Games News – Halda herních novinek pro nové grafiky |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 24 červen 2008 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Omlouvám se za malý časový posun, ale zkrátka činností kolem DDworldu přibývá a musím se věnovat i takovým věcem, jako jsou setkání s partnery, výrobci, navštěvovat pěkné prezentace a domlouvat pro vás další hardware na testy a další spolupráce s bonusy pro vás, o kterých ještě nevíte a které pro vás v rámci úprav webu chystáme. Zkrátka kdo by to byl řekl, kam se malý amatérský webík a jeho šéfredaktor-amatér dostane a to zejména díky Vám a Vaší přízni :). Ale teď už rychle k článku, máme časový skluz ... Takže konečně máme grafické karty za vyloženě směšně nízké ceny, které nám dovolí maximální detaily v každé hře, kdo by to byl býval před pár lety řekl, že se toho dožijeme. Konečně tedy máme na čem si hrát a asi nejsem sám, koho zajímá, zda bude vůbec co. Vypadá to, že přeci jen ano ...
Pátý díl série Call of Duty nás naštěstí opět vrátí ke kořenům celé série, kam patří. Do druhé světové války a přesněji na zatím nepříliš prozkoumanou Pacifickou Frontu. Hra vyjde už na podzim letošního roku a tak není divu, že přípravy na to finišují. Na světě je už i první traler, který ukazuje, že příznivci akce rozhodně zkrátka nepřijdou. Dobrou zprávou je, že hra vyjde v mírně modifikovaném grafickém engine Call of Duty 4 a tedy plné detaily si třeba s grafikou ATI Radeon HD4580 za směšných 3700 s DPH bude moci dovolit opravdu každý :). Dočkáme se na konci letošního roku ...
Index očekávání by „DD": 95%
Už jsem si myslel, že autoři ve třetím pokračování této akční série nepřinesou žádné zajímavé novinky. Naštěstí jsem se zmýlil a přinesou jednu zásadní novinku. Konečně skutečně destruktivní prostředí! Znáte to z mnoha her - laťkový plot vás perfektně kryje před kulometnou palbou, sudy se po výbuchu granátu ani nehnou, při boji uvnitř obydlí se v klidu ukryjete za křeslo, či pohovku aniž byste měli strach z toho, že vás před palbou neochrání líp než 10cm ocelová deska. V Brothers in Arms: Hell´s Highway ale máte smůlu! Budete si muset dávat sakra pozor, kde se kryjete, protože během pár chvil se váš jindy dle zvyklostí bezpečný ukryt změní na hromadu třísek :). Tleskám a vypadá to, že i autoři jiných akčních her se chystají na odstranění letitých zažitých nelogičností. Takhle nějak to pak vypadá:
Index očekávání by „DD": 95%
Ačkoli to mnozí nevědí, první díl Crysis je prodejním propadákem. Snad nikdy se žádné akční hře nedostalo takové pozornosti a reklamy před vydáním a výsledkem bylo něco málo přes 1 000 000 prodaných kopií což je naprostý prodejní debakl. Důvodů, proč Crysis neuspělo, bylo mnoho. Kromě toho, že uniklo na P2P sítě tak měsíc před vydáním a většina lidí zjistila, že je to vlastně jednoduchá střílečka jen v perfektním kabátku a po dvojím zahrání a zhruba 8 hodinové hrací době nenabízí hra nic dalšího a tak si ji prostě koupit neběželo. Druhým důvodem pak bylo nepochybně to, že mnozí strašili, jak moc je hra náročná. Tuto mylnou informaci zejména mohutně podporovala a rozšiřovala společnost NVIDIA, která potřebovala prodat své drahé grafické karty a Crysis se ji náramně hodilo. V případě druhého dílu už ale Crytek nedávno řekl, že jen PC prostě nevyjde. Vzhledem k tomu, že druhý díl bude vlastně to samé co ten první, jen se bude odehrávat na druhé půlce ostrova, je zde celkem vážná obava, že jeho prodeje budou snad ještě nižší, než co se prodalo prvního dílu, kdyby tedy vyšel jen na PC. Za pár dní však bylo všechno jinak a i druhý díl Crysis vyjde jen na PC. Do celé věci se vložila s velkou pravděpodobností NVIDIA, která si nemůže z marketingových důvodů ztrátu titulu jako Crysis dovolit a můžeme se jen dohadovat, jak velké kompenzace musela Cryteku slíbit. Nicméně za dalších pár dní se Crytek nechal slyšet, že v případě druhého dílu nedopustí stejnou chybu, jako se stala u prvního dílu a to, že nechal rozšířit zvěsti o tom, že si vysoké detaily neužijete na sestavě PC za přijatelnou cenu. U druhého dílu tak začal pracovat na tom, že ten si zahrajete na vysoké detaily i na sestavě za 10 000 korun! Ostatně při ceně výkonných karet jako je Radeon HD4850 (3700 s DPH), k tomu dáte nějaký levný procesor AMD X2 (1500 korun), levnou desku na AMD780G (1500 korun), 4GB RAM (2000 korun) a pár dalších věcí a kolem těch 10 000 korun se skutečně za sestavu pohybovat budete a ty vysoké detaily si v Crysis Warhead opravdu užijete. Já myslím, že slib Cryteku zní tedy opravdu reálně ... Index očekávání by „DD": 75%
I letos vyjde další díl kvalitativně skomírající série, která se dvěma posledními díly dostala až na samé dno. Podle některých vyjádření si neúspěchu a negativního přijetí všimlo už i vedení EA a o novém dílu tvrdí, že byl ve vývoji déle než ty poslední a prý se máme těšit na zvýšenou kvalitu hry. Nicméně něco podobného už jsme slyšeli i v souvislosti s předchozím dílem ProStreet, ze kterého se nakonec vyklubal sice zajímavý díl s dobrými nápady, ale celkově dojel na nedopracovanost, jako hnusnou grafiku o které EA prohlašovala, že je HD next gen a vyloženě směšný destrukční model a dalších asi 1 000 000 věcí. Nejnovější díl pak má mít námět podobný filmu Kurýr a tak se nejspíše vrátíme i do města. Samozřejmě kvalitní závodní hru rádi uvítáme, ale myslím si, že GRID, test Drive nasadili laťku vysoko (i když ne nepřekonatelně) a další díl jako byly dva poslední NFS už by opravdu tuhle sérii pohřbil totálně ... Index očekávání by „DD": 60% OK, jukněme se, co se na nás valí dále ...
V záplavě dalších a dalších dílů akčních i závodních her, nových a nových dílů strategií a různých RPG, kde už herní koncepty se takřka nemění, přichází konečně jedna zajímavá hra. Neříkám, že tahle hra zaujme úplně každého, ale je to přeci jen něco nového a relativně neokoukaného. Takže doporučuji zkusit. Na světě je zatím jen DEMO, které obsahuje část editoru příšerek, takže se můžete pokusit o své první výtvory. Ty pak půjdou nahrát i do plné hry, ale tam už bude editor obsahovat více možností, takže nejspíše si tam stejně uděláte příšerku novou. A pak už bude následovat život s vaší příšerkou, kdy s ní projdete postupně všechny doby vývoje od pravěku až po lety do vesmíru a kolonizaci dalších planet. Vypadá to opravdu hodně zajímavě :). Tady máte ukázku mojí příšerky:
Index očekávání by „DD": 99%
Takže pozor, zapomeňte na arkády, tohle je opravdová automobilová simulace. Tvůrci závodních her jako GTR a GTR2 pracují na novém projektu a tentokrát si ukousli opravdu chutné sousto. Vývojáři získali licenci pro vozy značky Ferrari! Protože tahle licence se nezískává nijak snadno, muselo Ferrari dobře vědět, komu licenci svěřuje. Jak ale známe tyhle chlapíčky, máme se rozhodně na co těšit. Perfektní realistický jízdní model a konečně pořádná závodní hra, která se orientuje na bohatou historii vozů jedné z nejslavnějších značek. Hra vyjde na PC začátkem příštího roku. První obrázky dávají tušit, že se rozhodně máme na co těšit. Jen nechápu, kdo si může pořídit Ferrari v jiné barvě než v červené, nebo původní barvě Ferrari - žluté. Index očekávání by „DD": 100%
Zajímá FPS Legendary: The Box nás zavede do světa, kde budete bojovat za záchranu svou a celého lidstva. Do našeho světa totiž proniklo zlo po otevření známé Pandořiny skříňky. Hra slibuje zajímavé souboje v zajímavých prostředích s monstry všeho druhu. Hra vyjde na PC, XBOX360 a PS3 a zde je malé video: Index očekávání by „DD": 85%
Naši hrdinové ze světa pána prstenů se vrací v celkem nadějně vypadající hře. Náš oblíbený pán Sauron konečně bude moci ukázat smrdutým elfům a další havěti obývající středozemně, kdo je tady pánem. Dočkáme se velkolepých bitev v působivém 3D provedení. Více už prozradí první Trailer:
Index očekávání by „DD": 85%
Skutečně extrémně nadějný titul slibuje napětí a hutný děj. Hra vyjde takřka napříč všemi platformami, takže hardwarová náročnost je to poslední, co nás může trápit. Na světě je velice pěkný trailer, který ukazuje, že to bude skutečně pořádný boj o přežití. Hra se oficiálně objeví u grafických karet společnosti ASUS, která mi oficiálně potvrdila, že ji co nevidět začne přidávat. A nyní již ono samotné video:
Index očekávání by „DD": 90%
Na světě je i velmi pěkné gameplay z DeadSpace, v tomto případě je ale uděláno na konzolích a hra vyjde i pro PC. Jak vidíte, hra místy připomíná Doom3 prostředí, takže se můžete těšit na souboje ve stísněných prostorách s pořádně strašidelnými potvůrkami:
Index očekávání by „DD": 90%
Celkem zajímavou zprávou je, že AMD se konečně chystá udělat něco s podporou svých produktů i ve hrách. Konkurenční NVIDIA má logo dnes snad v každé druhé hře, i když se na drtivé většině z nich nijak nepodílí, avšak psychologie funguje. Naštěstí to vypadá, že u AMD dostali rozum a hodlají se vydat do boje na stejné úrovni. Mnohé hry totiž dnes fungují daleko lépe na ATI Radeon kartách a to i když se v nich logo NVIDIA nachází nehledě na pomluvy, že má snad ATI ovladače horší než NVIDIA. Realita je taková, že si nemají ani jedna firma co vyčítat a do dokonalosti mají ovladače obou hodně daleko a to i v herních titulech na kterých se podílely. AMD se prý dohodlo s aktuálně největším herním studiem - Activison Blizzard na podpoře svých produktů prostřednictvím herních titulů této společnosti. A že to není vůbec k zahození, si člověk uvědomí pouhým vyjmenováním her, za kterými tato společnost stojí: World of Warcraft, Starcraft, Call of Duty, DIABLO .... Že by konečně v AMD šli správnou marketingovou cestou? Jak víme, tak marketing zkrátka prodává a ne vždy prodejní výsledky odpovídají skutečné kvalitě produktu. Nezřídka se stává, že zkrátka horší produkt má díky správnému a hojnému marketingu lepší prodejní výsledky než lepší produkt. Bohužel jen dobrý produkt na úspěch dnes nestačí. Uvidíme, co z toho bude, AMD má dnes rozhodně hodně co kvalitního za slušnou cenu nabídnout a jsme zvědaví, zda to podpoří i náležitým marketingem, kde je to stále ve srovnání s konkurenty velice zdrženlivá společnost ... Nejrozšířenější herní platforma v Evropě? PC! 73% Evropanů hraje na počítačích a plných 60% nic než PC nechce. Zajímavý je růst hráčů na mobilních počítačích, které se s příchodem silných mobilních grafik a dostatečně výkonných procesorů, stávají bez problémů použitelné. Ze 73% PC hráčů jich hraje 49 na desktopu a plných 24% na notebooku. Pouhých 27% zbývá na herní konzole. Skoro 41% hrajících Evropanů si ale myslí, že konzole jsou pro děti. Nejrozšířenější herní konzolí je suverénně PS2, kterou vlastní 60% všech konzolových hráčů. Ono to s tím vymíráním PC jako herní platformy opravdu nebude tak horké ... A to by bylo z dnešního přehledu opravdu vše. Doufám, že se vám přehled líbil a na další se podíváme zase za týden ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |