- Games News: NFS 12 propadák? Fallout3 a FarCry2 kvalitní práce
Další díl vašich oblíbených novinek ze světa počítačových her je zde a dnes se podíváme trochu podrobněji na očekávané listopadové herní tituly. Mezi jiné nové NFS: Undercover, které vypadá na další propadák, ale také Fallout3 a nebo nový FarCry2 ... Právě skončil jeden z největších herních veletrhů na světě a novinek na něm bylo více než hodně. Bohužel osobně jsem se nakonec nezúčastnil, ovšem někteří spolupracovníci ano a tak můžeme poreferovat o nejočekávanějších herních novinkách pro konec tohoto roku ...
- Need for Speed: Undercover - další propadák?
Společnost EA samozřejmě nemohla v Lipsku chybět a jedním z jejích taháků byla hra Need For Speed Undercover. V pořadí již 12 díl má přinést svěží vítr do kvalitativně skomírající série. Z toho co však bylo k vidění v Lipsku, ovšem není moc důvodů tomu věřit.
(filmová sekvence ;) )
EA se nechala slyšet, že poslední díl ProStreet byl takový propadák, že si chystá sáhnout do svědomí a následující díl pořádně propracuje. Bohužel už z prezentace v Lipsku můžeme říci, že sliby chyby. Autoři hry se vrátili v koncepci hry o pár dílů zpět a to konkrétně k Need For Speed: Most Wanted, které vlastně bylo třetím dílem Need for Speed Underground, akorát ve dne. Autoři hry se sice nechali slyšet, že v současnosti už mají k dispozici silný hardware, který jim umožňuje realizovat mnohé věci, ovšem na herním enginu to jaksi není moc vidět. Hra neuvěřitelně připomíná Most Wanted a minimálně se rozhodně nemůže po grafické stránce měřit například s Race Driver GRID nebo FlatOut Carnage. Nejefektnější na celé hře jsou hrané (i když vypadají jako referované) filmové sekvence. Na těch se nešetřilo a vypadají opravdu fantasticky. Samotný herní engine je ale za zenitem, vypadá dost uměle a navíc šíleně přesvětleně a opět se leskne úplně všechno včetně černého asfaltu. Samozřejmě nevypadá to zle, ale do současné grafické špičky mezi závodními hrami má nové NFS dost daleko. A protože hra vychází v listopadu, tak už se na tomto asi těžko něco změní ...
A mají svůj účel. Hra je protkána příběhem, který je ovšem průhledný jak čiré sklo. Vy policista, pracujete v utajení a postupně odkrýváte zločiny. Samozřejmě v rámci utajení musíte občas ujet nějakému tomu vašemu kolegovi. Ano, domýšlíte si správně. Policie se vrací! Bohužel k tomuto tématu zatím není mnoho co říci, zdá se ale, že bude vše, co se týká policie, stejné jako v Most Wanted. Já jen doufám, že autoři hry odstraní některé nelogičnosti, jako například, když kolem policistů v protisměru proletíte 400km/h, tak se za 2s neotočí a se svým běžným policejním autem vám nebudou ihned za patami.
Autoři hry slibují novou inteligenci okolní dopravy. Vozidla by se prý měla chovat více logicky a vůbec být proti předchozím dílům více propracovaná. Ve hře samozřejmě bude i destrukční model. V Pro Street autoři hry slibovali skvělý destrukční model. Výsledek byl ale k smíchu a to jako hodně špatný vtip. Z toho, co bylo možné v prezentovaných ukázkách vidět, můžeme říci, že pokrok v tomto směru v novém dílu je, ovšem na desktrukční model, který můžeme vidět například v Race Driver GRID nebo FlatOut Carnage to nemá ani zdaleka. Bohužel hra má zjevně své základy ve starších dílech, opět zde nebude možnost pohledu přímo z kokpitu. To už je opravdu hodně minusových bodů, už pátý díl NFS, co pátý, on už i ten úplně první díl měl možnost pohledu z kokpitu a žádný současný díl NFS jej nemá. Co na to říci ....
Na ostatních aspektech hry se toho moc nezměnilo. Opět bude možné auto různě upravovat a barvit. Co musíme ocenit je možnost nastavení automobilu, což zase nemá GRID. Samozřejmě můžeme se těšit na rozsáhlý vozový park prémiových značek. Zábavnost hry by měla být stejná, jako u předchozích dílů a hnací silou by tak mělo být opět vydělávání peněz na nové lepší a lepší auta a lepší a lepší vylepšení.
Bohužel dojmy z předvedených ukázek a z dostupných informací jsou takové, že NFS Undercover se vrací sice ke kořenům, ale je spíše kopií Most Wanted se stále stejnou náplní a stejnými nedostatky. Na finální hodnocení je ještě brzy, ovšem pokud si mohu dovolit odhadovat, pak to na víc jak 75-80% hodnocení v recenzích nevypadá (přeci jen to není nízko-rozpočtová hra). Zkrátka další díl nekonečné série, která už ztratila své kouzlo a je už jen dojnou krávou společnosti EA, která doufá, že rok co rok přesvědčí hráče, aby si pořídili remake předchozího dílu (v případě NFS 12 už rovnou několika dílů). Je zde mnoho důvodů, abychom mohli tvrdit, že Need for Speed 12 bude sice možná lepší než předchozí díl, ale na špičku nemá už ani mezi arkádovými hrami, kterých byla kdysi NFS králem. Undercover vychází 21.listpadu snad na všechny herní platformy ...
Podívejme se dále ...
- Fallout 3 - kvalitní řemeslná práce
Očekávání a nároky kladené na tvůrce třetího dílu jedné z největších herních legend, jsou opravdu extrémní. Až bych řekl, že snad ani není možné je uspokojit. Po Lipsku už víme, jak hra vypadá a jak se hraje.
(první kroky ve F3)
Hned na úvod je nutné si říci, že autoři hry rozhodně neměli snadnou úlohu. Fallout 3 je legenda, ale hlavně mezi staršími hráči. Ti mladší ji neznají a hrát druhý nebo první díl dnes nebudou. A tudíž Bethesda musela najít kompromis, jak vyhovět všem. A kompromisem je to, že není plně spokojena ani jedna strana. V případě Fallout 3 se obávám, že jedinou enspokojenou stranou budou pravověrní příznivci předchozích dílů. Fallout 3 je totiž hodně odlišný.
(Gameplay 2)
Tak například tvůrci hry vycházeli z herního enginu a prostředí Oblivionu. Kdo hrál Oblivion, tak podobnost rychle rozpozná. Z toho plynou jisté omezení a zvyklosti. Nicméně Fallout 3 je opravdu poctivě udělaná hra s velkým citem pro detail. Nemusíte se bát, že Fallout 3 bude hra na pár hodin. Zatímco před několika měsíce autoři slibovali, že svět F3 bude proti Oblivionu o 40% menší, ale bohatší, tak dnes už herní svět F3 dosahuje a možná už i přesahuje původní Oblivion.
(Gameplay 3)
Co se týká grafického zpracování, tak rozhodně špička a na nadupané mašině to bude opravdu pastva pro oči. Ale podobnost s Oblivionem je více než zřejmá. Bohužel celková atmosféra světa není úplně ono. Tedy zatím je možná brzy dělat závěr, ovšem z toho, co jsem mohl vidět a co můžete ostatně sami vidět z několika pěkných videí, hra nedosahuje atmosféry, kterou má například STALKER. Přitom se jedná o hry z podobného prostředí. Ovšem zatímco ve STALKERU doslova leze mráz po zádech i z maličkostí, Fallout 3 zatím tak nepůsobí.
(GamePlay 4)
Samozřejmě se jedná o moderní akční RPG v reálném čase. Jedinou zvláštností je, že můžeme zastavit čas, pěkně si naprogramovat kam se chceme trefit a čas znovu spustit. Odměnou jsou efektní scénky. Souboje tedy probíhají v reálném čase. Nicméně o tom, jak budete dobří, rozhoduje kromě vašeho umění s počítačovou myší i skilly vaší postavy. Dobrou zprávou je, že na rozdíl od Oblivionu nepostupují příšery a potvory úrovňově s vámi! A tak potvůrka, která vám bude dělat problémy na počátku, vám na vyšším levelu skoro nemůže ani ublížit. To je velmi dobrá změna. Ovšem má taky jednu nevýhodu - výhodu. Máte velkou volnost v pohybu světem F3, ovšem pokud se dostanete do oblasti, kde jsou silnější potvory na vyšším levelu, váš život se počítá na vteřiny. Ve hře je samozřejmě mnoho zbraní, většinu lze můžete opravdu mnohými způsoby vylepšovat a vznikají tak unikátní zbraně. Samozřejmě o tom, jak dobří s nimi budete rozhoduje váš skill. Taktéž je ve hře řada brnění a zbrojí. Inventář je limitován nosností vaší postavy. Vaším pomocníkem na cestách bude Pip Boy. To je taková navigace s rádiem a osobním počítačem v jednom.
(GamePlay 5)
Takže ptáte se, jak to vidíme s Fallout 3? F3 bude poctivě udělaná moderní hra, která rozhodně zabaví na mnoho hodin. Obáváme se lehce nudy po delším hraní, pokud se budou opakovat činnosti - podobné to bylo u Oblivionu. Nicméně je nutné vidět i ten příběh, pokud bude hlavní linie a vedlejší questy dobře udělané, nuda by být rozhodně neměla. Tomu by mělo napovídat i poněkud variabilnější prostředí než v Oblivionu. Dostát přáním mnoha skalních fandů bude pro F3 nejspíše nemožné, nicméně zklamání by to být rozhodně nemělo a z toho, co je k vidění můžeme říci, že to asi bude pořádná porce zábavy pro všechny. Datum vydání je stanoveno na 1.listopadu letošního roku ...
Podívejme se na další zajímavou hru ...
- Far Cry 2 - herní naděje roku
Asi největší naděje v nás vyvolala hra Far Cry 2. Předem je nutné vyvést některé z omylu. Far Cry 2 má s prvním dílem společného asi tolik, co kočka domácí a tichý oceán. Za Far Cry 2 stojí jiná společnost, jiní lidé, jiný příběh, jiná akce. Skutečně jediné, co tyhle dvě hry mají společného, je právě ten název. Tím však veškerá podobnost končí.
Far Cry 2 dnes vyvíjí společnost UBISOFT a kdyby Crytek věděl, že si prodejem Far Cry licence zadělá na takovou konkurenci, asi by si prodej rozmyslel. Už te´d vám mohu říci, že zatímco druhý díl Crysis bude větší propadák, než díl první, i když po technologické stránce pořád špička, tak Far Cry 2 uspěje na plné čáře a vydělá víc, než oba Crysis dohromady a s hypotetickým třetím dílem navrch.
Hra nás zavede do současné Afriky. Tam vládne v současnosti skutečně vše možné, jen ne rozum a morálka. Jak to tak bývá, dostanete se mezi dvě znepřátelené frakce a vaším úkolem není nic menšího než vyřešení téhle situace, ať tak, nebo tak. Hlavním lákadlem hry však není ani tak příběh jako zpracování a prostředí.
Afrika rozhodně nepatří ve hrách k hojně využívaným, takže už v tomto bodě, je to plus pro tvůrce. Herní prostředí je rozděleno na dvě zhruba 25km2 rozlehlé plochy. Najdeme zde všechno od džungli přes vesnice, hory i pláže. Vše skvěle realisticky zpracované, jako nikdy v žádné hře (Crysis hadr). Ve hře máte velkou volnost, můžete jít kam chcete, jet kam chcete a prostě se tak toulat přírodou. Doporučuji následující video, kde je vše řečeno i ukázáno:
(Far Cry 2 - gameplay možnosti hry)
Ve hře samotné nenarazíte na žádné scifi příšery, zbraně a ufony. Hra je realita současné Afriky. Zpracování je perfektní a rozhodně špička v oboru. Jako celek hra sice nevypadá tak dobře, jako Crysis, ale v některých prvcích ano - neskutečné je zejména zpracování prostředí a počasí. Celkově však můžeme říci, že ačkoli se určitě nejedná o žádný přelomový herní titul, vypadá FarCry 2 na poctivě udělanou práci, kvalitní hru ve všech směrech a o to jde především. Myslím, že kandidáta na jednu z nejlepších her letošního roku máme. Hra vychází opět v listopadu, tentokrát v jeho závěru - 28.11.2008.
A to by bylo pro dnešek vše a na další herní události se opět brzy podíváme.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|