NVIDIA DLSS v Battlefield V aneb marketingový a technický FAIL.
Napsal Jan "DD" Stach   
Středa, 20 únor 2019
altO tom, že šéf NVIDIA prostě lhal při představení RTX grafik, už dnes nikdo nepochybuje. Jeho „everything just works“ už se stalo parodovaným hitem. Jedním z hlavních důvodů, proč si koupit novou NVIDIA RTX grafiku a proč jsou tak drahé, jsou RTX a DLSS technologie. Kromě toho, že za půl roku se objevily jen dvě hry (z několika málo, u kterých to slibováno bylo) kam tyhle technologie dorazily, tak samo RTX je však prakticky k ničemu a DLSS pak absolutně nefunguje. Navíc když se nad tím, jak má DLSS fungovat zamyslíte, tak pochopíte, že je to vlastně nesmysl. Marketingový výmysl a nebál bych se říci prakticky cílená manipulace. Jak tedy NVIDIA technologie, na které si ohromně připlácíme v cenách nových RTX karet „just works“ (prostě fungují) v praxi? Takhle je tomu například u Battlefield V:
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Belka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-21 07:52:53
avatar
DLLS je jedna velka komedie a Huang moc dobre vedel ze vsem lze kdyz na prezentaci o Turingu s velkou slavou sliboval desitky procent vykonu navic bez ujmy na kvalite obrazu.. Ja uz ty firme neverim ani nos mezi ocima je to banda lharů nic vic..
shipo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-21 12:20:14

V 3D Mark Port Royale to DLLS krásně funguje Odkaz. Na podobném animovaném demu byla i prezentovaná.

DLLS je jen neuronová sít se všema záporama. U interaktivních her by se měla měnit pro každý level.
Battlefield není navíc průchodově linearní (neurony se nemohou naučit sekvenci příběhu).
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-21 13:37:28
avatar
to je jen jeden z důvodů proč DLSS nemůže fungovat, je to logický nesmysl a NVIDIA buď lhala nebo nevěděla o čem mluví .... šéf NVIDIA řekl ale jasně, všechno funguje a bez ztráty grafické kvality .....
Caveman0305 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-22 09:19:57
avatar
Jako krásný... Ale co jiného koupit. Když TOP AMD VGA je Radeon 7...Kterej se měsíc po uvedení na trh opotil v první NEXT Generation Gamese...
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-03-01 00:49:12
avatar
jestli myslíš metro, tak to není next gen, ale současnost, navíc nvidia title.

skutečný next gen je např. Star Citizen, zde R VII obstál na výbornou, hra obsazuje až 13GB VRAM, takže 8GB karty jako např. přímý konkurent 2080 zde dostává těžce na zadničku.
amartin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-22 12:30:08
avatar
Myšlienka DLSS technológie je výborná. Ray tracing je tiež parádna vec (ak funguje). Paradox je ale ten (a to bolo dokázané), že to vie fungovať aj na GPU, ktoré má dostatok výkonu a nepotrebuje ani "špeciálne jednotky".

Z toho mi teda vychádza, že nV chce vyrobiť druhý "PhysX", ktorý im zaručí "náskok". Pretože z pohľadu herného HW, má AMD ovládnutý trh s hernými konzolami a je len otázka času kedy túto výhodu prenesú do klasického PC (z toho už síce mali dávno ťažiť).
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-03-01 01:09:00
avatar
to je teorie. Jak skutečně DLSS (ne)funguje ví jen Nvidia. Nelze ani vyloučit že se jedná o marketingový podvod.
Řada renomovaných webů to testovala a i takový jayztwocents který Nvidiu miluje dosáhl v BF5 lepší obrazové kvality a vyššího fps při snížení kvality renderingu na 80% než při použití DLSS!!! Ta věc je zde absolutně k ničemu, zatím je to tedy jen a pouze mýtická věc a všechni zatím pouze čekáme, až se to někde vůbec smysluplně projeví. Nazvat to "výbornou věcí" chce odvahu.

Celé RT je na RTX nepoužitelná věc - pokud se podíváte jak funguje, potřebujete cca 8000 rays/pixel pro scénu, která budemů mít stále dost šumu, ale z přihmouřením oka by to už mohl někdo upřednostnit před rasterizací. Na opravdu krásnou scénu je potřeba 12000/pixel. Tak a podržte se RTX počítá 1/ na pixel. ANO teď už jen bude stačit RTX cca 12000x zrychlit a můžeme se bavit o použitelnosti. Tohle není o tom, že by Nvidia něco začala a v další verzi to vylepšila do použitelné podoby. Toho nepůjde dosáhnout ani za 5-10 let a tedy skutečně to spíš vypadá jen na marketing, nic víc
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!