Výkon grafických karet a procesorů v Call of Duty: Black Ops 4. Nový Battle Royale král? |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 14 říjen 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Žádná příběhová kampaň, jen multiplayer včetně velké mapy pro BR. Jak hra běhá na PC?
Letošní Call of Duty překvapilo. Recenze jsou více než pozitivní, přestože hra absolutně postrádá příběhovou kampaň a soustředí se jen na multiplayer a největší novinkou je obří mapa pro Battle Royale. Asi se tak ptáte, jak hra běhá na našich PC? Call of Duty: Black Ops 4 používá IW engine 7, který je oprašován a vylepšován mnoho let. Hra tedy nepoužívá žádné aktuální nové technologie a staví na zastaralém DirextX11. Grafika hry na zadek rozhodně neposadí, nicméně pořád je hezčí než třeba PUBG. V současnosti je hra omezena ve většině modech na maximálně 120 FPS kvůli serverům atd. Později má být zámek zvednut na 144 FPS, tedy aby se plně daly případně zaměstnat 144Hz monitory. Vzhledem k zastaralému technickému základu hra neběží zdaleka tak svižně, jak by vzhledem k průměrné až podprůměrné grafice měla. Bohužel absence DirectX12/VULKAN technologií je značně limitující. Ve FullHD si nicméně zahrajete všichni se slušnou grafikou v pohodě: Na 2560x1440 už ale ve vysokých detailech potřebujete grafiku z vyššího segmentu. Pro 4K 60FPS potřebujete ultra high end, když snížíte detaily, stačí stále na 4K i třeba RX VEGA 64. Vůbec AMD se vede v této hře velmi slušně a lépe než konkurenční NV karty za podobné ceny. VEGA 64 je jasně lepší než GTX 1080, která má co dělat, aby utekla výhodné RX VEGA 56 a ta nechává za sebou všechnu konkurenci jako GTX 1070. V mainstreamu pak Radeon RX 580 jasně poráží GTX 1060. Samozřejmě nejvýkonnější kartou je 2080 Ti, což vzhledem k ceně přes 33 tisíc korun by sakra měla být. Pokud jde o výkon procesorů, tak protože hra nepoužívá žádné moderní low level API jako DX12/VULKAN, je optimalizace dost mizerná. Hra efektivně dokáže využít maximálně 8 vláken, tedy je opět dělaná hlavně na 4jádrové procesory, a tak nepřekvapí, že starý Core i7-7700K prakticky vévodí tabulce, protože má 4jádra/8vláken na vysokém taktu. Nicméně tvůrci evidentně zahrnuli nějakou optimalizaci pro procesory AMD RYZEN, protože i v tom testovaném teoretickém nejhorším scénáři, tedy high end grafika v nízkém rozlišení, za výše taktovanými Intel procesory příliš nezaostávají a rozdíly se zcela smažou v běžném nasazení mimo testy, tedy s použitím mainstreamové karty v 1080p či nastavením vyšších rozlišení s high end grafikou, kdy rozdíl mezi současnými RYZEN a Intel v této hře žádný není a hra nedokáže využít výkonu moderních vícejádrových CPU.
Hra si vede překvapivě slušně u recenzentů, kdy padají poměrně vysoké známky, ale víte, jak to dnes funguje. Call of Duty: Black Ops 4 jako mnoho jiných her nepřináší nic nového, objevného, přesto si odnáší od některých hodnocení i přes 90%, jako by šlo o nějaký přelomový, revoluční titul s úžasnou grafikou a zpracováním posouvající vše na nový level. Uživatelé hodnotí hru mnohem realističtěji, tedy kolem 60%, což víceméně odpovídá tomu, jaká hra je. Prostě další Call of Duty, kde už je vše soustředěno jen na ten multiplayer a snahu zabrat zpět prostoru, který si pro sebe berou Battle Royale hry (PUBG apod.) tím, že nabídne prakticky to samé, jen od někoho, kdo má s multiplayerovými hrami a jejich recyklací letité zkušenosti a stojí za ním velký vydavatel. To přesně Call of Duty: Black Ops 4 je. Žádné překvapení, žádná revoluce, je to přesně mířený produkt designovaný tak, aby s co nejmenšími náklady na vývoj (na technologii hry, obsah i vývoj hry) vydělal pokud možno co nejvíce. Hra nemá kampaň, tedy prakticky nemá obsah, přesto stojí plnou cenu, jako předchozí tituly s kampaněmi a MP. Konkrétně 1500 korun za PC verzi. Platíte tedy stejně a dostáváte mnohem méně než v minulosti. Samozřejmě se chystá spousta placených DLC, hra také už nyní zabírá téměř 100GB na disku. Každopádně na hodnocení přes 70% nemá nárok a někteří novináři evidentně nechtějí přijít o svého největšího inzerenta, který jejich weby sponzoruje, a je vydavatelem této hry … Realistické hodnocení z toho, co jsme mohli vyzkoušet za DDWorld.cz je kolem 65% s tím, že bude klesat jak tvůrci budou přidávat další placený obsah a účet hráčů za hru poroste, protože za ty peníze to prostě nestojí. Pokud vás baví multiplayer CoD, zejména Modern Warfare, budete pravděpodobně spokojeni a pro vás je tedy hra určena. Pokud jste se těšili na silnou kampaň a MP vás nezajímá, pak je pro vás Call of Duty definitivně mrtvé. Nicméně po loňské zpackané kampani po návratu do 2svv, už asi nikdo nic kvalitního od Call of Duty série čekat nemůže. Tohle je tedy jen další MP titul, snažící se svézt na Battle Royale popularitě a za to málo práce, mnohem méně než v minulosti, žádají tvůrci ohromné peníze od hráčů … Zdroj: Computerbase.de
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |