Konec World of Tanks? Šílené „pay to win“. Tvůrci slibují změny
Napsal Jan "DD" Stach   
Neděle, 16 prosinec 2018
altPokud chcete vidět křiklavý případ, proč by lootboxy měly být ve hrách zakázány, tak to předvádí World of Tanks. Ukázková hazardní hra o reálně peníze, kdy máte šanci vyhrát náhodou ten nejsilnější prémiový tank ve hře. WarGaming nedávno do hry vypustil prémiový tank IS3-A. od běžné IS3 se liší tím, že je prostě lepší. Je stejný ve všech ohledech, jen máte místo 1 rány hned tři. Ale musíte za něj zaplatit reálné peníze. Hodně peněz. V tomto případě je tank součástí vánočních lootboxů, které stojí ohromné peníze a lidé v nich utápějí stovky dolarů/eur a máte malou šanci tenhle totálně PAY-TO-WIN tank získat. Ta šance je ale malá, jak ukazuje několik videí a ani pár stovek dolarů/eur, vám tak nemusí stačit. Každopádně World of Tanks klesá na popularitě i kvůli tomu. Musím říci, že sám jsem hru přestal po 7 letech hrát, protože prostě pay-to-win začalo být extrémně zřetelné, stejně tak přetrvávající potíže s MM, prémiovou municí a všeobecné zrychlení hry na úkor strategického hraní, prostě tohle už není WoT. Nedávno jsem hru znovu nainstaloval, byla možnost zahrát si „zdarma“ s nejpopulárnějším tankem ve hře, stíhačem tanků SCORPION G, který se dalo pronajmout na týden. Tak jsem toho využil. A potvrzení toho, že jde o tank pay to win se potvrdilo. Ten tank je lepší, než jakékoliv TD na jeho úrovni, které je běžně dostupné ve hře. Prostě šílené, zejména v rukou schopnějšího hráče naprosto rozbíjí MM a hru. Ale takových vozidel silně přibylo. Takže WoT jsem zase odinstaloval. Nyní ale tvůrci slibují, že udělají změny a v roce 2019 nás čeká předělání prémiové munice (ta má oslabit o 20-30% v uděleném dmg, ale podle mě bez omezení počtu nesené munice to nic nezmění), předělávky se mají dočkat některé tanky atd. Vše na dalším videu. Každopádně Wargaming stejně jako jiná studia dávno ztratil zájem o vývoj hry a o hráče. Jediné, co ho dnes zajímá, jsou peníze, kterých má, že neví, co s nimi (tak si upravili dopravní letadlo, jak ukazuje další video). Tvůrci nechápou, jak špatně tyhle věci vypadají, když mají rozbitou hru a problémy, na které roky upozorňujeme a neřeší je. Naopak přidávají lootboxy, pay to win aspekty a pak se nemohou divit, že za letošní rok klesl počet hráčů na EU serveru o minimálně 20%. A jde o velmi cenné hráče, kteří tvůrce a hru podporovali od začátku. Wargaming na ně ale kašle a myslím si, že šanci zachránit upadající hru už promarnil. Fakt, že vůbec vydal IS3-A a další OP prémiová vozidla, přidává aspekty pay to win a neřeší dlouhodobé problémy (nebo je řeší špatně), svědčí o jeho přístupu. Každopádně zimní lootboxy jsou poslední kapka pro mě osobně, hazard v pravém slova smyslu a vážně nechápu, na co české i evropské úřady čekají. Lootboxy mají být dávno zakázané, nebo mají pro ně platit stejná pravidla jako pro hazardní hry, čímž jsou ať už obsahují cokoliv. Jsem vážně zvědav na změny, které Wargaming chystá pro rok 2019, ale podle mě nebudou dostatečné ani zajímavé, abych se ke hře ve stávajícím pay-to win stavu vrátil. A vím o spoustě zasloužilých hráčů této hry, kteří to vidí podobně. Obecně by hře prospělo pomalejší tempo a vrátit se ke kořenům, a to by prospělo i tvůrcům … ti už zcela zapomněli na to, jaké to bylo dříve, když místo peněz řešili jak udělat hru co nejlepší … dnes už jen řeší, jak si vyzdobit letadlo a jak odrbat zákazníky na lootboxech a pay-to-win tancích.



AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Česlo Česlič [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 07:53:51

Tak s tím musím naprosto souhlasit. Mimochodem Belgie se akce s lootboxy netýká Odkaz...proč asi?
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 20:23:13
avatar
Ač jsem proti zákazům obecně, lootboxy bych zakázal v celé EU. Je to záměrná psychologická manipulace. Ve wot je to vymazlené - ty animace, obrázky, kecy o tom co tam může být, sady ván. ozdob, které Vás mají dále odměnit, vše na Vás a Vaše smysly neustále útočí. Pořád Vám padají ty malé bedýnky ve kterých nic cenného není, abyste nechtěli otevírat jen šunt, ale být konečně pořádně odměněni, i když už většinu z těch prem tanků máte. Je to iracionální, ale stejně ty dárky chcete, funguje to, protože je to psychologicky dané tím, jak náš mozek funguje

Já si jich koupil jen pár, abych posunul rychle úroveň ván. Atmosféry a měl tak bonus na exp, kredity atd. To je ok, na to jich stačí kolem 10 a V ozdoby jsou v každé bedně, takže je to zaručená odměna. Koupil jsem si tedy zkusmo 3 (nejmenší balíček) a ve 2 a 3 mel 2xskorpion G (takže vozidlo a podruhé 10tis goldů) a k tomu Santu velitele (2 skilly). Přestože jsem na tom "vydělal" jsem pro ať se to zakáže v celé EU. Slabší jedinci jsou schopni v tom utopit majlant.
flastie [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-24 10:45:59
avatar
Netreba nic zakazovat. Bohate by stacilo aby sa lootboxy brali ako hazard co aj v skutocnosti su. Len si predstavte ako sa vsetky tie battlefieldy a world of tanky zmenili razom na 18+ ako adult only. Cielom je donutit spolocnosti aby s tym prestali a nie aby to vseliakymi pravnickymi obklukami obchadzali
error2000 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 12:42:15

Na WOT som sa vykaslal uz davno. Bez platenia hras neustale proti silnym tankom, ktore nemas sancu dat dole. Presiel som na WarThunder a zatial dobre. Sice je to cista arkada, ale aspon som schopny znicit kohokolvek bez toho, aby som platil.
Jakim [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 16:09:00

War Thunder je čistá arkada? máš tam na výběr 3 režimy. AB, RB, Simulaci. Hraji to od roku 2013 a ta hra nemá konkurenci. O letadlech se ani nebavím, to je absolutní špička.
eufigenie [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-28 19:18:04
avatar
Promiň, ale Warthunder je i v arkádě oproti WoT naprostá simulace.
jurgenb [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 13:43:12

Já jsem přešel na Armored Warfare. Sice se tam taky objevují prémiáky, ale není to taková koncentrace a hlavně ty prémiáky tam nemají krom výdělku nic extra. Takže dle mého správný způsob toho, jak by měl prémiový tank vypadat.
EuGenio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 16:15:15

Myslím, že WG dobře ví, co dělají - sám to potvrzuješ trvzením "mají peněz, že nevědí co s nimi".

Aneb lepší "hráč, co utrácí stovky za lootboxy a prémiovku" dneska, než skalní fanda, co párkrát do roka pustí euro či dolar.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 16:52:27
avatar
krátkodobě super strategie ... dlouhodobě už vidíme jak funguje .... 20% pokles hráčů jen za tento rok ...
Dan666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-21 13:02:26
avatar
ono 8let jedne hry zakonite znamena ze zajem o neco noveho +- prevladne,takze se poklesu hratelnosti nedivim,ale jak vsichni zname WG to zase nejak vymysli ,tim ale myslim ze utlumi propad,nicmene velky narust u 8let strare hry snad nikdo neocekava
Nevim2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 19:06:50
avatar
zisky lihovaru, heren, "free to play her" atd. Vždy tvoří pár procent lidí, kteří přitom podílí na majoritní většině zisku.
Nevim2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 19:03:17
avatar
Když WG spustil wot bylo to malé studio s pár zaměstnanci, lidmi kteří měli za cíl dělat hry pro hráče. Nyní má tisíce zaměstnanců včetně nechvalně známých obchodních oddělení pro maximalizace zisku. Lidi jako Serb už dávno nemají vliv jako měli na zacatku. Je klasicky vývoj k horšímu. Stejně tak dopadlo DICE (před vlivem EA začali lenivět) a další studia. Opravdu by měli odstranit z obchodu škorpióna a nyní su-cko to je pravý cancer na 8 tieru. Is-3A mám od pocatku, jako tank bez dobijeciho mechanizmu byl průměrný a v porovnání s is-3 nudnější. Nyní je však opravdu velmi účinný. Koncept tanku který provede výpad se třemi údery a následně pokračuje v bojí jako konvenční tank je pěkný a zábavný bohužel však pro oponenty až příliš nadprůměrný...
Dan666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-21 13:12:25
avatar
IS-3A sprasilo WG,protoze dalo do hry tank pro dement...sry za vyraz,kdyby to udelalo jak u Italu,tak podle me by bylo vse OKey,clovek by musel manazovat kartryc,protoze posledni naboj by se nabijel treba 17s,ale WG si reklo pro demen.. je to moc tezke a oni by si to nekoupili,tak jim dame opacny system a to sice ze kdyz vystrilis vsechny,tak ten prvni se ti nabije nejrychleji,takze pokud chces mit DPM tak proste stilis a vubec nepremyslis na dobijenim a pri prejezdu mas benefit vtom ze nez nekam prejedes mas 2-3 rany a pak zase srilis po jednom,coz u Italu vice premyslis jak vyuzit zasobnik+nestratit DPM
Tyrael888 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-18 19:05:41
avatar
Poriešilo by to možno premiových hráčov na jednej mape a ostatných na druhej. Ale bol by problem s tým že by obyčajný hráči neboli nútený si priplatiť aby mali aspoň nejakú šancu
proste vidia že za malu investiciu môžu hrať lepšie
Vilio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Neplatis nevyhras 2018-12-21 21:04:02
avatar
Ja som tiez z WOT skoncil. Zacal som si robit statistiky z hrania a cisla krasne ukazali manipulaciu. Ked som videl, ako manipuluju schopnost nieco trafit, strely sa odrazaju od skatulnatych tankov ked mam prehrat, s delostrelectvom neviem nic trafit, strely lietaju cez tank a nic sa nestane, tak som s tym skoncil. Ten matchamker upravovali - ano tak, aby ti co neplatia, nic netrafili, nic neznicili a prehrali.
Povodne bitky, ktore koncili 15:10 a podobne teraz koncia vacsinou 15:5 a menej. Zopar je tesnych. A to ma nebavi.
Ked som videl, ze zase zmanipulovali hru tak, ze prehram, tak som tank utopil a isiel hrat dalsiu hru.
Teraz hram World of Warships. Tam je to zatial ok - Ak neviete mierit a usmernovat lod spravnym smerom, tak ziadne gold ammo vam tie chybajuce vlastnosti nekupi.
Rafan [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-23 08:31:48
avatar
Já hraji World of Warships už nějaký ten pátek a díky tomu že pamatuji tu hru jak vypadala před léty a jak nyní, tak to jde do háje také. Nemluvím o vizuální stránce ale o tom jak tu hru začal WG prasit po herní stránce. Do hry hrnou prémiáky jeden za druhým, lodí je tam už tolik, že při nejlepší vůli už nejste schopni si zapamatovat spoň základní parametry těch lodí, aby jste věděli proti čemu stojíte a jak správně volit taktiku proti lodi s kterou máte právě duel. Pokud jde o ovlivňování hry mám také pochybnosti. Já vím že v reálu přesnost děl lodí a zaměřování cílů mělo své velké limity a jeden admirál prohlásil že kdyby po nepřátelské lodi hodil svůj dalekohled, tak jí spíš zasáhne než děly jeho lodí. Dříve jsem si říkal, že se člověk časem naučí mířit, ale dnes si myslím že minimálně z 50% to není ve vašich rukách, ale hrou. Jeden den či bitvu má má loď docela obstojný rozptyl a podruhé nejste schopni prakticky nic trefit. Nebo střílíte Yamatem na křížník vzdálený 10 Km a nejste schopni ho trefit a když už trefíte, tak by jste s velkou pravděpodobností při kalibru jeho děl očekávali průstřel lodi skrz naskrz bez exploze granátu s malým poškozením protivníka (Overpen), ale máte odrazy s nula poškozením, což hlava nebere. Další věc je chování spoluhráčů, kteří často hrají na svoje staty a nezajímá je zda tým vyhraje či prohraje. Ono totiž vlastní výsledky pokud jde o počet prohraných a vyhraných bitvách se dají okomentovat slovy že tento údaj se dá těžko ovlivnit, což mají paradoxně pravdu, právě kvůli hráčům jako jsou oni.
Vilio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - World of Warships 2018-12-23 09:48:38
avatar
Ano plne s vami suhlasim. Aj vo WoW je to podobne, ze to manipuluju. Ale nie je to take v WoT. Tam je to uz na takej urovni, ze je to doslova nehratelne a prestalo ma to bavit. Ja nebudem potrava pre premiovych hracov.
Vo WoW tiez manipuluju priestrely a podobne. Kazdu hru je tak pridany nejaky manipulator. Ale aj tak mate daleko vacsiu sancu s tym nieco spravit ako vo WoT. S A-43 som v jednej hre z 10 vystrelov trafil raz. A to som strielal z blizka. Si pamatam, ze pri jednom vystrele len maly kusok nepriatelskeho tanku nebol v zameriavaci. Hadajte kam letela ta strela. Presne do toho maleho kusku na kraji. Skuste strielat do miesta, ked tam nie je tank a ked tam je tank. Je to vidiet hlavne pri delostrelectve. To uvidite, co sa bude diat. Rozdiel uspesnosti zasahu daneho miesta v hrach ked mate prehrat je 30%-40% ku 60%-70%. Oni to maju doslova spravene tak, ze ked mate tank v zameriavaci, tak az potom pocitaju pomocou tej bulharskej konstanty, ci vam zhorsia uspesnost zasahu. A v hrach ked mate prehrat, tak aj ked trafite skatulovite tanky - ricochet. A ked nemozete znicit nepriatela ako vyhrate ? Nech mi idu niekam. Ja nemam za potreby sa rozculovat ked si chcem relaxacne zahrat.
Co sa tyka lodi vo WoW, tak ano. Uz je tam tolko hlavne japonskych lodi, ze uz neviem, ktora je vylepsena kopia coho.
Pamatajte: Ked upravuju matchmaker, vymsyslaju ako zvyhodnit premiovych oproti neplatiacim a ako zabezpecit aby neplatiaci nevyhrali.
Oni sa tak snazia zabezpecit, aby platiaci dalej platili, zlepsovali im statistiky a tym im mastili ego.
hanbanaroda [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-22 01:14:43

Tak jsem si dělal statistiku poštu premiových tanků - v jedné hře hraje průměrně kolem 5 premiáků na každé z traně, z toho asi 3 beru jako OP (Defender, E25, Skorpion G atd.), zbylé 2 jsou OK (STA-2, T34 atp.). Na nižších tierech je to úplně nesmyslné, Pz. B2 je pro F2P hráče prostě sealclubber, to nejde jinak nazvat.

A jinak se hodně změnilo používání "prémiové" munice. Dřív jsem se setkal s pár střelami za hru, teď hraju za lehký tank a schytávám jeden HEAT za druhým. Co je na tom nejhorší, tak HEAT je na rychle se pohybující tank naprd, ale někdo si to prostě může dovolit, tak co by nestřílel...
Vilio [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Municia 2018-12-23 12:51:39
avatar
Ta municia bude asi dobry zdroj penazi, inak by to zmenili. Ale ako pise aj DD, tak je to uplna hlupost. Mam O-I tank a blby AMX na prvu ranu netrafim (je daleko) a zatial ma dodobe GOLD municiou, lebo na Prokhorovke mape sa nemam kde schovat a nemam ziadnu sancu. O com to potom je.
Preco nespravia, ze gold municiu mozu mat len samohybne dela, tazke tanky, v obmedzenom mnozstve (max 5) stredne tanky a pre lahke tanky ziadna gold municia.
Potom by sa rozdelili ulohy, kto bude co nicit ako v World of Warships. Teraz hra rolu len to, kto skor nabije a ma viac HP.
nexro [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-25 23:03:17
avatar
Ty doby kdy pancíř ještě něco znamenal jsou dávno pryč. Je jedno na jakém tieru člověk hraje, všude lítá "premiová" munice.
Osobně jsem "nadával" už když přidali tier 10 medka a TD s větší penetrací než mají HT. Pak to dopadá tak, že člověk s HT musí na medko střílet goldy protože ho jinak nepenetruje, ale z medka projde i ne goldová.

Kde jsou ty doby, že když věděl člověk jak se nauhlovat, nabíjení a alfu ostatních, tak si dokázal(spočítat) jestli vyhraje "svojí" část mapy a nebo se musí stáhnout a zahrát trochu jinak.

Dnes když tě nepenetrují goldem, tak si dají HEčko a stejně ti dají za 500.
Osobně už HT prakticky na publiku ani nehraju - jednak artyny jsou nejotravnější než kdy jindy. Stun na sto let a než zmizí tak máš prakticky další, to bych byl radši kdyby mě na tu ránu vypla...
A další věcí je "nemobilita" většiny HT, kdy s MT se můžeš stáhnout a podpořit prohrávající stranu a s HT prostě jen koukáš na prohranou hru.
Neříkám, že jsem nějakej extra hráč, ale furt jsem "nadprůměr" Odkaz a to mám většinu her s 8-10 tierem.


Poslední dobou jsem zase začal hrát War Thunder RB a naprosto si to užívám na rozdíl od WoT.
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-12-24 21:18:43
avatar
Já musím říct, že jsem začal hrát po nějaké době (od jara) vánoční atmosféru a nepříjde mi to tak hrozné. Ano, pár bitev z těch co odehraje se člověk diví, jak je to možné ...ale zbytek mi příjde v pohodě …. ale tím se nechci nikoho zastávat
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!