TEST výkonu a RECENZE hry: World War Z – herní jednohubka pro příznivce zombie a kooperace
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Neděle, 19 květen 2019
alt

 

 

 

 

 

  • TEST výkonu a RECENZE hry: World War Z

                             – herní jednohubka pro příznivce zombie a kooperace

Nedávno vyšel herní titul World War Z, inspirovaný stejnojmenným filmem. Zajímavé na tom je, že jak hra, tak film se prakticky kvalitou neliší a vhodně se doplňuje. Obojí jsou fungující jednohubky, které zaujmou zejména příznivce žánru „zombie“. Hra se prakticky drží přesně stylu filmu. Samozřejmě je zásadněji orientována na akční složku.

Pokud znáte Left4Dead herní sérii, pak vám bude tahle hra připadat velmi podobná. Snad jen ta kooperace a RPG prvky s vylepšením jednotlivých „povolání“ jsou zpracované lépe a určitě zombie nepřátelé jsou mnohem lepší v novince World War Z. Hra nabízí „příběhovou kampaň“, které se sestává ze 4 na sebe nezávislých příběhových lokací s jinými postavami, kdy každá má zhruba 3 díly, tedy lokace. Vše lze hrát zas a znovu dokonce s různými obtížnostmi, různým stylem, různými povoláním atd. zkušenosti atd. lze využívat k dalšímu vylepšování postav i výbavy.

Vždy váš team tvoří 4 hratelné postavy, kdy můžete samozřejmě hrát i solo (offline), a další tři postavy budou ovládány normálně počítačem. Nebo můžete hrát online, a pak postavy budou ovládány ostatními hráči. Což je prostě zábavnější, protože s lidmi je všechno zábavnější. A právě pro příznivce hraní v teamech a kooperačním hraním, je tahle hra jednoznačně určena. Z pohledu solo hráče, který si hru projde za těch několik hodin, co trvá celá příběhová kampaň, nenabízí World War Z vlastně nic až tak zajímavého.

Prakticky všechno, co hra nabízí, už někde podobně bylo. Uzavřené koridory nabízí očekávatelná střetnutí s obrovskými hordami nepřátel a docela se zapotíte při jejich likvidaci. Popravdě ale nic, co tahle hra nabízí nijak nevybočuje z absolutního průměru, nicméně celý ten mix prostě a jednoduše funguje, což je dnes úspěch samo o sobě. Hra obsahuje několik povolání s různými bonusy a věřte že na vyšší obtížnosti hraje každý detail roli a má váhu.

Obsahuje také obrovské množství zbraní, které lze vylepšovat, úrovně jsou opakovatelně hratelné s novými výzvami, atmosféra je správně tíživá a funkční. No a zombie, ty jsou neuvěřitelně odporní, děsiví, je jich zde vícero druhů a zejména hordy jsou dobře zpracované. Právě zombie jsou jednoduše nejlepší složkou hry.

Jaká je hra po technické stránce? Také zajímavá a funguje …

 

 

 

  • Technické zpracování a benchmark

Hra běží na herním engine SWARM, který je dílem onoho malého herního studia, který World War Z udělalo (SABER Interactive). Docela slušný počin vzhledem k velikosti teamu, kdy prostě hra funguje po technologické stránce dobře. Primárním API je přitom nový VULKAN, hra ale alternativně běží i pod DirectX 11.

Bohužel, v čem se nutně projevily kompromisy, je celkový vizuál hry. Kdyby hra vyšla před několika lety, řekl bych, že vypadá dobře. Ale v dnešní době? Není to ani průměr. Zejména srovnáme-li vizuál například s Division 2, je jasné že tohle jsou graficky hry ze zcela odlišných tříd a generací, ale zase vezmeme-li do úvahy velikosti studií a jejich možnosti …

World War Z prostě graficky neurazí, ale určitě nenadchne. Modely, textury apod. jsou zkrátka o generaci her zastaralé, stejně jako interakce s okolím. Ale hra se ale hýbe slušně a nevšiml jsem si prakticky žádných bugů a problémů. Jednoznačně nejvíce si tvůrci vyhráli se zombíky, kteří jsou opravdu detailně vymodelováni, různorodí a velmi děsiví. Stejně tak zvuková stránka hry se povedla, skvěle doplňuje atmosféru, navíc různorodé světové lokace docela sedí, prostě tvůrci se inspirovali filmem a nabízí velmi podobnou kvalitu atmosféry atd. Zde samozřejmě mnohem akčnější.

  • Benchmark – test výkonu GPU a CPU

Hra tedy nevypadá nějak extrémně pokročile, ale naštěstí tomu odpovídá i hardwarová náročnost, která je velmi nízká. Nemusíte mít žádnou hypermoderní a drahou grafiku a procesor, abyste si ji užili naplno a s vysokými FPS.

Pod primárním API VULKAN hra běží velmi dobře zejména na AMD Radeon grafikách, což nijak nepřekvapí, protože VULKAN je přejmenované MANTLE, upravené aby běželo na všem. A toto efektivní low level API je pro Radeon grafiky a využití jejich skutečného výkonu navrženo. Obecně protože hry místo skutečného výkonu grafik využívají většinou jen část jejich výkonu, je možná překvapivé vidět, jak RX VEGA 56 poráží RTX 2080 a Radeon VII poráží s náskokem i RXT 2080 Ti, ale tyto výkony odpovídají skutečnému reálnému výkonu těch GPU, které prostě zastaralé neefektivní DX11 i zatím omezené DX12, příliš dobře nevyužívají:

Každopádně na bezproblémové hraní hry stačí i současný mainstream, dokonce lowend, kdy skvělá Radeon RX 570 dává skoro 100FPS ve FullHD, skoro 70FPS v 2K a dech jí dochází až ve 4K, kdybyste museli stáhnout detaily abyste se dostaly na hratelná FPS kolem 50FPS. Ale od grafiky za 3500 korun je to famózní výkon. Výkonnější grafiky nemají samozřejmě žádný problém. AMD jednoznačně poráží NVIDIA karty ve všech cenových hladinách, často s rozdílem třídy.

Pro majitele NVIDIA grafik je ale výhodnější zapnout DirectX11, protože s ním mají jejich karty o něco lepší výkon, naopak u AMD u některých grafik výkon s neefektivním zastaralým DirectX11 klesne. Každopádně máme rok 2019, už dávno by neměl by DX11 používán. Bohužel stále je. Efektivnější Low level API a využívání skutečného výkonu GPU není bohužel stále samozřejmostí. 

Pokud jde o výkon procesorů, hra efektivně používá jen maximálně 8vláken, což znamená, že procesor s více než 8 vlákny/jádry, které mají o mnoho více výkonu, nejsou samozřejmě využity a nemohou ten svůj výkon ukázat. Rozhoduje tedy jednoduše řečeno hrubá síla, alias frekvence na těch maximálně 8vláknech/jádrech, kdy tak nepřekvapí, že modely 9900K, 9700K, 8700K jasně vedou. Nejvýkonnější RYZEN je pak TR 2950X, protože má ze všech RYZENů nejvyšší takty v boostu. Ale platí že svou nadvládu ty CPU dokáží ukázat leda s grafikami jako Radeon VII nebo RTX 2080 a lepšími, a to jen v nižším rozlišení. Se slabšími kartami, nebo vyšším rozlišení je „výkon“ moderních CPU stejný. Procesory, které už mají co dělat, jsou klasická 4jádra bez dalších vláken, nebo 2 jádra apod. navíc na nízkých taktech. Až ale u starších modelů architektury FX či hodně starých Intel Core 2000 jsou poklesy výkonu tak značné, že negativně ovlivňují hratelnost této nepříliš náročné hry.

Takže k závěrům …

 

 

  • Závěr a hodnocení

World War Z si na nic nehraje. Využívá prvky z mnoha her, ale funkčně je spojuje do poměrně vyladěného celku. Nabízí rozumnou variabilitu, a i bez příběhu důvod, proč hrát a co odemykat atd. Jako hra funguje po herní i technické stránce, což je často více, než bychom mohli říci o mnoha špičkových AAA hrách od největších vydavatelů. Takže to samo o sobě je úspěchem.

Ano, není to ani zdaleka dobrá hra pro každého, což je nudné zdůrazňovat, ale není to špatná věc. Jako solo hráč orientovaný hlavně na příběh a jako „kompletista“, jsem si hru prošel, zabavila na těch 7-8 hodin, ale už se k ní vracet nebudu. Nicméně pokud máte rádi kooperaci, pak je tohle velmi zajímavá a funkční hra, tím spíše pokud máte rádi zombie, tak je jednou z nejlépe zpracovaných v rámci žánru. Zkrátka pro hraní s přáteli je to zábavné, ale to je vše. V tomto případě tomu pomáhá, že hra prostě funguje po všech stránkách. Není tady vlastně nic, co bych mohl zásadně vytknout.

Ano, téměř všechno v téhle hře je maximálně průměrné, často kopií něčeho, co už tu bylo atd. Ale prostě to jako celek funguje dobře a fakt, že tu není nic, co by vyloženě poutalo pozornost, že je nedotaženo apod. je samo o sobě také dobrá věc. Pochopitelně řada náročnějších hráčů bude na tuhle hru koukat s despektem, a ještě více se divit, že je komerčně velmi úspěšná a překonala všechna očekávání. Je zkrátka určena jen pro někoho, ale evidentně cílovou skupinu hráčů zaujala.

  • Závěr

Já tedy mohu za sebe říci, že hra dobře využívá námět a styl stejnojmenného filmu a jako hra prostě funguje. Má ale jednoznačné zaměření a cílovou skupinu, a nedokáže skutečně zaujmout mainstreamové publikum a náročnější hráče, kteří očekávají trochu více než jen hordy nepřátel k likvidaci zas a znovu dokola. Jenže popravdě hra evidentně nikdy neměla být více, než je. A jasná cílená orientace tohoto kompaktního titulu/produktu je dobrým rozhodnutím. Nikdy neměla zaujmout náročnější hráče, či dokonce mainstreamové masové publikum. A je dobře, že se o to tvůrci nepokoušeli a nerozmělnili ten koncept v beztvarou kaši, kterou jsme zvyklí dnes často vídat, a kterou například předvádí nejnovější RAGE 2. Tohle je hra na míru fandům kooperace a speciálně zombie survival her. A těm se evidentně líbí. A nedivím se tomu.

Je pro mě osobně ale těžké hodnotit tuhle hru, když nejsem tou cílovou skupinou, pro kterou je určena. To je jako byste chtěli objektivní hodnocení a recenzi od Spáčilové na nejnovější komiksový film. Můj názor tedy je, že na současnou herní produkci je to prostě maximálně slušný průměr, na žánrovou produkci je to však rozhodně nadprůměr.

Hodnocení hry pro fandy žánru: 80%

Hodnocení hry pro ostatní: 60%

 

Autor recenze hru hrál a testoval na PC sestavě:

  • Procesor: AMD RYZEN ThreadRipper 2950X (16jader/32vláken)
  • Základní deska: Gigabyte AORUS X399 EXTREME
  • Paměť: Kingston HyperX Predator 32GB (4x 8GB) 3200MHz
  • SSD: WD NVMe BLACK 1TB
  • Grafická karta: AMD Radeon VII 16GB
  • Zvuk: ASUS Essence STX II 7.1
  • LCD: BenQ BL3200PT 3840x2160 IPS
  • OS: Windows 10 Pro

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:

 

 

 

 

 

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Patyjon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-05-31 16:31:48
avatar
Roky jsem zde nic nepsal, ale teď už musím.
To že hra prostě (zkrátka, jednoduše,...) funguje, jsme se v článku dozvěděli hned sedmkrát.
Ach jo...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-05-31 17:36:53
avatar
a to vám musí stačit, snad je to všem jasné, opakovat to 8x nebudu .... a to je tak asi vše, co se dá o téhle hře napsat ;)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!