TEST: AMD Radeon RX 590 8GB v podání XFX FatBoy – nejlepší mainstreamová herní grafická karta? |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čtvrtek, 15 listopad 2018 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– nejlepší mainstreamová herní grafická karta? POLARIS grafická architektura je evidentně nesmrtelná. Poprvé objevila u RX 480 už v polovině roku 2016, je tu s námi dodnes. Ale popravdě, technologicky a výkonem jde stále o to nejlepší, co cenově dostupné grafické karty pro většinu uživatelů, vůbec nabízejí. Na rozdíl od konkurenční PASCAL architektury (GTX 1000), POLARIS umí dobře DirectX12 i VULKAN s čímž mají GTX 1000 karty problém a vyřešily to až nové TURING RTX 2000. POLARIS ale umí i spoustu dalších věcí, má výborný nebržděný výpočetní výkon v SP i DP režimu (násobně větší než u GTX karet), což je důvod, proč byl tak populární u těžařů, kdy POLARIS Radeon grafiky byly nejžádanější. No a umí také adaptivní synchronizaci obrazu, nebo-li FREESYNC (včetně HDR tedy FreeSync 2), kdy k tomu nepotřebuje k tomu žádný přídavný drahý extra modul v monitoru jako konkurenční G-SYNC. A tak AMD nemá v mainstreamu konkurenci, protože zatímco můžete vybírat ze stovek různých monitorů od 2,5 tisíce korun výše s FreeSync podporou, tak neexistuje nic jako mainstreamový cenově dostupný G-SYNC monitor ke GTX 1060. Takže pokud chcete maximálně plynulé hraní v mainstreamu, je situace podobná highendu. Zatímco NVIDIA dnes vládne v ultra highendu od 1080Ti/2080 a výše, tak AMD vládne naprosto jednoznačně v mainstreamových hladinách. A řekla si, že to ještě trochu vylepší.
Říkali jsme vám o tom dříve a AMD to oficiálně zdůrazňuje. RX 590 není žádná nová generace, je to prostě v rámci současných výrobních možností, a hlavně cenových možností mainstreamové kategorie, vylepšená RX 580. Samozřejmě nemohla nést stejné jméno, protože čip, ač je parametrově (až na takty) stejný, je jiný. POLARIS 20 čip pro RX 580 je totiž 14nm, ale nový POLARIS 30 pro RX 590, je vyráběn 12nm u GF. Je tedy fyzicky odlišný, i když je jinak vlastně stejný ;). Nicméně 12nm proces nabízí proti 14nm tři možnosti. První možností je, že při stejných taktech, a tedy stejném výkonu, bude mít 12nm čip o něco nižší spotřebu. Anebo můžete mít ve výsledku stejnou spotřebu, ale 12nm čip může mít o něco vyšší takty, a tedy vyšší výkon. No a třetí možností je, že využijete naplno vyššího taktovacího potenciálu 12nm procesu, který dokáže tak o 200MHz více, než 14nm. A právě pro třetí možnost se rozhodlo AMD s RX 590 modelem. RX 480 na původním 14nm procesu, optimalizovaná RX 580 na vylepšeném 14nm+ a nová 12nm RX 590, všechny karty mají stále POLARIS architekturu se stále stejným počtem výpočetních jednotek a uspořádáním jádra. Tedy 2304 shaderů, 32ROPs a 144 TMUs. K tomu je zde stále 256-bit sběrnice a 8GB GDDR5 na 8GHz. Paměťová propustnost je tedy stejná a to 256MB/s pro všechny tři 8GB verze. Co se změnilo, jsou takty jádra. RX 480 začínala na 1120/1266MHz (základ/maximální boost), RX 580 to vylepšila na 1257/1340MHz (největším zlepšením ale byla nová správa napájení, tedy lepší efektivita, zejména v klidových a nižších zatíženích) no a RX 590 dotáhla takty až na 1469/1549MHz, což je opravdu znatelné zlepšení, ale je to honění taktů a s tím i roste spotřeba. Takty pamětí pak zůstávají na 8GHz, a důvodem je, že by AMD muselo předělávat jádro, pokud by chtělo použít dnes rychlejší GDDR6 nebo i GDDR5X. Navíc současně obě tyto nové paměti jsou výrazně dražší, kdy už těch 8GB 8GHz GDDR5 je dnes dvojnásobně dražší, než v době, kdy RX 580 přišla na trh. Pokud se tedy ptáte, proč AMD neudělalo další změny, je to prostě proto, že by to trvalo, a hlavně stálo více. A to dnes nikdo nechceme.
AMD sice stanovilo referenční takty, ale v prodeji nebude přímo žádná referenční RX 590 grafika. Existovat by také měly pouze 8GB modely a pouze v nereferenčních provedeních. Já mám k dispozici hned dva modely, XFX a PowerColor, dnes se podíváme na ten od XFX, ale postupně otestujeme další. XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+ je řekněme standardní edice s chlazením, které tento výrobce již používá na několika modelech. Designově je rozhodně originální. Jedná se už o přetaktovanou edici, kdy karta má dva BIOSy, jeden maximálně s 1580MHz (70°C), druhý (OC+) má 1600MHz (80°C limit). Ač vypadá veliká, jde o kartu s menším a lehčím chladičem, než mají některé konkurenční edice.
AMD „stanovilo“ cenu 279 dolarů, což je ale v tomto případě cena platná rovnou pro nereference, protože referenční RX 590 neexistuje. Což je bohužel současná výrobní realita nově vyráběných karet, daná zejména vyššími výrobními náklady na výrobu čipů jako takových a zejména dvojnásobnou cenou pamětí než v době RX 580, která oficiálně začínala na 229 dolarech, ale dlouhodobě se prodávala právě spíše za 249-279. Jak víte, ceny v posledních týdnech po velmi dlouhé době konečně klesly tam, kde by měly být. RX 580 8GB je dnes běžně dostupná za 6000 – 7500 korun a mělo by to tak zůstat. RX 580 bude nějakou dobu pokračovat. RX 590 stojí 7500 korun a za tuhle cenu můžete většinu nereferenčních edic opravdu koupit (včetně dnes testované XFX). Vzhledem k tomu, že nabídne vyšší výkon, by měl poměr cena/výkon zůstat stejně dobrý, jako u RX 580. To se nedá říci o konkurenci. NVIDIA GTX 1060 6GB je stejně stará, jako RX 480, v té době byla o něco výkonnější, nicméně vzhledem k omezenější propustnosti pamětí, menší paměti, výrazně nižšímu výpočetnímu výkonu a horší podpoře DX12/VULKAN, nestárne moc dobře. A dnes už zejména v novýc DX12/VULKAN hrách znatelně ztrácí na RX 580. Nová RX 590 náskok ještě navýší a to je problém, protože GTX 1060 6GB stojí kolem 279 dolarů, tedy kolem 7500 korun naprosto běžně. A řada nereferencí, je i výrazně dražší. NVIDIA navíc nedokáže nabídnout G-SYNC na mainstreamových monitorech (nejlevnější stojí kolem 12 tisíc), takže nepředstavuje ani alternativu proti široce rozšířenému a využitelnému FreeSync. No a aby to AMD ještě podpořilo, že představuje dnes výrazně lepší volbu pro všechny hráče, tak s příchodem RX 590 ohlásilo také nový bundle hned tří chystaných her, které k RX 590 (ale i dalším kartám), můžete získat u vybraných prodejců zdarma a jde o velmi zajímavé a očekávané hry v celkové ceně nějakých 3600 korun! Dnes jsem pro vás připravili kompletně novou sadu testů a aktuální výsledky, takže se na to rovnou podívejme …
Podívejme se na samotnou grafickou kartu, kterou dnes budeme testovat. AMD nám poslalo na otestování dvě karty, dnes se podíváme na XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+, která je v nabídce a dostupná i v ČR. Balení je standardní, nechybí žádný podstatný údaj. Některé uživatele by mohly potěšit redukce pro napájení, které tento výrobce přidává. Samotná grafika působí větším dojmem, kdy ji zvětšuje poměrně velký kovový zadní plát, která ale není v přímém styku s ničím vzadu, takže nefunguje jako heatspreader. Je spíše jen ochranným rámem a přesahuje délku samotného PCB i chladiče. Hlavně díky němu má karta celkově 27cm na délku, 12,4cm na výšku a zabírá 2,5slotu (5,3cm). Ač chladič působí mohutně, patří k těm nejlehčím na RX 590 modelech. Má klasicky heatpipe v přímém styku se základnou a hliníkové pláty. Celé to chladí dvojice ventilátorů. Karta nemá žádné RGB podsvícení. O napájení se starají 8+6pin a je nutné zapojit oba. Výrobce doporučuje minimálně 500W nejlépe 550W zdroj. Pokud jde o výstupy, karta nabízí obstarožní 1x DVI, ale také 1x HDMI (2.0b) a 3x DisplayPort (1.4). karta plně podporuje FreeSync 2 s HDR atd. Samozřejmě celková výbava a vše je stejné, jako u RX 580, nic se nezměnilo. Podporováno je tedy 3D, XCONNECT, VR, Eyefinity, CrossFire. Kartu lze taktovat, ale i opak skrze chytrou úsporu Radeon CHILL, vše podporováno přes Radeon Software ovladače. XFX dává na kartu 3 roky záruky.
Dnes jsme použili naší standardní testovací sestavu. Takže AMD RYZEN 2700X přetaktovaný na všech jádrech na 4,25GHz stabilně s chlazením NZXT Kraken X72 (360mm AiO). K tomu máme 16GB G.SKILL FLARE X AMD paměti na 3200MHz s CL14. Základní deskou je ASUS ROG CROSSHAIR X470. V sestavě je také pořádná zvuková karta ASUS ESSENCE STX II, vše napájí platinový 1200W zdroj. A je to osazeno v plně chlazení Fractal Design DEFINE R6 skříni. Samozřejmě používáme Windows 10 Professional x64 s nejnovější aktualizací (1809). Nainstalovali jsme nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software a NVIDIA GF. Jako obvykle testujeme s každou grafickou kartu každé měření 3x a výsledkem je průměr tří měření (v grafu zaokrouhlený na celé číslo). Testujeme 5 her, každou ve 3 rozlišeních, což znamená že pro každou kartu děláme 45 jednotlivých měření. Testujeme obvykle na nejvyšší detaily včetně vyhlazování. A snažíme se vybrat hry tak, aby byly zastoupeny nejběžněji se vyskytující herní engine, na kterých běží i řada jiných her s podobnými výkonovými a technologickými požadavky. Netestujeme technicky zastaralé hry, ačkoliv jde o velmi hrané tituly jako CS GO, DOTA apod. protože tyto hry dokáží současné karty rozjet na stovky FPS a tak je opravdu jedno jestli máme 280 nebo 300FPS. Zajímají nás nové hry, protože novou grafiku si kupujeme hlavně pro ně a pro to, co v následujících několika letech vyjde. Takže pojďme na to …
Aktuální multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12, má dokonce jako první i DirectX Raytracing, které však můžete využít jen u RTX karet, což bude tématem budoucího testu. Aktuálně je BF V určitě zdaleka nejlépe vypadající hrou současnosti, kdy vizuální kvalita a detailnost je úžasná. O to více překvapí, že hra je velmi dobře optimalizovaná a běhá v plných nádherných detailech i na mainstreamových kartách, klidně i ve vyšším než 1080p rozlišení. Navíc použitý herní engine (Frostbite), používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ, a používat jej bude i nadále, a výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách: Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky. Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi. Mainstreamové karty jako RX 590 nemají žádný problém s hratelností v 1080p ani 1440p!
Nejnovější herní pokračování Lary Croft je vizuálně velmi působivé, hra také primárně staví na DirectX12 a optimalizace je solidní. I tento herní engine používá řada dalších her a bude na něj spoléhat i řada chystaných titulů, takže rozhodně zajímavé pro otestování grafických karet.
Samozřejmě testováno je v plných detailech včetně AA a také nejlepší kvality vlasů Lary ;). Ve FullHD bez problémů hratelné s cca 60FPS na aktuálním mainstreamu, který představuje RX 590. pokud uberete na některých detailech, zahrajete si v pohodě i ve 1440p.
Opět jedna hra, která používá herní engine, jež byl a bude k vidění v mnoha dalších titulech. Z nějakého důvodu však letošní Far Cry nepoužívá Direct12 ale jen DirectX 11, což není úplně ideální a je zde tedy prostor pro vylepšení u dalších her. Každopádně hra vypadá graficky velmi dobře a běhá dnes také výborně. Testováno je opět v nejvyšších detailech včetně vyhlazování. A jak vidíte, i mainstreamová RX 590 stačí bez problémů na hraní v 1080p i 1440p a nemusíte se nijak omezovat na detailech.
Pro milovníky rychlých kol tu máme novou FORZA, která přináší nejen obrovské množství zábavy a aut, ale také úžasný grafický kabátek, kdy jde o nejlépe vypadající závodní hru současnosti. Herní engine opět byl a bude využíván i u dalších her. Staví primárně na DirectX12 a na to jak výborně hra vypadá, tak je opravdu excelentně optimalizovaná: U závodních her je plynulých alespoň 60FPS docela důležité, a FORZA to dokáže v té parádní vizuální kvalitě nabídnout i s mainstreamovou grafikou, kdy RX 590 má vysoko přes 60FPS v plných detailech v 1080p i 1440p. Pokud trochu oberete na kvalitě nastavení, tak si tuhle hru s mainstreamem zahrajete naprosto plynule i ve 4K!
Jedním z nejrozšířenějších herních engine je CryENGINE. Ten používá velká spousta her, a to jak ve starší DX11 verzi, tak se objeví i v DX12 a VULKAN. Letos vyšla jedna velká česká hra, která používá CryEngine v jeho starší DirectX11 verzi a tak jsem ji otestovali: Máme aktuální verzi s nejnovějšími update, takže hra je už trochu lépe optimalizovaná, pořád jí ale chybí řada věcí, nemá DX12, a je tedy docela náročná. Nicméně ve FullHD si ji bez potíží zahrajete i s mainstreamovou RX 590, která překoná 60FPS. Pro hraní v 1440p už budete muset na kvalitě některých detailů ubrat, ale rozhodně to hratelné bude i tam.
Začněme u spotřeby. Měříme jak v klidu, tak v herní zátěži, a to v průměru všech testovaných her. Spotřeba současných grafik není konstantní a stálá, ale dynamicky se mění díky řízení spotřeby, které dnes grafické karty mají. A tak se hra od hry může spotřeba stejné karty lišit i o několik desítek W. Pokud navíc kartu zatížíte výpočetně, či na úplně maximum například s FureMark, dostanete ještě o desítky W vyšší spotřebu u některých modelů. Tak pozor na to. Samozřejmě naši spotřebu ovlivňuje i zbytek sestavy, kdy máme silně přektaktovaný RYZEN 7 2700X na 4,25GHz apod. Nicméně všechny karty mají stejné podmínky: RX 590 žere hodně na mainstreamovou kartu, protože AMD upřednostnila výkon hnaný frekvencí, před efektivitou. RX 590 dokáže přitom nabídnout při podobných taktech jako RX 580 stejný výkon ale při o něco nižší spotřebě. Většina RX 590 ale žene takty maximálně vzhůru a spotřeba je tak vysoká. Nicméně zase s ohledem na výbavu (256-bit 8GB RAM, nebržděný výpočetní výkon a FreeSync bez modulu) je ta spotřeba solidní. Nicméně RX VEGA s HBM je jasně efektivnější, kdy vidíte že RX VEGA 56, která je znatelně výkonnější, žere už jen o něco málo více.
RX 590 je tedy k dispozici pouze v nereferenčních verzích a chlazení jednotlivých výrobců se od sebe dost liší. Já si schválně vybral pro první test XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+, protože má asi nejslabší chlazení ze všech edic. Vím, jak jsou na tom ostatní výrobci a všichni dokáží uchladit karty na nižší teploty a většina i tišeji. XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+ má tedy jeden z horších chladičů na RX 590, kdy vzhledem ke spotřebě je jasné, že chlazení bude výzvou než třeba na RX 570 apod. Nicméně ve výsledku to není tak zlé. XFX má na své kartě dva BIOSy. Jeden má teplotní limit 70°C druhý 80°C. Rozdíl je, že ten první pustí kartu na ty takty do 1580MHz (běhá o něco málo níže v průměru), druhý pak až na 1600MHz. Otázkou je, zda ten výkon cca 2 - 2,5% v průměru, stojí za to vyšší zahřívání atd. testujeme tedy tu „horší“ ale výkonnější variantu. Hlučnost karty je jen průměrná na současnou dobu. Není vyloženě hlučná, ale ani zcela tichá. Jsou znatelně tišší RX 590 edice. Nicméně do hlučnosti vysavače to má daleko :).
XFX Radeon RX 590 Fatboy v režimu OC+, tedy v druhém biosu, má těch až 1600MHz a limit 80°C. Samozřejmě lze tyhle limity „prolomit“. Nastavení chlazení i taktů funguje i skrze AMD ovladače. RX 590 nabízí dnes běžný průměr, pokud jde o OC potenciál. Je to už také OC edice, takže něco z něj již využívá proti „referenčnímu“ nastavení.
Pokud vám nevadí vyšší hluk a o dalších cca 20W vyšší spotřeba, tak karta dokáže 1650MHz bez zvýšení napětí na jádře. Dokáže také 9GHz na pamětech. Celkový výkonový přínos je v průměru kolem 8-9% dalšího výkonu, což už silně dýchá na záda výrazně dražší ref. GTX 1070 v mnoha hrách. Osobně bych to s tím chladičem ale asi běžně neprovozoval, tohle není edice pro nějaké další přetaktovávání. Takže k závěrům …
Než se pustíme do úplného závěru, ještě si tedy uvedeme sesumírování situace na grafickém trhu. začněme u ceny karet.
Jako obvykle bereme oficiálně běžné ceny s DPH platné k datu vydání/psaní recenze. Situace je poměrně jasná a dnes pro nás už i výhodná (ještě teď máme noční můry při vzpomínce na situaci z první poloviny roku): RX 580 dnes můžete koupit i za méně než 6500 korun, což je i její oficiální doporučená cena. Lepší edice ale stále stojí přes 7 tisíc (což je skvělá cena proti situaci před několika měsíci). No a nová XFX RX 590 stojí stejně jako případná „referenční RX 590“ 7499 korun vč. DPH a tato cena platí hned pro několik dalších RX 590 edic. Shodou okolností je to prakticky stejná cena, co stojí referenční GTX 1060 FE edice, no a nereferenční GTX 1060 jsou často bohužel výrazně dražší, námi používána ASUS Strix OC se prodává za 8900 korun.
Otestované všechny karty máme, takže můžeme spočítat průměrný výkon vyjádřený tedy v procentech, kdy jako základ 100% jsme dali referenční RX 580 8GB. Jak vidíte, RX 590 je jasně výkonnější, zatímco GTX 1060 už jasně zaostává. Samozřejmě záleží na vzorku testovaných her, ale zaměřili jsme se na hry s herními engine, které se objevují u většiny těch hlavních herních titulů a objevovat budou. Samozřejmě včetně otestování DirectX12, které se konečně u her prosazuje jako základ.
No a protože známe cenu a známe výkon, můžeme si čistě matematicky spočítat, jak je která karta výhodná. Tedy kolik korun zaplatíme za 1% výkonu: Zde vidíme v plné nahotě současnou situaci. Radeon RX 580 jednoznačně vede, ale RX 590 je prakticky úplně na stejné úrovni. Je sice dražší, ale nárůst výkonu tomu odpovídá, a protože jde o karty s vynikajícím poměrem cena/výkon, těžko se dá něco kritizovat. Zejména při pohledu na tristní situaci konkurenční GTX 1060 6GB, která je opravdu znatelně horší volbou a řada nereferencí nabízí horší poměr cena/výkon, než dražší karty jako RX VEGA 56 či GTX 1070. Takže k závěrům …
Radeon RX 590 určitě není karta, kterou bychom s nadšením očekávali, a kterou bychom si po více než roce existence RX 580 na trhu, přáli. Bohužel, ukazuje současné maximum, co lze reálně vyrobit a za mainstreamovou cenu prodávat. Bohužel nový 7nm proces, který by znamenal výrazné zlepšení, je ukrutně drahý a pro běžné grafiky je otázkou skutečně až příštího roku. Pokud bychom chtěli i posun na poli pamětí, tedy GDDR6 či HBM2, i ty jsou mnohem dražší, než už tak drahé GDDR5. Výrobci grafik se navíc musí vypořádat s výrazným zdražením výrobních nákladů. RX 580 začátkem roku 2018 vyšla za těch 229 dolarů v 8GB edici. Jenže během dalších měsíců se výrazně změnila situace. Na přelomu 2017/2018 zdražily křemíkové wafery až o 25%, takže základní materiál, z kterého se dělají všechny čipy prostě zdražil pro všechny. Současně těch stále stejných 8GB GDDR5 8GHz pamětí, stojí dnes i více než dvojnásobek toho, co stály v době vydání RX 580! A to se bavíme o několika desítkách dolarů. Takže RX 590 vychází za 279 dolarů, přičemž reflektuje současnou výrobní realitu, a hlavně to není cena za referenci, ale rovnou za přetaktované dobře chlazení nereference, kdy RX 580 stály ve stejných nereferenčních provedeních kolem 249-269 dolarů. V reálných cenách teprve v posledních týdnech klesly levnější RX 580 pod 7 tisíc korun. RX 590 vychází za 7,5 tisíce a já s tím nemám problém, stojí prakticky to samé, co slabší RX 580 se stejným chlazením. Je samozřejmě škoda, že není 7nm nemá GDDR6 nebo HBM2, prostě není to nová generace. Jenže pokud by tohle měla, nikdy by se k 7,5 tisícům korunám ani nepřiblížila. Třeba jen těch 8GB HBM2 pamětí, které máte na RX VEGA kartách, stojí samy o sobě kolem 150 dolarů! Můžeme jen doufat, že ceny pamětí půjdou pomalu dolů, že 7nm výroba plně odstartuje a zlevní a pak přijde na řadu ta RX NAVI, která je v plánu, ale vypadá to na uvedení někdy v průběhu Q2 2019 a nejspíše bude o něco dražší než RX 590 (ale asi i výkonnější). RX 590 určitě není nutným updatem. Vznikla proto, že AMD má k dispozici volnou část kapacit 12nm výroby, tak proč to nevyužít. Náklady a náročnost předělání jádra ze 14nm na 12nm jsou minimální, protože AMD nedělalo žádné změny, bylo to rychlé a cenově dostupné. Výsledkem tak je prostě o něco vyšší výkon a ten se hodí vždy. RX 590 se tedy může prezentovat jako novinka, ale současně se neprezentuje jako nějaká zásadní inovace či dokonce nová generace. AMD si dalo pozor a karta tak nabízí stejně skvělý poměr cena/výkon jako RX 580 a nepředstavuje tedy zhoršení jako některé jiné nedávno uváděné nové grafiky. RX 580 mimochodem stejně jako RX 570, na trhu zůstane. RX 570 4GB, RX 580 4GB a 8GB a RX 590 8GB budou vedle sebe koexistovat. Každá se svou jasnou cenovkou a každá je zajímavá.
Pokud jde o konkurenci, s nástupem novějších technologicky vyspělejších her stále více využívající DirectX12, GTX 1060 ztrácí na konkurenceschopnosti. Chybí jí pořádná podpora DX12, což NVIDIA v případě PASCAL nikdy nevyřešila a vše vylepšila a přináší až TURING (RTX 2000) série. GTX 1060 má také jen 192-bit, jen 6GB RAM a podstatně nižší výpočetní výkon. Stále více se tedy propadá výkonově proti RX 480/580/590 POLARIS kartám, které mají skutečně DX12 podporu včetně AS, podstatně vyšší výpočetní výkon a mají 256-bit a 8GB, což nabízí až GTX 1070. Dá se říci, že stejně jako má dnes NVIDIA jasnou převahu v ultra high endu, kdy GTX 1080Ti, RTX 2080 a 2080Ti nemají konkurenci a jsou jasnou volbou ve svém segmentu, totéž lze říci o AMD v mainstreamu. RX 570, RX 580 a RX 590 jsou jasně lepší a výhodnější než GTX 1060 a ta dnes nepředstavuje ani alternativu, natož konkurenci. Jediné, co má lepší, je nižší spotřeba, jenže tomu odpovídá i nižší výkon, nižší výbava horší výpočetní výkon atd. Pokud vám jde o tu spotřebu a u RX 580/590 se vám zdá vysoká, vždycky můžete zapnout technologii CHILL, která je součástí ovladačů Radeon Software. Výkon o něco záměrně omezí, ale spotřeba klesne opravdu zásadně. Takže nižší spotřebu mohou mít i RX modely. Když je necháte a zajímavá vás to (což většinu ne). Ve všem ostatním jsou ale RX modely jednoznačně lepší. Výkon, výbava, cena. Zásadní výhodou je i podpora FreeSync:
GTX 1060 sice umí G-SYNC, jenže neexistuje mainstreamový G-SYNC monitor. Zatímco mainstreamových i dokonce lowendových FreeSync monitorů máte na trhu hromady za dostupné ceny. Kombinace RX 570/580/590 s FreeSync monitorem je tak neporazitelná a nabízí naprosto plynulé hraní, které NVIDIA v této cenové hladině prostě nabídnout nedokáže. Opravdu důrazně doporučuji, pokud uvažujete o novém monitoru a nové kartě v mainstreamu na hraní her, ten FreeSync pořídit.
Radeon RX 590 není tedy zásadní novinkou, nicméně je to velmi dobrá karta. Ano, určitě bychom chtěli už něco nového než POLARIS, ale současné výrobní možnosti to dost dobře neumožňují, pokud to má zůstat takhle cenově přístupné. Realitou navíc je, že POLARIS je stále vynikající a jednoznačně překonává konkurenční PASCAL architekturu, která prostě na dnes konečně pořádně nastupující DX12 není stavěna a v případě GTX 1060 chybí vlastně i výkon a výbava. Radeon RX 590 tak představuje jednoduše nejlepší mainstreamovou grafiku na trhu s nejvyšším výkonem a nejlepší výbavou. Za cenu GTX 1060 6GB nabízí znatelně vyšší výkon i výbavu, a je jasnou volbou pro každého mainstreamového hráče. I ta spotřeba se dá omezit, pokud vám na tom záleží, jako že většině mainstreamových hráčů jde o ten výkon především. RX 590 je o cca 8-10% v průměru výkonnější než RX 580, na zadek se z toho neposadíme, ale je to zajímavé, protože zejména pokud máte monitor s 2560x1440 nebo 3440x1080 apod., tak těch několik FPS může hrát roli pokud jde o hratelnost hry s lepším nastavením detailů. A jak vidíte v našem testu, RX 590 je vynikající grafika pro 1080p (prakticky nemá smysl kupovat něco dražšího pro tohle rozlišení) a bez potíží použitelná i pro 1440p! To se o RX 580 a hlavně GTX 1060 už moc říci nedá a prostě každé % výkonu tady hraje roli. Je to za cenu vyšší spotřeby, ale chlazení karet je OK, i když tetovaná XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+ je z hlediska chladiče jednou z horších verzí. Pořád ale solidní a použitelná. AMD tedy za RX 590 nebudeme tleskat ve stoje, nicméně uznale pokývneme hlavou, je to nejlepší mainstreamová grafika a jednoznačně poráží GTX 1060, která dnes už nepředstavuje ani alternativu a nikdo by ji neměl už kupovat. Prakticky až na fakt, že je to stále ten 2,5 roku starý POLARIS, nemáme, co RX 590 vytknout, protože je to vynikající karta pro 1080p, dobrá i pro 1440p, v kombinaci s FreeSync úžasný komplet, který nemá konkurenci. Nic lepšího v mainstreamu prostě není, a hlavně stačí bez jakýchkoliv problémů na hraní nejnovějších her se vším všudy (pokud tvůrci alespoň slyšeli o optimalizaci). Jestli vám jde hlavně o cenu, tak RX 580 8GB na trhu zůstává a dnes za 6000 – 6500 korun je úžasnou volbou, RX 590 je sice o něco dražší, ale protože je i o to výkonnější tak má stejně skvělý poměr cena-výkon. Jsou to jasné volby pro všechny hráče, hledající výkonnou moderní grafiku za rozumné peníze pro 1080p i 1440p. AMD naprosto dominuje mainstreamové nabídce grafik po všech stránkách a zcela zaslouženě. Pokud tedy hledáte náhradu za starší mainstreamovou grafiku jako GTX 970 či R9 380 a třeba i starší karty, tak RX 580/590 můžeme jen a jen doporučit, nejlépe rovnou s FreeSync monitorem, kdy budete překvapeni, jak plynule a za tak málo peněz, se dnes dá hrát všechno ve vysokých detailech. AMD vám navíc přidá tři chystané parádní hry v ceně (u vybraných prodejců). Co k tomu dodat. RX 580/590 jsou jednoznačně jedny z nejlepších grafik v celé historii herních karet. Cenová dostupnost, skvělý vlastně naprosto ideální výkon pro drtivou většinu hráčů, nadčasová HW i SW výbava, POLARIS sice počítá třetí rok existence, ale vůbec to není vidět, naopak je lepší a lepší. Doslova. Je docela škoda, že věci byly, jak byly, a nebylo možné pokračovat v R9 290 sérii a postavit před lety „skutečné RX 490/590“, tedy high endový velký POLARIS včetně duálních RX 495/595. Sice by to žralo i koberec okolo počítače, ale výkon by byl fenomenální a cena zajímavá, a trh by vypadal určitě trochu jinak …
"Radeon RX 590 - skvělá cena, skvělý výkon, skvělá výbava" Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |