těžaři digitálních měn vykupují i po stovkách se dotýká i dražších karet. Nejhorší je situace v mainstreamu, kdy ceny Radeon RX 570/580 běžně dosahují 10 tisíc korun. Za těchto podmínek tak výrazně silnější Radeon RX VEGA 56/64, které by měly stát 11 a 14 tisíc korun vč. DPH, samozřejmě pro nás moc dostupné nebudou. AMD sice připravilo na své poměry opravdu velké úvodní série, když za posledních 14 dní se dodalo mezi 25-30 tisíc RX VEGA 64 grafik, ale ani to nestačí poptávce, karty se skladem příliš nevyskytují a ceny distribuce a prodejci navzdory snaze AMD šponují mnohem výše než jsou doporučené ceny. RX VEGA 64 se u nás nikdy za doporučenou cenu 14 tisíc neprodávala, obchody ji cenově natlačily na 16 tisíc a výše. Bohužel to samé se děje s RX VEGA 56, po které vzhledem k výhodnosti a nižší ceně i zajímavější efektivitě bude poptávka ještě mnohem vyšší.
AMD však prostě nestíhá větší výrobu, část GPU je navíc již směřována také k výrobcům grafických karet, protože v současnosti jsou dostupné všechny RX VEGA grafiky pouze v referencích. Výrobci grafik už ale pracují na svých nereferenčních, které již vyrábí a na trh mají přijít v průběhu září, a tak část dodávek GPU jde samozřejmě i k nim. Konkurencí RX VEGA jsou GTX 1070/1080, které však také zápolí s vysokou poptávkou, řada zajímavých edic není dostupná vůbec, a to co je, obvykle také stojí mnohem více, než jsou oficiální doporučené ceny. Výhodou GTX 1070/1080 je samozřejmě už přítomnost vyladěných nereferenčních modelů a také samotné vyladění ovladačů a karet samotných. Na druhou stranu, GTX 1070/1080 už výkonově a vlastnostmi nijak lepší nebudou, zatímco RX VEGA má obrovské rezervy ke zlepšení snad ve všech ohledech. A ceny jsou u všech modelů srovnatelné. Bez ohledu na situaci jako takovou, je nástup Radeon RX VEGA, byť určitě pozdější, než by bylo ideální, nejlepší zprávou za více než rok, kdy konkurence ve vyšším segmentu neexistovala. To byl FAIL. Neexistovala výkonná AMD Radeon grafika pro 4K hraní (s výjimkou duálních verzí) s FreeSync a tak dále. Radeon RX VEGA není fail v žádném ohledu, znamená totiž zlepšení o 100%. Tedy opět návrat konkurence, alternativ a nějakého výběru tam, kde nic z toho 1,5 roku nebylo.
Tolik k teoriím, přejděme rovnou k praxi …
- AMD Radeon RX VEGA 56 – grafická karta
K naší radosti nám oficiálně do ČR AMD zapůjčilo také nový Radeon RX VEGA 56, hned po 64. Bohužel karty už se nám v redakci nesešly obě najednou. Nemáme k dispozici žádné luxusní balení, ani standardní balení jako u VEGA 64. V případě VEGA 56 máme jen tu kartu samotnou.
A pokud bych vám nevyfotil nálepku na PCB, nepoznaly byste, že jde o jinou kartu. Referenční RX VEGA 56 je totiž úplně stejná karta, jako RX VEGA 64 (základní černá verze). Vzhledem k relativně nízké ceně je to dost super, protože kvalita zpracování a komponent je naprosto excelentní.
Pokud si tedy odmyslíte ten referenční chladič. I když ani ten není zdaleka tak špatný, jako byly referenční chladiče na starších Radeon grafikách. Tenhle má vaporchamber základnu na pasivu, má vysoký nový ventilátor a celkově jde o chladič zcela srovnatelný s NVIDIA referencemi. Samozřejmě v žádném případě to u obou výrobců není tiché chlazení, ale dokáže odvést svou práci a není to zdaleka taková katastrofa jako u Radeon R9 290X. Radeon RX VEGA 56 má navíc výhodu, že žere podstatně méně než RX VEGA 64 se stejným chladičem, takže si vede o malinko lépe.
Obě karty jsou ale schopné utáhnout obrovské spotřeby, klidně trojnásobek toho, na čem běží normálně i více. Napájení je neuvěřitelně předimenzované, což hlavně u RX VEGA 56 působí až neuvěřitelně vzhledem k ceně karty. Obě tedy mají nadále 2x 8-pin.
Celková délka karty je 27cm, obě karty mají podsvícený nápis Radeon, obejdou se bez CrossFire můstků, mají přepínatelný BIOS (jeden je úspornější, druhý standardní). Obě se také obejdou bez DVI, disponují už jen HDMI a 3x DP. Samozřejmostí je podpora FreeSync 2 s HDR a vším, co k tomu patří.
Ač tedy máme testovací kartu přímo od AMD, úplně stejné karty najdete i v prodeji, žádné jiné se zatím neprodávají.
Základem je AMD RYZEN 7 1800X procesor, přetaktovaný na 4GHz s 16GB (2x 8GB) DDR4 RAM na 3200MHz. Základní deskou je ASUS CrossHair X370.
Sestava samozřejmě obsahuje i pár dalších věcí, včetně kvalitního zvuku :). Vše je tetováno na nejnovější verzi Windows 10 Pro 64-bit, nejnovějších ovladačích platných k datu vydání recenze a nejnovějších verzích testovaných her. V testu jsou použity v grafech uvedené referenční i nereferenční verze jednotlivých grafik. Všechny karty mají stejné podmínky.
Takže k výsledkům …
- Battlefield 1 (DirectX 12)
Aktuální a populární multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12.
Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily. Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky.
- Total War: Warhammer (DirectX 12)
Největší herní překvapení na poli strategických her za poslední roky, které se navíc letos dočká přímého pokračování, takže v žádném pořádném testu aktuálního HW by neměla chybět bude ještě dlouho aktuální.
Hra je neustále zlepšována po obsahové i technologické stránce. Testujeme s nedávným velkým DX12 update v nejaktuálnější verzi hry. Všechny karty včetně starých mají stejné podmínky.
Asi nejlepší akční hra současnosti i posledních let. A zároveň asi nejlepší hra po stránce využití skutečného výkonu a možností HW. S fantastickým vizuálem díky novému API VULKAN využívá na plno možností grafických karet a běhá prostě neuvěřitelně dobře, až by se vývojáři některých her měli stydět, jak vypadají jejich „optimalizace“. Bohužel některé karty už v nízkém rozlišení naráží na technický limit hry, což je 200FPS.
Hra dostává stále vylepšení obsahové i technologické. Takže výkon od uvedení poskočil u všech karet. Letos se navíc dočkáme dalších „VULKAN“ her, takže doufáme, že optimalizace bude stejně dobrá a lepší ;).
- The Witcher 3 (DirectX 11)
Asi bychom jej už z testování mohli vypustit vzhledem k tomu, že vývoj hry je ukončený a pokračování se nejspíše hned tak nedočkáme, ale prostě jedna z nejlepších her všech dob s parádním vizuálem chybět nemůže.
Technologicky jde navíc o příklad hry se starším DirectX11, ale s lepší optimalizací, než je obvykle průměr u starších DX11 her. Testováno je včetně „vylepšení“ HairWorks apod., což klade slušné nároky. Všechny karty ale mají stejné podmínky.
Už dávno jsme chtěli vyměnit přeci jen staré GTA 5 za něco novějšího, ale stále zástupce starší DX11 technologie. Letos vyšel pro testování ideální kandidát, PREY, používající DirectX11 a hlavně populární CryEngine. Takže jsme místo GTA 5 nasadili tuto letošní hru.
Stále je ale vidět, že v DX11 mají přeci jen VEGA karty, jako nativní DX12, o něco horší výkon než v DX12/VULKAN hrách. Nicméně i CryEngine, který se brzy objeví v několika nových velkých titulech, dostane také podporu VULKAN i DX12 a technologií s tím související. V případě PREY je to ale stále starý DX11 CryEngine …
- Celkový výkon, ceny a výhodnost
Pokud jde o celkový výkon, bude to zajímavá příležitost pro manipulátory. Obecně platí, a není žádným překvapením, že čím více „starších“ DX11 her do testování zařadíte, včetně těch, co jsou DX12 jen proto aby nešly spustit na Windows 7, tím hůře pro průměrný výkon RX VEGA. Naopak, v modernějších hrách s funkčním DX12/VULKAN je výkon velmi solidní. Řekněte si sami, jakých her asi bude přibývat …
Celkový výkon, kdy jsme jako 100% základ dali referenčně taktovanou GTX 1080 Ti a seřadili výkon grafik podle ní, vidíte v grafu. Protože v našem testu máme více DX12/VULKAN her, proti DX11 je průměr docela slušný pro VEGA. Verze 64 dokáže překonat GTX 1080, ještě zajímavější je ale verze 56, které úbytek jednotek moc nevadí. Její výkon je jasně lepší než konkurenční GTX 1070 a to i vysoce přetaktovaných nereferenčních GTX 1070. základní RX VEGA 56 je prostě výkonnější grafickou kartou a příliš jí neschází na výkon základní GTX 1080.
Ceny grafických karet v současnosti negativně ovlivňuje hloupá móda kryptopeněz, ve které se pálí megawatty energie a ničí grafiky za ničím nepodložené hodnoty vygenerovaných bitů. Poptávka po grafikách AMD, které jsou na těžení s velkým náskokem nejlepší, znamená, že tyto karty nejsou k dostání, takže se těžaři vrhli i na NV karty a společně s běžnou poptávkou hráčů a uživatelů PC po kartách je dnes situace taková že v obchodech není skoro nic! Vzal jsem tedy aktuální ceny, které jsou u některých karet dost šílené … například fakt, že za mainstreamové RX 580 nebo GTX 1060 ve slušné edici dnes platíme 10 tisíc korun, tedy ne o moc méně ,než co mají stát GTX 1070/1080 či RX VEGA. To samozřejmě v poměru cena – výkon hraje roli.
Radeon RX VEGA 64 (AIR) v naší edici je u nás v ČR naceněna zatím na zhruba 16 tisíc korun. Což je více než by měla být oficiální cena 499 dolarů (13 500 – 14 000 vč. DPH), jenže je to reálná cena. Stejně tak Radeon RX VEGA 56 stojí sice oficiálně 399 dolarů (10 990 korun vč. DPH) a dala se v zahraničí i za tyhle peníze koupit, u nás ale od začátku je na cenách 13 000 - 14 000 korun minimálně. Ale i reálná cena konkurenčních GTX grafik je také mnohem vyšší, než by měla být oficiální cena, a tak ve výsledku je poměr cena-výkon všech karet velmi podobný, přesto je RX VEGA 56 mírně výhodnější než GTX 1070 i za současné situace.
Dnes ale nakupujeme grafické karty tak, že jsme rádi že vůbec nějakou koupíme. Důvod? Těžba digitálních měn … což nás přivádí k dalšímu tématu.
Ještě tady máme provozní vlastnosti a výkon pro těžbu ….
– spotřeba, chlazení, taktování a výkon pro mining
Začněme u spotřeby. Měříme jak v klidu, tak v herní zátěži, a to v průměru testovaných her. Spotřeba současných grafik není konstantní a stálá, ale dynamicky se mění díky řízení spotřeby, které dnes grafické karty mají. A tak se hra od hry může spotřeba stejné karty lišit i o několik desítek W. Pokud navíc kartu zatížíte výpočetně, či na úplně maximum například s FureMark, dostanete ještě o desítky W vyšší spotřebu u některých modelů. Tak pozor na to.
Zatímco spotřeba RX VEGA 64 je bez debat hodně vysoká, protože takty jsou hnané dost na limit, spotřeba RX VEGA 56 extrémní rozhodně není. Bez jakýchkoliv zásahů ve srovnání obou technicky totožných referencí VEGA karet, žere verze 56 o 90W méně než verze 64! A to je sakra rozdíl. Tak velký rozdíl, že spotřeba RX VEGA 56 s tím nepříiš dobrým chlazením je vlastně vynikající. Ona je jen o málo vyšší než spotřeba přetaktované RX 580 (!), je srovnatelná se spotřebou OC verzí GTX 1070/1080, prostě žádný extrém. Efektivita RX VEGA 56 je srovnatelná s GTX PASCAL konkurencí, což by při pohledu na spotřebu verze 64 skoro nikdo nečekal :). Je sice vyšší než spotřeba referenčních GTX 1070/1080, ale ne výrazně, a spotřeba OC verzí GTX 1070 se kterými i cenově soupeří je podobná, a přitom je poráží.
Samozřejmě pokud začnete taktovat, půjde spotřeba nahoru. Výrazně. Co potěší je extrémně nízká spotřeba v klidových stavech, kdy GPU běhá jen na 27MHz! Při přehrávání videa a prostě běžné „nezátěži“ je RX VEGA 64 dokonce o několik W úspornější než GTX série, které doteď byly v tomto ohledu mnohem lepší než běžné Radeony. Ale RX 500 v tomto ohledu výrazně věci zlepšila a RX VEGA je ještě lepší.
Referenční chlazení karet nejsou známá svými úžasnými teplotami nebo nízkou hlučností, tedy s výjimkou AiO verzí, které občas osazuje AMD na některé modely (a existuje tak i VEGA 64 LC edice). Klasické referenční chlazení však není příliš dobré. V případě RX VEGA 64 a 56 jsme čekali podobnou katastrofu, jako byl Radeon R9 290X/290, které byly nejen hlučné, ale hlavně chlazení prostě nestíhalo, snižovalo výkon a zvyšovalo spotřebu. Něco podobného byly také referenční RX 480. Nicméně, i když chladič na RX VEGA 64/56 vypadá na první pohled stejně, je úplně jiný!
Tedy hlučná je, ale není to taková katastrofa jak, byste čekali! Jo plně srovnatelná s hlučností referenčních NVIDIA grafik současné generace a jsou i znatelně hlučnější reference! Ano, já vím, jsem překvapen stejně jako vy. Zatímco R9 290X a RX 480 měly úplně jednoduchý hliníkový pasiv, RX VEGA 64 má hliníkový pasiv s měděnou základnou s VaporChamber technologií! Jinými slovy, jedna velká měděná heatpipe, co by základna, takže pasiv je mnohem výkonnější, než byl u starých referencí! Stejné řešení má ostatně i NVIDIA u svých referenčních GTX 1080/1080Ti!
No a AMD předělalo i samotný ventilátor, na který je navíc více místa. Sice vypadá stejně jako v minulosti, ale má nový motor, je větší, vyšší a podstatně lépe naladěný. Takže ano, karta je hlučná jako každá podobná reference, ale jen v zátěži a není otravně hlučná jako vysavač, takže se to dá běžně používat. V klidových stavech je karta tichá. Teploty jsou docela vysoko, jak ostatně od 12,5 miliardového GPU lze očekávat, ale když vezmete do úvahy tu spotřebu, tak to chlazení pozitivně překvapilo. Samozřejmě rádi bychom nereferenční modely, nebo vodu (pro to je referenční RX VEGA skvěle připravené řešení a výrobci bloků už jsou připraveni).
Vzhledem k tomu, že až na rozdílný počet jednotek v jádře jde stále o stejné GPU a celá karta je v případě RX VEGA 56 stejně brutálně naddimenzovaná jako RX VEGA 64, není se co divit, že níže v základu taktovaná RX VEGA 56 má velký potenciál. Velký nárůst výkonu vznikne jen přetaktovnáním pamětí z 800MHz na 950MHz. Pokud dáte chladič na maximum, karta dokáže běhat na 1720MHz na GPU, což je další nárůst výkonu. Ten je tak vysoký, že překonává často referenční RX VEGA 64. Konkrétně výkon vzroste běžně o až 15%. Spotřeba bohužel také naroste, ale vzhledem k ceně je ten výkon fenomenální, protože žádná GTX 1070 nedokáže překonat GTX 1080. Nataktovaná RX VEGA 56 to ale dokáže, nicméně samozřejmě u referenční verze to není s tím chlazením běžně provozovatelné, snad jen pokud jste hluší :).
- Extra test – těžba digitálních měn!
Máte obavu, že Radeon RX VEGA je výkonná pro těžbu měň? Oprávněně, zatím se sice nepotvrdily divoké spekulace, že dokáže 70-100 MH/s, zatím je to „jen“ kolem 30, což i tak je nejvíce ze všech karet:
Nicméně všichni, včetně nás, upozorňují, že tento výkon je bez jakýchkoliv optimalizací! V testovaných ovladačích není aktivována optimalizace pro těžbu měň stejně tak klienti pro těžbu jednotlivých měn nemají pro RX VEGA žádnou optimalizaci ani BIOS (nic optimalizovaného jsme nepoužili, ale už se na tom pracuje). Pokud se tak někteří domnívají, že nemůže být lépe, mýlí se, první optimalizovaný BIOS i ovladač ji existuje a přináší zajímavý nárůst výkonu. Obecně výpočetní výkon je o dost vyšší proti GTX 1070/1080, zejména ve vyšší přesnosti je několikanásobně vyšší a v řadě aplikací tak RX VEGA 56 nabízí za pár šupů výkon, za který jinak musíte zaplatit mnoho tisíc dolarů:
Takže k závěrům …
Prozatím jsme prezentovali výsledky, výkony a vlastnosti Radeon RX VEGA 56 bez jakýchkoliv zásahů. Prostě standardní bios, standardní režim, jak tuhle kartu koupíte a osadíte do PC a nainstalujete ovladače tak funguje, a tak jsme ji otestovali v běžné skříni s běžným chlazením.
A už teď tak můžeme říci, že celkový dojem z RX VEGA 56 je výrazně lepší než z modelu 64. Dokonce takový, že se nebojím říci, že je to dost možná nejzajímavější grafika na trhu za rozumné peníze dokáže zejména v novějších hrách podat opravdu i high end výkon, a to všechno se spotřebou, která si nezadá s efektivní GTX konkurencí. Takže je vidět, že VEGA architektura dokáže být efektivní, když se chce. A právě u efektivity bych se rád zastavil.
- AMD Radeon RX VEGA dokáže být ultra efektivní
V případě RX VEGA 64 je spotřeba oprávněně kritizována jako velmi vysoká. Nicméně jak ukazuje model 56, nelze podle jedné karty odsoudit efektivitu celé generace. RX VEGA 64 je totiž taktovaný tak vysoko, že je za tou hranicí, kde se láme situace a spotřeba výrazně narůstá s každým přidaným MHz na GPU či pamětech, ale výkon už tomu ani náhodou neodpovídá. Radeon RX VEGA 56 je naopak pod touto zlomovou hranicí. A tak se není čemu divit, že reálně je mezi oběma kartami 90W rozdílu, přitom výkon se liší v průměru jen a pouze o 12%! A to se bavíme o Air verzích se stejným chladičem (Aio Verze je o dalších 10% výkonnější). Takže ano, VEGA 64 je rozhodně co vyčítat a herní efektivita není moc dobrá, ale VEGA 56 je úplně jiná karta.
Spotřeba je na úrovni OC verzí GTX 1070, což vzhledem k tomu, že má RX VEGA 56 i o něco vyšší výkon, znamená že efektivita ve hrách je vlastně v podstatě stejná! Fakticky je ale VEGA efektivnější s ohledem na velikost GPU a počet tranzistorů. GTX 1070 má jen 314mm2 GP104 s pouze 7,2 miliardami tranzistorů. VEGA má ale 486mm2 (+54%) a 12,5 miliardy tranzistorů (+73% rozdíl!). Ještě zajímavější je to ale když vedle herního výkonu vezmeme v potaz i výpočetní výkon. GTX 1070 OC bude mít kolem 7TFLOPS v SP a 0,240 v DP režimu, VEGA 56 má 10,5TFLOPS (+50% více) v SP a 0,659 (+270% více) v DP režimu. Při podobné spotřebě?! Sami si spočítejte, která karta je vlastně efektivnější.
Z hlediska hráčů je samozřejmě hlavní ten herní výkon a spotřeba v něm. A i když tedy RX VEGA 56 je srovnatelná spotřebou s GTX 1070 OC verzemi, které dokáže i výkonem překonat a je tedy vše v pořádku, je o 50W žravější než ref. GTX 1070 (byť její výkon je nižší). NVIDIA má výborně vyladěné GPU, AMD však i historicky má poměrně rezervy a napětí na Radeon grafikách je poměrně vysoko a dá se celkem úspěšně snížit bez vlivu na stabilitu. V případě RX VEGA 56 je to zajímavé i proto, že má v základu vlastně stejné napětí až 1200mV, jako RX VEGA 64! V posledních dvou týdnech se objevilo několik testů ukazující, že ho vlastně možná ani nepotřebuje. Jenže je pravdou, že AMD nedává napětí vysoko jen proto, že chce, ale proto, že nejspíše musí s ohledem na záruku, že bude GPU stabilní vždy a za všech okolností. Přesto je naprosto reálné, že velká část vyrobených GPU by dokázala běhat stejně stabilně i s méně. Radeon RX VEGA 56 je ideální kandidát na snížení napětí, protože na rozdíl od RX VEGA 64 má méně aktivních jednotek a nižší takty hlavně pamětí a tak je téměř jisté, že není tak náročná, jako VEGA 64. Takže jsme zvolili již vyzkušený postup – úprava turbo stavů ve WattToll a nastavení vyššího TDP limitu. Pro maximální P6/P7 stavy jsme místo výchozích 1200mV nastavili „jen“ 1100mV (později jsme vyzkoušeli i 1080mV a stále stabilní). Zároveň musíte nastavit vyšší TDP limit, jinak by se vám karta podtaktovala, takže máme nastaveno +50%. Výsledek?
Karta má lehce vyšší výkon, protože průměrný takt o něco narostl, nicméně spotřeba je nižší! Konkrétně o 34W! A ano, tím jsme se dostali lehce na úroveň referenčního GTX 1070! Ovšem výkon je u RX VEGA 56 jasně vyšší, takže ano, AMD dokáže porazit velmi efektivní PASCAL na poli efektivity ve hrách. Překvapeni? Z čeho? VEGA je přeci efektivnější i než POLARIS mimo jiné právě díky HBM ... jen hodně záleží na okolnostech.
A mimochodem, s napětím sníženým na 1100mV lze kartu ještě o něco nataktovat, takže ten výkon může být ještě lepší! Kolega aktuálně zkouší provozovat kartu i na 1050mV! Zatím je vše stabilní, ale chce to delší testování, nicméně to už je opravdu nízko.
- AMD Radeon RX VEGA 56 – hodnocení
Touhle VEGA kartou mělo AMD začít, hned by byl z VEGA jiný dojem mezi uživateli. Je vidět, že marketing AMD je stále úplně mimo a nejspíše tam má nějakého sabotéra, protože těch přešlapů u představení VEGA nasázel hned několik (málo času na recenze u 64, tlačení 56 když nebyla na řadě a málokdo ji měl na testování, nechal rozšířit lež o zaváděcích cenách, nechal prodejce dělat vlastní méně výhodné balíčky atd.)! Nicméně jasně se ukazuje, že AMD zdaleka nevyužívá plný potenciál VEGA v žádném ohledu! Z hlediska výkonu karta nemá žádné optimalizace pro DX11 (nejspíše je ani nedostane) a starší hry obecně, běží v režimu „FIJI GCN“ architektury. Optimalizace pro novější hry DX12/VULKAN, pro které je stavěna, jedou jen na třetinu plynu a řada klíčových technologií je buď neaktivní, nebo ve hrách zatím není využita. Z hlediska provozních vlastností pak téměř jistě některé z těch neaktivních prvků architektury snižují efektivitu na současnou úroveň a z hlediska vyladění karty minimálně RX VEGA 56 je schopna jet stabilně s nižším napětím, než jaké nastavilo v základu AMD.
(Již brzy ... ASUS STRIX RX VEGA !)
Celkově je RX VEGA značně nevyužita v mnoha směrech a optimalizovat je možné téměř vše. I tak za současných podmínek funguje dobře a Radeon RX VEGA 56 je vlastně skvělá grafická karta. Popravdě objektivně nejlepší a nejvýkonnější, která se kdy v této cenové hladině prodávala. Zatímco RX VEGA 64 také dokáže porazit svého cenového konkurenta GTX 1080, ovšem potřebuje k tomu o hodně vyšší spotřebu, Radeon RX VEGA 56 bez potíží poráží i GTX 1070 OC a spotřebu má srovnatelnou. Velký negativ, (jež nikdo z majitelů VEGA vlastně moc neřeší a řeší ho v diskusích hlavně majitelé GTX grafik), který téměř zakryl vše ostatní v případě verze 64, tak u verze 56 neexistuje. Objeví se až s taktováním, jenže vzhledem k extrémně kvalitními zpracování karty a jejímu předimenzování a ceně, je to vlastně zajímavé. Když přetaktujete GTX 1070 prodávanou za stejné peníze, GTX 1080 stejně nikdy nedoženete, ale nataktovaná RX VEGA 56 dokáže GTX 1080 i překonat!
Radeon RX VEGA 56 tedy nemá problém se spotřebou a efektivita je vlastně skvělá. Výkonově překonává GTX 1070 OC proti které míří, v DX11 hrách sice dle očekávání má výkon podobný, ale v modernějších DX12/VULKAN hrách je už často výrazně lepší. Není žádných pochyb o tom, že Radeon RX VEGA 56 je už nyní lepší grafická karta i s větším potenciálem do dalších her po všech stránkách, než NVIDIA GTX 1070 včetně OC edic, které už lepší nebudou. Dokonce v DX12/VULKAN hrách je její výkon spíše blízko GTX 1080 a s dalšími DX12/VULKAN hrami a optimalizacemi je myslím jasné, kam věci směřují.
Jediné negativum RX VEGA 56 v současné chvíli je určitě referenční chlazení. Ač není příšerné jako reference AMD byly, je přeci jen hodně hlučné v zátěži a GTX 1070/1080 už jsou na trhu za stejné peníze ve vymazlených nereferencích, což je samozřejmě problém z hlediska doporučení VEGA reference jako takové :(. Nicméně pokud si odmyslíte ten chladič, tak kvalitou provedení, komponent strčí VEGA 56 do kapsy snad všechny nereference GTX 1070. Ta karta je neuvěřitelně předimenzovaná a nedivil bych se, kdyby na výrobních nákladech byla klidně 2x dražší než GTX 1070, což je výhra pro zákazníka, horší pro výrobce. Je to ovšem ideální kandidát na osazení kompletním vodním chlazením, což vyřeší vše a v tom případě bych referenční verzi radil dokonce vyhledávat.
Celkově je Radeon RX VEGA 56 skvělá karta a touhle prostě mělo AMD začít. Je nejlepší volbou ve své cenové kategorii, jasně překonává konkurenční referenční i nereferenční GTX 1070 a to má velké nevyužité rezervy. Ale zejména v novějších DX12/VULKA hrách vidíte, že ten rozdíl výkonu je už znatelný a bude se zela jistě zvětšovat. Netrpí přitom vysokou spotřebou, která je fakticky srovnatelná s OC verzemi GTX 1070, či jen zanedbatelně vyšší. Pokud nechcete vodníka, je samozřejmě problém současné velmi hlučné referenční chlazení, ale pokud chcete vodu, je to dokonalá karta pro vás. Ostatní si musíte počkat na nereference, které dorazí snad v září. Nicméně poptávka po grafikách je šílená, zejména po takto výhodné a zajímavé kartě. Po startu prodejů RX VEGA 56 byly téměř okamžitě všechny vyprodány. Několik tisíc grafik zmizelo za pár sekund. Do ČR také dorazily, a jen se po nich zaprášilo. Přijdou ale další, jen neočekávejte že se budou prodávat za doporučené ceny.
Zatímco Radeon RX VEGA 64 je z pohledu hráčů poněkud nemastný neslaný vzhledem ke spotřebě, která je opravdu vysoká i aktuální ceně, RX VEGA 56 tuto nevýhodu nemá. A vlastně zůstávají jen pozitiva + velké rezervy v mnoha ohledech k tomu. Už teď je to lepší karta než GTX 1070, proti které cenově stojí. Konkurence se tedy přeci jen vrátila a ukazuje, že VEGA má opravdu velký potenciál a dokáže být velmi efektivní, výkonná atd. Pokud tedy někdo před 14 dny u testů RX VEGA 64 zlomil hůl, či hodil flintu do žita nad VEGA jako takovou, doporučuji hůl rychle slepit a flintu najít, protože řada věcí je trochu jinak, než se na první pohled zdálo. Jsme zvědaví, co všechno má ještě VEGA v rukávě, protože tohle je pořád jen začátek.
(.... pokud bude alespoň někde poblíž 12-13 tisícům za kartu)
Za výbavu pro testy děkujeme našim partnerům:
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|