Assassin's Creed Origins: TEST a BENCHMARK nové hry – jak si vedou grafické karty a procesory?
Napsal Jan "DD" Stach   
Úterý, 31 říjen 2017
alt

 

 

 

 

  • Assassin's Creed Origins: TEST a BENCHMARK nové hry

                                               – jak si vedou grafické karty a procesory?

Očekávaný zbrusu nový Assassin´s Creed není bohužel zase tak nový. Alespoň technologicky. V posledních dnech máme hodně napilno, vyšlo hned několik velkých her (herní vydavatelé si totiž tradičně myslí, že se hodně nudíme právě v říjnu a listopadu, tak tam vydávají i desítky nových her, zatímco v létě nás nechávají herně na suchu). Samozřejmě připravujeme jejich recenze a testy. S herními recenzemi je to složitější, hry jsou dlouhé a jednoduše nehodlám dělat recenzi hry na základě hraní několika málo hodin. S technologickými testy je to jednodušší, ty už zvládáme rychleji :).

Dnes se tedy podíváme na to, jak nám na našich PC šlape nový Assassin's Creed Origins. Asi víte, že minulý rok žádný nový díl nevyšel, protože rok před tím dopadlo „UNITY“ naprosto katastrofálně. Hra vyšla ve stavu, ve kterém se nedala vlastně hrát. I když technologicky v následujících měsících tvůrci dost napravili, nebyl to jediný problém „dalšího Assassin´s Creedu z nekonečné série“. Sérii totiž opustili hlavní tvůrci a původně originálně působící herní dobrodružství s příběhem napasovaným do historických reálií, působilo značně recyklovaně (z herního pohledu), nastavovaně a suše. A tak si u UBISOFTu řekli, že je přeci jen čas na změnu. Na nový díl jsme tak čekali až do letošního roku a opravdu přináší mnoho změn.

Bohužel musím ale říci, že nikoliv z technologického hlediska. Ačkoliv hra vychází na konci roku 2017, používá stále stejný herní engine, který se poměrně neosvědčil u předchůdců, jež je původem už z roku 2008 :(. Optimalizace vždy kulhaly na obě nohy. Bohužel i letošní díl stále používá ANVIL ENGINE a byť přes některá grafická vylepšení, kdy hra působí rozhodně koukatelně (i díky herně neprobádanému dobovému zasazení), technologicky stále staví jen na DirectX11, nepoužívá žádné optimalizace a technologie DirectX12 a optimalizace je poněkud zvláštní.

  • Oficiální nároky a doporučený HW

Pochopitelně vývojáři zveřejnili, jaký hardware a počítač byste měli mít pro hraní této hry.

Minimální konfigurace (minimální detaily v 1280x720):

  • OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit verze vyžadováno!)
  • CPU: Intel Core i5-2400S nebo AMD FX-6350 a lepší
  • GPU: NVIDIA GTX 660 nebo AMD Radeon R9 270 (2GB RAM a SM5.0 vyžadováno)
  • RAM: 6GB

Pokud si chcete užít hru v lepší kvalitě, třeba v 1920x1080 při vysokých detailech, tak podle tvůrců potřebujete něco lepšího …

Doporučená konfigurace (vysoké detaily v 1920x1080)

  • OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit vyžadováno)
  • CPU: Intel Core i7- 3770 nebo AMD FX-8350
  • GPU: NVIDIA GTX 760 nebo AMD Radeon R9 280X (3GB a lepší)
  • RAM: 8GB

Nemohu říci, že by byly nároky hry nějak vyloženě krvavé, na druhou stranu, pokud si chcete užít v modernějším nastavení, tedy v rozlišení 3840x2160, potřebujete to nejlepší. Kupodivu je hra poměrně náročná na procesory. Jak tedy hra šlape?

Kolega pro vás otestoval aktuální hardware …

 

 

  • Benchmark a test hry v 1920x1080, 2560x1440 a 3840x2160

Jak si vedou grafické karty? Otestovali jsme hru již s updatem (který odstranil některé technické problém testovací verze hry před vydáním). Stejně tak lehce navýšil výkon. NVIDIA a naposledy i AMD pak aktualizovali ovladače, zejména AMD proti vydání hry výkonově znatelně poskočilo (v průměru o 15%). Testováno tedy je s ovladači NVIDIA GF 388.10 a AMD Crimson ReLive 17.10.3. A takhle to vypadá:

Ve FullHD je stále u AMD grafik nějaký divný „optimalizační bug“, výkonově je příliš malý rozestup mezi RX VEGA a RX 580 kartami. NVIDIA, která hru marketingově podporuje, pochopitelně s GTX 1080 Ti jasně vede. Výrazně vyrovnanější už je to v dnes používanějších rozlišeních (v případě výkonnějších grafik). Obecně vzhledem k tomu, že hra je technologicky stále zaostalá, používá DirectX11, nelze se divit, že v ní technicky pokročilé grafiky, jako nativně DirectX12 Radeon RX VEGA série, nemohou těžit ze svých technologií.

Drobný, zhruba až 5% nárůst výkonu, můžete očekávat od HBCC technologie, kterou lze s přínosem u této hry ručně aktivovat (standardně je stále vypnutá).

  • Využití procesorů … 8 jader/16 vláken+ má viditelný přínos?!

Testujeme s RX VEGA 64, která je poměrně výkonnou grafickou kartou a musím říci, že v nízkém rozlišení, tedy 1920x1080, nás poměrně zaskočily velké rozdíly mezi jednotlivými procesory:

Hra viditelně těží z 8jader/16vláken a lepších procesorů, ThreadRipper si vede opravdu výborně, stejně jako Core i9 procesory, kdy obojí je znatelně lepší než „běžné čipy“. 6jádrové čipy jsou na tom znatelně hůře. 4jádra a 2jádra pak skoro bych řekl tragicky. Nějaké ty rozdíly přetrvají dokonce i pro vyšší detaily ve 4KJ rozlišení, kdy cokoliv, co nemá 4procesorová jádra, je vyloženě nepoužitelné. Technologicky a graficky přitom není zjevné, co by mělo tak moc procesory zatěžovat. Spekuluje se, že za vším stojí protipirátská ochrana, která prý využívá 30-40% procesorového výkonu, což by celkem vysvětlovalo, proč jsou 4 a méně jádrové procesory tak „slabé“, zatímco 8+jádrové jsou na tom lépe. Ale je to stále jen spekulace …

A jaká je vlastně samotná hra?

 

 

 

  • Závěr a rychlé hodnocení hry

Je samozřejmě škoda, že UBISOFT neudělal kromě herních změn, také větší technologickou změnu a konečně nepřešel s herním engine na výrazně modernější a optimalizovanější API DirectX12 (nebo VULKAN). Hra tak stále používá recyklovaný starý DX11 engine z roku 2008, který nebude nikdy těžit ze schopností moderního API, GPU i CPU, a na rozdíl od něj přímo vyžaduje neuvěřitelné množství „ručních“ optimalizací ze strany výrobců GPU či dokonce CPU. Ano, evidentně využívá i 16vláken, ale neřekl bych, že efektivně. Není totiž moc vidět, na co by potřebovala výkon ThreadRipper nebo Core i9 procesorů :(.

Hra sice vypadá velmi dobře, ale rozhodně by mohla vypadat lépe a zcela určitě běhat výrazně s menšími nároky na hardware, kdyby moderní API a moderní HW skutečně dobře využívala. Přesto s jsme schopni hrát hratelně na plné detaily i ve 4K. Sám jsem hru zkoušel na své nové (hlavně) pracovní sestavě:

  • CPU: AMD RYZEN ThreadRipper 1950X TR4
  • MB: Gigabyte X399 AORUS GAMING 7
  • RAM: 32GB (4x 8GB) RAM DDR4 3200MHz Kingston HyperX PREDATOR
  • GPU: ASUS STRIX RX VEGA 64 GAMING 8GB OC
  • SSD: Kingston HyperX Predator M.2 NVMe 256GB + 1TB SanDisk Ultra 3D SSD
  • Zvuk: ASUS Essence STX II 7.1 Hi-Fi
  • LCD: BenQ 32“ BL3201PT 3840x2160 IPS
  • OS: Windows 10 PRO 64-bit

Ve 4K mě to na vysoké (nikoliv tedy ty Extreme) detaily běhalo v průměru kolem 50-55FPS a nikdy nepadalo pod 40FPS, takže rozumně plynulé. Stejně si myslím, že být hra v DirectX12, skutečně nativně DirectX12, a že by už v roce 2017 bylo na čase, tak by mohla běhat ještě mnohem lépe. Recenze asi bude, ale vážně nevím kdy :(. Nemám moc času to dohrát a hra je opravdu obří!

  • Osobní dojem ze hry po několika hodinách hraní?

Tak rozhodně jsem nadšen z dobového zasazení a prostředí. Starověký Egypt je úžasný a mé oblíbené, ve hrách navíc nepříliš prozkoumané období. Graficky hra rozhodně potěší, byť na zadek už neposadí. Hratelnost je OK, bohužel dojem kazí zdlouhavost, umělá omezení v postupu a všudypřítomné mikrotransakce :/. Boj je zajímavější než v minulých dílech, akrobacie podobná, AI stále stejně tupá (jako že extrémně). Příběhově je hra zajímavá, i když pořád nedosahuje úrovně zajímavosti a propracovanosti vůbec prvních dílů série, kde člověk skoro uvěřil v ty dobové alternativní události. UBISOFT mohl být určitě agresivnější ve změnách, evidentně se však snažil do hry spíše hlavně začlenit pro sebe výnosné mikrotransakce :(. Ty jsou rozhodně černou kaňkou, protože ve hře za plnou cenu nemají podobné věci co pohledávat. Každopádně pro fandy série povinnost, pro ty, kteří už nad sérií zlomily hůl, tak říkám, že by tomu mohli dát šanci, není to špatná hra. Prostředí a dobové zasazení jsou zajímavé, technicky to sice není dokonale udělaná hra, ale o parník ve všech ohledech lepší, než poslední UNITY a jeho legendárně katastrofální stav po vydání.

Assassin's Creed Origins tedy herně funguje, je trochu svěžejší než předchůdci, ale ne zase tak moc. Technicky také funguje i když je opravdu škoda, že tvůrci neudělali pro nový start série i současnosti (konec roku 2017) odpovídající technologický základ a stále se tak pereme s dávnou minulostí v podobě DX11 a herního engine původem z roku 2008! Optimalizace tomu tak poněkud odpovídá a určitě by hra s tímto vizuálem na současném extrémně silném HW, měla jet o poznání lépe. Hrát se ale dá i ve 4K, pokud máte to nejlepší, co dnes je. Obecně potřebujete solidní 4+ jádrový procesor a mainstreamovou grafiku typu GTX 1060/RX 580, pokud si ji chcete užít ve slušných detailech v celé nádheře hratelně alespoň v 1920x1080.

Prověřujeme také spekulace, že za velkou procesorovou náročností stojí ochrana DENUVO, která je v případě této hry použito, ale protože už bylo obejito, UBISOFT se rozhodl jej posílit o VMProtect, který by měl velké procesorové nároky způsobovat. Hovoří se o 30-40% využití CPU, který místo hry žere „protipirátská ochrana“. To by vysvětlovalo, proč i 4jádrové čipy jsou tak „pomalé“, přitom technologicky jinak hra nevypadá, proč by měla být tak náročná zrovna na CPU. Bohužel nedá se to zatím objektivně potvrdit, či vyvrátit.

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:

 

 

 

 

  

AUTOR: Jan "DD" Stach
Motto: „Raději později a pořádně, než dříve a blbě“ :). Než začnete diskutovat: Objektivitu a objektivní fakt a názor nelze posuzovat subjektivním dojmem! ;)

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
armagedontek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 11:59:42
avatar
V clanku se dvakrat mluvi o Unity jako o predchudci, jenze mezitim jeste vyslo Syndicate. Za mne nebylo zdaleka tak tragicke jako Unity, naopak se mi hodne libilo, ale to hlavne kvuli dobovemu zasazeni do mnou velice oblibeneho Viktorianskeho Londyna

Origins se mi papirove libi, ale za stavajici situace si hru rozhodne neporidim drive, nez ve vyprodeji.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 13:09:52
avatar
ždímači peněz za nic z Ubishitu si rozhodně nezaslouží nákup za plnou cenu.. nikdy !
Fox_25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 14:40:36
avatar
Vsadím se že je za tím určitě ochrana, příště by bylo záhodno kdyby každý "majitel" hry dostal modem, satelitní talíř a hra by se tahala jenom přes satelit a na disku by byla jenom cache aby ji nebylo možné upirátit. Taky by se mohli rozšířit herní mikroplatby, třeba tlačítko new game za 20USD/EUR, exit za 10USD/EUR a nesmíme zapomínat ani na continue, to bych taky zpeněžil, plus měsíční poplatky za ubisoft net connect play.
martyst111 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 14:42:48

Jak je to mysleno doporucene pozadavky.Ja myslel ze kdyz splnuji doporucene tak by mi hra mnela jet na max grafiku pri aspon 1080p/60 fps.Proc to teda jede na 1060 s 3gb na ani ne 40 fps nebo je to opet spatna optimalizace nebo jak je to.Nebo jsou doporucene max grafika a 30 fps? Nak se v tech jejich doporucenich vubec nevyznam.
kojot1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 15:55:13

No vysoké detaily a max detaily nemusí být to samé...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 17:12:08
avatar
to se nevyzná nikdo ... jinak o 60FPS tam není ani slovo ... UBI to uvádí pro vysoké detaily (nikoliv tedy maximální) a v 1920x1080 ... obávám se že to znamená logice UBI hratelných 30FPS ....

Jinak GTX 1060 3GB je výrazně slabší než 6GB verze, nedivím se, má prostě málo paměti na dnešní dobu, RX 570 4GB je výrazně lepší. otázkou také je, jak moc ten výkon ovlivňuje ta nad plán přidaná ochrana, která zatěžuje CPU ...
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 07:49:49
avatar
toť ...kvalita jako na low-zoli ne asi... aby jsme si byli rovni... ale to že jsi ty dal za své železo 4x tolik jim je u zadele...
gumojd [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 16:19:15
avatar
Popravdě by mě zajímalo srovnání s PS4 Pro, které stojí 10000 kč, což je cena, za kterou se nekoupí ani použitelný grafický karty dnes... Věřím, že na PC bude grafika lepší, ale myslím si, že v dnešní době dostávají konzole zase smysl.
Jerrow [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 16:45:38
avatar
Zapni tohle ve fHD na medium detaily s lockem na 30fps a vidíš, jak by to vypadalo na PS4/Xboxu...
gumojd [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 17:14:46
avatar
Nemůžu porovnat, ale myslím, že v případě PS4 pro to již není úplně pravda. Minimálně to utáhne 1080p na 60 fps a 4k na 30 fps... Detaily oproti PC si netroufám odhadnout, ale z mé zkušenosti vím, že u dnešních her není až tak propastnej rozdíl mezi kvalitou medium a high....
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 07:52:40
avatar
akorát s low-zolí to máš připojený na mnohem větší obrazovce... čili to nemůže být dostatečně detailní s nějakým vyšším AA ... a ten HW prostě nemůže dávat high srovnatelný s PC na 60 fps... tipuju že to odpovídá high PC ale s 30 fps... med/low pak 60
Jerrow [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 10:03:57
avatar
No, až na to, že na PS4pro jede ve 4K možná tak Mario nebo podobná hopsačka, jiné hry ale opravdu ne, sotva je to zvládne ve fHD. To zvládne až Xbox One X...
Ganimoth [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - - 2017-11-01 16:38:01
avatar
Nevim z jaky planety jsi spladl, ale i PS4Pro ti neda 60 fps ve hre s otevrenym svetem. GPu je sice uz obstojne, ale procesor je na to stale prilis slaby. Mozna v nejake opravde prostorove limitovane koridorovce, jako treba The Surge, kde mas loading screen za kazdym rohem.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 17:14:54
avatar
vzhledem k tomu, že to na konzolích také nejede zrovna superplynule a na konzoli to jede těch 1080p na nižší střední detaily při 30FPS, tak stejná úroveň detailů se dá nastavit i na starším PC nebo PC s levnějším HW ... cenu grafik kvůli těžařské mánii do toho nelze míchat ...

ano, rozdíl mezi nízkými a vysokýmidetaily není u této hry moc velký, je hlavně v ostrosti všeho, detailnosti textur a stínování ...
martyst111 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 18:11:54

Ja se Ubishitu vyhybam velkym obloukem moji srdcovku serii heroes of might and magic Ubishiti totalne ale totalne znicili a doufam ze tuto serii prodaj nekomu schopnemu.Ubi zije jen ze svejch dvou tahounu Assasins a Far cry ostatni jsou nedodelane zabugovane nehratelne odpady a doufam ze prave ty jejich 2 hry se budou co nejvic piratit.Nechce se mi od nich stahovat ani torrenty natoz za tu jejich znacku platit.Pro vsechny co chcou hrat Ubishit hry doporucuju nejdrive stahnout torrent poradne si to odzkouset a az pak premyslet o koupy ja to tak udelal u posledniho heroes 7 a lepe sem udelat nemohl do dnes bych tech penez litoval.
Magion [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 20:56:34

Tak to máme velmi podobnou zkušenost, poslední koupě Heroes VI a od té doby od nich nekoupím vůbec nic. Dělají zabugované nedodělávky a příšerně optimalizované hry ještě k tomu na starých enginech. Zmršili mi milované Heroes a bohužel hrábli i na Settlers, což dopadlo taky trapně.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 07:56:00
avatar
Největší výsměch je ale The Division... vymyslet grind onlineovku pro hackující ruský dementy to je umění !
Strávil jsem v tom od vydání desítky hodin, než jsem přišel na to, že celá ta honitba za výbavou nemá žádnej smysl, když přikvačí rusky mluvící idiot a one-hitne tě ... hra o nervy... nehledě na obsah, kterej je srovnatelnej s čajna-grindem...
kony123 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-10-31 22:01:08

někdo možná bude co teď řeknu považovat téměř za svatokrádež ale kdyby to nestálo s DLC 110 éček (cena ze steamu, je mi jasné že se to dá sehnat levněji) tak by mnoho lidí nebylo v pokušení hledat pirátské verze... a nemuseli by tolik investovat do protipirátské ochrany a soustředit se víc na odstraňování bugů
NeoPlex [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 11:31:05

Mohu se zeptat autora clanku jak bylo mereno a proc VEGA karty vychazeji vykonnove lepe a NVIDIA naopak hure nez v tomto testu http://www.pcgamer.com/assassins-creed-origins-performance-guide/ ?

Predem dekuji za odpoved!
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 13:28:03
avatar
mohu se zeptat proč očekáváte, že všem to bude vycházet všude stejně a jestli se vám nezdá divné, že by karta s výkonem RX VEGA 64 byla pod úrovní 3GB GTX 1060 a Pouhé jednotky % nad RX 580 .... vážně takovému měření věříte a srovnáváte podle něj ostatní?? Na internetu je několik dalších benchmarků této hry, nikde to nevychází tak divně jako na vámi odkazovaném webu ... takže se spíše ptejte tam, proč jim to vychází výrazně jinak než ostatním ....

Jinak proč nám to vyšlo jinak?

1, měříme správně, měříme v maximálních detailech (ultra)
2, měříme na zcela jiné sestavě s procesorem RYZEN 7 1800X na 4GHz (to dnes ovlivňuje výsledky i o několik %)
2, měřili jsme po vydání hry po všech updatech
3, měřili jsme s novějšími ovladači již s optimalizacemi pro tuto hru naše výsledky jsou pravděpodobně nejaktuálnější ... ostatní uveřejnili svá měření dříve se staršími ovladači a bez updatované hry ...
NeoPlex [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 16:02:45

neocekavam, ze benchmarky budou vychazet naprosto stejne, ale rozdily jsou signifikantni. A to i v pripade jinych webu, ktere zverejnili sve vlastni testovani. Napr. tady http://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Origins-Spiel-61043/Specials/Benchmark-Test-1242105/2/ je take testovano se sestavou Ryzen. Ve vasem clanku je RX64 ve FHD cca o 16% nad 1070, ale v tomto jinem benchmarku je o chlup lepsi 1070 nad RX64 napr.

Takze pozorneho spotrebitele to zajima, jak se veci doopravdy maji.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-01 19:15:15
avatar
pozorný spotřebitel by měl zpozornět, pokud karta RX VEGA 64 s výkonem obvykle vyšším než má GTX 1080, končí najednou pod GTX 1070 ..... mimochodem PCGH.de to má také dost podivné ... referenční RX VEga 56 má podle nich 61,6FPS a nereferenční RX VEGA 64 má 63,5FPS??? Jen o 3 % vyšší výkon při taktu o 170MHz (13,5%) vyšším + rozdílu dané počtem aktivních jednotek .... myslím že můžeme s klidem říci, čí výsledky jsou určitě špatně, to co naměřili není prostě technicky ani možné pokud to vážně testovali s těmi kartami co uvádí ... a pozorný spotřebitel by tyto do očí bijící nesrovnalosti jistě měl okamžitě odhalit ...

každopádně já nikdy nebudu naše výsledky srovnávat s jinými, protože na rozdíl od našich měření nevím jak ostatní výsledky vznikly. Takže pokud jde o nás, náš přístup je, naše výsledky jsou jediné správné a o ostatní se nezajímáme ... ale chápu vaše zmatení, kdybych tu hru nehrál a netestoval, taky bych z toho byl vedle .... jako RX VEGA 64 pod GTX 1060 3GB nebo 3% rozdíl mezi neref. OC verzí 64 a ref. 56, to jsou vážně hlody .... bohužel dnešní "profi weby" si ani takového očividné nesmysly neuvědomují a klidně je uveřejňují ....
NeoPlex [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-02 10:25:24

pozorny spotrebitel moc dobre vi, ze to jaky ma karta hruby vykon neznamena, ze se takovy vykon povede prevest i do konkretni hry. Zalezi jaka je optimalizace atd. atd. atd. Takze to ze nekde papirove silnejsi karta podava horsi vysledky nez vyrazne papirove slabsi karta neni nic neobvykleho. Je nepsane pravidlo, ze tim se dnes neda ridit. Pokud bych koukal jen na hruby vykon na papire (ktery by se primoumerne projevoval i vsech hrach), tak vubec nemusim cist benchmarky her... ale tak to prece dnes neni.

Spis jsem narazel na to, jestli neni disabled nejake nastevni v grafice, ktere je primo usite na miru Nvidii (napr. neco jako Nvidia hairworks atd.) nebo je tam neco s cim Vegy maji problem zatim.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-02 12:02:51
avatar
dle našich zkušeností je celá hra podivně optimalizovaná, nezvykle velký rozdíl dělá použitý procesor a to ve všech rozlišeních ... i tak si nemyslím, že je vůbec možné naměřit, aby RX VEGA 56 měla o 3% nižšší výkon než OC verze RX VEGA 64 ... nebo aby RX VEGA 64 končila pod GTX 1060 3GB ...

obecně Assassin´s creed nikdy nebyl dobře optimalizovaný, bohužel jak píší v článku, celý tenhle nový díl je stále udělaný na tom technicky prehistorickém herním engine předchůdců ... takže mizerné optimalizace jsou očekávatelné ...
Magion [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-02 12:21:31

Jako oni to postaví poněkolikáté na starém engine a jako bonus přidají Denuvo kradoucí 40% výkonu CPU? Přesně tito vývojáři si peníze hráčů nezaslouží, místo aby využívali předností moderního hardware, tak použijí engine z doby krále klacka a ještě jako bonus přidají debilní ochranu proti pirátům, plivanec do tváře nám, co si kupují originální software. Ani korunu Ubisoftu. Lituju vás, že musíte něco takového testovat a ne hru, která používá moderní technologie, vícejádrová CPU atd.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-02 16:59:32
avatar
no tvrdí že to nežere 40%, ale věř jim to
armagedontek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-02 18:09:27
avatar
To je jako kdyby nam rekli, ze ta optimalizace je jeste mnohem horsi, nez sme si puvodne mysleli o.O Z blata do louze at je to tak, nebo tak - platici zakaznik je v obou pripadech fackovaci panak. Je jenom na nas, jestli si to nechame libit..
hexa [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-03 23:53:31

Nemohl bys přidat testy normální rx 580 ve 4gb verzi?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2017-11-04 16:06:05
avatar
na rozdíl od GTX 1060 kde je rozdíl nejen v pamětech ale i ve specifikaci jádra je rozdíl u RX 580 jen u té paměti, takže v testu máme RX 570 4GB ....

Zatímco 3GB jsou dnes už omezením v mnoha případech, 4GB ještě ne, takže by často nebyl žádný rozdíl mezi 4GB a 8GB verzí 580 ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!