– TEST nové generace grafického mainstreamu a nástupce GTX 1060
Situace na grafickém trhu se pořád úplně neuklidnila. Aktuálně totiž naplno vidíme, jak to vypadá, když na trhu není fungující konkurenční prostředí. A tak jsme na novou grafickou generaci NVIDIA museli čekat rekordně dlouho. 2 a tři čtvrtě roku konkrétně, což je prakticky téměř dvojnásobek obvyklého času mezi dvěma generacemi NVIDIA. A není to proto, že by nebyl důvod, možnosti a prostor pro vývoj a zlepšení nabídky během té doby. Natož, že by na to NVIDIA, na rozdíl od AMD, neměla finance, lidi a čas. Je to proto, že prostě NV neměla zájem dělat něco extra, když jí situace umožňovala vydělávat prakticky bez práce peníze, o kterých se jí za normální situace a funkčního konkurenčního prostředí ani nesnilo. A v těchto měsících naplno nefunkční konkurenční prostředí, které sami financujeme svými nákupy a svým rozhodováním o nich, pociťujeme. Nicméně po téměř 3 letech je tu konečně nástupce hlavního grafického modelu NVIDIA, tedy mainstreamové GTX 1060.
- GTX 1660 Ti – aneb jde to
i bez zbytečných marketingových RT a TENSOR jader (RTX)
Situace na trhu umožnila NVIDIA vydat předražené, nevýhodné RTX 2000 karty, které jsou prakticky nejhorší opravdu novou grafickou generací v historii. Každá skutečná nová generace před nimi přinášela nárůst výkonu za stejnou cenu jako měl předchůdce, RTX modely až na výjimky (2080 Ti) nabízejí stejný výkon za stejnou cenu jako měly karty starší generace. RTX má navíc často horší výbavu (méně paměti) a když zapnete RT funkce, tak dokonce výrazně horší výkon. V tuto chvíli už je asi všem jasné, že RTX je marketingová generace a praktická ukázka toho, co se stane, když i jako zákazníci dopustíme, že konkurenční prostředí přestane fungovat.
Nicméně protože v mainstreamu AMD nikdy konkurenceschopné být nepřestalo, snad jen marketingově, kdy tedy RX 570/580, které jsou objektivně lepší a výhodnější než GTX 1060, se prodávaly výrazně méně. Zkrátka v mainstreamu si něco tak zjevně nevýhodného jako RTX grafiky NVIDIA nemůže dovolit. Tady musí přijít se skutečným zlepšením a s tím, co nová generace grafik má přinášet. Tedy za stejnou cenu výrazný nárůst výkonu. A tak jsme se po letech skutečně dočkali.
GTX 1660 Ti je poněkud nečekaný, nepříliš vhodný a odpovídající název nové generace. GTX proto, že nemá ty hloupé neefektivní a nesmyslné RT a Tensor jednotky v GPU, jaké mají předražené RTX 2000 karty. Nicméně 1660 značení je divné. Správně by to mělo být 1260, což by dávalo smysl z hlediska generačního značení (1160 by byla generace VOLTA, která ale pro herní GPU nebyla) a popravdě by se ten název i lépe vyslovoval a lépe pamatoval. 1660 je prostě divný a NVIDIA jej ani nedokáže nijak uspokojivě oficiálně vysvětlit. Tahle karta je první z mainstreamových TURING grafik. Modernější architektura jednotek nabízí kompletní podporu DX12/VULKAN a několik dalších vylepšení.
Samozřejmě jádra jsou místo 16nm vyráběna 12nm a to opět u TSMC. NVIDIA také v případě GTX 1660 Ti použila novější rychlejší GDDR6 paměti, ale nižší chystané modely použijí opět GDDR5, které jsou lacinější. Bohužel NVIDIA opět nabízí pouze 6GB paměti, což sice není problém pro 1080p rozlišení, ale je to určité omezení pro vyšší rozlišení. A přeci jen 8GB je celkem standard na mainstream v roce 2019, takže od nové generace jsme těch 8GB tak nějak očekávali spíše. NVIDIA ale bojuje s klesajícími příjmy, zisky a maržemi, takže se snaží udržet výrobní ceny karet, co nejníže a prodejní ceny co nejvýše.
Jádro TU116 při 12nm má 284mm2, i když to současně znamená, že je větší než 16nm GP106 na GTX 1060, které má jen 200mm. Nicméně bavíme se také o 6,6 vs 4,4 miliardách tranzistorů. Nicméně překvapivě zde není prakticky žádný posun v hustotě tranzistorů (23,2 vs 22 milionu na mm2). Novinka má více výpočetních jednotek, 1536 vs 1280 ale takty jsou dost podobné, 1845 vs 1848MHz v boostu. Oficiálně má GTX 1660Ti výkon 5,5 TFLOPS proti 4,4 TFLOPS u GTX 1060. Co zůstalo je 192-bit sběrnice a 6GB paměti, ale rozdíl je v rychlosti a propustnosti (288GB/s vs 192GB/s). TDP zůstalo totožné, oficiálně je 120W, ačkoliv uvidíte, že spotřeba v praxi o něco narostla.
Proti RTX zde není podpora Realtime Ray Tracingu (RTX) ve hrách ani DLSS ani další čistě marketingových a v praxi naprosto zbytečných technologií, za které ale značně připlácíte v ceně RTX modelů.
GTX 1060 6GB se od svého uvedení na trh před 2 a tři čtvrtě rokem, prakticky nepohnula. Oficiální cena byla 249 dolarů, FE edice stály 299 dolarů v současnosti se dlouhodobě pohybovala do vydání 1660Ti kolem 279 – 289 dolarů v průměru (7500 – 8000 korun vč. DPH). Až nyní klesají pod 7000 tisíc. GTX 1660Ti je ohlášena za 279 dolarů, tedy za podobnou cenu cca 7500 korun. A na rozdíl od RTX 2000 modelů za tu cenu proti předchůdci skutečně nárůst výkonu přinese. Otázkou je, jak velký.
Nutno dodat, že GTX 1060 6GB byla velkým generačním zlepšením, a proti předchozí generaci v podobě GTX 960 4GB nabídla zhruba 70% nárůst výkonu. AMD má na trhu stále jen soudobého konkurenta PASCAL modelů, tedy POLARIS grafiky, které jsou prakticky stejně staré (2,5 roku). Nicméně v průběhu let prošly vylepšením a RX 580 dnes nabízí extrémně dobrý poměr cena/výkon díky velmi nízké ceně a nedávno uvedený RX 590 pak nabízí trochu více výkonu. Nicméně protože byl uvedený za 269 dolarů, bude samozřejmě mít s novou generací v podobě GTX 1660 Ti trochu problém, protože RX 590 novou generací není. AMD však reagovalo určitým zlevněním RX 580/590 a RX VEGA 56. No a to vůbec nemluvíme o záplavě GTX 1060/1070/1080 karet v bazarech, kvůli konci těžařské mánie.
Zkrátka GTX 1660 Ti přichází do velmi našlapaného trhu a jako první nová grafické generace po téměř 3 letech se od ní očekává pořádný posun ve všech ohledech. Ale nabízí jej? Na to se dnes podíváme …
- GTX 1660 Ti 6GB – Grafická karta
V dnešní recenzi se podíváme na GTX 1660 Ti ve srovnání s dalšími existujícími modely. Bohužel vás musíme upozornit na jednu skutečnost.
- Společnost NVIDIA vyhrožuje a brání výrobcům
půjčovat jejich grafik pro testy a recenze na DDWorld.cz.
Vzhledem k trvajícímu a pokračujícímu zneužívání dominantní pozice ze strany společnosti NVIDIA, která tlačí a vyhrožuje jednotlivým výrobcům karet, kteří jsou partnery našeho magazínu, přičemž neustále otravuje jejich zástupce svým kňouráním a vyhrožováním, aby s námi nespolupracovali, jsme se rozhodli tuto skutečnost zveřejnit. DDWorld.cz je nezávislý objektivní magazín, nezajímají nás značky a loga, zajímá nás pouze realita produktů v souvislostech, a to jaké prostě jsou pro nás, jako uživatele. Naši partneři z řady výrobců počítačového hardware, kdy spolupracujeme úzce prakticky s každým, kdo něco zajímavého tvoří a nabízí, nám jsou velmi nápomocní. Za 13 let, kdy magazín DDWorld.cz dělám, jsem se nesetkal s žádným, který by měl něco proti našim testům, recenzím a hodnocením. Až na jednu výjimku. Naopak řada výrobců nás podporovala od skromných začátků a podporuje nás i nadále a to tak, že já už si prakticky nemusím o produkty říkat. Drtivá většina toho, co v recenzích, testech a aktualitách vidíte, přichází automaticky a mám toho i mnohem více než vůbec zvládám. To se týká i výrobců grafických karet s čipy NVIDIA. Nesetkal jsem se s tím, že by některý z nich měl jakýkoliv problém s naším hodnocením, který jeho produkt s čipem NVIDIA dostal. Vždy jsme fér, objektivní a nestranní a výrobci si váží i našich postřehů a návrhů. Bohužel, společnost NVIDIA to vidí jinak. V poslední době bohužel podobně jako situace na grafickém trhu jako takovém, umožnila NVIDIA vyvinout větší tlak. České zastoupení této společnosti tlačí na naše partnery, aby nám grafické karty NVIIDA neposkytovaly na testování, a to pod hrozbou problémů včetně možných určitých finančních sankcí (pravděpodobně snížení podpory apod). Někteří zástupci společnosti NVIDIA trvale pomlouvají DDWorld.cz u různých firem, výrobců, prodejců apod. Je ale pravdou, že to mělo vždy přesně opačný efekt, než v jaký NVIDIA doufala. Díky pomluvám společnosti NVIDIA i některých jejich placených i neplacených diskusních trollů, DDWorld.cz získal řadu nových čtenářů a také spoustu nových partnerů a výborných kontaktů. Já musím objektivně přiznat, že NVIDIA vděčíme za to, že máme možnosti a spolupráce, jaké dnes máme i vekou část našich pravidelných čtenářů. DDWorld.cz patří mezi vůbec největší české IT weby. Úpadek návštěvnosti velkých českých IT magazínů snížila jejich návštěvnost a pomohla DDWorld.cz, který si zachovává velmi stabilní čtenářskou základnu. Jednoduše si totiž všichni šli ověřit, co NVIDIA o DDWorld.cz tvrdí a zjistili, že věci jsou zcela jinak, než jim říká a začali s námi spolupracovat, číst nás a podporovat nás různými způsoby. Děkujeme všem. Pokud si pamatujete na GPP, kdy se NVIDIA snažila loni zneužít svého dominantního postavení na trhu a začít diktovat výrobcům, jak se mají chovat a zacházet z produkty konkurence, tak GPP nadále funguje v rámci PR-Marketingových vztahů. NVIDIA má naprosto dominantní pozici, pokud jde o PR a marketing na trhu, například v tuto chvíli nemá konkurenční AMD ani české zastoupení, takže o konkurenci se nedá dnes v oblasti PR a marketingu vůbec hovořit. Tato disproporce tak NVIDIA umožňuje vyvíjet větší tlak na naše partnery, na výrobce karet atd. kterým jednoduše vyhrožuje a znepříjemňuje jim život, ve snaze zabránit jim posílat jejich produkty s čipy NVIDIA na DDWorld.cz. Kňourání zástupců společnosti NVIDIA nás však opravdu přestalo všechny bavit. Pokud vám je divné, že výrobci NVIDIA grafik chtějí DDworld.cz zásobovat NVIDIA grafikami a chtějí od nás recenze a testy jejich produktů a NVIDIA jim v tom brání, pak to máte v hlavě v pořádku. Je to divné. Bohužel někteří zástupci společnosti NVIDIA to nemají v hlavě v pořádku, nechápou že svým jednáním škodí jen sami sobě. Fakt, že vůbec diktují, jak mají či nemají výrobci grafik zacházet se svými produkty, mluví sám za sebe. DDWorld.cz se ale vydírat nenechá a nenechá ani vydírat naše partnery. Nebudeme akceptovat PR žvásty a nepokryté lhaní za realitu, jakou máme prezentovat čtenářům a zákazníkům a budeme vždy nezávislí a objektivní. Důvod proč s námi prakticky všichni hlavní výrobci spolupracují je, že PR a marketing nás prostě nezajímá a od nás dostanou skutečné férové hodnocení produktu. A drtivá většina firem si je jistá kvalitou svých produktů, které posílá na trh a nám na recenzi. Já osobně (ani další) na tohle kňourání zástupců jedné společnosti nemám čas ani náladu. Já píši o PC a technologiích proto, že mě to baví, rád píši o zajímavých přínosných a dobrých věcech. Nechci se zabývat hloupostmi. Samozřejmě fakt, že tak významný výrobce nespolupracuje, je nepříjemností, nicméně nehodlám prostě lhát čtenářům a řídit se tzv. „agresivním“ marketingem. Za těch pár karet do testlabu a pár desítek tisíc korun na podpoře, mě to prostě nestojí. Mám hromady jiných partnerů, kteří mají zájem o naše recenze a testy, posílají hromady jiných produktů, kterým se mohu věnovat a nemusím řešit žádné blbosti kolem toho. Dokonce si o ty produkty nemusím ani říkat. Na DDWord.cz chodí většina věcí automaticky. A pokud někdo chce poctivou uživatelskou recenzi v ČR/SK, ví že DDWorld.cz je prakticky jediný magazín, na který se může pravidelně a spolehlivě obracet. A tak většina komunikace s partnery neprobíhá stylem, že já prosím o nějaké produkty, ale stylem „posíláme ti to a to a to“. Ke své lítosti musím dokonce řadu firem a nabídek odmítat (proto se mnozí radši ani neptají a radši všechno rovnou posílají, protože pak je mě blbé to neotestovat, když už to dorazí ;) ), protože prostě není v mých silách zvládnout to množství a přiznám se, že aktuálně máme tolik rozdělaných věcí a tolik produktů, že bych mohl vydávat 3 recenze denně (což se nedá stíhat) a stejně bych nestihl všechno co se tu válí kolem :). Produktová podpora od partnerů je skvělá, přiznám se, že je to jedna z nejpříjemnějších věcí na celém tomhle finančně jinak nepříliš výdělečném podniku. Prakticky každý týden mám několikrát Vánoce, protože prostě chodí balíky s produkty, které jsem si ani neobjednal, a pořád si mám tak s čím hrát, co zkoušet a co zkoumat. Jak se říká, „kdo si hraje, nezlobí“ a já jsem asi opravdu extrémně hodný :). Tak proč si kazit náladu jednou společností, která si myslí, že si může diktovat co mám o ní psát? DDworld.cz je postavený na objektivních uživatelských recenzích v souvislostech, samozřejmě s testováním a recenzováním grafik s čipy NVIDIA rozhodně nekončíme. Vlastně se nemění vůbec nic. Jen teď víte, co se děje. To že nám své grafiky na nátlak společnosti NVIDIA nesmí naši partneři poskytovat, nám vlastně nijak nevadí. Vadí to ale našim partnerům, kteří nemohou své vlastní karty s NVIDIA čipy prezentovat v testech a recenzích, jak by si zasloužily. NVIDIA aktivně jde po každém, kdo nám karty poskytuje, a tak z důvodu, ochrany našich vedlejších zdrojů karet, provádíme některá opatření. Dobrou zprávou je, že díky chování společnosti NVIDIA jsme získali v posledních letech mnoho příznivců z řad lidí u dobře postavených distributorů. Na ně NVIDIA nemůže, není schopna monitorovat, kdo nám ty karty posílá, takže ke kartám nadále máme přístup přímo z distribuce. RTX 2060/2070/2080/2080Ti i novou GTX 1060Ti tedy máme běžně k dispozici, hned v několika provedeních, ale pokud nemá NV zájem o jejich prezentování, nebudeme je tedy prezentovat. To však neznamená, že je nebudeme testovat a recenzovat a psát o nich. Nadále prostě budeme mít recenze na jednotlivé modely (možná se omezíme jen na ty zajímavé). Budeme se zabývat zajímavějšími verzemi a samozřejmě všechny karty budou nadále přítomny v našich srovnávacích testech všeho druhu. A díky našim příznivcům z distribuce máme přísun karet zajištěný a bohatě vybavený teslab jako v ČR prakticky nikdo jiný nemá. Nátlak NVIDIA tak neznamená nic jiného, než že prostě její karty budou méně vidět, partnerské karty budou méně vidět, protože partneři nám nesmí své produkty půjčovat (i když mají zájem a je zájem i z naší strany), ale nic z toho neznamená, že na DDWorld.cz nebudou recenze a testy a informace o NVIDIA kartách ve stejném objektivním stylu v souvislostech jako doposud. Nám je totiž úplně jedno, jaké zájmy mají NVIDIA, AMD a ostatní partneři, naším zájmem je v první řadě náš vlastní zájem jako uživatelů vědět, jak na tom ty produkty skutečně jsou. A o tom budeme objektivně informovat jako doposud. Nemusíme se spoléhat na profesionálně úplatné novináře, kteří v řadě případů na PR marketing společnosti NVIDIA slyší. Musím říci, že za 13 let, co DDWorld.cz dělám, jsem se nesetkal s takovým chováním, jako předvádí někteří zástupci společnosti NVIDIA. Ubohost chování těchto lidí je neuvěřitelná. Spolupracuji, mluvím a setkávám se s desítkami lidí z různých společností a nikdy jsem neviděl nic ani zdánlivě podobného. U nikoho. Já už to ale vlastně dávno přestal řešit, toxické chování zástupců NVIDIA a jejich fanklubu prostě ignoruji. V diskusích na našem webu nepodporuji a díky tomu má DDWorld.cz skvělou pověst u partnerů i čtenářů na kterých záleží, kteří nás skutečně čtou a nepřekrucují fakta a ví, co opravdu píšeme a nedají na ty pomluvy a nemusejí se s nimi u nás zabývat. Ač finančně by se mě spolupráce s NVIDIA vyplatila mnohem více než současný stav, kdy samozřejmě z pohledu finančních možností nemá NVIDIA na grafickém trhu konkurenci, já prostě nikdy nebudu psát, jak marketing nějaké společnosti píská. A pokud si někdo myslí, že existuje nějaká finanční podpora ze strany třeba AMD, tak ta je jak paní Colombová. Také o ní všichni mluví, ale nikdo ji nikdy neviděl :). Tohle prostě nemá co dělat s tím, jestli máte nějaké logo radši než jiné. Tohle je čistě o slušnosti. Mě prostě nezajímá, co si kdo o jaké značce myslí. O tom, co společnosti dělají, jaké jsou jejich technologie a produkty vypovídají samotné technologie i produkty. Loga značek na tom nic neznění. Já vždy budu stranit nám uživatelům, požadovat od výrobců co nejvíce za co nejméně našich peněz, skutečné novinky přístupné pro co nejvíce uživatelů atd. Žádný z desítek partnerů DDWorld.cz z řad výrobců HW s tím nemá problém. Naše recenze se jim líbí, naše výtky berou a každý produkt vždy dostal přesně takové hodnocení jaké si zaslouží. Výrobce NVIDIA grafik velmi mrzí, že vám své produkty nemohou v našich recenzích ukazovat, ačkoliv často dostávaly zasloužená ocenění a naše doporučení. Nám je prostě jedno, že ten a ten čip má logo NVIDIA a hnusné chování této společnosti a jejich zástupců nijak neovlivňuje samotný produkt. Dobrý produkt a dobrá věc od nás vždy dostane dobré hodnocení. A klidně doporučím NVIDIA grafiku všem, pokud to prostě bude dobrý a výhodný produkt. Rozhodnutím NVIDIA vyhrůžkami a kňouráním zakazovat výrobcům karet poskytovat jejich produkty pro naše recenze, utrpí jen NVIDIA. Čtenáři DDWorld.cz dostanou své recenze a produkty NVIDIA a dostanou hodnocení a doporučení podle toho, jaké skutečně jsou, a co a za kolik nám nabízí. Nehodnotíme podle toho, co si vykňourá a vylže marketingové oddělení. Na to musíte jinam. Co tedy dodat? Snad jen že celá situace je až směšná. Problém ale evidentně není na straně DDWorld.cz. Pro nás se vlastně nic moc nemění. Ano, budu o pár karet a několik desítek tisíc chudší, než bych byl s jinak vítanou podporou NV, ale pokud si mám vybrat mezi tím a psaním podle toho co říká marketingové oddělení NV, že mám čtenářům říkat, tak si vždy vyberu upřímnost, pravdu a objektivitu. Já radši budu spolupracovat se všemi a mít přístup ke všemu díky tomu že všichni mají důvěru v rovnocenném přístupu z naší strany, než abych se spoléhal na jednu sice bohatou ale prostě jednu značku. Sice to nemusí být nejvýhodnější finančně, a také často není, ale zato mám přístup ke všem zajímavým produktům. A to platí i o NV kartám, které by nám samozřejmě nikdo nepůjčoval, pokud by nevěřil že dostane objektivní hodnocení. Karty samozřejmě nadále máme k dispozici, jen prostě nepochází od našich partnerů, kteří nesmí karty poskytovat pod různými hrozbami a kňouráním ze strany zástupců NVIDIA. Nevadí, pro čtenáře DDWorld.cz se nic nemění. NVIDIA karty nadále budou součástí recenzí, testů i srovnání. Jen prostě ubyde jejich samostatných a vizuálních prezentací, protože vám je prostě na žádost NVIDIA nesmíme ukazovat. Děkuji našim přátelům z české i zahraniční distribuce, kteří nás zásobují. Omlouvám se současně našim partnerům, budu se snažit prezentovat jejich modely alespoň občas pro objektivní informování našich čtenářů, ale všichni vědí, že problém není na naší straně. Měl jsem několik příležitostí v minulém roce pohovořit a setkat se se zástupci velkých světových médií i velkých youtuberů a ač bych rád řekl, že chování NV vůči nám je výjimečné, není tomu tak. Stejný problém má řada jiných, a to prakticky jako přes kopírák. Osobně si myslím, že s návratem konkurenčního prostředí se věci zase brzy změní. Chování společnosti NVIDIA je dlouhodobě neudržitelné, firma nyní jen využívá svého postavení v pozici diktátora, její chování a přístup nejsou přívětivé k zákazníkům (což vidíme na cenách karet) ani k partnerům, ale není dnes na výběr a vím, jak se věci mají. To se však velmi pravděpodobně změní v dohledné době. Problém NVIDIA není ani tak AMD, to marketingově nikdy NV konkurovat nedokáže, což je spíše dobře, další firmu s tak „agresivním“ marketingem bychom asi nevydrželi. Problém NVIDIA se jmenuje Intel. Tomu stačí, když po roce 2020 nabídne alespoň použitelná herní GPU a udělá následně na grafickém trhu to, co dělá na CPU trhu dnes. Využije svého dominantního postavení a je úplně jedno, že konkurence má pro zákazníky lepší a výhodnější produkty. Intel ovládne většinu OEM trhu (tedy většinu trhu jako takového), a to bude znamenat velký úpadek pro NVIDIA, která má nejvíce co ztratit. Grafický trh se samostatnými GPU má jasně danou a omezenou velikost. Nyní se o něj dělí jen AMD s NV, ale příchod Intelu bude znamenat hlavně ztrátu pro NV a to velikou (nedivil bych se ztrátě ½ a ¾ současné podílu). AMD se může opřít o svou CPU platformu, NV žádnou nemá. Intel nepotřebuje AMD a NV překonávat výkonem nebo cenou, stačí mu mít použitelné produkty na velkou změnu poměrů na trhu a v OEM trhu se postará o to, aby byla nabízena a prodávána hlavně jeho kombinace CPU+GPU řešení. A tak pokud vše dopadne. jak to dnes vypadá, NVIDIA bude muset v dohledné době změnit své chování. Teď se tváří že nikoho nepotřebuje a může nám diktovat, jak máme o jejích kartách psát, kolem 2020/2021 může být a pravděpodobně bude, všechno jinak. Jsem si jistý, že v té době najednou bude mít NVIDIA velký zájem o naší spolupráci a co nejširší prezentování svých produktů. Takže vydržme to, věci se vyvíjí dobrým směrem. Současná situace je jen přechodná, taková tragikomedie, ale však to všichni dotčení známe.
- GTX 1660 Ti na DDWorld.cz
A teď tedy k otestování nových NVIDIA grafik. Díky našim příznivcům z distribuce máme na otestování hned tři zajímavé modely GTX 1660 Ti. Pro dnešní recenzi jsme se snažili vybrat takový, který reprezentuje víceméně „referenční“ výkon, i když referenční verze GTX 1660Ti jako takové, na trhu není. Nicméně pokud jde o takty a chlazení a také cenu, je kromě jiných asi nejbližším modelem například PALIT GeForce GTX 1660 Ti StormX.
Tahle navíc jen 168mm dlouhá karta, má právě +/- referenční taktování a normální chladič i napájení. To je 8-pin a oficiálně karta vyžaduje 450W zdroj minimálně.
Je to velice jednoduchá karta, má jen 3 konektory, HDMI, DVI a DP. Neumí SLI ani nic podobného. Umí AdaptiveSync i G-SYNC. Celkově prostě jednoduchá malá karta a stojí těch 7500 korun vč. DPH, což je přesně oficiálně cena, za kterou 1660Ti byla oficiálně uvedena na trh a je tedy jedním z nejdostupnějších modelů této řady na trhu.
Dnes se tedy podíváme, jak si tahle karta vede ve srovnání s mnoha ostatními. Kdy na trhu kolem 5 – 10 tisíc korun je pořádně husto. 1660Ti je ale po téměř 3 letech první skutečně nová grafická generace, využívající nového výrobního procesu i nové generace pamětí. Vše, co je dnes na trhu je technologicky minimálně 2 roky a víc staré.
A jaká tedy karta v praxi je?
- Testy a testovací sestava
Dnes jsme použili naší standardní testovací sestavu. Takže AMD RYZEN 2700X přetaktovaný na všech jádrech na 4,25GHz stabilně s chlazením NZXT Kraken X72 (360mm AiO). K tomu máme 16GB G.SKILL FLARE X AMD paměti na 3200MHz s CL14. Základní deskou je ASUS ROG CROSSHAIR X470. V sestavě je také pořádná zvuková karta ASUS ESSENCE STX II, vše napájí platinový 1200W zdroj. A je to osazeno v plně chlazení FractalDesign DEFINE R6 skříni.
Samozřejmě používáme Windows 10 Professional x64 s nejnovější aktualizací (1809). Nainstalovali jsme nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software a NVIDIA GF. Jako obvykle testujeme s každou grafickou kartu každé měření 3x a výsledkem je průměr tří měření (v grafu zaokrouhlený na celé číslo). Testujeme 5 her, každou ve 3 rozlišeních, což znamená že pro každou kartu děláme 45 jednotlivých měření. Testujeme obvykle na nejvyšší detaily včetně vyhlazování. A snažíme se vybrat hry tak, aby byly zastoupeny nejběžněji se vyskytující herní engine, na kterých běží i řada jiných her s podobnými výkonovými a technologickými požadavky. Netestujeme technicky zastaralé hry, ačkoliv jde o velmi hrané tituly jako CS GO, DOTA apod. protože tyto hry dokáží současné karty rozjet na stovky FPS a tak je opravdu jedno jestli máme 280 nebo 300FPS. Zajímají nás nové hry, protože novou grafiku si kupujeme hlavně pro ně a pro to, co v následujících několika letech vyjde.
Takže pojďme na to …
- Battlefield V (DirectX 12 a RayTracing)
Aktuální multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12, má dokonce jako první i DirectX Raytracing, které však můžete využít jen u RTX karet, což bude tématem budoucího testu. Aktuálně je BF V určitě zdaleka nejlépe vypadající hrou současnosti, kdy vizuální kvalita a detailnost je úžasná. O to více překvapí, že hra je velmi dobře optimalizovaná a běhá v plných nádherných detailech i na mainstreamových kartách, klidně i ve vyšším než 1080p rozlišení. Navíc použitý herní engine (Frostbite), používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ, a používat jej bude i nadále, a výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách:
Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky. Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi.
- Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)
Nejnovější herní pokračování Lary Croft je vizuálně velmi působivé, hra také primárně staví na DirectX12 a optimalizace je solidní. I tento herní engine používá řada dalších her a bude na něj spoléhat i řada chystaných titulů, takže rozhodně zajímavé pro otestování grafických karet.
Samozřejmě testováno je v plných detailech včetně AA a také nejlepší kvality vlasů Lary ;).
- Metro Exodus (DirectX 12)
A nejnovější přírůstek do našich testů. Graficky vizuálně velmi působivá hra a také velmi náročná v maximálních nastaveních.
Testováno v Ultra nastavení s vypnutým RTX. Hra je v něm velmi velmi náročná.
Opět jedna hra, která používá herní engine, jež byl a bude k vidění v mnoha dalších titulech. Z nějakého důvodu však letošní Far Cry nepoužívá Direct12 ale jen DirectX 11, což není úplně ideální a je zde tedy prostor pro vylepšení u dalších her. Každopádně hra vypadá graficky velmi dobře a běhá dnes také výborně.
Testováno je opět v nejvyšších detailech včetně vyhlazování. Aktuálně vyšlo přímé pokračování, vlastně DLC, používající stejný základ hry.
- Forza Horizon 4 (DirectX 12)
Pro milovníky rychlých kol tu máme novou FORZA, která přináší nejen obrovské množství zábavy a aut, ale také úžasný grafický kabátek, kdy jde o nejlépe vypadající závodní hru současnosti. Herní engine opět byl a bude využíván i u dalších her. Staví primárně na DirectX12 a na to jak výborně hra vypadá, tak je opravdu excelentně optimalizovaná:
U závodních her je plynulých alespoň 60FPS docela důležité, a FORZA to dokáže v té parádní vizuální kvalitě nabídnout i s mainstreamovou grafikou. Tohle je jedna z nejlépe vypadajících a současně výborně optimalizovaných her současnosti a jedna z nejlepších her roku 2018 vůbec. Škoda že běží pod otřesným Windows Store.
- Kingdom Come DELIVERANCE (DirectX 11)
Jedním z nejrozšířenějších herních engine je CryENGINE. Ten používá velká spousta her, a to jak ve starší DX11 verzi, tak se objeví i v DX12 a VULKAN. Letos vyšla jedna velká česká hra, která používá CryEngine v jeho starší DirectX11 verzi a tak jsem ji otestovali:
Máme aktuální verzi s nejnovějšími update, takže hra je už trochu lépe optimalizovaná, pořád jí ale chybí řada věcí, nemá DX12, a je tedy docela náročná. Nicméně ve FullHD si ji bez potíží zahrajete i s mainstreamovou kartou, ale dobře optimalizovaná není. Přesto jde rozhodně o jednu z nejlepších her roku a doufejme, že se dočkáme pokračování. Nicméně doufáme v modernější a optimalizovanější verzi Cryengine apod. No a právě zastaralost hry nesvědčí novějším kartám.
- Provozní vlastnosti – spotřeba, chlazení, taktování
Začněme u spotřeby. Měříme jak v klidu, tak v herní zátěži, a to v průměru všech testovaných her. Spotřeba současných grafik není konstantní a stálá, ale dynamicky se mění díky řízení spotřeby, které dnes grafické karty mají. A tak se hra od hry může spotřeba stejné karty lišit i o několik desítek W. Pokud navíc kartu zatížíte výpočetně, či na úplně maximum například s FureMark, dostanete ještě o desítky W vyšší spotřebu u některých modelů. Tak pozor na to. Samozřejmě naši spotřebu ovlivňuje i zbytek sestavy, kdy máme silně přetaktovaný RYZEN 7 2700X na 4,25GHz apod. Nicméně všechny karty mají stejné podmínky:
Spotřeba GTX 1660 Ti je velmi nízká. Je úspornější než GTX 1070 se stejným výkonem, ale žere o něco více než GTX 1060 6GB. Nicméně celkově velmi efektivní karta pro hráče.
GTX 1660 Ti přichází na trh rovnou v nereferenčních modelech, takže variabilita chladičů na trhu je značná. Existují modely s chladiči, které známé z high end grafik, což je vážně overkill řešení na tomto modelu.
V našem případě testujeme jedno z nejskromnějších řešení, což je dáno i jen 168mm délkou karty. přesto vzhledem k poměrně nízké spotřebě nemá s chlazením žádný potíž a je i rozumně tiché.
Pokud jde o taktování, nedá se říci, že by TURING znamenal nějaké zásadní zlepšení proti PASCAL sérii. Pokud jde o maximální takty, pohybujeme se pořád na podobných hodnotách. V případě testované PALIT GeForce GTX 1660 Ti StormX jsme se dostali až na 1975MHz na jádře. Mnohem zajímavější jsou ale paměti, které z 12000MHz šly až na 14 200MHz, což je působivá hodnota. Nicméně protože karta už v základu jede běžně na taktech kolem 1830MHz v maximech, nedá se říci, že by taktování této karty na 1975MHz nabídlo nějaký zajímavý nárůst výkonu. Reálně přináší jen 7%, výkonu, což vpravdě nestojí za námahu.
Takže k závěrům …
GTX 1660 Ti je první skutečně nová grafická karta nové generace od roku 2016, nepočítáme-li samozřejmě RX 580 z roku 2017, což je vítaný a viditelný refresh-update architektury jinak stejné RX 480 z 2016. A RX 590 což je 12nm refresh původně 14nm RX 580, kde kromě vyšších taktů je to jinak pořád stejné GPU. GTX 1660 Ti je přímý nástupce GTX 1060 6GB, která je na trhu zhruba 2 a třičtvrtě roku. Takže jsou na místě velká očekávání.
Přeci jen NVIDIA utratila za vývoj TURING generace několik miliard dolarů, sama za poslední tři roky měla rekordní miliardové čisté zisky, pro GTX 1660 Ti použila nejen novou generaci architektury, ale také novou generaci výrobního procesu (12nm místo 16nm) a novou generaci GDDR6 pamětí, které jsou velkým výkonovým posunem proti GDDR5. A jaký je výsledek?
GTX 1660 Ti 6GB je zhruba cca o 40% výkonnější než GTX 1060 6GB. Je to dost nebo málo?
- GTX 1660 Ti je průměrná nová generace
Přínos se dá označit za průměrný, NVIDIA v minulosti už nabídla podobné skoky mezi generacemi. Nicméně ano, pokud budeme srovnávat proti PASCALu, je to hodně málo. GTX 1060 6GB totiž proti předchozí GTX 960 nabídla 70% nárůst výkonu! A to v době, kdy NVIDIA zdaleka nevydělávala tolik jako nyní, situace na trhu byla ještě trochu vyrovnanější, a hlavně mezi GTX 1060 a GTX 960 bylo jen standardních 1,5 roku odstupu. Takže 40%, které nabízí nová GTX 1660 Ti proti GTX 1060, při situaci jaká je a rekordních finančních příjmech NVIDIA a čekání 2,5 roku, to není zrovna dechberoucí výsledek.
Nová generace karet navíc obvykle zcela redefinovala poměr cena i výkon v rámci dané třídy. GTX 1660 Ti je sice jasně lepší než GTX 1060 6GB, kdy není o čem se bavit, je to za podobné peníze prostě mnohem lepší karta. Nicméně je třeba dodat, že GTX 1060 6GB byla už delší čas popravdě nejhorší grafickou kartou v mainstreamu. Neexistoval důvod, proč jí objektivně koupit už hodně dlouho, všechny ostatní modely kolem, byly lepší volbou. AMD Radeon RX 590 je znatelně výkonnější a stála podobně, nebo i méně. Radeon RX 580 je minimálně stejně výkonná dnes i lepší a stojí podstatně méně. O RX 570 ani nemluvě. GTX 1060 byla (a je) v podstatě nejhorší volba ze všech možností v mainstreamu. Takže fakt, že je GTX 1660 Ti lepší, je sice hezké, ale stěží to lze označit za velké vítězství.
Dokazuje to i fakt, že GTX 1660 Ti za 7500 korun, kdy většina modelů je podstatně dražší, dokázala jen vyrovnat poměr cena/výkon, který nabízí Radeon RX 590! A ten nebyl nikdy nejvýhodnější volbou. Byl nejvýkonnější mainstreamovou kartou, což už tedy není, kdy GTX 1660 Ti je minimálně o 10% výkonnější (a to se bavíme o srovnání základní verze s OC verzí, takže reálně bude rozdíl kolem 12-14%). Nicméně cena RX 590 odpovídá tomu rozdílu výkonu, a tak obě karty jsou stejně výhodné! A to je problém, když uvážíme, co představuje POLARIS RX 590, a co představuje GTX 1660 Ti s těmi miliardami dolarů v pozadí a výrazně novější generací všech technologií včetně architektury, které má.
Nová GTX 1660 Ti prostě nedokázala odrovnat konkurenční Radeon karty tím, že je to nová generace. Dokázala jen nabídnout to, co GTX 1060 neměla. Tedy být konkurenceschopná. A to není příliš úchvatné vzhledem k tomu, že srovnáváme více jak 2 roky starou generaci se zbrusu novou generací, která na trhu bude následující minimálně 1,5 až 2 roky! Radeon RX 580 8GB pak nadále vládne mainstreamu, jako suverénně nejvýhodnější karta (RX 570 je na tom ještě o kus lépe, ale cenově už je to spíše low end). Navíc i RX 580 má stále skvělý výkon pro FullHD rozlišení, což je i cílovka GTX 1660 Ti.
Určitě jsme čekali více od zbrusu nové generace grafik NVIDIA. Rekordní doba, kterou jsme na ni museli čekat, miliardy dolarů, které NV investovala i vydělala, nová generace technologií všeho druhu, asi se shodneme, že výsledek není omračující. 40% je sice znatelný pokrok, ale PASCAL přinesl mnohem více proti svému předchůdci. Navíc určitě jsme očekávali, že nová generace automaticky převálcuje starou generaci karet, zejména po 2,5 letech čekání. Ale GTX 1660 Ti převálcovala jen GTX 1060, kterou opravdu nekupujte (stejně tak GTX 1070, která má sejný výkon jako GTX 1660 Ti). Konkurenční Radeon RX 590/580 však ze srovnání vycházejí stále velmi dobře.
GTX 1660 Ti je tedy určitě dobrá karta, velmi příjemná, pokud jde o efektivitu a chlazení a určitě i zajímavá poměrem cena/výkon i výkonem jako takovým, velké zlepšení proti obecně zaostávající GTX 1060, ale bavíme se o srovnání staré generace s absolutní novinkou. Konkurencí GTX 1660 Ti však není 14/12nm Radeon RX 580/590 série, ale chystaná 7nm RX NAVI série, která dorazí v polovině tohoto roku (tedy za pouhých 4-5 měsíců a bude mít generační výrobní výhodu 7nm!). A pokud AMD předvede v případě nové RX 680 proti RX 580 alespoň stejný pokrok, který předvedla NVIDIA s GTX 1660 Ti vs GTX 1060 GB, tedy 40% nárůst výkonu lepší efektivitu a vše za podobnou cenu, tak GTX 1660 Ti nemá žádnou šanci RX NAVI stačit. Ta karta vypadá dobře teď, ve srovnání s tím, co tu máme 2,5 roku běžně na trhu, ale to hlavní bude, jak si povede proti své skutečné konkurenci, tedy 7nm RX NAVI.
Nicméně, pro tuto chvíli je situace jasná. GTX 1660 Ti je znatelným a příjemným zlepšením proti zaostávající GTX 1060 6GB, která sice o něco na ceně klesla, ale na tak, aby byla opravdu zajímavá. Stále je to nejhorší karta v mainstreamu. GTX 1660 Ti naproti tomu nabízí dobrý poměr cena/výkon, i když jen srovnatelný s Radeon RX 590 a tedy horší, než má Radeon RX 580 či RX 570, nicméně NVIDIA má teď určitě nejvýkonnější kartu v mainstreamu. A k tomu má slušnou efektivitu, nenáročná je na chlazení atd. Není ale zdaleka nejvýkonnější kartou do 10 tisíc korun, sama NVIDIA nabízí za 9500 korun RTX 2060 6GB (i když jeho výkon je trochu nevyrovnaný).
Ale králem je Radeon RX VEGA 56, která se běžně prodává za 9500 korun (a to není dotovaná cena) i v nereferenci a dokáže nabídnout ještě znatelně více. Nicméně oba modely sice dnes můžeme považovat výkonem za mainstream, ale ne konstrukčně a výrobními náklady (mají příliš velké čipy). Takže ani nebudu zmiňovat tu extra akci, kdy se VEGA 56 objevuje za fantastických 7500 korun v časově omezených nabídkách (které se budou opakovat a nejsou jen jednorázové – mám to oficiálně potvrzeno).
Pokud mám tedy GTX 1660 Ti zhodnotit. NVIDIA odstranila z návrhu ty hloupé zbytečné RTX a DLSS marketingové technologie (žádné RT ani Tensor jádra), což je velké plus pro uživatele. A je to velká věc, protože GTX 1660 Ti je spolu s chystanými levnějšími GTX 1660 a GTX 1650 nejdůležitější grafický produkt NVIDIA a prodá se jich několikanásobně více než všech RTX 2000 modelů dohromady. Největším přínosem proti GTX 1060 je paměť. Ano, zklamáním je stále jen 6GB, což proti běžným 8GB u konkurence je prostě méně a může se projevovat v určitých situacích (zejména při delším hraní na odezvě, průběhu FPS a dobách nahrávání atd.). Nicméně 6GB je prostě levnějších než 8GB a na výkonu měřeném v průměrných FPS se to dnes neprojevuje. Proti GTX 1060 je GTX 1660 Ti i tak mnohem výkonnější, protože při stejných 192-bit a 6GB má novinka podstatně rychlejší GDDR6 a tedy podstatně vyšší propustnost, což byla znatelná brzda GTX 1060 ve srovnání s 256-bit RX 580/590 konkurencí. Každopádně GTX 1660Ti je nejvýkonnější skutečná mainstreamová karta, a kromě toho má i slušný poměr cena/výkon, tedy jasné zlepšení proti GTX 1060. Nicméně není to automaticky nejlepší mainstreamová karta dnes. Radeon RX 590 má překvapivě stále co nabídnout a je stejně výhodná jako GTX 1660 Ti a Radeon RX 580 je stále nejvýhodnějším modelem a cenově extrémně dostupná. Určitě nikdo nečekal, že se POLARIS bude takhle skvěle držet proti zcela nové a modernější nové generaci NVIDIA.
Ačkoliv tedy GTX 1660 Ti není špatnou kartou v žádném případě, je hlavní otázkou, jak si povede proti RX NAVI, tedy nástupci RX 580/590. Te je její generační konkurence, ale na tento souboj si musíme počkat do poloviny roku. A asi se shodneme, že AMD má velkou šanci. Je otázkou, zda NVIDIA takhle průměrnou novou generaci v podobě TURING grafik udělala skutečně záměrně. To by byla vlastně ta lepší varianta, že nám prostě jen teď nechce nabídnou více za naše peníze, protože k tomu není situací tlačena. Horší varianta by byla, tohle je skutečně to nejlepší, co NVIDIA dokáže nabídnout za ty peníze. A přiznám se, že vzhledem k těm mnoha miliardám dolarů, co NV má, vzhledem k 2,5letému čekání a vývoji a pokroku na všech frontách, jsem očekával od GTX 1660 Ti (i RTX série) znatelně více (očekával jsem výkon GTX 1080, ne jen výkon GTX 1070). Takže ano, GTX 1660 Ti je nejvýkonnější mainstreamovou grafikou, ale stačí to jen na vyrovnání výhodnosti a tedy poměru cena/výkon s Radeon RX 590. Nicméně klidně GTX 1660 Ti doporučím, ale dívejte se jen po modelech do 8000 korun. Dražší nemají smysl. Pokud chcete dražší kartu, tak Radeon RX VEGA 56 za běžných 9500 korun je bezkonkurenční nabídkou (jestli ji seženete v těch akcích za 7500 tak je to extrémně dobrý kup). Nemluvě o tom, že dokonce některé GTX 1660 Ti edice stojí dokonce více než výkonnější RTX 2060 (facepalm)! Jedinou větší výtkou z mé strany je tedy název, kdy „1660“ nedává žádný smysl, špatně se vyslovuje v CZ i EN a boří logiku značení NVIDIA grafik, která přitom byla docela konzistentní mnoho posledních generací (právě číslo generace bylo v názvu). Tahle karta se má jmenovat GTX 1260, tedy jako 12tá GPU generace. Název 1660 nedává vůbec žádný smysl.
V případě testované PALIT GeForce GTX 1660 Ti StormX musím říci, že se mě opravdu líbí výkon, který tahle karta má (tedy výkon stejný jako má GTX 1070 ale o 2 tisíce levněji), ovšem s o něco nižší spotřebou a s minimálními nároky na chlazení. Tahle konkrétní karta má navíc jen 168mm, takže ideální pro malá PC. Je to dobrá karta a na rozdíl od GTX 1060 modelů ji opravdu klidně mohu doporučit jako zajímavou volbu, byť poměrem cena/výkon stále bezpečně kraluje Radeon RX 580 série. V tuto chvíli jsou GTX 1660 Ti alespoň v rozmezí 7500 – 8000 korun zajímavé karty s dobrým výkonem a provozními vlastnostmi, a za solidní cenu a pro některé uživatele tedy rozhodně zajímavou volbou. I když jsem prostě čekal více a určitě nejsem jediný, naše doporučení a ocenění v tuto chvíli GTX 1660Ti má. Je OK :).
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|